Extra

Last-modified: 2023-02-02 (木) 01:38:46

キャンペーン概要

蟹武芸帳クリア後に追加されるエクストラ、番外編的なおまけステージ。
海底プレイグラウンド砂漠とステージが変わる。
なお、エンドレスモードは存在しない。
巨大化した敵はボスキャラだと思うが、シャコシオマネキハナサキガニと3体のボスが登場する。

海底ステージ・バトル1

海底.jpg
・BGM ”California roll”

海の幸豊かな海底ステージ。
中央部分は比較的平坦だが外周の起伏が激しい。
カニの高さによってはテーブルサンゴの下に潜り込んでしまうことも。

マップ全体図

海底_全体.jpg
何も見えねぇ…
マップ自体は広いが、外周部が動きづらいため基本的には中央の平地でケンカすることになる。
回遊しているマグロはオブジェクト扱いで掴むことが可能。

エリア縮小

海底_エリア縮小.jpg
元々端に寄ってケンカする機会が少ないので、あまり気にならないかもしれない。

バトル一覧(計2Wave)
Wave名前右ブキ左ブキファイトマネー
1シャコパイルバンカーパイルバンカー28035431106871594321199
2シャコステゴロステゴロ617512175241753617548175

2Waveに分かれて一体ずつ戦う。
正面にウデの向いたシャコパイルバンカーの相性は良いため、うかつに近づくと手痛いダメージを被る。
その性質上手数は多くないので、うまく空振らせたらそのスキに畳み掛けよう。
ブキの仕様上転倒させるとステゴロになる…が、手数も威力もあるステゴロの方がむしろ厄介かもしれない。

2Wave目のシャコは巨大なボス仕様。エンチャントを使ってくる。
速度があるので振り切りづらく、張り付かれると一気にダメージを奪われる。しっかりと守りを固めること。

拾えるオブジェクト

  • マグロ
    配置数オモサキレアジスイング耐久力
    412.00kg
    • 他のマップのオブジェクトと違い耐久力がなく破壊されないが、持つと引っ張られスタミナを消費し続ける。
      低出力でエネルギーゲージを持たないジェットのようなものだが、手放す以外に止める術がないため
      ジェット以上に扱いが難しく、うっかりマップ端に放り込まれることも珍しくはない。
      マップ内を回遊しているのも移動や攻撃の妨げになって地味にジャマだが、
      投げつけると猛スピードで相手に突っ込んでいくため図体も相俟ってヒットしやすく、終盤戦に強い。
      ただし当然ホーミングスケールもプラズマ砲もないので、そちらの活躍は今回ばかりはご期待できない。

ACE OF SEAFOOD

広大な海原、壮大なBGM(前作テーマ曲)、泳ぎ回るマグロ達、ジャンルは違えど暴れ回る海産物…と、前身作であるSTG「ACE OF SEAFOOD」を思わせるステージである。
マグロも前作のポリゴンがほぼそのまま流用されており、一種の前作ファンサービスのような扱いなのかもしれない。

プレイグラウンド・バトル2

プレイグラウンド.jpg
・BGM ”カラッパのうた Kinder Karton”

滑り台やおもちゃの機関車など子供用の遊具が並ぶ室内。
ステージ中央は地面が上下し、ステージ外周は機関車が走るため移動を阻害されやすい。
中でも機関車はヘタに引っかかると転倒する危険性があるため、足が遅いカニは特に注意が必要。

マップ全体図

プレイグラウンド_全景.jpg
3×3ブロックの床3つは一定周期でせり上がる。またマップ上にある回転椅子、滑り台は固定設置。
そのためとにかく移動しづらい。特に小型のカニだと上下床にすら引っかかる。
だからといって外周に回ると、今度は機関車と衝突事故を起こしてしまう。
接触してもダメージがないのが救いか。

エリア縮小

プレイグラウンド_エリア縮小.jpg
海底とは真逆に、オブジェクト密集地ど真ん中であり非常に戦いづらい。
ある程度以上狭まってから機関車に轢かれると問答無用でエリア外に押し出されるので注意。

バトル一覧(計2Wave)
Wave名前右ブキ左ブキファイトマネー
1シオマネキジャバラケンステゴロ1625403988671369518523
ヤシガニサンセツコン11782256441265688724
2シオマネキステゴロアックスガン752514925297254452559325

Wave1はシオマネキヤシガニが出現。シオマネキは距離をとって空いたウデでボールを投げてくる。
地形に引っかかって寄れないこともあるので、パートナーと合流して手前にいるヤシガニを先に狙うほうが良い。

Wave2では巨大なシオマネキが出現し、ハイパーモード発動時にカニオウケンを使ってくる。
右手のハサミが巨大なので小型のカニは掴み攻撃からそのままダウンする危険がある。
カニオウケン発動時は更に威力があがるので特に注意すること。

 

倒すとカニオウケンが解禁される。

拾えるオブジェクト

  • ボール
    配置数オモサキレアジスイング耐久力
    54.00kg1.080°100
    • ヒット時にやたらと跳ねる。
  • ライト
    配置数オモサキレアジスイング耐久力
    104.00kg0.9360°30
    • マップの端にあるだけでなく、実は両手ブキなので持つ機会がほとんどない。

BGM

それでは皆様御一緒に

カラッパ!

 
よくわからない人への詳しい解説

カラッパ!!

 
 
 
 
 

このステージ最大の厄介ギミックはBGMなのかもしれない。*1

砂漠ステージ・バトル3

砂漠.jpg
・BGM ”Dissipation of Crabs”

サボテンが立ち並び戦車が走り回る砂漠。戦車はこちらを撃ってくるので注意。ダメージは3%。
だが意外と被弾時の衝撃が大きく、体勢によっては低ダメージでもダウンする恐れがあるので注意。
ただしパンチ攻撃を当てると一発で破壊できる。戦車は悪くない、カニが強すぎるのだ。
マップ中央の丘が意外と高く、正面から突っ切ろうとすると足を取られて進みづらいことも。

マップ全体図

砂漠_全体.jpg
何も見えねぇ…

念の為近景

砂漠_近景.jpg

マップ自体は広大だが、先述の丘がジャマで動きづらく、どうしても平地に寄りがち。
とはいえ丘で不用意に転倒すると起き上がりにくいので、やはり平地でケンカするのが無難か。

エリア縮小

砂漠_エリア縮小.jpg
平地がほぼなくなり、丘が最終ケンカ地になる。傾斜で動きづらいので注意。

バトル一覧(計2Wave)
Wave名前右ブキ左ブキファイトマネー
1ハナサキガニジャバラケンスクーター1953365670621046813874
トラフカラッパクサリガマスクーター1803355670621056814074
2ハナサキガニバルディッシュ975019250382505725076250

Wave1は世紀末ヒャッハーハナサキガニトラフカラッパが出現。
スクーターは非常に転倒しやすいので、ある程度射程のある武器で相手が向かってきた際に攻撃すればすぐに引きずり下ろせる。

Wave2では巨大なハナサキガニが出現、バルディッシュはリーチが長く当たり判定も強い。
ハイパーモード時にカニコプターを使用する。接近していると大ダメージを受ける恐れがあるので、
相手のハイパーモードがたまりそうなら距離をとるようにしよう。
吹き飛ばし能力もかなり高いのでダメージがたまってる時は注意。

 

倒すとカニコプターが解禁される。

拾えるオブジェクト

戦車を攻撃して破壊すると2つに分かれ、それぞれをブキとして装備できる。

  • 戦車砲塔
    配置数オモサキレアジスイング耐久力
    68.00kg10°
    • 弾数20発(撃ち切り)の射撃ブキ。連射力は低く威力も3.0%とイマイチだが、
      砲が自動的に回転して相手を向くようになっており、命中率が高いのが特徴。
      サイズが大きく耐久力も無限なので敵の攻撃を防ぐのにも使えたりするが、
      シールドパイルバンカー同様、ダウンしてカウントが0になると手放してしまう。
  • 戦車無限軌道
    配置数オモサキレアジスイング耐久力
    680.00kg0.0
    • のりものとして使用可能。安定性は既存ののりものを凌駕し、移動速度もかなり速い。
      転覆しているものに乗ろうとすると自分がひっくり返ってダウンする点には注意しよう。
  • 電柱
    配置数オモサキレアジスイング耐久力
    54.00kg1.080°200
    • 実際は7本配置されているが、そのうち2本はマップ外にある。

コメント

  • 子供部屋マップはランクマから除外して欲しい -- 2020-08-08 (土) 09:53:02
  • 海ステに居るのってカツオなん?エースオブシーフードのマグロにしか見えないけど…… -- 2020-08-28 (金) 22:35:25
  • プレイグラウンドの天井って地面判定なのかな…ハヤサ99ベニイワガニで遊んでたらカウント取られた… -- 2020-10-30 (金) 00:31:34
  • ファイトマネーを大量に欲しい… -- 2021-12-31 (金) 19:20:34

*1 他の歌詞についてはBGMを参照されたし