各種検証データ

Last-modified: 2020-02-05 (水) 07:13:32

ステータス関連 Edit

各ライフを上げることによる基礎ステータス上昇補正 Edit

83 名前:名無しですよ、名無し!(岐阜県) 投稿日:2018/08/01(水) 11:23:57.37
鍛冶屋をLv1→7に上げて、本職の魔法使いに戻して比較

・鍛冶屋Lv1
hAR44Yn.jpg

・鍛冶屋Lv7
fyfIDa0.jpg

魔法攻撃以外の戦闘ステータスと
採掘、釣り、料理、伐採が微増してるっぽい?

217 名前:名無しですよ、名無し!(茸) 投稿日:2018/08/01(水) 12:26:17.89
魔法使いベースで戦闘職2つ3→20まで上げた


aBf5rwY.jpg
傭兵後
Kk8XPpw.jpg
狩人後
wdD0Dgd.jpg

基本全部伸びるな
魔法攻撃の伸びが悪いのはバランス悪いわ魔攻タイプのライフ少ないし

生産関連 Edit

製作力の関係 Edit

218 名前:名無しですよ、名無し!(庭) 投稿日:2018/08/01(水) 12:26:18.34
製作ミニゲームのデータ取ってみた


針に糸を通すやつは難易度が制作力の70%までは2回Justで次に進む
95%までは3回、越えると4回必要になる


完成度は95%までは9%位進む
110%まで6%位、越えると4%に
ボスレシピは条件が変わって、制作力を越えると4%に落ち込む


まとめると
難易度が制作力の70%未満なら手動で王冠、オートでもゴールド狙える
手動なら制作力の110%までいける

307 名前:名無しですよ、名無し!(庭) 投稿日:2018/08/01(水) 13:20:23.15
218を書き直し


制作力が難易度の1.42倍あれば手動で王冠、オートでもゴールド狙える
手動なら難易度1.1倍までゴールド狙える(ボスレシピは制作力=難易度まで)
サポートは制作力や完成度の進みに影響しないようだけど、テンション技で短縮できる


打ち直しは検証求む

324 名前:名無しですよ、名無し!(茸) 投稿日:2018/08/01(水) 13:28:37.46
生産サポートは編成前ステの5%補正かける


【レベルファイブ】ファンタジーライフ オンライン【FLO】part41
制作のタイミングは難易度が制作力の70%までは2回Justで次に進む
95%までは3回、越えると4回必要になる
完成度は95%までは9%位進む
110%まで6%位、越えると4%に
ボスレシピは条件が変わって、制作力を越えると4%に落ち込む
まとめると 難易度が制作力の70%未満なら手動で王冠、オートでもゴールド狙える
手動なら制作力の110%までいける


【レベルファイブ】ファンタジーライフ オンライン【FLO】part45

783名無しですよ、名無し!(東京都)投稿日:2018/08/03(金) 01:11:47.85
星4打ち直し極上まで行けたんで既出かも知らんが報告
ハンマーを打ち直したが、lv55鍛冶屋、サポ星3星4でも製作力720くらいで特上→極上に成功(ただし試行回数は100は超えてる)

ただし星3パワフルハンマーの製作力が163、星4ガチャハンマーの製作力167とマジで誤差単位でござった
もちろん星5ハンマーlv10の製作力には大幅に劣る
見た目とか固有効果とか気にしないなら現状星3極上でも充分じゃないかというのが個人的な感想

ちなみに星3極上打ち直しは製作力600ありゃ一発で行ける程度

レベルと買取価格の倍率 Edit

成功Lv1の買取価格は、ショップ価格の1/4

※魚など10リッチ固定のアイテムもある
※闇商人のお店の装備品は特別価格(成功Lv1の買取価格の4.8倍~9.6倍)

武器・防具・ライフ道具 Edit

ブロンズクレイモアで確認。表は簡易計算で、実際は1リッチ安くなる場合がある(詳細は後述)

12345678910111213141516
成功11.21.51.82.12.42.733.43.8------
大成功-1.31.61.92.22.52.83.13.53.94.34.7----
超大成功--1.722.32.62.93.23.644.44.85.25.7--
極大成功---2.12.42.733.33.74.14.54.95.35.86.36.8

詳細な計算

  • 成功度ランクとレベルでボーナスが別々に計算され、それぞれで小数点以下が切り捨てられる。
  • 成功度ランクによるボーナスは、大成功1割、超大成功2割、極大成功3割
  • レベルによるボーナスは、Lv2が2割、Lv3~8が3割、9~13が4割、14~16が5割
  • ブロンズクレイモアの例(成功Lv1が175リッチ)
    • 極大成功Lv5の場合、成功度ボーナスで3割=52.5→52、レベルボーナスで2+3+3+3割=11割=192.5→192となり、175+52+192=419リッチとなる。14割増し(2.4倍)の420リッチにはならない。
    • 一方、成功Lv6は、成功度ボーナス0、レベルボーナス2+3+3+3+3=14割=245となり、175+245=420リッチである。
  • 成功度ボーナス部分には、高額買取ボーナスや1.2倍ボーナスが乗らない

1.2倍買取 Edit

表は簡易計算で、実際は1リッチ安くなる場合がある。
実際の計算は、レベルボーナスを加算した後1.2倍し小数点以下を切り捨て、その後成功度ランクボーナスを加算する。
具体的には FLOOR(1.2 * (X + FLOOR(X*レベルボーナス)) + FLOOR(X*成功度ボーナス)

12345678910111213141516
成功1.21.441.82.162.522.883.243.64.084.56------
大成功-1.541.92.262.622.983.343.74.184.665.145.62----
超大成功--22.362.723.083.443.84.284.765.245.726.26.8--
極大成功---2.462.823.183.543.94.384.865.345.826.36.97.58.1

高額買取(1.5倍) Edit

表は簡易計算で、実際は1リッチ安くなる場合がある。
実際の計算は、レベルボーナスを加算した後1.5倍し小数点以下を切り捨て、その後成功度ランクボーナスを加算する。
具体的には FLOOR(1.5 * (X + FLOOR(X*レベルボーナス)) + FLOOR(X*成功度ボーナス)

12345678910111213141516
成功1.51.82.252.73.153.64.054.55.15.7------
大成功-1.92.352.83.253.74.154.65.25.86.47----
超大成功--2.452.93.353.84.254.75.35.96.57.17.78.45--
極大成功---33.453.94.354.85.466.67.27.88.559.310.05

家具 Edit

表は簡易計算で、実際は1リッチ安くなる場合がある。
成功度ボーナスは、大成功1割、超大成功2割、極大成功3割。成功度ボーナス部分には、高額買取ボーナスや1.2倍ボーナスが乗らない。

実際の計算は、1.2倍や1.5倍した後小数点以下を切り捨て、成功度ボーナスを加算している。
具体的には FLOOR(X * 買取ボーナス) + FLOOR(X * 成功度ボーナス)

成功度倍率1.2倍買取高額買取
成功11.21.5
大成功1.11.31.6
超大成功1.21.41.7
極大成功1.31.51.8

レベルと強化経験値 Edit

強化素材として装備品を使用した時の獲得経験値にも、買取価格と同じ倍率がかかる。

クリティカルのダメージアップ Edit

392 名前:名無しですよ、名無し!(神奈川県)[sage] 投稿日:2018/09/28(金) 20:49:56.49 ID:TQrSBkiG0
※敵の防御力≧攻撃力=0or1ダメージを前提とした調査
この前提に誤りがある場合この仮説は無効

クリティカルによって通るダメージ
草原ドラ防御379、有効ダメ攻撃力317以上
攻撃力倍率1.198738170347003?
マルマル防御423、有効ダメ攻撃力353以上
攻撃力倍率1.201133144475921?
クリブヒ防御482、有効ダメ攻撃力403以上
攻撃力倍率1.198511166253102?
結論 クリティカルは攻撃力を1.2倍(四捨五入する)し、ダメージ計算をしている
のかもしれない
また、おそらくクリティカリンのクリティカルダメージアップは攻撃力ではなく与ダメージに影響する(攻撃401、クリティカルでクリブヒに0ダメージのため)

複数制作時の効率 Edit

制作力882(込み込み)の鍛冶職で、黒鉄鉱石からブラックインゴットを制作した際の複数制作について比較してみた

制作条件原料数製品数タクトタイム[s]1s当り製品数原料1当り製品数コメント
L5工房でmax10個制作2013250.520.65原料の入手性が良いなら時間効率が良い
同工房で1個制作24250.162.00希少原料を効率よく加工できる

レアアイテムのドロップ率 Edit

レアドロップの確率を調べてみた。
幸せの青い鳥リングは付けてません。
討伐はホストで参加した分はお宝×2、財宝×1の3箱、ゲストはお宝×1、財宝×1の2箱で計算しています。
カジキマグロはヒレをいくらか使ったし、西のゴールデンベェは途中でドロップ率に修正が入ったように思えるので参考程度にして下さい。

名前アイテム討伐数ビッグアイテム数ドロップ数ドロップ率コメント
桜花のヌシ花のヌシコケ1280匹1280456個35.6%
森のヌシ森のヌシコケ1120匹1120397個35.4%
カジキマグロカジキヒレ1290匹1290444個34.4%参考程度に
平原のヌシ平原のヌシコケ236匹236100個42.4%
ロックゴーストどうくつの粉204体51070個13.7%ホストボーナス含む
ムチクサ大王大王フラワー214体53569個12.9%ホストボーナス含む
ムチクサ大王シルバー討伐コイン
1枚~3枚
214体214307枚143.5%
フレイムコノハスキフレイムフェザー158体39969個17.3%ホストボーナス含む
フレイムコノハスキ創造のレリック158体2414個1.7%ホストボーナス含む
フレイムコノハスキシルバー討伐コイン
1枚~3枚
158体158215枚136.1%
キングフロッグカエルのもと85体21056個26.7%ホストボーナス含む
キングフロッグゴールド討伐コイン
1枚~3枚
85体85128枚150.6%
業火ボスキバザルあらぶるキバ133体32964個19.5%ホストボーナス含む
業火ボスキバザルきょうじゅうの皮133体19755個27.9%ホストボーナス含む
業火ボスキバザル創造のレリック133体19724個12.2%ホストボーナス含む
業火ボスキバザルレリックレプリカ133体1970個0.0%1個も落ちず
業火ボスキバザルゴールド討伐コイン
1枚~3枚
133体133198枚148.9%
大シュガーウッドシュガー古木458本458151個33.0%
風の神木風の葉109本10936個33.0%
巨人の手拳のカケラ102本10230個29.4%
さばくユーレイ悪魔の粉121体12148個39.7%通常ドロップ含む
カゼジー大旋風の粉68体6836個52.9%通常ドロップ含む
サンダーバード雷鳥の羽毛56体5620個35.7%
さばくのタイラント巨大なツノ52体528個15.4%
激昂のゴールデンベェ無の防具核・中200体20037個18.5%西(Lv60)
激昂のゴールデンベェきんいろ羊毛×3128体12854個42.2%西(Lv60)
激昂のゴールデンベェ無の防具核・中25体252個8.0%砂漠(Lv80)
ピエロゴーストプラチナ討伐コイン
1枚~2枚
300体30035枚11.7%金コイン5枚換算で平均3.4枚
プラチナ2枚は一度も出なかった
ピエロゴーストゴールド討伐コイン
3枚~4枚
300体300835枚278%

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