クジラ艇任務 第2章(本編)/任務1 新しい仲間、未知なる異変

Last-modified: 2019-04-15 (月) 11:27:20
 

早見表

名称弱点スタミナお日様勲章経験値ゴールド勲章報酬
1-1 即実戦になるとは5080 (1.60)2206 (4.12)610~682
1220~1378
195~196
389~391
強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x140
1-2 上から来るぞ!70170 (2.43)3288 (4.11)610~689
1240~1320
193~194
386~387
強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x300
1-極限 新しい仲間、未知なる異変100838 (8.38)4836 (8.36)4770~4829
9540~9697
1441~1442
2881~2884
華霊石x500、お日様勲章x1250
ボーナスステージ弱点スタミナお日様勲章経験値ゴールド勲章報酬
1-極限 90864 (9.60)4180 (2.00)10227~104111024~1140 

(カッコ内)はスタミナ1あたりの効率。ゴールド、ガチャ種の数字は上段がゴール前直通ルート、下段が勲章3ルートのもの

マップ

1-1 即実戦になるとは

MAP 1-1

推奨総合力720000
勲章報酬強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x140
  • 出撃地点が 2ヶ所あるが、どちらから行ってもスワン艇バトルは無く古代害虫戦のみである
    ただし、遠い方は戦闘回数が 1回多くなっている
    これは 1-2や 1-極限も同様である
  • いきなりの水族艦出撃ステージ…ではあるが、
    敵も強くはないため、まずは慣らしと言ったところ
  • これまでのクジラ艇 2回→敵 2回ではなく、
    味方には水族艦、敵は 2体と両勢力で数が増えているため、
    それぞれが 1回ずつの攻撃に変わっている
    例外は、クジラ艇の追加攻撃となったフラワーカノン
    できるなら属性で固めて発動率の高い編成にしておきたい
 

1-2 上から来るぞ!

MAP 1-2

推奨総合力920000
勲章報酬強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x300
  • マンタ艇を盾にしながらシャインクリスタルを溜め、ホエイルカノンで一掃しよう
 

1-極限 新しい仲間、未知なる異変

MAP 1-極限

推奨総合力1610000
勲章報酬華霊石x500、お日様勲章x1250
  • 1-2の害虫強化版ステージ
    攻撃力が上昇しているため、マンタ艇はほぼ必須
    ホエイルカノン・バーストを使えると勝ちやすくなるので、
    開始時点で光ゲージをためたり、ノーマルパネル(空きマス)を陽力の祭壇パネルに変化させる
    アビリティを持つキャラを編成に加えておくといいだろう
    または、搭乗させる 40人全員を属性にすると、フラワーカノンの発動率が 100%になるため、
    攻撃回数をマシマシして押し切ることもできる
  • もしニゲラがいるのなら、編成に加えることで、
    陽力の祭壇を用意しながら、フラワーカノンマシマシ構成を組むことができる
    ただし、ランタナ(チョコレート回復パネルを 2~3個設置するアビを持つ)や
    ランタナ(花祭り)(レインボーパネルを 3個設置するアビを持つ)がメンバーにいると、
    設置物の優先順位により祭壇の数が減ったり、出てこなくなってしまうので、
    早めに高出力のホエイルカノンを撃ってバーストに繋げたい場合は、編成に気を付けよう
    なお、助っ人のメンバーに設置物系アビを持つキャラがいる場合、そちらも発動するので注意
    (設置物優先順位 レインボー>チョコレート回復>陽力の祭壇)
  • ホエイルカノンはソーラードライブ同様、敵の数に関係なく同じダメージを与えるが、
    ホエイルカノン・バーストは敵の数で頭割りされてしまう
    また、気絶ゲージ持ちの古代害虫が先に落ちると、バーストを撃てなくなる
    余り起こらない状況ではあるが、そうなる頃には勝利はほぼ確実になっているので問題無いはずである
 

コメント

  • 勝った、勝った!今夜はマンタ丼だ! -- 2018-10-14 (日) 22:57:42