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クジラ艇任務 第2章(本編)/任務1 新しい仲間、未知なる異変

Last-modified: 2018-10-15 (月) 13:27:40
 

早見表 Edit

名称弱点スタミナお日様勲章経験値ゴールド勲章報酬
1-1 即実戦になるとは5080 (1.60)2206 (4.12)610~682
1220~1378
195~196
389~391
強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x140
1-2 上から来るぞ!70170 (2.43)3288 (4.11)610~689
1240~1320
193~194
386~387
強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x300
1-極限 新しい仲間、未知なる異変100838 (8.38)4836 (8.36)4770~4829
9540~9658
1441~1442
2881~2884
華霊石x500、お日様勲章x1250
ボーナスステージ弱点スタミナお日様勲章経験値ゴールド勲章報酬
1-極限 90864 (9.60)4180 (2.00)10229~104111024~1140 

(カッコ内)はスタミナ1あたりの効率。ゴールド、ガチャ種の数字は上段がゴール前直通ルート、下段が勲章3ルートのもの

マップ Edit

1-1 即実戦になるとは Edit

MAP 1-1

推奨総合力720000
勲章報酬強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x140
  • 出撃地点が 2ヶ所あるが、どちらから行ってもスワン艇バトルは無く古代害虫戦のみである
    ただし、遠い方は戦闘回数が 1回多くなっている
    これは 1-2や 1-極限も同様である
  • いきなりの水族艦出撃ステージ…ではあるが、
    敵も強くはないため、まずは慣らしと言ったところ
  • これまでのクジラ艇 2回→敵 2回ではなく、
    味方には水族艦、敵は 2体と両勢力で数が増えているため、
    それぞれが 1回ずつの攻撃に変わっている
    例外は、クジラ艇の追加攻撃となったフラワーカノン
    できるなら属性で固めて発動率の高い編成にしておきたい
 

1-2 上から来るぞ! Edit

MAP 1-2

推奨総合力920000
勲章報酬強化精霊召喚キーx1、お日様勲章x300
  • マンタ艇を盾にしながらシャインクリスタルを溜め、ホエイルカノンで一掃しよう
 

1-極限 新しい仲間、未知なる異変 Edit

MAP 1-極限

推奨総合力1610000
勲章報酬華霊石x500、お日様勲章x1250
  • 1-2の害虫強化版ステージ
    攻撃力が上昇しているため、マンタ艇はほぼ必須
    ホエイルカノン・バーストを使えると勝ちやすくなるので、
    開始時点で光ゲージをためたり、ノーマルパネル(空きマス)を陽力の祭壇パネルに変化させる
    アビリティを持つキャラを編成に加えておくといいだろう
    または、搭乗させる 40人全員を属性にすると、フラワーカノンの発動率が 100%になるため、
    攻撃回数をマシマシして押し切ることもできる
 

コメント Edit

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  • 勝った、勝った!今夜はマンタ丼だ! -- 2018-10-14 (日) 22:57:42
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