カラクリ無限城 の変更点

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&ref(./カラクリ無限城.png,nolink,カラクリ無限城,640x386);
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*カラクリ無限城 [#k75c1fbc]
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**開催期間 [#q660603e]
-第1回:2020年11月9日(月)メンテナンス終了後~2020年11月24日(火)メンテナンス開始前まで
-第2回:2020年11月30日(月)メンテナンス終了後~2020年12月14(月)メンテナンス開始前まで
-第3回:2020年12月21日(月)メンテナンス終了後~2021年1月4日(月)メンテナンス開始前まで
-第4回:2021年1月18日(月)メンテナンス終了後~2021年2月1日(月)メンテナンス開始前まで
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**難易度 [#db5b610e]
''「通常」''と''「破級」''の二つの難易度を選択でき、''「破級」''をクリアした場合はクリア状況に応じた評価点を獲得可能です。
''「破級」''では強力な敵が出現し、''「通常」''では大幅に弱体化した状態の敵が出現します。
クリアするだけなら''「通常」''ステージで問題ありません。
通常でも編成次第では厳しいので注意!
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''「八十重の城を制する者」''称号を獲得したい場合は''80階層だけ''破級で攻略する必要があります。
**報酬 [#y5192e0c]
各階層で初回クリア時に入手できるクリア報酬が存在しており、これらは&color(Red){''「通常」と「破級」で共通報酬''};となっています。
異なる難易度で同じ階層をクリアしても再度獲得することはできません。
内容は同じなので好きな難易度で挑戦しましょう。
また、クリア報酬で獲得できる「絡繰りの勲章」は交換所で上アンプルゥ等と交換することができます。
**補足・注意点 [#ff8b1ca4]
-1パーティ5人で戦闘に参加する。
-「通常」ステージでは評価点を獲得できない。
-模擬戦が可能。勝利してもクリア扱いにはならないが、やり直しが無制限
-戦闘終了後、HPは次回戦闘に持ち越される。
-HP0になると戦闘不能になり、該当キャラの出撃不可。ただし、期間中に戦闘不能状態から回復した場合は即出撃が可能。
-撤退を選んだ場合、その戦闘開始前の状況にリセットされる。
-実戦でドローが発生した場合、戦闘に参加した花騎士は全滅扱いとなり、参加した花騎士が全員戦闘不能になる。
-クリア済みの同じフロアに再戦も可能。
-編成画面でHP回復蜜を使用することで戦闘不能状態やHPが減った花騎士を
100%まで回復できる(HP全快)、全体の個数は少ないので注意。
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次回開催時の注意点

-評価点の点数・所持キャラ全員のHPは全てリセット。
-ソーラーゲージ・パーティ編成・階層のクリア状態は、前回の状態を維持。
-クリア報酬以外で消費した蜜の補充は原則なし
**評価点について [#kfbd191e]
評価点は、難易度''「破級」''の各階層のクリア状況に応じて獲得することができ、
1つの階層につき最大10000点の評価点を得られます。

|CENTER:|CENTER:|c
|~条件|~点数|
|①生存人数に応じて獲得|1人生存につき1500点|
|②全員生存して勝利|500点|
|③被ダメージに応じて獲得|被ダメージが少ないほど上昇 ※最大2000点|
※③の評価点は下記のとおり計算されます。
 ((戦闘開始時の花騎士のHP合計 - (戦闘開始時の花騎士のHP合計
  - 戦闘終了時の花騎士のHP合計))÷戦闘開始時の花騎士のHP合計)×2000
※③の評価点は、2000点を超えて獲得することはできません。

評価点は戦友ランキングに掲載され、攻略状況と一緒に確認することができます。
&color(Red){''ランキング報酬といったものはありません。''};
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**各階層クリア報酬 [#p3d750dd]
#region(クリックで展開)
|CENTER:|CENTER:|c
|~階数|~報酬|
|CENTER:|LEFT:|c
|1,6,11,16,21,26,31,36,41,46|絡繰りの勲章x100&br;上級装備ガチャ種x500&br;生命の結晶x5|
|2,7,12,17,22,27,32,37,42,47|絡繰りの勲章x100&br;指輪オキタエール(金)x3&br;腕輪オキタエール(金)x3|
|3,8,13,18,23,28,33,38,43,48|絡繰りの勲章x100&br;首飾りオキタエール(金)x3&br;耳飾りオキタエール(金)x3|
|4,9,14,19,24,29,34,39,44,49|絡繰りの勲章x100&br;霊獣 命のアンプルゥx3&br;霊獣 攻のアンプルゥx3&br;霊獣 守のアンプルゥx3|
|5,10,15,20,25,30,35,40,45,|絡繰りの勲章x200&br;華霊石x500&br;カラクリ無限城HP回復蜜x1|
|51,56,61,66,71,76|絡繰りの勲章x200&br;上級装備ガチャ種x500&br;生命の結晶x5|
|52,57,62,67,72,77|絡繰りの勲章x200&br;指輪オキタエール(金)x3&br;腕輪オキタエール(金)x3|
|53,58,63,68,73,78|絡繰りの勲章x200&br;首飾りオキタエール(金)x3&br;耳飾りオキタエール(金)x3|
|54,59,64,69,74,79|絡繰りの勲章x200&br;霊獣 命のアンプルゥx3&br;霊獣 攻のアンプルゥx3&br;霊獣 守のアンプルゥx3|
|55,60,65,70,75|絡繰りの勲章x500&br;華霊石x500&br;カラクリ無限城HP回復蜜x1|
|80,90|絡繰りの勲章x1000&br;華霊石x500&br;カラクリ無限城HP回復蜜x1|
|81,86|絡繰りの勲章x500&br;上級装備ガチャ種x500&br;生命の結晶x5|
|82,87|絡繰りの勲章x500&br;指輪オキタエール(金)x3&br;腕輪オキタエール(金)x3|
|83,88|絡繰りの勲章x500&br;首飾りオキタエール(金)x3&br;耳飾りオキタエール(金)x3|
|84,89|絡繰りの勲章x500&br;霊獣 命のアンプルゥx3&br;霊獣 攻のアンプルゥx3&br;霊獣 守のアンプルゥx3|
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**階層別 [#j345141b]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~階層|~出現害虫|~スキル|~敵使用アビリティ|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~第1階層|斬トウムシ|3体|攻撃力50%アップ&br;弱点以外ダメージ軽減|
|~第2階層|クワガ打×3|1体|挑発(中・下)&br;弱点以外ダメージ軽減|
|~第3階層|突ンボ|3体|弱点以外ダメージ軽減|
|~第4階層|カ魔キリ|全体|スキル発動率1.2倍&br;次攻撃力100%アップ&br;弱点以外ダメージ軽減|
|~第5階層|ザンダー(斬打)&br;トツマー(突魔)|3体|攻撃力50%アップ&br;スキル発動率1.2倍&br;弱点以外ダメージ軽減|
|~第6階層|イッタアント(斬)&br;イッタアント(打)|単体|次攻撃力100%アップ&br;次再行動100%&br;次スキル発動100%|
|~第7階層|イッタアント(突)&br;イッタアント(魔)&br;イッタアント(斬)|3体|挑発(魔・斬)&br;次命中率100%&br;次スキル発動100%|
|~第8階層|イッタアント|全体|次攻撃力100%アップ&br;次スキル発動100%|
|~第9階層|イッタアント(突)&br;イッタアント(魔)||次スキル発動100%|
|~第10階層|イッタアント・Q(無)|全体|次攻撃力100%アップ&br;次再行動100%&br;次命中率100%&br;次スキル発動100%|
|~第11階層|デバチ(突)×3||再行動率50%アップ&br;花騎士攻撃力50%ダウン|
|~第12階層|デバチ(突)×3|2体|先制攻撃&br;回避率50%アップ(3ターン目以降30%)|
|~第13階層|デバチ(魔)×3|3体|次防御力100%アップ|
|~第14階層|デバチ(魔)×3|4体|先制攻撃|
|~第15階層|リュウトウダ・ビー×3|4体|次ターン防御力500%アップ(1T)&br;次ターン防御力300%アップ(2T)&br;次ターン防御力100%アップ(3T)&br;花騎士防御力100%ダウン|
|~第16階層|ヨケマ蝶(斬)&br;ヨケマ蝶(突)&br;ヨケマ蝶(斬)|単体|攻撃力100%アップ|
|~第17階層|ヨケマ蝶(斬)×2|単体|花騎士防御力200%ダウン|
|~第18階層|ヨケマ蝶(斬)|3体|攻撃力100%アップ&br;害虫の命中率20%ダウン|
|~第19階層|ヨケマ蝶(斬)&br;ヨケマ蝶(突)|3体|攻撃力50%アップ&br;花騎士防御力200%ダウン&br;害虫の命中率20%ダウン|
|~第20階層|ミスコーピオン(斬)×3|単体|攻撃力100%アップ(常時スキル発動)&br;再行動率25%アップ&br;花騎士防御力2997%ダウン&br;害虫の命中率30%ダウン|
|~第21階層|サンタンクワガタ(斬)&br;サンタンクワガタ(打)&br;サンタンクワガタ(突)|単体|3ターン制限|
|~第22階層|ゴタンクワガタ(魔)|単体|5ターン制限&br;(弱点+クリティカル+BOSS属性特攻以外のダメージ軽減)|
|~第23階層|ゴタンクワガタ(突)|単体|5ターン制限&br;(確率でGUTS)+GUTS付与|
|~第24階層|ゴタンクワガタ(斬)&br;ゴタンクワガタ(魔)|単体|5ターン制限&br;ゴタンクワガタ(斬)のみ防御力100%アップ(ダメージ1固定)&br;挑発(魔)&br;&br;ゴタンクワガタ(魔)撃破後、(斬)の防御力up解除&br;(5T)防御力0、クリティカル100%、攻撃力500%アップ、受けるダメージ増加|
|~第25階層|ゴタァント(無)||5ターン制限|
|~第26階層|サイコウドンボ(打)|3体|回避率50%|
|~第27階層|サイコウドンボ(打)&br;サイコウドンボ(魔)&br;サイコウドンボ(打)|3体|回避率100%(1T)&br;回避率50%(2T)&br;回避率30%(3T)|
|~第28階層|サイコウドンボ(打)|4体|(確率でGUTS)+GUTS付与&br;攻撃力20%アップ(2T以降)|
|~第29階層|サイコウドンボ(打)&br;サイコウドンボ(魔)&br;サイコウドンボ(打)|2体|(確率でGUTS)+GUTS付与&br;攻撃力10%アップ(2T以降)|
|~第30階層|ニカイブーン(打)&br;サイコウドンボ(魔)|3体&br;2体|花騎士防御100%ダウン&br;&br;ニカイブーン&br;挑発、防御力100%アップ(サイコウドンボ撃破で解除)、GUTS付与、HPが少ないほど攻撃力アップ|
|~第31階層|ハヤイモムシ(斬)&br;ハヤイモムシ(打)&br;ハヤイモムシ(突)||攻撃力50%アップ&br;花騎士防御100%ダウン&br;次ターン攻撃力70%アップ(2T)|
|~第32階層|ハヤイモムシ(魔)&br;ハヤイモムシ(打)&br;ハヤイモムシ(斬)||攻撃力50%アップ&br;花騎士防御100%ダウン&br;次ターン攻撃力70%アップ(2T)|
|~第33階層|マモリタイモムシ×2&br;ホンタイモムシ(斬)|&br;&br;4体|花騎士防御100%ダウン&br;&br;マモリタイモムシ&br;挑発、ダメージ35%軽減&br;&br;ホンタイモムシ&br;命中率100%アップ&br;マモリタイモムシ1体撃破すると、(残った敵の)攻撃力200%アップ(最高400%)|
|~第34階層|マモリタイモムシ&br;ホンタイモムシ(打)&br;ホンタイモムシ(突)||花騎士防御100%ダウン&br;&br;マモリタイモムシ&br;挑発、ダメージ35%軽減&br;&br;ホンタイモムシ&br;命中率100%アップ|
|~第35階層|仲良しアリちゃん(斬)&br;友達アリちゃん(魔)&br;悲しいアリちゃん(突)||命中率100%アップ&br;花騎士防御999%ダウン|
|~第36階層|オールアタッチョウ(斬)|全体|攻撃力50%アップ&br;スキルダメージ50%アップ&br;命中率40%アップ|
|~第37階層|フィーアリ(打)&br;フィーアリ(突)|3体|攻撃力50%アップ&br;スキルダメージ50%アップ&br;命中率40%アップ|
|~第38階層|オールアタッチョウ(斬)&br;オールアタッチョウ(魔)|全体|攻撃力50%アップ&br;スキルダメージ50%アップ&br;命中率40%アップ|
|~第39階層|フィーアリ(打)&br;フィーアリ(突)&br;フィーアリ(魔)|3体|攻撃力50%アップ&br;スキルダメージ50%アップ&br;命中率40%アップ|
|~第40階層|広域爆撃型・提灯蜂(打)|全体|先制攻撃&br;攻撃力100%アップ&br;スキルダメージ70%アップ&br;命中率100%アップ&br;再行動率100%アップ|
|~第41階層|オリジナル・ベッチョウ(無)×2|3体|クリティカル発生率20%アップ&br;クリティカルダメージ200%アップ&br;スキルダメージ100%アップ&br;次防御力100%アップ(2Tまで)|
|~第42階層|シックビー(無)&br;クラッビー(無)||害虫の命中率20%ダウン&br;クリティカル発生率20%アップ&br;クリティカルダメージ200%アップ&br;スキルダメージ100%アップ&br;次防御力100%アップ(2Tまで)|
|~第43階層|ルーレッ蝶(無)|3体|害虫の命中率30%ダウン&br;スキルダメージ100%アップ&br;2ターン以降:攻撃力30%アップ、防御力15%ダウン|
|~第44階層|ディーラント(無)|3体|害虫の命中率20%ダウン&br;クリティカル発生率30%アップ&br;クリティカルダメージ200%アップ&br;ダメージ軽減30%&br;スキルダメージ100%アップ|
|~第45階層|ホウシンチュウ(無)|全体|害虫の命中率70%ダウン&br;クリティカル発生率1%アップ&br;クリティカルダメージ777%アップ&br;回避率100%(2Tまで)&br;花騎士1人の攻撃力・防御力40%ダウン(2T以降)|
|~第46階層|絡繰参式・蠅蜻蝗(打)&br;絡繰参式・蠅蜻蝗(突)&br;絡繰参式・蠅蜻蝗(突)|3体|攻撃力30%アップ(2T以降)|
|~第47階層|絡繰参式・蠅蜻蝗(斬)&br;絡繰参式・蠅蜻蝗(斬)&br;絡繰参式・蠅蜻蝗(打)|3体|攻撃力30%アップ(2T以降)|
|~第48階層|絡繰参式・蠅蜻蝗(突)&br;絡繰参式・蠅蜻蝗(魔)|3体|攻撃力30%アップ(2T以降)|
|~第49階層|絡繰参式・蠅蜻蝗(魔)&br;絡繰参式・蠅蜻蝗(魔)|3体|花騎士防御力100%ダウン&br;花騎士クリティカル発生率50%ダウン&br;攻撃力30%アップ(2T以降)|
|~第50階層|絡繰五拾式・竜蝨(斬)|4体|HP250000回復&br;命中率30%アップ&br;花騎士防御力100%ダウン&br;花騎士クリティカル発生率100%ダウン&br;攻撃力30%アップ(2T以降)|
|~第51階層|カ・リョク・ダーセ(斬)×2&br;カ・リョク・ダーセ(打)|3体|攻撃力100%アップ&br;命中率100%アップ&br;クリティカルダメージ以外軽減|
|~第52階層|カ・リョク・ダーセ(打)×2&br;カ・リョク・ダーセ(突)|3体|攻撃力100%アップ&br;命中率100%アップ&br;クリティカルダメージ以外軽減|
|~第53階層|カ・リョク・ダーセ(打)&br;カ・リョク・ダーセ(打)|3体|攻撃力100%アップ&br;命中率100%アップ&br;クリティカルダメージ以外軽減|
|~第54階層|ゼン・リョク・ダーセ(斬)|4体|攻撃力100%アップ、命中率100%アップ、クリティカルダメージ以外軽減&br;&br;2ターン以降:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ、スキル発動2倍|
|~第55階層|ゼン・リョク・ダーセ(魔)|4体|攻撃力100%アップ、命中率100%アップ、クリティカルダメージ以外軽減&br;&br;2ターン以降:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ、スキル発動2倍|
|~第56階層|カイヒシテントウ(突)|2体|再行動率100%アップ、攻撃力100%アップ、次防御力100%アップ(1T)、毎ターン害虫の防御力40%ダウン|
|~第57階層|カイヒシテントウ(魔)&br;カイヒシテントウ(打)|2体|攻撃力100%アップ、次防御力100%アップ(1T)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン|
|~第58階層|カイヒシテントウ(斬)×2|3体|攻撃力100%アップ、次防御力100%アップ(1T)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン|
|~第59階層|カリョクワガタ(打)&br;カリョクワガタ(突)×2|3体|攻撃力100%アップ、スキルダメージ50%アップ、次攻撃力100%アップ(2Tまで)&br;次防御力100%アップ(2Tまで)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン|
|~第60階層|カリョクワガタ(斬)×2&br;カリョクワガタ(魔)|3体|攻撃力100%アップ、スキルダメージ50%アップ、次攻撃力100%アップ(2Tまで)&br;次防御力100%アップ(2Tまで)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン|
|~第61階層|タエナメ(無)×3|3体|命中率100%アップ、スキル発動率100%(2Tまで)|
|~第62階層|タエナメ(無)|3体|命中率100%アップ、次攻撃力500%アップ(1Tのみ)、スキル発動率100%|
|~第63階層|タエナメ(無)×3|3体|命中率100%アップ、防御力500%アップ、毎ターン害虫の防御力200%ダウン(2T以降)|
|~第64階層|タエナメ(無)×3|全体|共通:命中率100%アップ&br;上:挑発、次防御力500%アップ(中央と下撃破で解除)&br;中央:挑発、次防御力200%アップ(以降ターン毎に100%→50%→0%)&br;下:防御力200%アップ(以降ターン毎に100%→50%→0%)|
|~第65階層|タエナンティス(無)×3|上:2体&br;中央、下:3体|共通:命中率100%アップ&br;上:挑発、次防御力500%アップ(以降ターン毎に300%→100%→50%→0%)&br;中央、下:次防御力200%アップ(以降ターン毎に100%→50%→0%)、上の害虫が倒されると攻撃力100%アップ|
|~第66階層|ザンマー(斬魔)&br;ダットツ(打突)|3体|弱点以外ダメージ軽減|
|~第67階層|ザンレッド(斬)×2|2体|弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ|
|~第68階層|ダーブルー(打)×2|2体|弱点以外ダメージ軽減、打以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ|
|~第69階層|トツキー(突)×2|2体|弱点以外ダメージ軽減、突以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ|
|~第70階層|マゼンター(魔)×2|2体|弱点以外ダメージ軽減、魔以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ|
|~第71階層|キカナイモ(魔)|全体+吸収|5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ|
|~第72階層|キカナイモ(魔)|全体+吸収|5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ|
|~第73階層|キカナイモ(魔)|全体+吸収|5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ|
|~第74階層|キカナイモ(魔)|全体+吸収|5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ|
|~第75階層|ビーナブーン(魔)|全体+吸収|10ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ|
|~第76階層|バフモーレ(打)×2||10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン|
|~第77階層|バフモーレ(打)×2||10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン|
|~第78階層|バフモーレ(打)×2||10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン|
|~第79階層|バフモーレ(打)×2||10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン|
|~第80階層|バフモーレ・アモーレ(斬)&br;バフモーレ・アモーレ(突)||15ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン|
|~第81階層|ヒッサソリツ(打)×2|3体|攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン|
|~第82階層|ヒッサソリツ(打)×2|3体|攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン|
|~第83階層|ヒッサソリツ(打)|3体|攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン|
|~第84階層|ヒッサソリツ(打)|3体|攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン|
|~第85階層|伝家の宝蠍||攻撃力500%アップ、花騎士防御力200%ダウン、2ターン毎に次スキル発動率100%|
|~第86階層|ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3|3体|毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン&br;いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ|
|~第87階層|ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3|4体|毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン&br;いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ|
|~第88階層|ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3|3体|毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン&br;いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ|
|~第89階層|ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3|4体|毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン&br;いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ|
|~第90階層|カマコちゃん親衛隊(無)×2&br;カマコちゃん(魔)||カマコちゃん親衛隊:&color(Red){''挑発''};&br;カマコちゃん:命中率100%アップ、再行動率100%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率100%ダウン&br;親衛隊を撃破すると撃破1体につき、次ターン以降に残った害虫が攻撃力1000%アップ、防御力1000%アップ|
|~第91階層|イッパイウゴカァント(斬)&br;トッコーモリ(無)|単体+吸収|イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ&br;トッコーモリ:&color(Red){''挑発''};、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100%|
|~第92階層|イッパイウゴカァント(斬)&br;トッコーモリ(無)|単体+吸収|イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ&br;トッコーモリ:&color(Red){''挑発''};、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100%|
|~第93階層|イッパイウゴカァント(斬)&br;トッコーモリ(無)|全体+吸収|イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ&br;トッコーモリ:&color(Red){''挑発''};、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100%|
|~第94階層|イッパイウゴカァント(斬)&br;トッコーモリ(無)|全体+吸収|イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ&br;トッコーモリ:&color(Red){''挑発''};、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100%|
|~第95階層|イッパイウゴカァント(斬)&br;トッコーモリ(無)|全体+吸収|イッパイウゴカァント:攻撃力200%アップ&br;トッコーモリ:&color(Red){''挑発''};、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100%|
|~第96階層|ウゴカサレマンティス(無)|全体|''15ターン制限''&br;GUTS付与&br;1ターン目:次防御力200%アップ&br;2ターン目:次防御力100%アップ&br;3ターン目:次防御力50%アップ|
|~第97階層|ウゴカサレマンティス(無)|全体|''15ターン制限''&br;GUTS付与&br;1ターン目:次防御力500%アップ&br;2ターン目:次防御力300%アップ&br;3ターン目:次防御力100%アップ|
|~第98階層|ウゴカサレマンティス(無)|全体|''15ターン制限''&br;5回ダメージ無効、命中率50%アップ|
|~第99階層|ウゴカサレマンティス(無)|全体|''15ターン制限''&br;10回ダメージ無効、命中率50%アップ|
|~第100階層|カラクリメガロマックス(無)|全体+吸収|''15ターン制限''&br;10回ダメージ無効、命中率100%アップ、GUTS付与(最大25回)|

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*各難所攻略 [#pd550ab9]
**20階 [#o61851ad]
防御デバフが厄介、被弾すればほぼ落とされてしまうため回避アビリティを持つキャラクターを中心とした構成となる
保険としてバリアとミス誘発アビリティを持つ[[レウイシア]]や昇華[[セダム]]、GUTを付与する[[ゲッカビジン(ジューンブライド)]]を加えると安定度が向上する。
ターンを費やすほどリスクは上がっていくため、[[メコノプシス]]がいるならば挑発フラワーメモリーをセットして囮にすると心強い。
アタッカーには自身も囮役ができる[[ヤマブキ]]や昇華[[スイレン]]、囮がいるならばアタッカーには[[ヒメシャラ(クリスマス)]]などを組み込んで短期決戦を目指そう。
#BR
**21階 [#f9fee482]
''3ターン制限''という条件付きステージ、属性も&color(Red){''斬''};&color(Blue){''打''};&color(Orange){''突''};に分かれている。
この階に限っては基本的に単体スキルキャラクターは組み込まない方が安定
全体攻撃パーティにクリティカルと攻撃力アップアビリティを正しく編成できるかが攻略のカギとなる。
[[デンドロビウム]]や[[オレンジ]]がいるならば彼女らを起点とし、全体攻撃もしくは可変スキル持ちを中心に
[[コムギ]]や[[カトレア(光華の姫君)]]などスキル発動率1.65倍を持つキャラクターを加え、クリティカルパーティを組み立てよう。
満点狙いで討ち漏らしがある場合は挑発FMを装備した回避キャラやバリアアビリティを持つキャラクター込みで害虫を1体残る編成を作るなど工夫が必要。
[[メコノプシス]]がいる場合は彼女に挑発フラワーメモリーを装着して2ターン目以降も安定して戦い続けることができる。
属性はバランスを維持しつつ付与アビリティを持つキャラクターやフラワーメモリーで補おう。
#BR
**50階 [#tc54baa9]

味方は防御力-100%とクリティカル発生率-100%
カラクリ側は毎ターン開始時に攻撃力30%UpとHP25万回復
そして高い防御力と、高HP(250万)を備える本イベントにおける門番ともいうべき存在

基本的に耐久すればするほど苦しくなる仕様だが、攻撃力は控えめなため多少の耐久であれば十分に耐えられる
防御力-100%効果は&color(red){防御Up分には適用されない};ため防御力アップと攻撃力低下を合わせると編成にもよるが7Tほどの猶予が作れる

この状態であれば''&color(red){ターン経過ごとに攻撃力がn%上昇系};''のアビリティがフルに機能するため、''&color(red){斬属性};''のアタッカーによって十分なダメージが出せるようになる
#BR
**64階 [#r9f30369]

防御が高い(5万)1体が防御Upと挑発をし続けているため、残りの2体のうち下の方にいる1体を倒すことが求められる階層
(演出的には下の2体を倒すまで防御解除が出ないが、下の1体を倒せば発生する)

下の2体もそれなりの攻撃力に加え防御バフにより相応の硬さとなっているため無策の長期戦は不利となる
対策としては&color(red){防御UP};アビリティと&color(red){攻撃力低下};アビリティの編成で固め、&color(red){全体攻撃スキル};で削っていくというのが安定していてかつ効果的
(防御100%Up, 攻撃60%ダウンで装備できっちり固めた防御型はほぼダメージ1となる)
幸い防御Upと攻撃デバフは両立しているキャラクターが多いのであとは全体攻撃が通るだけの攻撃バフを積もう

それでもあと少しという場合は削り役に''癒しの腕輪''を装備させたり、ダメージ16%減少効果のついたフラワーメモリー''挑発''を装備させるのもいいだろう
他の補助としては''全体追撃''や''反撃''などもダメージソースとなるためアビリティが噛み合うのであれば採用の価値はある

#BR
**80階 [#m362791e]

そこそこのHP(300万)と高い攻撃力と防御力を持ち、こちらのクリティカルを封じてくる強敵
高確率で全体スキルを使う上に弱点属性以外からのダメージ軽減まで持っている

このように「とりあえず模擬戦」で絶望しかねない性能をしているが50階のカラクリよりも&color(Silver){多少};防御力が低くダメージは比較的入りやすい
そして&color(red){HP吸収と防御で固めてしまえば};編成によってはそのまま10T過ぎまで&color(red){平然と殴り続けることも可能になる};
長期戦が基本になるため基本的な攻略方法は50階を踏襲しつつ、属性付与で斬突に対応できるようにしよう
&color(Silver){短期決戦できる?ラオウのことは知らないよ};

**85階 [#x17c2f38]
敵の攻撃が当たれば即死級のダメージを受けてしまうため、回避アビリティを持つキャラクター3人で囮役が安定。
1人でも落ちた場合は撤退して仕切り直すつもりで挑戦しよう。
[[メコノプシス]]や[[サンダーソニア(ハロウィン)]]などがいると心強い、持久戦になると危険度は増すため攻撃役は再行動単体スキル持ちが適任。
1回行動なので[[トリカブト(天つ花の令嬢)]]と[[ヘナ(クリスマス)]]の行動阻害も有効。

#BR
**90階 [#k4fe9f55]
カマコちゃん親衛隊が挑発を持っている上に高い防御力を誇るため、2体以下スキルでは攻撃を吸われてしまう。
また、親衛隊を最初に撃破するとカマコちゃんが超強化されてしまうため全体攻撃で一気に減らす必要がある。
クリティカルが不要な[[デンドロビウム]]や昇華[[エノテラ(夢語る花の聖女)]]など攻撃力アップとダメージ上昇系アビリティを重ねてカマコちゃんのHPを可能な限り先に削ることがキーポイント
魔属性以外の攻撃ではカマコちゃんが残りやすいため、属性は付与などで揃えること。
また[[クマツヅラ]]のアイテル・ドレスと相性が良く、[[タラゴン(希望の新生の副議長)]]のドラヘンブリッツも非常に有効。
単体スキルの削り役は最大1人に抑えておきたい。
ハードルは高めだが敵の防御バフを無視できる追撃パーティでも殲滅可能なほか、通常難易度ではソーラードライブパーティで一掃することもできる。

#BR
**91~94階 [#z1b9281a]
トッコーモリが壁となっているため、まずはこちらから倒す必要がある。
通常では''「トッコーモリのHPは1しかない」''ので必中攻撃であるソーラードライブで処理するか、バリアアビリティ+反撃によるカウンターで簡単に倒すことができる。
破級では''HPが2ある''ため、バリアアビリティを持つキャラクターを組み込むと良い、反撃も持つ[[ハブランサス]]などがオススメ。
光GAUGEを下層のノーマルステージで稼いでから戦闘に挑もう。
イッパイウゴカァントは階数を追うごとに強くなっていき、HP吸収スキルを使用するので10000点を狙う場合はこちらも吸収スキルキャラクターを組み込むこと。
またスキル発動率はそこまで高くないためスキルデバフも有効。

#BR
**95階 [#pe4afd9a]
これまでと通常では同じくトッコーモリはソーラードライブか反撃で対処、破級ではバリア+反撃などでトッコーモリを優先処理する。
イッパイウゴカァントの攻撃力アップ量が増加しているが、スキルの使用は確定ではないためスキル発動率低下デバフが非常に有効
スキルデバフの合計が75%になればほぼ通常攻撃しかして来なくなるため、★5キャラクターの採用も一考。
あとは吸収攻撃役に挑発フラワーメモリーを装着して対抗すれば難なく倒せる。

#BR
**96~99階 [#mba0a17b]
高倍率の防御デバフやバリアを使用するため持久戦は避けられない。
高倍率の防御バフやバリアを使用するため持久戦は避けられない。
攻撃デバフで被ダメージを減らしつつ、吸収スキルや昇華[[トゥルシー]]の回復アビリティで安定させたい
スキル発動率低下デバフも有効で単発攻撃に抑えることができるのでこちらの方法を取る場合は挑発吸収役を配置しておこう。
ダメージソースとして高防御を突破できる追撃アビリティや[[タラゴン(希望の新生の副議長)]]も有効。

#BR
**100階 [#j2024d5c]
15回ダメージ無効の効果で再行動なしでは3ターンダメージが通らないため、攻撃力デバフだけではジリ貧
10回ダメージ無効の効果で再行動なしでは2ターンダメージが通らないため、攻撃力デバフだけではジリ貧
10000点を目指す場合は回復アビリティや吸収攻撃が必須に近い。
またしてもスキル発動率低下デバフが効果を発揮できるので96~99階とほぼ同じ攻略法で問題なし。
タフな上にGUTS発動がとにかく厄介なので上記アビリティの他に再行動を持つキャラクターを積極的に採用したいところ。

#BR
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#BR

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