コメント/パーティ

Last-modified: 2013-07-02 (火) 15:25:09

パーティ

  • 雛形つくった -- 2011-03-16 (水) 07:07:03
  • サイドメニューからこのページへのリンクが切れてたので直しました。 -- 2011-04-23 (土) 08:47:41
  • PT時の経験値ボーナスってここに書けばいいか? -- 2011-04-23 (土) 15:54:20
  • いいんじゃない? -- 2011-04-23 (土) 15:56:12
  • 何人まで加入可能か、とか拡張パーティの説明等の初心者向けの説明も書いとけばどうかな? -- 2011-04-25 (月) 01:40:53
  • パーティ行動時のノウハウ的な内容について、このページに入れるかIDのページに入れるか住み分けが必要になりそうですね。現状、向こうの方が情報量が多いので、現状を大きく動かさず、このページに「ほか、パーティ行動時のノウハウ等はインスタンスダンジョンのページを参照」という形でリンクを張っておきたいと思います。不都合があれば修正お願いします。 -- 2011-04-25 (月) 18:53:11
  • PT脱退ってどうやるんですか? -- 2011-04-25 (月) 23:28:33
  • あっちはIDの立ち回りだからこっちは、PTの仕様(とフィールドでの仕様)について書いていけばいいのかな?例えばエスケプを使うと全員引き連れてしまうとか、クエ共有できるとか、同じエリアならどこにいても経験値が入るとか。 -- 2011-04-27 (水) 05:37:23
  • 騎士のとこに書いてある 属性武器ってなんぞ Oβ中も手に入るものなん? -- 2011-04-28 (木) 23:40:52
  • PTについて基礎的なことだけ追加。他になんかある? -- 2011-04-29 (金) 14:51:19
  • LV差幾つで経験入らなくなるんだろ… -- 2011-05-01 (日) 02:05:33
  • ↑必要経験値の項目に載ってる -- 2011-05-01 (日) 08:20:55
  • 分かりづらい+必要だと思ったので経験値減衰表丸写し -- 2011-05-02 (月) 10:37:01
  • パーティーでの役割、がほとんど白紙だったので書き加えてみた。間違ってる部分あれば修正お願いします。幻術師の役割の部分をうまく表示出来ないのでかなり適当。 -- 2011-05-06 (金) 17:30:04
  • シーフ・モンク記述、間違いあれば修正お願いします、バードのBPから風を削除、理由は現状風攻撃できるのは神官バードのみだけど、詠唱あるアースレイジや接近する必要があるトルネードを撃つより他の人に別のBPで任せて補助に回った方が良いから。 -- 2011-05-15 (日) 17:21:29
  • ヘイトを稼ぐことが至上命題の騎士にBPなんか意識させる必要ないと思うがなあ。部位破壊は火力の仕事じゃないのか? -- 2011-05-23 (月) 09:55:17
  • PT編成しだいですが、例えばロディのチェミーは盾が打武器を持っていないとBPが出来ない場合もあります(魔の雷はディレイ上あてにならない)。 -- 2011-05-23 (月) 10:21:39
  • 経験値減衰表と説明文が分かりにくい。表はMobから見た各キャラのLv差ってこと?説明が自分のレベルと~って始まってるから自分視点かと思って混乱した。 -- 2011-05-23 (月) 11:20:46
  • 舞踏追加 -- 2011-06-08 (水) 06:51:24
  • 経験値減衰表作りました。昔はあったのかな・・・ -- 2011-06-11 (土) 17:32:13
  • 経験値だけど、敵よりも自分のほうがレベルが低すぎても入らないっぽい。Lv22/JOB15バードで砂漠の敵倒してもベース/ジョブともに一切入らなかった -- 2011-06-14 (火) 08:42:14
  • そこは必要経験値の項見るべきですここはPT -- 2011-06-14 (火) 20:54:07
  • JP減衰表も追加しました。ソロ検証時-5差で約10%JP減衰があったのですが疲れたのでここで終了します。(あと誤記で『JPはベース依存』を削除してくれた方に感謝) -- 2011-06-19 (日) 23:38:22
  • 違ったベースLv無視が誤記でした -- 2011-06-19 (日) 23:44:08
  • 魔術、幻術、モンク更新 -- 2011-07-10 (日) 16:45:51
  • 全職Lv55キャップ時点の情報を踏まえて更新、死霊師追加。 -- 2011-07-28 (木) 17:41:26
  • 個人的な聖騎士の大体のイメージ、修正あればよろしく。→戦士と騎士の中間程度、ジャッジメントブローやデウスサンダーによる対多ヘイト維持が基本。BPは打撃・斬撃・聖担当。回復魔法は切ってもいいかも。 -- 2011-10-13 (木) 03:58:30
  • 一般的なMMOでペア時55%、トリオ時30%台  どこのMMOだよこれ 3人で30%とか効率さがってんじゃん -- 2011-11-04 (金) 20:07:32
    • 30%が一般的かどうか分からないから肯定する気はないが。ソロ狩場とPT狩場で得られる経験値が断然違うゲームはよくある。PT狩場で得られる経験値がソロ狩場の10倍だったら30%でも十分効率が高い。その上で書き換えたいのならどうぞ。編集したらいい。 -- 2011-11-08 (火) 12:09:06
  • 侍追加・聖騎士の未実装を削除 -- 2011-11-10 (木) 17:58:17
  • Lv11/Lv1が11の敵倒すとLv1側は0なのは分かりやすいが、間の敵Lv6倒した場合はどうなるの? -- 2011-11-12 (土) 05:14:32
  • 一般的なMMOでペア時55%、トリオ時30%台  他所と比べる意味が無いと思います。 -- 2011-11-17 (木) 06:35:37
  • ※10差以上で低Lv先制時のみなぜか低Lvのみベース経験値が入る。 についてだが恐らく(低Lv者のベースとジョブ)Lv差20の模様 -- 2011-12-10 (土) 23:05:38
  • ↑だけど、低Lv者ベース52ジョブ36ではジョブ経験値入り、ベース52ジョブ32ではジョブ経験値入らなかったため。間がなくて検証できなかったので19差での検証が必要だが・・・ -- 2011-12-10 (土) 23:07:54
  • 義賊の未実装を削除 侍と,聖騎士,義賊の立ち回りを簡単に書いてみました。修正する点がありましたらお願いします -- 2011-12-10 (土) 23:49:31
  • 賢者ェ・・・ -- 2013-07-02 (火) 15:25:09