コメント/ヒロイック・チャレンジ/(HC)ロディ聖殿
Last-modified: 2012-10-28 (日) 12:02:44
ヒロイック・チャレンジ/(HC)ロディ聖殿
- 逃亡の~モンスター2種は放っておくと消えてしまう模様、最初に出現場所近くのモンスターは掃除しておくのが吉 --
- カッシーニからは全能のメダル製法Drop --
- カッシーニ以外は見た目一緒なんだから流用でよくね --
- ザムの氷耐性ほどじゃないけど、ここも風耐性ないと盾はキツい。 --
- カッシーニまで行くと、そのあとからPTに入った人もカッシーニのとこに行ける --
- ミラとカッシーニの範囲クリで寝転ぶ魔法職と回復職多すぎ。耐性アクセ付けろよ --
- カッシーニのは風耐性つけても物理範囲のほうがな。とはいえこっちも装備やアイスプロテクションとかでクリ即死は回避できるが。 --
- 範囲クリで文句言われても基礎HP低いからどうしようもないこともあるんだけどな、それに耐性アクセだって揃えるのも楽じゃない。推奨ならともかく強要はないだろう --
- 揃えるのも楽じゃないってのは揃えなくていい理由にならないだろ 耐性アクセもつけてない程度のやつがそれより揃えるのが難しいHCの黄色を取りに来てるとか矛盾してる 基礎HP()とか言い訳してんならジョブボーナスでも上げろ --
- 事実上現在の最終IDなわけで、ある程度の装備を揃えるのは必須だと思うんだが。そもそも風耐性+8のリング2ネックレスマントで32に達するわけでそれを揃えるのが難しいって、耐性揃えないでIDクリアするほうが遥かに難しいだろ… --
- 皆が皆知っているわけではない。そんなに嫌なら募集の条件に入れるなり、始める前に聞いて確認するなり予防策ぐらいは自分でやろう。ここで愚痴るよりよほど効果的だ。 --
- カッシーニの範囲睡眠がスキル表記には解除不可ってないのにキュアでもピュリでも解除できなかった気がするんだけど他に確認した人はいませんか? --
- 範囲睡眠、ついさっき解除できた気がするが。範囲外からやろうとして実は届いてなかった、とかじゃないか? --
- ↑解除出来ないよ。束縛とかのカウンターdebuffと勘違いしてるだけだろ --
- ↑7 湿地名声マントのスクレイパーor雪風とマナク名声リングのミッドナイトor遺族これだけで16%確保じゃん。ネックレスにマナor栄誉かアビでシャーマニズムIIでグロ込み31%。どこが難しいんだよ。火力下がるより簡単に死なれるほうが迷惑なんだよ。 --
- ボスの範囲クリ対策に後衛は最低でもHP7kは欲しいかも --
- 猪化の対処用に盾2枚+剣持ち近接火力が欲しい。近接が4人いればHP2倍とかになってない限り一気に削り取れる。 --
- 蛇足かつかなりシビアだが、神官や祈祷に関しては引き寄せ魔法の範囲外からセイクリやシャワー出来る距離がある。 --
- 引き寄せられても何の問題もないので、自分中心の補助スキルを持っている職からは離れすぎないほうがいい。 --
- 耐性不足でボス範囲一撃死なんてのは何しに来てるの 転がったまま他の人が倒してくれるのを待ってるの?w --
- ぶっちゃけ耐性つけてればイノシシのときにサブ盾がタウントする以外は回復連打、攻撃連打のゴリ押しでOK 何も難しいことはない --
- 火力だから耐性なんかいらないとかってのは甘え。煽りでもなんでもなく、当然です。死んでるのはサボってるのと同じだから。 --
- ↑プレイ時間や経験などいろんな人がいるだろ、それはお前の中の当然。世の中主婦とニートだけじゃないことを忘れるな。ついでに攻略ですが、チェミー前のウォースタチューは現段階では倒す方が速い(検証済み)。 --
- BOSSのDropから「混沌の心臓」と「魔獣の死骸」が削除され、「復活の血」「災厄の魔核」が入っていたので修正しました。(災厄はDrop/BP両方) --