コメント/ID/古王の密道
Last-modified: 2011-09-12 (月) 14:59:58
ID/古王の密道
- タウン設置のデザイナーNPCの箱(?)ドロップがある模様 --
- 超難易度ダンジョンとは思えない。敵のデバフに注意していればなんら問題なく30分掛かってないぐらいで終わりました。 --
- インシャムは弓か銃で釣ると虫沸きを気にしなくて済む --
- 今までどの5人IDでも3人でいけたけどこのIDだけは無理ゲー! --
- ↑3それは騎士がしっかりしてただけ、芋虫の激沸き地点が多いせいで早漏火力がいるとタゲがうつりまくってカオス、中ボスは雷属性の高威力攻撃してくる、対策してないと1万近く食らうんでしょぼい騎士だと文字通り詰みます、やり方次第でどうにかなるとかそういうレベルではなく・・ 逆に騎士の装備がしっかりしていて芋虫の沸くところで後衛が自重すればそんなに厳しくない --
- オニサールとの戦闘時、盾だけ中心に突っ込み他の後衛は周りの高いところから回復や攻撃を行うとタゲが流れても死亡の危険が少なくなる --
- ただそれタウントが外れるとタゲ取れることあるのが考えどころ --
- タゲが移ってもうろうろするだけで、その間に騎士がタゲをとり返せばいいので後衛が殴られることはないです。範囲魔法は当たる可能性があるのでボスの位置は騎士が調整しましょう --
- ↑2 PTによっては時間がかかって蟲がわくと思うんだけど --
- ↑周りの高い所から殴っても時間ほとんど変わらないから沸く沸かない関係無いわ、真ん中の方でも蟲の徘徊ルートだし --
- ↑オニサールがいるMAPに移動してきた地点(MAP内最高度地点)ならば蟲が沸いても気づかれることは無い。 --
- 今日4人でやった時に色々あって、盾以外はその場所にいたけど、なぜか右の方から蟲がそこまで来た。3回中1回だけだけど --
- 斜面になってるところにPTメンバーはいませんでしたか?そこにいると再沸きした蟲の索敵範囲内なので気付かれることがあります --
- 攻略情報の所にインテレクトで魔法防御upとありますが知力・精神どちらも魔法防御には関係ないのでは? --
- インシャムのスペクターについて。ランダムバフで攻撃速度UPや連続攻撃がついていない限り、動かなくても次撃もらう前に効果が切れるのであまり気にする必要がないです。 --
- オニサールの攻撃属性は斬です。編集したいけど上手く編集出来ない。等級を分布の位置に持ってきて、等級だった場所を攻撃属性にすればいいのだろうけど、全部のページを編集するのが大変だ。 --