コメント/skill/モンク/守護発剄

Last-modified: 2011-08-08 (月) 09:51:03

skill/モンク

  • Lv40で防御+396、回避+29。10個重なると防御+3960、回避+290と結構固くなれる。この数値を見てどう思うかは人それぞれだろうけど、ソロで少し強めの敵と戦う場合に練気功→守護発剄→練気功→守護発剄・・・と使うと結構いい -- 2011-05-05 (木) 00:06:54
  • これも練気も、スキル自体の持続が終わってからも自己バフが10秒続くので意外と長く持つ -- 2011-05-31 (火) 11:26:01
  • MAX推奨 -- 2011-06-10 (金) 12:52:34
    • MAXは間違いなく要らない。このスキルが役に立つ状況がほとんどない。練気クールの繋ぎに30くらいまで上げれば十分。というか、MAX推奨するなら具体的理由を述べてくれないと、何も知らない人が可哀想だぞ -- 2011-06-10 (金) 13:11:08
    • 追記:確かにモンクは振るべきスキルが少なくて、ポイントが余るのは事実だけど、「余ってるから振る」というのはMAXを推奨する理由として不十分。余ってるポイントをどう振るかは個人の自由なので、必須以外のスキルに「MAX推奨」という表現は不適切です。 -- 2011-06-10 (金) 13:17:03
      • 書き込みの時間から考えても、練気功の方と同じ人がてきとうに書いたんだろうな。 -- 2011-06-11 (土) 17:54:13
      • 練気功の方にも書いたのは自分ですが、それがなにか問題でしょうか?wikiのコメントページは個人が他にどのようなコメントをしているか考察する場ではありませんので、スキルについて議論する気がなければ書きこまなくて結構です -- 2011-06-11 (土) 20:22:13
      • MAXですが、3人IDで盾兼火力するなら、雑魚戦限定ではあってもいいが…金剛も併用しないと少々心許ない。火力がもう一人居ると流れ易いので、ヘイト稼ぎ装備、アビが必要…といった印象です。どうしてもモンク上げたいのなら、ですかね。 -- 2011-06-12 (日) 20:26:03
  • フィールドでは要らんし、かと言ってボス戦でも役に立たないので必要ない。ID内で範囲撃ってくる雑魚相手に練気がCT中っていう状況なら使うかもね -- 2011-06-12 (日) 03:14:38
  • ソロでアグレッサーやレアモンスターに飛び込むときにはそれなりに効果が期待できるはず。 -- 2011-06-12 (日) 06:58:34
  • 練気+金剛、守護で回せばそれなりに硬くて火力高なのが維持できる。練気のCT中に使うのが基本的な使い方。「ヤバイ!」と思ってから使っても時既におすし。練気、爆砕、崩抗などの火力以外で上げたいものがなく、JP余ってるなら上げたほうがいいかも。 -- 2011-08-08 (月) 09:51:03