コメント/skill/回復支援系/キュア

Last-modified: 2012-07-05 (木) 09:31:22

skill/回復支援系/キュア

  • これってLvによって回復できる状態異常の種類は変わってくるのかな? -- 2011-04-21 (木) 08:39:00
  • 仮に、26lvまで上げたとしても、1秒に20ダメ軽減だとすると、120軽減となると思うけど、それだったら、解除すぐしてリジェ切らさない方が良いのではと思うのですが。 -- 2011-04-21 (木) 23:50:39
    • 併用前提、という考えに思い至らなかったのが不思議。 -- 2011-04-22 (金) 18:09:59
  • ヒーラーには2種類いる ただのキュアか、キュアマックスかだ -- 2011-04-22 (金) 18:18:38
  • ランダムに1か所というのが辛い。先にスタンを回復したいのにいいいいい -- 2011-04-22 (金) 21:47:51
  • キュアのバフスキルであるという特性上、MAX振り推奨 -- 2011-04-24 (日) 04:38:45
  • いやいやMAX振りはやばいって・・・1で十分でしょキュアは -- 2011-04-25 (月) 00:24:48
  • IDとかで神官2で行くとき一人できちんと掛ける自信があるならMPがきつくならん程度にはあるといい。楽したかったり下手なら上書きできるLv1のままがいい。 -- 2011-04-25 (月) 03:52:04
  • 試しに一回振ってみろ。心配ならLv20で止めてもいい。世界が変わるぞ^^ -- 2011-04-25 (月) 08:50:24
  • 回復役が二人以上の場合相手のキュアレベルの方が高くダメ軽減効果が残ってる時はデバフ解除も発動しない。前もってキュア担当を決めておくのが吉。 -- 2011-04-25 (月) 09:47:41
  • 1秒20軽減で120だと言うけど、それが盾で敵が5体いればもう600だぞ・・・ -- 2011-04-25 (月) 12:23:07
  • お金とMP消費考えて今は1、でもこの先MAX推奨になるんじゃないかな -- 2011-04-25 (月) 12:43:31
  • 回復役が2人以上いる場合に関しては、キュアは同レベルが理想だな -- 2011-04-26 (火) 12:49:30
  • 反応の悪いヒーラーがキュアMAXだったら正直迷惑だわな、自覚があるならキュア1でいいよ -- 2011-04-27 (水) 16:54:55
  • バフ部分に関してはスキルレベルが上がるにつれて敵を多く抱えるほど恩恵があるってことでいいのかな -- 2011-04-27 (水) 17:35:52
    • 回復量だけ見ればそうだけど、その分食らうダメも多くなる。多数を相手にできるほど硬いなら別にキュアじゃなくても・・・って気はする。 -- 2011-05-02 (月) 14:32:08
      • そうでなくとも手数が多い相手にも有利。 -- 2011-05-10 (火) 02:20:44
  • 盾視点だと確実にデバフ消してくれるなら1でいい。そもそも全弾被弾するわけでもないし。 -- 2011-05-18 (水) 12:22:47
  • アイコンが経絡秘孔を突かれているようにしか見えない -- 2011-05-29 (日) 08:25:45
  • 既に高LVのキュアがかかっていた場合、低LVのキュアをかける事が出来なくなる=効果中はDebuff解除不能になる。回復職が二人いた場合、示し合わせて同Lvにしないと面倒な事になるのでLv1のままで止めておく事を推奨。 -- 2011-05-29 (日) 17:42:31
    • 情報を知らず上げてる連中が多い現状、LV1止めの方が危険。上手い奴はMAXまで上げて問題ない、ヘタクソが中途LVのキュアでたまにしか解除しない現状を鑑みろ -- 2011-06-02 (木) 12:04:39
      • キュアMAXとかどう考えても地雷だろw他のヒーラー迷惑だからw -- 2011-06-11 (土) 21:01:25
  • 表記はランダム解除だけど、実際は古いものから解除。解除不能なDebuffも対象になる。だから解除不能Debuff→解除可能Debuffの順序でかけられると何発キュアを撃っても絶対に解除可能Debuffははがれない。 -- 2011-05-31 (火) 08:53:11
    • どんな体験を経てその結論に至ったか想像つかん。 -- 2011-05-31 (火) 09:30:47
      • エドウィンやらクリムローやらのボスソロを100周以上やった結果。 -- 2011-05-31 (火) 11:42:36
      • リベンジアタック系のデバフ喰らってんのにキュアで消せなくて勘違いってオチか。神官ならピュリファイで消せる。 -- 2011-05-31 (火) 12:22:38
  • 2ヒーラーでいくダンジョンの場合、手に負えないような下手糞なら1止めのほうがいい。MP管理もしなくていいし、邪魔にもなならない。 -- 2011-06-05 (日) 19:10:52
  • キュアしない神官多いせいで盾が不人気だな、このゲームはキュアの重要度が高すぎる -- 2011-06-10 (金) 12:54:39
  • 6/16パッチで本国仕様になった模様。被ダメcutが大幅に上昇(50でー100) -- 2011-06-17 (金) 17:17:03
    • 100ていったって50レベルのDだと焼け石に水なレベルだけどな・・ -- 2011-06-17 (金) 17:41:53
  • これからは1振りの人は盾に伝えましょう 仕様変更でM振り推奨 -- 2011-06-17 (金) 22:55:14
    • 盾だけど、しっかりデバフ解除してくれるなら別に1でいいっす。維持に躍起になってヒーリング遅れる方が致命的。 -- 2011-06-19 (日) 17:35:12
  • 必要なく振ってる連中がいるせいでM振り推奨ってことじゃね -- 2011-06-19 (日) 18:23:04
  • 2000台3000台ポコポコ食らう中で100減らされたところでだから何って感じ。 -- 2011-06-20 (月) 02:24:26
  • 同意。50で-100になったからって躍起になってあげるやつはバカ -- 2011-06-20 (月) 19:50:00
  • 1体1回分にしか目がいかないと少なく思うが、実際は多数数回だから累積でヒール分得することもある。有効かは状況次第。 -- 2011-07-03 (日) 17:16:24
  • 新規の人はとりあえず1でプレイして、野良PTをこなしてLv50くらいになってから必要だと思ったら振ればいい -- 2011-08-23 (火) 19:46:45
  • 1かMAXどちらかに決めて振るべき半端に振ってるのが一番ダメなスキルだと思う 新規はとりあえず1でおk -- 2011-08-24 (水) 08:39:55
  • スキルレベルなんて高かろうが低かろうが中間だろうが好きなようにでいい。 ただレベルを上げている人は、使うスキルとしてあげてほしいと思う。 -- 2011-08-30 (火) 23:12:59
  • ↑理由。特にPTで神官枠の場合、キュア高Lvプレイヤーが中途半端にキュアを使用し、効果が切れるまでデバフの解除を放置…とされると、他の回復枠が手の出しようがなくなるから。上げるからにはデバフ解除スキルとしても使ってほしい。 -- 2011-08-30 (火) 23:15:39
  • 1以外の人は他にヒーラーが居ても自分一人ですべてのデバフを担当する心構えが必要で出来ないなら上げないこと -- 2012-01-29 (日) 09:22:13