コメント/skill/回復支援系/リザレクション
Last-modified: 2012-03-09 (金) 15:55:50
skill/回復支援系
- 振れば振るだけ蘇生時の安定感は増す が、戦闘中に発動不可というのが痛すぎる。余裕があれば振る程度か? --
- 自動POT設定してる人が多い中、1%のHP蘇生だと・・・生き返った瞬間無駄に高級POTが消費される。31%のHP蘇生くらいは確保してあげよう --
- 自動POT設定しておいてPOT使うの勿体無いというのはおかしい。相手のPOT節約のためだけに高いスキル代払えというのは自己中過ぎる --
- 相手のPOT節約のためにスキル代払う事のどこが自己中なんだよ --
- 噛みつく前にちゃんと文章読んでやれよ --
- 戦闘中に使えない時点で2以上ふる意味なし --
- 共通にある=PTの全員がとりあえず転職すれば使える。というか、これが使用される場面でヒーラーはまず生きてないと思う --
- 貧乏判定スキル --
- 金あまっててMAXにしてみたがいいねこれ。なんか安心感がある --
- いやいや、死んでる時点で安定してないから……。これMAXにするくらいなら、キュアMAXにして常に自分のキュアが最優先で機能するようにしたほうが、よほど安心できると思うよ。 --
- 誰も安定するなんて言ってないだろ、安心するってのは保険的な意味だろJK --
- リザは間違いなく1以上はいらない よく死ぬやつがリザMにさせようとしてるだけ もう構うな --
- 1以上いらないって0じゃんww -- a?
- 横から噛み付いてすまないが気になったので。「以上」は指定された数字も含むぞ。酒タバコも「20歳以上」だろ?それと同じだ。 --
- 「1以上いらない」なら「1と1より大きい数がいらない」って意味になるから0で正しい。それとも吊り下げミスか? --
- 21くらいまで上げて死んだ奴のPOT消費を抑えてやる優しさが欲しいところ。自動POT30%にしてるやつとかは知らん --
- 自己満足スキル、上げれば他人の懐に優しい回復役になれる…?上げるなら10の倍数+1Lvを推奨。 --
- これが戦闘中に使えたらまた話は違って来たんだろうにねぇ…… --
- リザで起きた時にMPが大量に回復していると地味に嬉しい。まぁ他人のPOT代を肩代わりするつもりでお金を出すスキルなのかな --
- キュアと違い金の問題を除けば上げた方が良いスキル。起こしてすぐ絡まれそうな状況も多々あるし、いくらなんでもリザを一桁止めってのは無い。今後ずっとお世話になるしスキルLv20程度なら安いんだから上げとけ --
- POT2段目を30%あたりで設定している人は多いので、31くらいまではあげておいていいと思う。かかる費用はLv40すぎれば誤差レベル。 --
- 正直これ高いヒーラーいるととホントにうれしい 盾より金使わないんだから振っておくべきMAXは非推奨だが --
- ボスの側で寝てる人を起こす場合もあるわけで、上げないで良いなんてことは無いよな。 --
- 起こした直後は無敵が付くので無敵時間中に離れれば反応されることはありません。ただしスキルを使ったり、自動回復やスフィアが発動すると無敵が解除されるので、リザ直後の事故を考えるなら一度設定を止めてから受諾を押すことをお勧めします。なのでそこまで起こした瞬間のHP回復量は重要ではないと思います。上げるならMP回復の面を見たほうがいいかも。 --
- ↑事故防止以前にHPに余裕あった方が復活後も安心できると思うぞ? どこかに安置があるとも限らないし 巡回で事故った火力からみた感想な --
- あれこれ他人にも使えるよね?復活しないぞ --
- スキル打っただけではすぐに生き返らないよ リザされた人が受諾(だっけ?)すると生き返る --
- 交戦中に起こす事考えたら高Lvじゃないと使い物にならない ただそんな日常的にバタバタ死んで尚且つリザする余裕はある場面があるかというと・・・ --
- 拡張PTでシーフのハイド→転職→リザができるならMAXのほうがいいね 55からのHCはランダムターゲットのせいで死んでから入口にもどるとタゲがきれることがあるから。必須ではないが、かかるのはお金だけだからMAXのほうがいいわな。 --
- クイックメディックが使えるようになったヒムなら戦闘中でも使用可能になりましたね --