コメント/skill/祈祷師
Last-modified: 2011-09-02 (金) 18:04:34
skill/祈祷師
- 交霊術(仮)って戦闘中に使用可能ってことかな?まだ未実装だけど、もし説明通りなら祈祷師が保険として重要になりそうだ。 --
- 大体あってるが、未実装スキルは運営の匙加減でどうにでもなる話。課金アイテム売りたさに戦闘中不可を付けないとは言い切れない --
- 共通スキルにリザレクションがあるのにそれはありえないだろw --
- いや・・GS24ならやりかねんぞ・・? --
- いや運営でかわるもんじゃないからね? --
- 日本独自のマゾ仕様が何故か追加されるMMOが多くてだなwwwww --
- ソロなら銃もって撃つ→マッド→撃つ→トルネード→撃つとやるといい --
- だがしかし詠唱速度+25%維持しつつ詠唱速度600越えた辺りからアースレイジの発動時間が0.7秒になるから弓を持つ意味は無い。弓を持つくらいならロッドで超火力化した方がソロでも全然早いわ --
- アースブレス、ウィンドシール、恵み、ライフシャワー以外1でいい。振ってもいいけど、その分前述の重要スキルを削ることになる。カンストなら関係ないけど --
- 回復奴隷ですねわかります --
- サンダーブレイクは振らんと。まぁ上記の4つの後でいいけど --
- 3人IDいかないなら恵み切ってサンダー上げてもよかったなと最近思う。8人Dだとけっこう暇なんだよ・・・。 --
- トーテム交換のために恵みと怒り同レベルのがいいぞ --
- トーテム類のページに、トーテムのHP載せる欄つくってもいいかね? --
- サモンデッドって戦闘中に使えんの?使えたら騎士2で余裕じゃん --
- おそらく戦闘中使える復活スキルだと思うけど、具体的に何が余裕になるんだ?事故したときの保険に最初から騎士2っていうのは効率よくないし、死ぬの前提なら騎士2でも不安定になると思う。冷却時間も不明だしね。 --
- このスキルが祈祷師のアイデンティティになると今後の狩場次第で必須か、いらない子か両極端になりそうだ・・・ --