コメント/skill/近戦攻撃系/スラッシュ
Last-modified: 2011-07-19 (火) 07:27:24
skill/近戦攻撃系
- 序盤はダメージが小さく微妙に感じるかもしれないが中盤から重ねがけで数百ダメージになるためボス等で有用 --
- 序盤でも普通に使えるけどね。ただ単発で終わらせるんじゃ効果ない、これは複数回重ねて使う物。 --
- IDで近接攻撃系使うならボス用に上げとくべき --
- CTが無いので、開幕速攻で重ねがけできるのが大きい。ソロでもこれさえ出しておけば割と何とかなる。 --
- モーションが結構長いのでMC推薦。出来ないとボスの魔方陣範囲が避けられないかも --
- Lv40で1発-100DoT、5回で-500DoT。40まで上げるGは大変だが補助火力としては優秀だと思う --
- シーフ・モンクが火力たる所以のスキル。秒間500のDOTは最高峰、MAX必須 --
- ID行くなら冗談抜きでMax必須、硬い雑魚やボスには切らさず維持して欲しいスキル。むしろこれ上げないで何を上げるんだと言う。 --
- 最近硬いザコ・ボスにスラッシュ維持しない奴増えたよな。 --
- サブでスキルレベル上げてなく、ダメ無しのDOTとか使うなら他のスキル使ってたほうが、ってヤツなんだと思う。 --
- あとDOTの軽視も増えたな。高HPMOBにはDOTこそ重要なのに --
- フィールドでソロする分にはザッパー→ソニックで一気にケリをつける方が早いから気づかないんだろうな。 --
- 追加ダメ装備に加えてPT時にはエレメンタルガードもあるから殴ってるほうが強いとか思ってるんじゃね? --
- 反射やハウリング中に更新したい場合、モーション中にカメラ回しのキー(デフォでA・D)を押しておくとスラッシュ後に通常攻撃が出ない。割と使用頻度高いので是非覚えよう。 --
- Lv45で120、Lv50で140(ブレイクと上昇率一緒)。40以降はGが膨大なんで懐と要相談で。 --
- スラッシュ5回のせた後弓や銃に切り替えることで刺突弱点の敵のBPを破壊できます。 --
- Lv55で162、5回重ねると810 凄まじい勢いでHPが減っていく --