skill/バード/デビルズシンフォニー

Last-modified: 2014-02-22 (土) 01:40:01

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
I002.pngデビルズシンフォニー102秒ギター-
12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の魔法ダメージを○○ポイントアップ。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
ナレッジR&B習得すると、デビルズシンフォニー状態の間、魔法スキルダメージ+20%、効果時間+2秒 上限Lv1
ルーンデビルズシンフォニーのルーンスキル使用中に攻撃を受けた時、受ける物理CRダメージ-30%、持続時間6秒

仕様

  • 多段攻撃には、全段に対して追加ダメージとなる。デビルズシンフォニーの追加ダメージ分には、多段ヒットのダメージ減衰はない。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
111魔法ダメージ+4
212魔法ダメージ+8
313魔法ダメージ+12
414魔法ダメージ+16
515魔法ダメージ+20
616魔法ダメージ+24
718魔法ダメージ+28
819魔法ダメージ+32
921魔法ダメージ+36
1023魔法ダメージ+40
1125魔法ダメージ+44
1226魔法ダメージ+48
1329魔法ダメージ+52
1431魔法ダメージ+56
1533魔法ダメージ+60
1635魔法ダメージ+64
1737魔法ダメージ+68
1840魔法ダメージ+72
1941魔法ダメージ+76
2044魔法ダメージ+80
2146魔法ダメージ+84
2249魔法ダメージ+88
2352魔法ダメージ+92
2455魔法ダメージ+96
2558魔法ダメージ+100
2662魔法ダメージ+104
2765魔法ダメージ+108
2868魔法ダメージ+112
2971魔法ダメージ+116
3075魔法ダメージ+120
3179魔法ダメージ+124
3282魔法ダメージ+128
3386魔法ダメージ+132
3490魔法ダメージ+136
3594魔法ダメージ+140
3698魔法ダメージ+144
37101魔法ダメージ+148
38106魔法ダメージ+152
39110魔法ダメージ+156
40114魔法ダメージ+160
41118魔法ダメージ+164
42122魔法ダメージ+168
43127魔法ダメージ+172
44131魔法ダメージ+176
45136魔法ダメージ+180
46140魔法ダメージ+184
47145魔法ダメージ+188
48149魔法ダメージ+192
49154魔法ダメージ+196
50159魔法ダメージ+200
5180魔法ダメージ+204
5281魔法ダメージ+208
5382魔法ダメージ+212
5483魔法ダメージ+216
5584魔法ダメージ+220
5685魔法ダメージ+224
5785魔法ダメージ+228
5886魔法ダメージ+232
5986魔法ダメージ+236
6087魔法ダメージ+240
6188魔法ダメージ+224
6288魔法ダメージ+248
6388魔法ダメージ+252
6490魔法ダメージ+256
6592魔法ダメージ+260
6694魔法ダメージ+268
6797魔法ダメージ+272
6899魔法ダメージ+280
69101魔法ダメージ+284
70103魔法ダメージ+292
71106魔法ダメージ+300
72108魔法ダメージ+304
73110魔法ダメージ+312
74113魔法ダメージ+320
75115魔法ダメージ+324
76118魔法ダメージ+332
77魔法ダメージ+
78魔法ダメージ+
79魔法ダメージ+
80魔法ダメージ+
81魔法ダメージ+

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • 接続時間微妙だしこれやるならサラ撃っといて欲しい -- 2011-04-26 (火) 00:19:03
  • これってつまり、ダメージ数にそのまま加算される感じ?例えば、魔法ダメージ100+デビルズシンフォニーの+50=最終ダメージ150みたいな・・・ -- 2011-05-01 (日) 19:56:20
  • 未検証なんだが、アクセ等の属性追加ダメって魔法ダメだよな? もしかして属性満載の前衛とかだと化けるんじゃね? -- 2011-05-05 (木) 01:59:57
  • 残念ながら属性アクセのダメージが増えたりはしない -- 2011-05-05 (木) 05:04:35
  • アニマ維持・サラウンド維持ファンタ維持して、ヒールもキュアも使わない状況なら演奏しても良い。無理して演奏するほどでもない。 -- 2011-05-08 (日) 02:15:01
  • ↑訂正 アニマ維持・サラウンド維持ファンタ維持して、ヒールもキュアも使わない状況でメタリカを演奏してさらに余裕があるなら演奏しても良い。無理して演奏するほどでもない。 -- 2011-05-08 (日) 02:36:08
  • まぁ少なくとも今の環境じゃ演奏優先度は最下位だわ… -- 2011-05-18 (水) 15:46:38
  • バード2人PTで役割分担でもしない限り必要ない -- 2011-05-25 (水) 19:51:31
  • 優先度最下位は変わらないが、詠唱速度の上昇(含クロック)と片手アバの発見により楽に5曲目の枠が確保できるようになってきているので目にする機会は増えると思う。 -- 2011-06-01 (水) 12:02:53
  • 属性装備に乗らないのでLv1とかでも問題ない。魔法のダメが伸びても手数が少ない為効果薄め -- 2011-06-02 (木) 03:34:30
    • ところがどっこいアイシクルボルトが凶悪化する。幻術も常時これ撃ってるわけじゃないけど -- 2011-06-20 (月) 22:12:36