skill/死霊師/ダークネスボルト

Last-modified: 2014-02-22 (土) 01:40:01

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
シャドウアロー.pngダークネスボルト102秒-4秒
魔法攻撃力がアップし、指定のターゲットに闇属性ダメージ。
ターゲットがカース状態の場合は30%の確率で、
ターゲットが失ったHPをエボニーを通して自分の身体に吸い取り、
エボニーはその後死亡する。
関連ジョブナレッジ
アイコン名称上限レベル説明
シャドウアロー.png暗黒凝集5レベルが上がる毎に、ダークネスボルトのダメージ+3%

仕様

  • エピデミックにより発生したカースでも、回復効果は発生する。
  • ダークネスボルトでトドメをさすと、回復効果は一切発生しない。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
124魔法攻撃力+334
225魔法攻撃力+356
326魔法攻撃力+387
429魔法攻撃力+423
531魔法攻撃力+466
634魔法攻撃力+513
738魔法攻撃力+567
840魔法攻撃力+624
944魔法攻撃力+687
1048魔法攻撃力+754
1151魔法攻撃力+824
1255魔法攻撃力+900
1360魔法攻撃力+977
1464魔法攻撃力+1060
1569魔法攻撃力+1146
1672魔法攻撃力+1236
1778魔法攻撃力+1328
1882魔法攻撃力+1425
1986魔法攻撃力+1524
2091魔法攻撃力+1627
2196魔法攻撃力+1733
22102魔法攻撃力+1841
23109魔法攻撃力+1954
24115魔法攻撃力+2068
25121魔法攻撃力+2187
26129魔法攻撃力+2307
27135魔法攻撃力+2430
28142魔法攻撃力+2557
29149魔法攻撃力+2685
30156魔法攻撃力+2817
31164魔法攻撃力+2952
32171魔法攻撃力+3088
33179魔法攻撃力+3229
34188魔法攻撃力+3369
35195魔法攻撃力+3515
36204魔法攻撃力+3663
37211魔法攻撃力+3812
38220魔法攻撃力+3963
39229魔法攻撃力+4118
40魔法攻撃力+
41魔法攻撃力+
42魔法攻撃力+
43魔法攻撃力+
44魔法攻撃力+
45魔法攻撃力+
46魔法攻撃力+
47魔法攻撃力+
48魔法攻撃力+
49魔法攻撃力+
50魔法攻撃力+
51魔法攻撃力+
52魔法攻撃力+
53魔法攻撃力+
54魔法攻撃力+
55魔法攻撃力+
56魔法攻撃力+
57魔法攻撃力+
58魔法攻撃力+
59魔法攻撃力+
60魔法攻撃力+
61魔法攻撃力+
62魔法攻撃力+
63魔法攻撃力+
64魔法攻撃力+
65魔法攻撃力+
66魔法攻撃力+
67魔法攻撃力+
68魔法攻撃力+
69魔法攻撃力+
70魔法攻撃力+
71魔法攻撃力+
72魔法攻撃力+
73魔法攻撃力+
74魔法攻撃力+
75魔法攻撃力+
76魔法攻撃力+

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • パレットに入れなくてもいい。緊急時で使う事すらない -- 2011-07-23 (土) 09:56:08
  • カース積むのは簡単だから、血みどろがあったりしたときは狙うのもいいと思う -- 2011-07-23 (土) 10:24:18
  • CT4秒と、30%でカースが解消されるのが痛い。ただ数少ない闇属性なのと、攻撃力の上昇率は上々 -- 2011-07-23 (土) 15:20:50
  • ファイアを撃ちたくないボス相手だと手数少なくなるしカースすぐ3つかけ直せるし威力もあるからあげるのありだと思い始めてきた -- 2011-07-24 (日) 20:34:35
  • 手数減るなら撃たなくていいし、カースかかってたらこれに頼るほど闇ダメージ必要な事なんて無いと思う -- 2011-08-01 (月) 03:53:36
  • これ撃ってカースが切れた試しが無いんだがバグか? -- 2011-08-01 (月) 23:04:02
  • 時間経ってるが消える。俺は逆にカース消すために使う。カースって重ねがけじゃ相手のバフを消す効果が出ないと思った。 -- 2011-09-01 (木) 12:46:04
  • ptにスタン持ちがいるときは主力になる。普通にダメージの出るDDとして使えばいい感じ。 -- 2011-09-11 (日) 12:45:03
  • ソロ用の回復ソースとしてなら1で十分。だが確率は微妙なのでそもそも回復ソースとしては期待しない方がいい -- 2011-10-30 (日) 02:38:16
  • カースの効果が切れるのはHP回復効果が発生した場合のみ。回復効果が発生しなかった場合は切れない。 -- 2012-12-18 (火) 14:59:45