#include(header/job,notitle);
#ref(./バードイラスト.jpg,right,nowrap,around,70%,バード)
||300|c
|&attachref(バード/d_2.png,nolink,バード);|自由気ままに行動することをモットーとし、得意の楽器を駆使して周囲の全てを感化します。音符のアップダウンのように、あらゆる戦闘をリズミカルに支配します。|
''習得条件''
-キャラクターレベル20

''衣装開放JobLv ([[画像>職業衣装#z53ec4e3]])''
|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|初期|Lv30|Lv40|Lv50|Lv60|Lv70|Lv80|
-----
#contents


*ジョブ覚醒 [#afba5d0f]
-[[エールマン>エールマン]]
-[[ヒムノス>ヒムノス]]


*職業の特徴 [#t8ee272a]

**ジョブ特性 [#m3e4e2b8]
|~アイコン|~特性名|~種族|~効果|h
|CENTER:||||c
|&attachref(バード/ミュージシャン.jpg,nolink,ミュージシャン);|ミュージシャン|共通|ギター装備時は、ギターの攻撃力と魔力が30%アップ。|
|&attachref(種族/皮装備専門.jpg,nolink,皮装備専門);|皮装備専門|共通|皮類の防具の装備可能。防具のTip上で防具の属性タイプの調査可能。|
//|&attachref(,nolink);||||

|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~種族|~HP|~MP|~筋力|~素早さ|~知力|~精神|~運気|>|~特性|h
|ヒム|111|93|-|114|112|117|-|セッション|連続攻撃の確率を2%アップ、ダメージは回数に応じて減少|
|ラト|104|103|-|117|112|114|-|天使の声|治療が10%上昇|
|フルグ|116|87|-|114|110|119|-|ディレイエコー|歌の持続時間2秒増加|
|リル|101|109|-|114|112|117|-|ジニアス|詠唱速度5%上昇|
|ベアル|118|89|-|114|112|117|-|ワイルドレゾナンス|魔法クリティカル力20%アップ|
**長所 [#xaf93bad]
-優秀なバフと回復でPT支援能力が非常に高い。
-サラウンドバーニングのお陰で1対多に強い。
-ギター補正が+30%と強力であり魔力+10%などのナレッジと組み合わせると紫職に比肩しうる火力を得られる。
-後衛系ジョブでありながらステータス補正もバランスがよく、防御に比較的優れた革装備を装備可能な為意外とタフ。
-睡眠を無効化するエコーズアクトが一部の場面で圧倒的な効果を発揮する。
**短所 [#l1f1982d]
-ヒールとバフの掛け直しが忙しいので操作が難しい。
-範囲回復手段がアニマミュージックだけであり、歌のかけ直しの忙しさも相まってメインヒーラーを勤めることはできない。
-有用なスキルが多くJPが不足しがち。
-MPにマイナス補正が掛かっている上、スキルの特性上他のどの職よりもMPの消費が激しいため、MP管理が難しい。
-事実上ギター装備が必須であり、加えて性能をフルに引き出すにはバード専用の皮装備が必要になる。
**武器方針 [#rb158be4]
ギター1択。
ギターの性能云々以前に、専用スキルが全てギター限定のため他の選択肢が無い。
**防具方針 [#r36b414d]
短所のところにもあるが、皮装備の魔法職という独特な立ち位置のため、まじめにバードをやるならば専用装備が必要。
状況に依って必要なステは変わってくるが、PT時は詠唱特化装備が無いとバフの維持が難しい。
ソロ時は回避特化にしておくと楽だが、各種防具箱から出る装備であれば回避・詠唱速度共に優秀な物が多いのでそれらを揃えるのが理想。
**パーティでの役割 [#gd52e581]
-バッファー兼ヒーラー。演奏はかなり範囲が広く、ヒールの限界射程よりも1~2歩踏み込んだあたりで演奏すると良い。
非常に忙しい役割だが、慣れてくるとヒール等回復補助を混ぜることも出来る。
メインはバフの維持だが、回復役であることを忘れないように。盾のHP次第では演奏を止めてでもヒールをすること。
-アニマミュージックとファンタズマルとサラウンドバーニングを維持しつつ、ヒールやキュアで回復の補助。&br;ただしハイドモンスターがいる場面やリンク範囲の広いモンスターがいる場合では、不用意に演奏するとバフやヒールヘイトで敵が一斉にこちらに向かってくるため&br;ただやみくもに演奏すればいいというものでもないことに注意。&br;余裕があるならハードメタリカル、PTの構成に合わせてデビルズシンフォニーやパッションビートも維持する。
-デビルズシンフォニー(魔法ダメージUP)とパッションビート(物理ダメージUP)は物理・魔法の基礎攻撃力UPと誤解されがちだが、
実際は敵に与えた攻撃にダメージが属性攻撃OPのように上乗せされる。PTによっては全体の火力が跳ね上がるので火力の底上げに役立つ。
(例:素手で敵に10ダメージを与えられるとして、パッションビートのダメージUP量が100とすれば 10+100の110ダメージになる。)
-パーティに舞踏家がいる場合、パッションビート、ハードメタリカル、サラウンドバーニングによってそれぞれ追加のボーナスを得ることが出来るので、この三種を極力切らさないように維持してあげると喜ばれる。

*スキル [#j7ae2e37]
**回復支援系共用スキル [#w44ad094]
#include(header/回復支援系,notitle);

|~アイコン|~名称|~取得Lv|~発動時間|~武器制限|~冷却時間|~説明|h
|CENTER:45|120|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|LEFT:240|c
|&attachref(skill/回復支援系/E0016.jpg,nolink);|''[[アースレイジ>skill/回復支援系/アースレイジ]]''|1|1.5秒|-|-|魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定のターゲットに風属性のダメージ。&br;かつ50%の確率でターゲットの命中を○○ポイントダウン。&br;持続時間12秒。|
|&attachref(skill/回復支援系/E0018.jpg,nolink);|''[[ヒーリング>skill/回復支援系/ヒーリング]]''|3|2秒|-|-|ターゲットのHP約○○回復。|
|&attachref(skill/回復支援系/E0017.jpg,nolink);|''[[ウィントルネード>skill/回復支援系/ウィントルネード]]''|5|即時|-|4秒|魔法攻撃力が○○ポイントアップし、指定ターゲットの15m以内にいる全ての敵に風属性のダメージ。|
|&attachref(skill/回復支援系/E0019.jpg,nolink);|''[[キュア>skill/回復支援系/キュア]]''|7|即時|-|-|ターゲットの状態異常をランダムに解消。&br;かつターゲットが受ける全てのダメージを○○ポイントダウン。&br;持続時間6秒。|
|&attachref(skill/回復支援系/E0020.jpg,nolink);|''[[リザレクション>skill/回復支援系/リザレクション]]''|9|5秒|-|-|死亡したプレイヤーが復活。&br;復活したプレイヤーは○%のHPと1%のMPまで回復。&br;死亡による経験値ペナルティーは50%軽減。&br;戦闘中は発動不能。|

**専用スキル【演奏】 [#ia5edda4]
//#include(header/バード,notitle);
|~アイコン|~名称|~取得Lv|~発動時間|~武器制限|~冷却時間|~説明|h
|CENTER:45|120|CENTER:45|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|LEFT:240|c
|&attachref(skill/バード/I001.png,nolink);|''[[ブレイジングビート>skill/バード/ブレイジングビート]]''|5|即時|ギター|3秒|魔法攻撃力が○○ポイントアップ、指定のターゲットに火属性ダメージ。ターゲットがアースレイジ状態の場合は、20%の確率でターゲットを転倒。持続時間4秒。|
|&attachref(skill/バード/I002.png,nolink);|''[[デビルズシンフォニー>skill/バード/デビルズシンフォニー]]''|10|2秒|ギター|-|12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の魔法ダメージを○○ポイントアップ。|
|&attachref(skill/バード/I003.png,nolink);|''[[パッションビート>skill/バード/パッションビート]]''|15|2秒|ギター|-|12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の物理ダメージを○○ポイントアップ。|
|&attachref(skill/バード/I004.png,nolink);|''[[ファンタズマル>skill/バード/ファンタズマル]]''|20|2秒|ギター|-|12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の回避を○○ポイント防御力を○○ポイントアップ。|
|&attachref(skill/バード/I005.png,nolink);|''[[ハイウェイスター>skill/バード/ハイウェイスター]]''|20|1.5秒|ギター|-|15分間、自身の50m以内にいる味方全員の移動速度を10%アップ。|
|&attachref(skill/バード/I006.png,nolink);|''[[サラウンドバーニング>skill/バード/サラウンドバーニング]]''|25|即時|ギター|4秒|指定ターゲットの25m以内にいる全ての敵に、毎秒、○○ポイントの火属性ダメージ。持続時間12秒。かつターゲットの防御力を○○ポイントダウン。持続時間12秒。効果は3回まで累積可能。|
|&attachref(skill/バード/I007.png,nolink);|''[[アニマミュージック>skill/バード/アニマミュージック]]''|30|1秒|ギター|-|毎秒、自分の周囲40m以内にいる仲間に○○ポイント以上のHPを回復。持続時間12秒。効果は3回まで累積可能。|
|&attachref(skill/バード/I008.png,nolink);|''[[ハードメタリカル>skill/バード/ハードメタリカル]]''|40|2秒|ギター|-|12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の物理CR率と魔法CR率を○○ポイントアップ。|
|&attachref(skill/バード/聖堂協奏曲.png,nolink);|''[[ヘブンズハーベスト>skill/バード/ヘブンズハーベスト]]''|50|2秒|ギター|-|12秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間の治療と回復を○○ポイントアップ。|
|&attachref(skill/バード/音の鼓動.png,nolink);|''[[エコーズアクト>skill/バード/エコーズアクト]]''|60|3秒|ギター|-|8秒間、自分の周囲40m以内にいる仲間のダメージを○○ポイント軽減。&br;睡眠免疫付与|
|&attachref(,nolink);|''[[サンダーソニック>skill/バード/サンダーソニック]]''|72|即時|ギター|1.5秒|魔法攻撃力が○○ポイントアップ、かつ扇形範囲20m内の敵に雷属性ダメージ。|
*[[ジョブアビリティ>ability/回復支援系#bf861b58]] [#fae60daa]
|~アイコン|~アビリティ名|~習得レベル|~効果|h
|CENTER:45|120|CENTER:64|350|c
|&attachref(バード/バードabi001.jpg,nolink,ロック魂);|ロック魂Ⅰ|10|魔法CR率+5%|
|&attachref(バード/バードabi002.jpg,nolink,チューナー);|チューナーⅠ|20|スキル発動消費MP-2%|
|&attachref(バード/バードabi003.jpg,nolink,パフォーマー);|パフォーマーⅠ|30|回避+4%|
|&attachref(バード/バードabi001.jpg,nolink,ロック魂);|ロック魂Ⅱ|40|魔法CR率+10%|
|&attachref(バード/バードabi002.jpg,nolink,チューナー);|チューナーⅡ|50|スキル発動消費MP-5%|
|&attachref(バード/バードabi003.jpg,nolink,パフォーマー);|パフォーマーⅡ|60|回避+8%|

詠唱速度上昇で揃える。余りは、耐性上昇や精神上昇など。
回復役が自身一人の場合は、青×3か青×4のセットボーナスも狙いたい。
*ジョブナレッジ [#x3d33802]
-[[バードナレッジ>knowledge/バード]]



*コメント [#n63c7ee7]
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