特徴
細かいことはwiki参照
クリティカルで気持ちよくなりたいーとか 対人でウハウハしたいお( ^ω^)ってひとがやればいいんでねー?
範囲技とかないからPT狩りの時はちょっと日の目を見ない可能性が大
育成
力ダン型
通称はヒムダン。序盤は火力不足と思うけど、大器晩成だから育てたぶん後半は楽しくなる…と思うyo
武器とかなかなか出回ってないけど頑張って集めてね
◆スキル構成◆
インベノム5 | ハイド5 | パリィ5 |
モータルライジング5 | スプリント適 | |
サイキックファントム5 | ||
クイックネス5 | ||
マナバーン適 | ファントムクロウ5 | |
デッドリーブロウ1or7 | サイレンス適 | |
コンフュージョンパウチ適 |
インベノムは属性抵抗の軽減がないダメージソース
とりあえずインベノムは5を確保できるよう
インベ1で他のスキルとって最終的には5にできるように
ハイド
移動速度下げて敵から身を隠すスキル
これも4+石でもいいからとっておけば何かと楽かも
モータル パリィ ファントムクロウはなにがなんでも5だと思うよ
とくにモータルは6or7にすればサイキックなどのクリダメにボーナスかかる(Lv6で+20%、7で+30%)
サイキックも必須スキルなので5推奨
クイックネスは他人にも欲しがられることも稀にある。自分の敏捷をあげる大切なスキル
瞬ダン型
通称はスンダン。ある程度のLvになればクリティカルで狩りもこなせるようにはなる。
ただし、体力が無いので大量のMOBに囲まれると危険。
よって、単体でうろついているMOB専門になる。(=超~効率が悪い。)
今は防御インフレだったはずだから クリダメは高Lvに結構なダメージを与えることも…
瞬発ツインまだかなー( ´◔‿ゝ◔`)
◆スキル構成◆
インベノム5 | ハイド5 | パリィ5 |
モータルライジング5 | スプリント適 | |
アボイド5 | クイックネス5 | |
ブースト5 | マナバーン適 | |
デッドリーブロウ7 | サイレンス適 | |
コンフュージョンパウチ適 |
インベノム・ハイド・パリィは、スン・ヒムにかかわらず必要。特にインベノムはクリダメの50%
属性ダメージが上乗せされるので必須です。
スンダンでもっとも重要なのがアボイドとデッドリーブロウおよびブーストになります。
(この3つはできるだけ7にしておくことをお勧めします。)
また、マナバーンはスタン属性だけではなく、インベノム連続使用時のマナ補給にも役立ちます。
特に、武器の属性にHP吸収やMP吸収を入れにくい分だけ重要です。
◆スキル振りルートの一例◆
・Lv1~Lv10 ハイド1→スプリント1→ミラーシ-ルド1→アボイド1→ブースト1→デッドリーブロウ5 ※デッドリーブローの力+10%と瞬460%ダメをゲット。 ・Lv11~Lv20 アボイド5→ブースト5→モータルライジング2 ※瞬値の底上げと、クリ発生率の底上げ完成。 ・Lv21~30 モータルライジング5→インベノム5→クイックネス2 ※スンに必要な、ハイドからのクリ攻撃スタイルが確立。 ・Lv31~40 クイックネス5→ハイド5→パリー3 ・Lv41~50 パリー5→マナバーン5→残り適当2(振らずに持ち越すのがベター)
クエ重視の場合には、早めにハイド6(移動速度+20%)をとって置くと何かと便利です。
(探索クエなどは、余計なMOBとの戦闘を避けられます。)
◆ステータスの振り方例◆
スンの場合は
・瞬極(全部瞬振り):体ツインが無いと使いこなせません
・体に1振り、残り瞬:
どちらの場合でも、敏値が低いと「攻撃自体があたらなく」なるのでアクセサリや
バフなどで補う必要があります。
◆育成のコツ◆
いろいろなサイトでの指摘があるように、別アカウントで狩りの得意なキャラを持っているとか、
よほど周りに助けてくれるフレが無い限り、最初からスンダンで育てるのは不可能に近いです。
課金前提なら、ヒムで育てて途中でスンダンに転向のほうがまだ楽かと思います。
(ヒムでも大変ですが…)なので、初めてロハンをプレーする方には正直お勧めしません。
育成方法ですが、LV40位までは、クエをひたすらこなしましょう。
魔法攻撃にひたすら弱いので装備は魔法防御の高い物を優先です。
単体での狩りの効率は他職に比べて悪いです。(単体攻撃しか出来ない上、体力ないのですぐ死にます。)
間違っても魔法攻撃MOBを狩りに行かないように。格下でも危険です。
どうしても必要な場合は、奇特な精神エルフさんに同行してもらって、マジバリをもらいましょう。
PTには、ギルドメンバーやフレ以外からは、めったにお声は係りません。
(誘ってもほとんど役にたたないので。自分から、誘う勇気が必要です。)
対人(タウン戦)ですが、クリティカルが攻撃の主軸に成ります。クリティカル無効を使われない限り、
何らかのダメージは入りますが、クリティカル事態が発生率頼みなので安定はしません。
どちらにしても、スタン、麻痺、混乱を駆使して攻撃のタイミングを計るため、
高度なキャラ操作能力が必要に成ります。
なので単純にキャラが強くなっても、人の操作が上手く無いと絶対的に強くならないのが
ダン職の特徴とも言えます。
◆武器は何を使うのか◆
最初はカタールが良いです(最初から短剣だとあまりにも攻撃力が弱すぎで・・・)。
クリティカル系のスキルそろってから短剣は持ちましょう。
短剣の合成時にはクリティカルUP(マレアの水差し)・属性攻撃UP(シルバの羽)を付けることが多いです。
攻撃速度UPをつける人もいます。攻撃力がそもそも無いので、近攻・武器攻撃は効果がありません。
また、極力クリティカル率を上げたいためHP吸収やMP吸収は入れないことが多いです。
(クリUP3+属性1)