アサシン

Last-modified: 2012-12-08 (土) 16:27:32
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特徴

細かいことはwiki参照
クリティカルで気持ちよくなりたいーとか 対人でウハウハしたいお( ^ω^)ってひとがやればいいんでねー?
範囲技とかないからPT狩りの時はちょっと日の目を見ない可能性が大

育成

力ダン型

通称はヒムダン。序盤は火力不足と思うけど、大器晩成だから育てたぶん後半は楽しくなる…と思うyo
武器とかなかなか出回ってないけど頑張って集めてね

◆スキル構成◆

インベノム5ハイド5パリィ5
モータルライジング5スプリント適
サイキックファントム5
クイックネス5
マナバーン適ファントムクロウ5
デッドリーブロウ1or7サイレンス適
コンフュージョンパウチ適

インベノムは属性抵抗の軽減がないダメージソース
とりあえずインベノムは5を確保できるよう
インベ1で他のスキルとって最終的には5にできるように

ハイド
移動速度下げて敵から身を隠すスキル
これも4+石でもいいからとっておけば何かと楽かも

モータル パリィ ファントムクロウはなにがなんでも5だと思うよ
とくにモータルは6or7にすればサイキックなどのクリダメにボーナスかかる(Lv6で+20%、7で+30%)

サイキックも必須スキルなので5推奨

クイックネスは他人にも欲しがられることも稀にある。自分の敏捷をあげる大切なスキル

瞬ダン型

通称はスンダン。ある程度のLvになればクリティカルで狩りもこなせるようにはなる。
ただし、体力が無いので大量のMOBに囲まれると危険。
よって、単体でうろついているMOB専門になる。(=超~効率が悪い。)
今は防御インフレだったはずだから クリダメは高Lvに結構なダメージを与えることも…
瞬発ツインまだかなー( ´◔‿ゝ◔`)

◆スキル構成◆

インベノム5ハイド5パリィ5
モータルライジング5スプリント適
アボイド5クイックネス5
ブースト5マナバーン適
デッドリーブロウ7サイレンス適
コンフュージョンパウチ適

インベノム・ハイド・パリィは、スン・ヒムにかかわらず必要。特にインベノムはクリダメの50%
属性ダメージが上乗せされるので必須です。
スンダンでもっとも重要なのがアボイドとデッドリーブロウおよびブーストになります。
(この3つはできるだけ7にしておくことをお勧めします。)
また、マナバーンはスタン属性だけではなく、インベノム連続使用時のマナ補給にも役立ちます。
特に、武器の属性にHP吸収やMP吸収を入れにくい分だけ重要です。

◆スキル振りルートの一例◆

 ・Lv1~Lv10
 ハイド1→スプリント1→ミラーシ-ルド1→アボイド1→ブースト1→デッドリーブロウ5
   ※デッドリーブローの力+10%と瞬460%ダメをゲット。
 ・Lv11~Lv20
  アボイド5→ブースト5→モータルライジング2
   ※瞬値の底上げと、クリ発生率の底上げ完成。
 ・Lv21~30
  モータルライジング5→インベノム5→クイックネス2
    ※スンに必要な、ハイドからのクリ攻撃スタイルが確立。
 ・Lv31~40
  クイックネス5→ハイド5→パリー3
 ・Lv41~50
 パリー5→マナバーン5→残り適当2(振らずに持ち越すのがベター)

クエ重視の場合には、早めにハイド6(移動速度+20%)をとって置くと何かと便利です。
(探索クエなどは、余計なMOBとの戦闘を避けられます。)

◆ステータスの振り方例◆
スンの場合は
 ・瞬極(全部瞬振り):体ツインが無いと使いこなせません
 ・体に1振り、残り瞬:
 どちらの場合でも、敏値が低いと「攻撃自体があたらなく」なるのでアクセサリや
 バフなどで補う必要があります。

◆育成のコツ◆
 いろいろなサイトでの指摘があるように、別アカウントで狩りの得意なキャラを持っているとか、
 よほど周りに助けてくれるフレが無い限り、最初からスンダンで育てるのは不可能に近いです。
 課金前提なら、ヒムで育てて途中でスンダンに転向のほうがまだ楽かと思います。
 (ヒムでも大変ですが…)なので、初めてロハンをプレーする方には正直お勧めしません。
 育成方法ですが、LV40位までは、クエをひたすらこなしましょう。
 魔法攻撃にひたすら弱いので装備は魔法防御の高い物を優先です。
 単体での狩りの効率は他職に比べて悪いです。(単体攻撃しか出来ない上、体力ないのですぐ死にます。)
 間違っても魔法攻撃MOBを狩りに行かないように。格下でも危険です。
 どうしても必要な場合は、奇特な精神エルフさんに同行してもらって、マジバリをもらいましょう。
 PTには、ギルドメンバーやフレ以外からは、めったにお声は係りません。
 (誘ってもほとんど役にたたないので。自分から、誘う勇気が必要です。)
 対人(タウン戦)ですが、クリティカルが攻撃の主軸に成ります。クリティカル無効を使われない限り、
 何らかのダメージは入りますが、クリティカル事態が発生率頼みなので安定はしません。
 どちらにしても、スタン、麻痺、混乱を駆使して攻撃のタイミングを計るため、
 高度なキャラ操作能力が必要に成ります。
 なので単純にキャラが強くなっても、人の操作が上手く無いと絶対的に強くならないのが
 ダン職の特徴とも言えます。

◆武器は何を使うのか◆
 最初はカタールが良いです(最初から短剣だとあまりにも攻撃力が弱すぎで・・・)。
 クリティカル系のスキルそろってから短剣は持ちましょう。
 短剣の合成時にはクリティカルUP(マレアの水差し)・属性攻撃UP(シルバの羽)を付けることが多いです。
 攻撃速度UPをつける人もいます。攻撃力がそもそも無いので、近攻・武器攻撃は効果がありません。
 また、極力クリティカル率を上げたいためHP吸収やMP吸収は入れないことが多いです。
 (クリUP3+属性1)