掲示板

Last-modified: 2023-11-20 (月) 18:31:25

wikiやゲームに関する情報や意見交換等、自由に使ってください。
存在する項目の訂正や補完等は各ページのコメント欄を使用してください。



簡易掲示板テスト


  • FS13専用コントローラー出たみたいだけど、日本のプレイヤーは買えないのかな? -- 北海道なお? 2014-05-14 (水) 22:45:47
  • FS13専用コントローラー出たみたいだけど、日本のプレイヤーは買えないのかな? -- 北海道なお? 2014-05-14 (水) 22:46:23
  • レンタルしたものってどうやって返すんですか?教えていただくと幸いです。 -- マルミッキー? 2020-02-05 (水) 07:09:43
  • それと、フロントローダーってどうやって装着するんですか? -- マルミッキー? 2020-02-05 (水) 07:26:34
  • ここで良いや、epic games(要登録)で2/7_1:00まで無料中 -- 宣伝? 2020-02-05 (水) 14:02:14
  • 耕作する機能だけのカルチベーターを使用しているのに、統計の畑を耕作する項目に カウントされません。どうしてですか? -- 小作人? 2020-04-11 (土) 13:35:05
    • おそらく「畑の耕作」はすき込み(プラウ・サブソイラー)、「土地の耕作」は畑の拡張(プラウ)を集計していると思います。 -- 2020-04-11 (土) 13:43:08
    • コメントありがとうございます。サブソイラーを使用してもカウントされませんでした。何がいけないのだろう? -- 小作人? 2020-04-11 (土) 14:51:50
    • ST820で試してみたところカルチでも「畑の耕作」に集計されますね、すみません。ただ時間のカウントは少ないような気がします。また自分の土地でしかカウントされないようです(バイト先ではノーカウント)。 -- 2020-04-11 (土) 15:47:01
    • 再度のコメントありがとうございます。耕作は自分の畑のみカウントされるんですね。肥料や種まきはバイトでもカウントされるのに、耕作はだめなんですね。 -- 小作人? 2020-04-11 (土) 16:46:25
    • お礼を書き忘れました。 疑問が解消されました。本当に教えてくださって感謝です。 -- 小作人? 2020-04-11 (土) 16:50:56
  • MODの種、肥料タンクから補給するにはどうすればいい? -- 農機? 2020-04-12 (日) 15:59:12
    • ヘルプウィンドウを表示した状態でMODタンクに近づくと補給する項目が出てくるので確認を。また貯蔵するタンクと販売するタンクのMODがある、前者であれば中身が入っていない可能性。 -- 2020-04-12 (日) 17:15:32
  • コメントありがとうございます!自分の位置取りが悪くて表示されてませんでした! -- 2020-04-13 (月) 18:13:34
  • 補給できました! -- 2020-04-13 (月) 18:14:00
  • FS19でロール型のベールを間違えて作ってしまいました。売りたいですが売れますか? -- ぬん? 2020-05-08 (金) 21:33:58
  • アンロードの、場所が浮いてて、入れれないです、どうすればいいでしょうか? -- 2020-05-30 (土) 17:59:04
  • ファーミングシュミレーター20の攻略はないでしょうか? -- 2020-06-13 (土) 23:37:06
  • ↑自分で作ってもいいのですよ? -- 2020-07-01 (水) 21:57:49
  • 高圧洗浄機を変な場所に置いてしまったのですが 撤去や移動はどうやればできますか? -- 2020-08-11 (火) 08:50:39
  • ↑多分売却するしか撤去する方法はないので、ショップ画面でガレージボタンを押して売りたい高圧洗浄機を選択。設置する時と同様の画面が表示されたら設置した高圧洗浄機を選択しましょう。 -- 2020-08-14 (金) 23:56:32
  • バイトを雇ってサイレージを作る時に、トラックをいい感じについて来させるにはどーすればいいですか? -- りゅう? 2020-08-27 (木) 06:25:27
  • バイトを自分の思った通りに動かすにはどーすればできるようになりますか? -- りゅう? 2020-08-27 (木) 06:26:23
  • ↑バイトを思ったとおりに動かすのは無理です。そういうモノだと思って生暖かい目で見守るか、PC版だったらCourseplayというmodを使いましょう。Courseplayなら予め決めておいたルート通りに作業させられます。 -- 2020-08-29 (土) 07:05:47
  • ↑↑パソコン版ならFollow Meというmodを導入するかそれ以外ならマルチプレイで誰かにお願いしてください。 -- 2020-08-29 (土) 07:09:00
  • コメントありがとうございます。PS4 なのでできないですね。がんばります! -- 2020-08-29 (土) 14:12:41
  • 車両概要にある車両の値段が赤くなってビックリマーク付いてるんですけどこれはなんの警告ですか? -- 2020-12-11 (金) 17:00:09
  • 30時間以上使いまくりましたね?機材が古くなっているので、売価価格がガタ落ちしています。そのまま使っても問題無いですが... -- 2020-12-13 (日) 04:52:36
  • 30時間ぽっきりで型落ち扱いって使い捨てみたいだな(現実はどうなのか知らないけど) -- 2021-11-26 (金) 10:00:51

雑談掲示板


  • 2013発売!やったー -- 2012-10-26 (金) 07:16:42
  • 今更ながらヘッダー画像がファミングシミュレーターになってた・・・誰か良いタイトルバナー用意してください^p^ -- 2012-10-30 (火) 19:37:05
  • このゲームってウィンドウモードってないのかな? -- 2012-11-06 (火) 19:55:36
  • 2011と同じ方法で出来るよ。やり方はこのサイトのどっかに書いてあった。 -- 2012-11-06 (火) 22:27:10
  • ここにやり方書いてありましたね。僕も探してました。
    http://steamcommunity.com/app/220260/discussions/0/864949719227276369/
    マイドキュメント→My Games→FarmingSimulator2013 の game.xml をテキストエディタで開いて <fullscreen>false</fullscreen> にすればいいですね。 -- 2012-11-07 (水) 02:17:08
  • ヘッダー画像用にスクリーンショット取りたいけどメーターとか時計とかの画面の表示は消えないんですかね? -- 2012-11-07 (水) 10:45:56
  • ウィンドウモードの方法を聞いた者です。マジで困ってたので教えてくれた方ありがとうございます! -- 2012-11-07 (水) 16:51:05
  • ヘッダ画像用っぽいの作ってみたけどもっとかっこいいコンバインとかがいいですかねw http://www.bannerkoubou.com/photosharing/v30 -- 2012-11-09 (金) 00:23:24
  • 素晴らしい。掲載させてもらいます。 -- 2012-11-09 (金) 15:31:56
  • 週末にしかまとまった時間が取れないため、更新が滞ってしまうま。 -- 管理人? 2012-11-09 (金) 17:29:25
  • 2013の方のヒントのページと酪農関連のページのタイトルをかえてはどうでしょうか。ヒントをヒント(公衆電話)、酪農関連を酪農関連農具というふうに変えることを提案します。 -- 2012-11-16 (金) 16:57:05
  • 確かにページ名で見るとややこしいですね。ご指摘通り変えておきます。 -- 管理人? 2012-11-16 (金) 20:17:01
  • 編集ありがとうございました。分かりやすくなったと思います。 -- 2012-11-16 (金) 20:52:24
  • 週末だからとプレイと編集を並行していたら・・・キャノーラ「燃え尽きたぜ、真っ白にな・・・」(´・ω・`) -- 管理人? 2012-11-17 (土) 19:17:14
  • ご愁傷様です・・・いまヤンマーのサイトを見てびっくりしました。コンバインもトラクターも1000万するんですね。こんな高い物買い揃えられるのはゲームの中だけですね。しかし、ゲーム内ではトラクターで100馬力というと平均的かちょっと低いくらいですが、日本ではMAXパワーに近いというのはヨーロッパとの耕作面積の差でしょうかね。面白いです。 -- 2012-11-17 (土) 20:16:06
  • 国産の似たような作業機メーカー IHIスター http://www.ihi-star.com/ タカキタ http://www.takakita-net.co.jp/ ちょっとは参考になるかも。 -- 2012-11-19 (月) 15:29:11
  • もう一社追加 デリカ http://www.delica-kk.co.jp/ -- 2012-11-19 (月) 15:41:07
  • リンク追加完了(`・ω・´)ゞ しかし何のwikiか怪しくなってきたような気がしなくも・・・しかし、2chスレッドでも国内メーカー農機の登場要望が有って共感せざるを得ない。 -- 管理人? 2012-11-19 (月) 18:48:24
  • Agricultural Simulator 2011をやったことある人います?昨日スチームで安くなってたんで買ったんですが・・・ゲームスタートと同時に感じる同人ゲーム的な雰囲気、さらに画質は微妙、操作性もイマイチで個人的にはハズレでした。いくら安くても買わない方がいいです。これってパクリゲーっぽいけどどうなんでしょうか。 -- 2012-11-23 (金) 00:29:52
  • 7545用コーンヘッダーが、NPCに任せると閉じてしまうのは家だけかな? -- 2012-11-27 (火) 00:28:07
  • うちもだわ -- 2012-11-29 (木) 20:20:25
  • ↑バグですね1.4で修正されると思うけど、待てない人はdeutzCornCutter7545RTS.xmlをバックアップを取って自己責任で編集すれば正しく動きます。
    修正方法は<foldingParts>を<foldingParts startMoveDirection="1">と置き換えます。 -- 2012-12-26 (水) 01:09:53
  • 7545用コーンヘッダ、1.4βで直っている事を確認 -- 2013-02-02 (土) 03:14:35
  • トップページのツイッターですが、同じ人のツイートが半分以上を占めてますね。自己紹介的にFS2013プレイ中と入れてるから関係ないつぶやきまで全部表示されるようです。これは仕様だから仕方ないですかね。その人を悪く言う意味合いは無いです。 -- 2013-03-04 (月) 18:39:54
  • Hondaっていうページは何ですか? -- 2013-04-01 (月) 07:30:48
  • 日本メーカーへのリンクいるか?このゲームに関係ないだろ -- [[ ]] 2013-04-20 (土) 00:46:28
  • まだ最初なので良く分からないのですが、最速のトラクターはなんですか? -- 2013-09-06 (金) 04:54:49
  • 種蒔き機のリッジマーカーは、どのような時に使うんですか? -- 2013-09-07 (土) 12:22:51
  • 本職じゃないので分かりかねますが、畝等間隔を決める働きがあります。種を植えていない側にマークしていき、次の進路となる道を作っていると思いますが・・・ 違いますかね -- 2013-09-22 (日) 14:11:18
  • サイレージフォークなどでLeft Shift + k +mを押しても動かないのですがなぜでしょう?JとNは動きます。 -- シロ? 2014-09-28 (日) 17:37:35
  • ↑もうちょっと詳しく聞かないとなんとも言えませんが、該当する操作がmod等でなにか別の操作にも割り当てられていませんか?(私の環境だけかもしれませんが)キーがダブるとその操作が機能しなくなるようです。 -- 2014-09-28 (日) 21:17:07
  • Left Shift + k +m を押しても他には何も動いてないようです。modの操作」はどこで見れますか? -- シロ? 2014-09-29 (月) 13:01:05
  • タイトル画面で『オプション』→『操作設定』でmod -- 2014-09-30 (火) 20:13:55
  • ↑失礼、途中で送信してしまいました。タイトル画面で『オプション』→『操作設定』でmodも含めたすべてのキー設定を確認、変更できます。ちなみにどのサイレージフォークが動きませんか? -- 2014-09-30 (火) 20:21:54
  • >シロさん そんな馬鹿な話は無いと思いますが、Left Shiftとkとmの三つを同時に押してないですよね?(^^; -- 2014-09-30 (火) 20:24:14
  • それはないです。SHIFTとKかMのどちらかです。 -- シロ? 2014-10-02 (木) 12:27:19
  • >シロさん ですよね(笑。ではとりあえず『タイトル画面から『オプション』→『操作設定』でキーがちゃんと設定されてるか』と『どのサイレージフォークで動かないのか』を確認して教えてください(^^ -- 2014-10-02 (木) 21:50:46
  • 重複してた操作に別のキーを割り当てたら動きました。ありがとうございました。 -- シロ? 2014-10-03 (金) 16:20:02
  • 待ち望んでいた15がついに我が手に。 -- 2014-10-31 (金) 17:16:08
  • 15から追加されたミラーはグラフィックに結構負荷が掛かってるみたいですね。解像度上げたらガクガクだったけど、ミラーをOFFにしたら解像度MAXでもサクサクでした。 -- 2014-11-01 (土) 18:11:46
  • 遂にゴールドエディションが来るな! -- かんとれ? 2015-10-29 (木) 03:47:09
  • 専用コントローラー欲しい(´;ω;`) -- 2015-11-01 (日) 15:50:46
  • 専コンって言ってもMODで操作増えるとキー足りなくなるんだよなって -- かんとれ? 2015-11-06 (金) 04:52:08
  • 誰か一緒のFSMPする人いない?(PC)steamフレンド依頼頂戴!URL:https://steamcommunity.com/id/sou_sou-0718 -- SOUSOU_0718? 2018-05-07 (月) 12:19:00
  • なんか地味なゲームだけどwikiがしっかりしてますね。人口少なそうだからwikiもあんまりかと思ってた。 -- 2020-10-09 (金) 23:33:25
  • 19の造園機能の地面ペイントで土地を畑に塗り替えるMODとかありませんか? -- 2020-11-08 (日) 21:46:03
  • オススメのファーミングシミュレーターサイトhttps://www.kingmods.net/en/ -- 2021-09-16 (木) 16:44:32
  • PS4版が出たので早速プレイしてみたけど… 全体的に車両数が減ってる気がする。過去作で使ってたのがほとんど無いよ… -- 2021-11-25 (木) 22:54:17
  • あ、FS22です。 -- 2021-11-25 (木) 22:54:59
  • 19でお世話になった最強小型トラクターFIAT 1500なら公式MODがある -- 2021-11-26 (金) 10:00:00
  • チュートリアルクッソ短くなってる気がする。ヘルプも結構内容減った感じで19再DLして勉強し直したわ -- 2021-11-26 (金) 23:42:14
  • 公式サイトに22対応のチュートリアルあるよ。英語だけどG翻訳様のお力で普通に読める -- 2021-11-27 (土) 00:15:19
  • っていうかそれ見ないとブドウとオリーブの作り方は相当試行錯誤がいる・・・ -- 2021-11-27 (土) 00:17:04
  • 初出の作物はしっかりフォローしてほしいなあ。 -- 2021-11-27 (土) 08:24:43
  • 他力本願で申し訳ないが、mod職人の方に頑張っていただければと思います。 -- 2021-11-27 (土) 08:27:47
  • ブドウとオリーブ育て方わかんない人が多かったら記事書くけど? ただし答え合わせ出来ないので正解かは分からない(9割正解だとは思うけど) -- 2021-11-28 (日) 21:46:32
  • ↑あってもいいかもですね。機材自体はパック売りで揃えられるとしても、まずどう植えるかわかんない人もいるかもですし。 -- 2022-01-05 (水) 03:02:12
  • イヤー1パックの詳細出ましたね、まずはアントニオカラーロパックだそうです -- 2022-02-23 (水) 16:27:40
  • 22で、本日、残ってた最後の項目を追加して、アタッチメントの全リスト作成を何とか終えました。Ver1.3(CS版1.06)迄の全機種が反映されてます。尚、車両項目については先立つ2月27日に全機種の反映を完了してます。 -- 2022-03-02 (水) 00:49:54
  • おつかれ様です (^^) -- 2022-03-02 (水) 06:11:37
  • 有難うございます。 -- 2022-03-03 (木) 22:52:11
  • PS4のFS22だけど、バージョン1.08になってからmodのウッドチッパー【JENZ BA 725 D】のベルトコンベアが真っ直ぐに展開出来なくなってしまった。一応荷卸しはできるけど、ショベルですくい集めるか直接荷卸し場まで牽引してかなきゃならないんで、ちょっと面倒に感じる。職人さん、なんとかできませんか? -- 2022-04-25 (月) 20:57:36
  • 22の1.09で、契約画面に行くと一部の契約がカーソルを合わせた瞬間に消えてしまうバグを確認です。PS4版1.09です。 -- 2022-06-05 (日) 04:12:09
  • ↑公式フォーラムにスレッドが立っていましたので参考までにどうぞhttps://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=963&t=191948&sid=d129e36e9441aa8e79a844b3f9588a29 -- 2022-06-06 (月) 22:33:32
  • 22のパッチ1.6/1.10から乗り物の加速がモッサリするようになって、ちょっとストレス感じますなぁ(多分パッチノートの「車両のビジュアルと機能に関する様々な問題を微修正」って項目の影響なのだろうけど) リアルを追求した結果の変更なんだろうけど、いきなり背中蹴飛ばされるような加速するのに慣れた感覚だとこう感じてしまうのでしょうね できれば次回作までその変更待って欲しかったなぁ -- 2022-06-30 (木) 18:52:03
  • 日本時間11月5日AM4:30現在、PS版のファーミングシミュレーター22プレミアムエクステンションパックは日本のPSストアには出てません。日本ストアのYear 1 Passには含まれる旨書かれてますがバインダイナムコゲームスにも情報無し、検索しても出て来ませんでした。
    同時刻頃、エックスボックス版は日本ストアでプレーオーダー中なのを確認し、配信予定日も11月15日で変わってません。 -- 2022-11-05 (土) 04:50:09

マルチプレイ用掲示板


  • では早速。ここのMODのページにあるTwo RiversってMapで不定期に開いてます。基本パス無しです。Two Rivers持っていて手伝ってもいいと言う方、歓迎です。 -- 2012-12-19 (水) 20:15:08
  • デフォルトマップでMOD無しPASS無し、不定期にやっています。初心者歓迎です。 -- 2012-12-20 (木) 17:56:33
  • スノーmod入れて週末の夜にマルチしてたりします。見かけたらよろしくです。 -- 2012-12-20 (木) 19:00:08
  • デフォルトマップでMOD無しPASS無し、不定期にやっています。初心者歓迎です。 -- 2012-12-22 (土) 18:46:46
  • マルチでゲーム内の時間速度をホスト以外も変更でき る方法ってありますか? 2013 -- 2013-09-13 (金) 10:45:17
  • 交流用にIRC使いませんか? チャンネルは#FS2013でどうですか? -- 2013-09-22 (日) 21:07:27
  • 誰かーマルチやりませんか~ -- 大佐? 2015-08-17 (月) 20:27:00
  • 15なら行ける -- かんとれ? 2015-08-22 (土) 14:06:45

ページ編集用掲示板


  • マルチ募集用の掲示板的なものあったらいいな・・・・・ -- 2012-12-17 (月) 23:51:52
  • ↓に追加しました。 -- 2012-12-18 (火) 10:01:25
  • この発想は無かったwww -- 管理人? 2012-12-19 (水) 13:27:25
  • マルチの掲示板見る人いないと使われない気がする。 -- 2012-12-19 (水) 14:36:08
  • 見出しを付けたのでこれで少しは使われるかも? -- 2012-12-19 (水) 18:15:50
  • マルチプレイの時、ホストのデータでプレイするということは参加した人達はただ手伝うだけなんですか?給料無し?楽しいだけでゲーム的な利益は無い? -- 2012-12-19 (水) 20:19:36
  • ちゃんと給料でますよ。持ち帰れませんが。 -- 2012-12-19 (水) 20:54:42
  • ありがとうございます。そのホストのゲーム内で使えるお金ってことですね。それで労働者を雇ったり車両を買ったりするわけですか。なるほどー。 -- 2012-12-19 (水) 21:48:45
  • ↓開いてるときにどこかに表示してあるといいね。いちいち起動して見るのは面倒だし。 -- 2012-12-19 (水) 22:33:54
  • トップベージのツイッターの表示なんだけど、ファーミングシミュレーターだけじゃあんまり表示できなくないですか?キーワードを追加したいんですけどいいですかね? -- 2012-12-19 (水) 22:43:50
  • キーワードを複数で。と、やりたかったのだけど方法が分からず・・・出来るならお願いします。 -- 管理人? 2012-12-20 (木) 19:04:47
  • マルチ鯖の公開状態をライブでトップページかどこかに表示できる仕組みがあれば嬉しいですね -- 管理人? 2012-12-20 (木) 19:05:48
  • んじゃやっておきます。キーワード案があれば・・・・・。FS2013とかにすると、海外のツイートも表示されちゃうけどいいかな? -- 2012-12-20 (木) 20:34:10
  • マルチの件ですが、とりあえずトップページに場所だけ作っておいて、ホストが書き込む。という形でどうでしょう? -- 2012-12-20 (木) 20:36:08
  • キーワードは「FS2013」と「FarmingSimulator」と「ファーミングシミュレーター+マルチ」でいいんじゃないでしょうか。マルチの件は単純にコメント欄だと削除の手間もありますが・・・取り急ぎコメント欄を用意という形でなら。代替案を随時募集します。また、ツイッターが機能すればそちらで随時更新が載るようになるでしょう。 -- 管理人? 2012-12-20 (木) 21:26:25
  • と、上のに追記で、ツイッター詳しくないのですが、タグの様な物があったような・・・マルチ立てる人用のタグとか作れないんですかね。それをトップツイッター欄でフォロー出来ればとか思ったり思わなかったり -- 管理人? 2012-12-20 (木) 21:28:28
  • んじゃ明日ぐらいにツイッター関連更新しておきます。 -- 2012-12-20 (木) 23:26:57
  • ツイッター、マルチ関連更新しました。これでどうでしょうか? -- 2012-12-21 (金) 15:09:16
  • ついでに↓のマルチの情報まとめておきました。 -- 2012-12-21 (金) 15:26:23
  • ツイッター、見事に賑やかになってますね。ありがとうございました。 -- 管理人? 2012-12-21 (金) 16:34:49
  • やっぱり検索キーワードは2個以上無理な模様で。随時代替案を募集しております。 -- 管理人? 2012-12-23 (日) 13:50:16
  • トップのツイッターは「search="ファーミングシミュレーター"OR"FS2013"」ってなってあるんで2個以上可能じゃないですか?キーワードじゃなくてツイッター自体を同じページに2つ作れないってことですよね? -- 2012-12-23 (日) 20:12:24
  • ああなるほど。と理解したものの、結局マルチ募集用のツイッターと同化しちゃうのは見辛いので、代替案自体は必要なのですよね -- 管理人? 2012-12-23 (日) 21:19:44
  • サイドメニューに表示できたり、ポップアップできたらいいんですけどね・・・。サイドメニューはうまく表示できないし・・・。どうしたものか・・・・・・。 -- 2012-12-26 (水) 00:12:06
  • ブログパーツとかはれないですかね?ツイートボタンとかもあったららくかなーっと -- 2012-12-26 (水) 00:13:14
  • 軽く調べた程度ですが、ウォレットの使用は現在の仕様では無理なようで。 -- 管理人? 2012-12-27 (木) 15:20:53
  • 失礼、個人ページの追加ってアリだったかここ どーみても個人情報満載のやつあったから消しちまったけど 個人ほページ自体はもうひとつある臭いし -- 2013-05-13 (月) 03:09:03
  • 15キタ――(゚∀゚)――!! -- ももももも? 2014-10-30 (木) 17:14:25
  • 2015もMOD出るのかな? -- 2014-10-31 (金) 17:03:50
  • 公式MODならすでに出てる -- 2014-10-31 (金) 19:15:01
  • 農業やってるつもりがいつの間にか木こりになっていた。・・・あれ?(´д`|||) -- 2014-11-01 (土) 18:06:27
  • ↑編集用掲示板だと知らず書き込んでしまいました。すいませんでした。 -- 2014-11-01 (土) 18:13:08
  • 注意事項として:アメリカマップで確認しましたが、木を大量に植林するとセーブした時にプレイ中のセーブデータがファイルごとごっそり消えます。 -- 2014-11-19 (水) 20:25:13
  • FS18(ポケット農園4)は作らないのですか? -- 2017-07-30 (日) 01:38:13
  • とりま、FrontPageにFS19の発売日を追加しました。新要素が手抜きですが眠いので後日調べて追加します。(誰か追加してくれてもいいのよ) -- ごんた? 2018-10-22 (月) 00:38:04
  • FS19の「追加MOD」ページを2020/4/18夜辺りから変更しようかと思いますが、現内容のMOD容量必要ですか?PC版ユーザーの一人としては不要と考えています -- 「追加MOD」ページ変えたい? 2020-04-17 (金) 11:04:25
  • PC版ユーザーには容量表示は要らないけど、SC版ユーザーには要るだろうね -- 2020-04-17 (金) 12:57:06
  • PC版MODと予め明記すれば、容量表示も要らないと思うけど -- 2020-04-17 (金) 13:05:24
  • 口コミで増えていくことをイメージして現行の分類分けを廃止、機器単独MODであればデータベージに書いてもらい、Seasons等の説明が必要なものは専用ページを作るようにしたいんですよね。そうすると今の内容がちょっと枷で困ったなと。 -- 「追加MOD」ページ変えたい? 2020-04-17 (金) 23:09:50
  • 私もPCユーザーなので容量なんぞ今まで気にした事はないのですが、wikiなので記載はあってもいいと思いますがお任せします(丸投げ) -- ごんた? 2020-04-18 (土) 20:04:34
  • あと、現在バニラの農機のページに記載してあるmodの農機は削除して追加modの項目へ移動した方がいいかもしれませんね -- ごんた? 2020-04-18 (土) 20:06:58
  • コメントありごとうございます。比較の意味合いでMOD機器はバニラ機器と同じデータページにあった方が便利かと考えています。 -- 「追加MOD」ページ変えたい? 2020-04-19 (日) 13:13:21
  • 本日より「追加MOD」ページの変更を始めます。 -- 「追加MOD」ページ変えたい? 2020-04-19 (日) 13:13:52
  • 「追加MOD」ページの骨子を変更しました。 -- 「追加MOD」ページ変えたい? 2020-04-19 (日) 16:25:56
  • いつも編集お疲れ様です。19の乗り物内のトラクターの項目で『カスタムすれば燃費がよくなる』等の記載がありますが、この内容の根拠となるのは何でしょうか?出来ればソースやデータ等を示していただきたいのですが当該記事を編集なさった方、根拠の提示をお願いいたします。なお、お返事がない場合、1週間ほどしましたら根拠のない情報だったとして差し障りのない内容に変更しようと思っています。以上、よろしくお願いいたします。 -- ごんた? 2020-04-27 (月) 08:35:59
  • ブログでFS19記事(対象はPC版)を作ってる者ですが、MOD解説(特にseasonMOD、操作和訳)、アイコン解説記事にアクセスが多い模様 -- 2020-05-03 (日) 11:21:47
  • Seasons環境で今までプレイしてきて分かってきた事を今更ながら書き記そうかと思い、当該記事に少しずつ手を加えています。何か不都合等ありましたらお知らせください。また詳しい方の編集は熱烈大歓迎です。以上よろしくお願いいたします。 -- ごんた? 2020-06-29 (月) 10:27:05
  • バイトを雇って自分の思い通りに動かすにはどーすればいいです? -- りゃう? 2020-08-27 (木) 06:24:14
  • 19のデータ(mod込み)の項目ですが、そもそもmodはそのほとんどが外部の個人(制作チーム)が作成していて公式のゲームのデータではない事や、追加modの農機具がどのmodで追加されたモノなのか全く分からない事等を踏まえ、整理ついでにバニラのデータとmodのデータは切り離して別々のページに分けたいと思っているのですが、こちらで編集しても大丈夫でしょうか? -- ごんた? 2020-10-09 (金) 23:53:05
  • いい忘れましたが、FS19のFAQと初心者向け解説の記事の内容のダブりが酷いので暇を見て(リアル稲刈りが終わったら)初心者向け解説をFAQに統合しようと思っています。初心者向け解説は序盤の作業手順をSS付きで解説しようかと思います。もし問題があればここに返信ください -- ごんた? 2020-10-10 (土) 22:23:13
  • SeasonsMODの倍速関連を修正、数値はSeasonsMODのHPより。文面がおかしい、統一感がない場合は何方か修正願います -- 2020-10-31 (土) 07:54:22
  • SeasonsMOD家畜をでっち上げ。プレイ指針にはなるやろって事で簡単な説明も入れました。説明は全部は品種はまだ育てて検証も終わってないけどまあいいよね? -- 2020-11-15 (日) 07:52:26
  • 22の車両ページの話なのですが、NOVA330のメーカーはRostselmashであり何をどうやってもアドストセルマッシュとは読みません。ロッセルかロストセルかといった表記ゆれはあるようですが…。他にもJungheinrich(ジュンゲインリッチとなっているが正しくはユングハインリッヒ)等おかしなものがありますし、かといって訂正しようにも発音の問題等完全な正解がない場合もあり、最初っからそうならないようアルファベット表記の方がよいのではないでしょうか?自分でも追記しようと項目を見ていたら気になったので、先にこちらで確認と思ったのですがいかがでしょう? -- 2021-12-09 (木) 16:22:45
  • wikiはみんなで編集するものなので自由に編集していいと思いますよ。私はメーカー名等はゲーム内表記(アルファベットならアルファベットで)で統一した方がいいと思います -- 2021-12-12 (日) 07:42:34
  • 昨日さしあたり小型トラクター分をメーカー名アルファベット表記で書き終えたところ、今朝にはカタカナ表記(しかも正確ではない)に修正されておりました。編集合戦のような事はしたくないので再度ここに書かせてもらいますが、不正確なカタカナ表記をするくらいなら最初からアルファベット表記の方がよくないですか? -- 2021-12-13 (月) 06:02:01
  • メーカーや車両名など訳する必要のない物はゲーム内表記でいいと思います -- 2021-12-13 (月) 08:08:40
  • アルファベット表記に戻しました。wikiは何よりも正確な情報が求められると思いますのでゲーム内の表記で統一した方がいいと思います。 -- 2021-12-13 (月) 14:33:19
  • 検索にかかりやすく、他に記載するところがないので、しょうがないところがあるのですが、22にも質問掲示板が欲しいです。みんな19のところに書いています。それともそういった内容も個人で追加できるんですか? -- 2021-12-13 (月) 14:36:39
  • 何個か↑実は当方も縁あってゲーム内でそのメーカーのを使ったんですが機械のロゴ見るとROSTの「RO」の部分が若干丸くなっており言われてみれば「AD」に見えなくもないです。もしも「ADST」→アドストだと思ったとしたら・・・ -- 2021-12-13 (月) 17:29:15
  • あとは個人的な見解として、日本向けのWIKIである事を考慮して片仮名でもいいと思います。読みについては英日両併記になってる17を参考にしたらいいかと。 -- 2021-12-13 (月) 17:31:21
  • ↑↑↑個人でも掲示板とか追加できますよ。手が空いてる人がきっと追加してくれるはず(他力本願) -- 2021-12-13 (月) 17:33:08
  • 検索の関係もあるのでゲーム内の表記の正確な記載は必須として、確かに日本語表記を併記するのはアリだと思います。ただし日本語読みが間違っていない事が大前提ですが -- 2021-12-13 (月) 17:39:03
  • ただ英語のがいいってんならそれでもいんだが、1つデメリットとして、英語名だと長いメーカーもあるからね。ゲーム内のガレージと同じでスペースは限られてるから。併記だと益々長くなるしその関係で片仮名にしたんじゃないかと。 -- 2021-12-13 (月) 17:45:33
  • いやスペースとか言い出したらそれこそ全角カタカナなんて使うより半角英字の方が狭いスペースで済むでしょ -- 2021-12-13 (月) 22:32:59
  • まぁどっちか一方を選べっていうんだったらゲームに合わせて英語表記一択でしょうね -- 2021-12-14 (火) 01:00:05
  • そもそも読み方が人によって違うのでカタカナにすると後々まで余計な編集合戦が続くだろうから、普通にゲーム内表記に合わせといた方が無難というか妥当では -- 2021-12-14 (火) 15:43:40
  • ちなみに上でROがADに見えるとか何とか言ってる人がいるけど、メニューの所有車両一覧を見れば普通のフォントでメーカー名から書いてあるからそういう言い訳は通用しないのでそのつもりでよろしく(もしあのフォントですら見間違えるようなら、煽りとか抜きで眼科行ったほうがいい) -- 2021-12-14 (火) 15:49:21
  • とりあえずFS22に関してはメーカー名を英語表記にするという事でよろしいか?(編集は本当にありがたいけどさすがに誤った日本語読みを書かれるくらいなら最初から英語表記の方がいいと思う) -- 2021-12-14 (火) 22:47:13
  • これはお願いだけど、modに関しては元からゲームに入っている機械と一緒にせず別のページに分けて編集しておくれ。modはあくまでユーザーが作った外部のコンテンツだからGIANTSSoftwareが制作した公式の追加コンテンツではないし、modまで引っ括めたらどれが元から入っている機械か分からなくなって収拾がつかなくなってしまう。 -- 2021-12-14 (火) 23:54:47
  • 収穫機にもMODの物が紛れていたので追記したついでに消しました。そして書いてて思ったのですが、馬力のkw表記って必要ですかね…?確かにゲーム内では併記されている場所もあるのですが、弄れる車種で変動の幅を記入すると馬力欄が異様に膨らみごちゃごちゃしてしまいます。実際ゲーム内でも、馬力のカスタム幅が見られる商品一覧では併記してないですし、kw表記かカスタム幅かどちらか必要ない方は削る方がすっきりするのかな?と思うのですが、皆さんはどちらの方が求められる情報だと思いますでしょうか? -- 2021-12-16 (木) 02:27:50
  • 個人的な見解でいいのなら、kwが足りなくてもhpが足りてれば満足にアタッチメント引けるならなしでいんじゃね?kwの値がゲームでどこまで影響を及ぼすかによると思うけど。 -- 2021-12-16 (木) 04:33:15
  • 2つくらい↑MODについてはGIANTSSoftwareが作った物もあります。配信元を要確認。個人的にはGIANTSSoftwareが配信してる物についてのみ、それを明記した上で入れてもいいかと。 -- 2021-12-16 (木) 04:35:21
  • なんかまた出鱈目な読み方のカタカナ表記が増やされてるんですけど…というかなんでそこまでカタカナ表記に拘るのに、自分の書き込んでるそれが正しいかどうか調べようとすらしてくれないんですか? -- 2021-12-16 (木) 06:20:08
  • hpはkwを馬力に換算したものなのでどちらも同じ事を言っています(hpは古い表記で現在はkwが世界標準です。むしろhpの方がオマケなのです、エライ人にはry)し、ゲーム内では両方載っているので両方記載するべきだと思います。modに関しては、あくまでmodはmodなので例えGIANTSが制作したものであっても分けて書くべきだと私は思いますが、modだと分かるようになっていれば(modhubへのリンクがついていればなお良し)別にいいと思います。 -- 2021-12-16 (木) 08:19:06
  • カタカナ表記は後で修正しておきます -- 2021-12-16 (木) 08:24:15
  • ↑↑上でも少し触れましたが、そのゲーム内でも併記と一方のみの場合の両方が存在します。またそもそも現状ゲーム内の数字すべての項目が用意されてるわけでもないですし、じゃあその中で馬力の数字は両方記入するほどどちらも必要とされてるのだろうかって疑問です。ゲーム内にならって考えるなら変動幅を書くなら一方のみ、変動幅を書かないなら併記になると思うのですが…車両の情報を調べに来る場合、どっち換算ならいくつなんてのよりどのくらい弄れるかの方が求められるのかな?と思いまして -- 2021-12-16 (木) 12:14:34
  • ↑ゲーム内で片方のみの記載ならその片方のみの記載でいいと思います。ただ私は古い人間なのでkwよりは馬力(hp)表示の方が馴染みがあって分かりやすくてありがたいって話です。kw表示に慣れている人がいれば昔のhp(日本で言うところのPS)表示の方がいい人もいるっていう事は知っておいてほしいです。 -- 2021-12-16 (木) 12:50:10
  • そもそもデータのページのレイアウトが昔からの使い回しで最近のゲームの仕様に追い付いていないっていうのが一番の問題ですよね。熱意のある人が各機械の個別の解説ページとか作ってくれないでしょうか(他力本願) -- 2021-12-16 (木) 12:58:33
  • 4つくらい↑いや別にそんなん言うならあれで全部じゃないんですからカタカナで書かれる前に自分で英語で書いたらいんじゃねーの?色々言う割に何で片仮名の人が書くまで待つのかがよく分からん。 -- 2021-12-16 (木) 14:59:48
  • ↑自分で1から編集するより下地があった方が楽でしょ() -- 2021-12-16 (木) 15:07:22
  • それならそれでもいいが、なら別に英語の修正さんだって備考欄に拘ってるしいんじゃね別に。備考欄作ると横に長くなって1つの項目が小さくなるから幅取る為に消したんだけどまた作られてるし、まあどっちもどっちでしょ。 -- 2021-12-16 (木) 15:13:46
  • ↑おいら英語修正さんだけど備考欄は手を加えてないから備考欄に関しては別の人だぞ -- 2021-12-16 (木) 15:21:42
  • ところでみんなここのwikiはスマホかなんかで見てるの?パソコンで見るかぎりではスペースとか問題無いように見えるけども -- 2021-12-16 (木) 15:24:06
  • ↑いや別にそう思うならそれでもいんですがいかんせんデータ量が膨大な上でどうしても英語と数字ばかりになってしまうんで最低限の項目だけにして横にも下にも間延びしすぎない様に一応レイアウトを調整しその過程で備考欄を切る事にしたんですが・・・・。 -- 2021-12-16 (木) 15:50:16
  • ↑何を別にそう思うならそれでもいいのかはよくわからんけど、スマホで見てるのか聞いたのは純粋な疑問だよ。それに何度も言うけど私は備考欄には手を出していない。レイアウトに関してはセンスが絶望的なのは自覚してるからできる人にやってほしいと思ってる。それにデータが膨大なのなら無理にひとつのページに纏めようとせずに簡易表示ページと詳細ページに分けたり等対策をしてもいいんじゃない? -- 2021-12-16 (木) 16:05:50
  • それは失礼しました。尚、先の質問に回答申し上げておきますと、当方はPCで見ています。 -- 2021-12-16 (木) 16:10:49
  • ↑x8別にカタカナで記入されるのを待ってるわけでなく、一つの項目ごとに順に埋めていってるだけですが…。一気にあらゆる項目全てを埋められていないからといって、勝手に貴方の中で待ってる事にしてストーリーを展開されても困ります。そもそもいくら自由に編集して良いwikiとはいえ「不正確な情報を増やす」ような書き方は最初からやめるべきというのがここ一連の流れでしょう?それを、だったら先に~などと違う話にすり替えるのはよくないですよ。 -- 2021-12-16 (木) 19:17:46
  • あと備考欄を復活させたのは自分ですけど、項目を取捨選択しなければならないからこそ備考欄は作るべきだと思います。少数の特筆すべき特徴を備えた車両のために専用の項目をいくつも並べるよりも、こんな特徴があるよと書ける場所もある方が融通が効くからです。さらに自分は車両の特徴を記入するくらいですが、他の項目や過去作では一口コメントのようなものを記入するスペースともなっています。現在のトラクターにそれがないからといって、そういうものが追記してもらえる余地をなくすべきではないと思いますが。 -- 2021-12-16 (木) 19:28:47
  • 車両のページで追加されたバージョンを載せる場合は機種を書いておかないとダメなのでは?パソコン版はバージョン1.20です。 -- 2021-12-17 (金) 23:15:55
  • 車両のページ、追加車両の備考欄にCS機版とPC版のバージョンが混雑してるんですが、思い切って欄外に注釈付けて備考欄に記載した方がよくないですか? -- 2021-12-18 (土) 22:59:25
  • 金策のページが出来てたので見てたのですけど、「可笑しいでしょ」ってのはただのページ書いた人の感想で金策と関係なくないです? -- 2021-12-20 (月) 20:26:49
  • あまりにも通常プレイとかけ離れた内容でゲーム本来の楽しさを損なう恐れのある内容だったので警告文を付け加えておきました -- 2021-12-21 (火) 18:13:02
  • 警告文確認しましたが、確かにゲームバランスは著しく崩壊するものの、MODとかではなくあくまで公式に最初から実装されてる要素である以上、「通常プレイではない」みたいな書き方はどうなのかと。それなら追加DLCだってそれ使ったら通常プレイじゃない事になってしまいかねない。開発側だってあらかじめ分かった上であの価格設定にしてんだろうし、それも含めてのファーミングシミュレーター22かと思わなくもない。 -- 2021-12-21 (火) 18:49:17
  • かなり↑言ってる意味は分からなくもないですが、今回新たなアタッチメントも増えたりして車両の数や種類も増えてます。備考欄はどうしても長くなりがちなので最もスペースを取り、それをするととんでもなく膨大な量になって却って見にくくなる可能性もあるかと思い切りました。備考欄での説明は仮になくても、「自分で使って確かめてみる」という方法が取れるし、それがある意味ゲームの要素の1つであるとも考えられる為、ないならないでいいかなって思うのは正直な所かと。 -- 2021-12-21 (火) 18:55:03
  • ↑↑ゲーム本来の楽しさを損なう恐れがある程度の内容に抑えておきました。確かに内容は間違いではなかったので通常プレイうんぬんは行き過ぎた表現だったかもしれません(でもあなたが修正してくれてもよかったのよ) -- 2021-12-21 (火) 19:47:54
  • こちらが自分で修正しなかった事については申し訳ありませんでした。 -- 2021-12-22 (水) 00:06:47
  • いや、謝られる程の事でもないですよ。書いてる本人は意外と気付かないしこういう指摘があるから記事の内容も良くなっていくのだと思います。何より誰が編集してもよいwikiですしね🙂 -- 2021-12-22 (水) 05:37:01
  • FS22の「実績」「車両(MOD)」「配置オブジェクト(MOD)」を作成。まだ叩き台なので改良の余地がありましたら勝手に編集してOKです。 -- あと実績、条件が不明瞭すぎるので誰かお願いします、、、? 2021-12-23 (木) 00:48:18
  • 序盤(金策)のページがなくなっちゃいましたね。内容はともかくページ事態はあってもよかったのでは? -- 2021-12-23 (木) 06:41:33
  • イタズラしたマニュア野郎は許せんが、そっとページを復元してくださった方に感謝を -- 2022-01-12 (水) 19:44:36
  • ↑大変申し訳ないです、悪戯した訳じゃないんですよ。ページを作ってから、序盤(金策)という名称そのものを変えようとしましたが出来なかったのでそのままにしてました。大変申し訳ないです。 -- 2022-01-13 (木) 16:03:12
  • ↑失礼しました。「FS22のぺージの製作者が荒らしと判明したため」などというしょうもない理由でwikiにイタズラした方がいらっしゃったようなので。今後は掲示板にその旨を書いていただければ見かけた誰かが修正してくれると思いますので、そのままにしないで報告をお願いします。 -- 2022-01-13 (木) 16:11:02
  • 序盤(金策) ページ自体は残っているので FS22/チュートリアル にくっつけてもいいかもですね -- 2022-01-13 (木) 17:11:24
  • FS22の実績のページにある「いつまでも綿いっぱい」ですが、実績の説明文から意図的な仕様のようにも読み取れるので、バグの可能性ありとしておきました。はっきりした事が分かりましたら修正します。 -- 2022-01-18 (火) 08:27:16
  • 「いつまでも綿いっぱい」の実績ですが、PS5で梱包途中のベールでも実績にカウントされるのを確認しました。ついでに綿の角ベール2個積載のトレーラーに積んだ状態でセーブ、リロードするとオブジェクト的にバグる事も確認。 -- 2022-01-26 (水) 07:09:00
  • かなり↑
    どうなんでしょうか、車両もかなり膨大な量になって来たので、アップデート追加分はアップデートや追加DLCで別枠にした方がいんでしょうかね。 -- 2023-11-20 (月) 18:31:25