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概要
アバター自身のスキルが取得できます。
ゲームプレイに必須ではないですが、知っているのと知らないのでは効率がまったく異なります。
半分はデバッグ用のスキルでありデザイナーモードでしか使用できませんが、コストは0で最初から取得可能なので、ぜひとも使ってみてください。
それ以外ではBinoculars(双眼鏡)のスキルがあります。同じくコスト0で、こちらはいつでも使えるスキルになります。
遠くの戦闘を見るのに重宝しますし、手動で敵に狙いをつける時にも役立ちますので戦闘時のカメラ移動が劇的に楽になります。コスト0にするぐらいなら標準機能にして欲しい・・・
どのスキルも一度は試してほしいですね。
・スキルの取得方法はAvatar Itemsの「アイテムの使用方法」を参照してください。
スキル一覧
名称 | 和訳 | コスト | 説明 |
Telekinesis torque | テレキネシストルク | 4 | 左、右クリック(ホールド)で時計回り、反時計回りにビークルを回す。転覆時にどうぞ。 |
Binoculars | 双眼鏡 | 0 | 左クリックでズーム、右クリックでズームアウト。 |
Debug Repair | デバッグ用 リペア | 0 | デザイナーモードでのみ使用可。 ビークルに向かって左クリック長押しで急速リペア。 |
Debug Impact | デバッグ用 インパクト | 0 | デザイナーモードでのみ使用可。 設定したダメージをブロックに与える。ダメージの設定は右クリックで増加、右クリック長押しで減少。左クリックで使用。 Explosionと合わせてビークルの耐久試験にどうぞ。 |
Debug Death ray | デバッグ用 殺人光線 | 0 | デザイナーモードでのみ使用可。 どんなブロックも一撃破壊可能な光線?(不可視光線?)を発射。 |
Debug Explosion | デバッグ用 エクスプロージョン | 0 | デザイナーモードでのみ使用可。 ブロックに爆発ダメージを与える。左クリックで使用。 連続で押すことで爆発規模を調整可能。Impactと合わせてビークルの耐久試験にどうぞ。 |
Debug Teleport | デバッグ用 テレポート | 0 | デザイナーモードでのみ使用可。 短距離テレポート。左クリックで使用。ビークル間の移動などにどうぞ。 |
コメント
- スキルの勉強ついでに編集してみました。ツッコミどころあったら指摘願います -- zomese? 2016-09-08 (木) 01:51:18