画像 | Name | 名称 | 和訳/出典 | BP | Volume | RP | 設計難易度 |
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| Enmity | エンミティ | 恨み | 28 | 2977 | 32748 | Expert |
説明文的なサムシング |
エンミティはTGのロボビークルの中でもかなり古い設計のビークルだったが、最近になって全体的なアップデートが施され往年の力を取り戻した。旧式化した武装は最新のものに更新され、機体下部に接続されているリペアスフィアはかつてドッキングステーションで連結されている子ビークルも親ビークルに修復支援をすることができた頃(仕様変更により現在は出来ない)の力をACBによる分離合体制御により疑似的に再現することでかつての自己完結相互修復能力を取り戻した。フライトユニットの防御性能は無いに等しいので大口径Flakなどで簡単に剥がれ落ちて飛行能力を失ってしまう等弱点はあるが、往年の力を取り戻したエンミティは我々に「死なないことが如何に暴力的か」という事をまざまざと見せつけてくれるだろう。 |
Ver.2.5.1現在、見た目はそのまま、強力な正面戦闘機へと生まれ変わった。大中小のミサイルに機関砲、シンプルウェポンによる機銃を備え、水面ギリギリを浮上しながら敵に常に正面を向けて攻撃してくる。下部にぶら下げたボールジョイント(ビークル名)は、母機であるエンミティが僅かでもダメージを受けると切り離され、高度なACB制御によって、常にエンミティのそばから離れることなく修理支援を行なう。そう、かつてのコンセプトを取り戻したのである。ボールジョイントを破壊しようにも、エンミティがすぐさま修復するためそれも難しい。防御力は低くすぐに着水してしまうが、僅かでも攻撃の手を緩めれば不死身の再生力で起き上がる、恐ろしい機体になっている。 |
| Juggernaut | ジャガーノート | ヒンドゥーの神 圧倒的破壊 | 50 | 4697 | 137242 | Expert |
私がジャガーノート…船だ! |
バータと対となるビークルでホバーベースを使っている。主砲の大口径CRAMは確かに強力だがしっかりしたLMDがあれば充分はたき落とせる。右腕の機関砲もなんと小口径の榴弾と爆発ダメージの変更に伴い木すら削れぬ豆鉄砲と化してしまった。特徴的な左腕の盾はこちらのIRシーカーミサイルや砲弾を受け止めることが可能だがそれだけである。鬱陶しくはあるが攻撃性能は若干今更感が否めず、どちらかというとただただ時間を取られる敵と言える。ただ、他の小型ビークルと一緒に出てきたときは話が変わってくる。攻撃を吸われて有効打を出せないまま他の小型ビークルにチマチマ削り落とされていく、ある意味「ダイソン(相手の攻撃を引き受け味方の主力を守る)」を設計思想としていると思われる。 |
| Bertha | バータ | 飾り襟 | 42 | 4669 | 155604 | Expert |
説明文的なサムシング |
ジャガーノートと対になるビークルでホバーベースを使っている。主砲のレーザー砲は確かに強力だが、それよりも厄介なのは膨大な量の超高速Frag貫通ミサイルの嵐。数が多く、大型ミサイルにもかかわらず弾速も速いためLMDによる防御を数の暴力で踏みつぶすことが可能。特にある程度近距離で反応するように設定されているLMDでの迎撃は殆ど不可能に近く、下手するとバイタルをぶち抜かれるに留まらず、そのまま反対側まで風穴を穿たれる恐れもある。単独での性能が微妙なジャガーノートと比較するとその性能差は雲泥の差と言っても過言ではないため舐めてかかると間違いなく負ける。Godlyを交えて尚、TGでも最上位の強さを誇る要注意ビークルの1つ。 |
| Titan | タイタン | ギリシアの神 巨神 | 40 | 6582 | 230306 | Godly |
説明文的なサムシング |
Titanはツインガードでも最も大きな部類のロボビークルにしてエロスとタナトスの合作という異色の存在。 両腕に強力な実弾・レーザー兵器を備え、更に大量のEMPミサイルを装備している。 TGの中でもトップクラスの火力と防御力を誇るが、同じレーザーに弱い上、母艦を先に撃破してタイ/タン状態にすると照準を付けられなくなる。 Godlyかつ合作の特性ゆえに縛りが緩い為様々な装備を備えている。 ゲーム内に設定文書が無いのが困りどころ。 ちなみに最近日本人がビークルの改良案を出して通った、めでたい! 最近のアップデートで更に強化され、大型の大口径CRAMとレールガンがセットになった強化パーツが装備された。「バスターロード」 |
| Thunder | サンダー | 雷 | 30 | 6189 | 58551 | Regular |
サンダー級パトロールユニットはタナトスによって設計、製作されました。ツインガードの歩兵であり厚い正面装甲と後部の砲で敵の火力を断つビークルとして使われておりTGの前線に立ちはだかっています。 |
二門のアドキャと正面投射式の魚雷で武装したかなり異質な形状の四胴艦。そこそこの速度と火力をもち、大出力のシールドを複数備えているのでそれなりに手ごわさはあるが、TGビークルに本来標準装備であるはずのリペアテンタクルが装備されていない。他にも用途不明のACBが3つもあるなど変な部分もある。 |
| Lightning | ライトニング | 稲妻 | 28 | 7855 | 99450 | Regular |
ライトニング級パトロールユニットはエロスによって設計、制作され、サンダーの支援と修理を行う目的で作成されてました。後部に主武器である二基のミサイルを装備している上lmdも積んでおりサンダーと自分をミサイルの攻撃から守ります。 |
固定式二門と可動式一門の計三門のレーザー砲と多数のVLSを備えた四胴艦。基本性能はサンダーと同じで、やっぱり使いもしないACBを3つ持っている割にリペアテンタクルを一つも持っていないというチグハグな設計。共通して海中に沈んでいるユニットにバイタルが集中しているため巡航深度が深めの魚雷によるボトムアタックに致命的に弱い。 |
| Eternal | エターナル | 永遠 | 22 | 3615 | 37930 | Regular |
エターナルとインフィニティはtgで初めて生産された機体でありssと交流するために派遣された機体でもあります。インフィニティを通してエロスはssのトップと交渉して最初の協定が結ばれました。武装は若干古くなっているもののその回復能力は今も健在です。 |
Eternalはミサイルと大出力のレーザーキャノンで武装した巡洋艦だ。レーザーキャノンの威力は脅威だが全体的な性能はそこまで高くない。だが、こいつの真に恐ろしい点はそこじゃない。こいつは姉妹艦のInfinityを現地で作り出す力を持っている。幸い一回しか製造できないが、完成したInfinityもEternalを作り出す力を持っている。もし、直ちにこいつを黙らせることが出来なければ、我々は永遠の悪夢を死ぬまで見させられるだろう。Ver2.5.1現在、バグによってこの相方を生産する能力が失われている。具体的に書くなら、後部のリペアテンタクルがついた輪の根本……スピンブロックの真上に設置されたブロックがバグの根源である。これを直すことができれば、かつての姿を取り戻すことができるだろう。 |
| Infinity | インフィニティ | 無限 | 20 | 3904 | 34230 | Regular |
エターナルとインフィニティはtgで初めて生産された機体でありssと交流するために派遣された機体でもあります。インフィニティを通してエロスはssのトップと交渉して最初の協定が結ばれました。武装は若干古くなっているもののその回復能力は今も健在です。 |
InfinityはEternalの姉妹艦で、EMP属性の機関砲とミサイルで武装している。やっぱり単艦性能はそこまで厄介ではないが、直ぐに黙らせないとEternalを製造されて圧し潰される。……と言いたいが、ver2.5.2.19現在、Eternalと同じバグにより建造が完了しない。削除予定である事から修正も見込めず、かつてのコンセプトが崩壊した悲しい姿となっている。かつての姿が気になる人はスピンブロック真上の4mビームを1m×4に置き換えてみよう。 |
| NestOfBees | ネスト・オブ・ビーズ | 蜂の巣 | 29 | 9745 | 133899 | Regular |
ツインガードは日に日に強力になって行くレーザー防御システム(LMD)に対抗する方法に悩んでいました。現在のミサイル技術は限界点に達しているにも関わらず一部の船のLMDを突破できないでいる。ツインガードは船を単に強化するのではなくミサイルによる飽和攻撃を可能とするシステムを構築しました。 |
| Panic | パニック | 突然の恐怖 | 30 | 6315 | 44540 | Easy |
説明文的なサムシング |
パニックはTGの護衛空母タイプのドローン空母だ。そこそこの継続火力を持つ連装機関砲の威力は侮りがたいが本体の装甲自体がメタルを好むタナトスが製作したにもかかわらず何故か軽合金中心と紙っぺらなのでこちらも機関砲を持ち出せば簡単に無力化できる。大出力の傾斜反射シールドを複数備えているため一見すると実弾に対する防御性能が高めに見えるが、ほとんど正面限定で範囲もさほど広くないので手数で押し切ればいつの間にか抜いている。鹵獲は少々手間だがそこそこのコストがあるので狙ってみてもよい。或いは装甲材をメタルに更新して機関砲を改造して砲艦として使うのもよい。 |
| Annihilation | アナイアレイション | 殲滅 | 45 | 19069 | 279628 | Expert |
Twin Guardの艦隊の中で最大の船であり、同じような系列の船の旗艦です。初期設計はThanatosによって設計され、彼の姉であるErosによってレーザーシステムとシールドが追加されました。その後、限定的な場面で使用するためにDivergent Construction Initiator factoryに設計仕様書が送られ建造されました。 |
ver2.5.2.19現在、Xキーメニューから召喚する事ができない。コスト48万というTGでも屈指の大型艦。見た目に違わぬ正面艦で、連装レーザー砲、正面発射式の魚雷、多数のVLS、対空も兼ねた貫通PACを装備している。そして攻撃を受けない後部には大型のドローン、Irritationが括り付けられており、追加で2機を作成、合計3機を運用するドローン空母でもある。しかしアナイアレイションの装備は防御性能が皆無と言って良く、HPが9割に到達するかどうかという所で沈黙してしまう事が多い。艦載機もミサイルの火力と飛行速度こそあるが、攻撃機会が少なく、飛んでいるだけの囮になっている事が多い。総じてコスト相応の性能があるとは言い難く、多数で、空から攻めてPACとミサイルを破壊する事で、比較的楽に撃破することができるだろう。 |
| Shadow | シャドー | 影 | 30 | 2027 | 54612 | Regular |
説明文的なサムシング |
| Marksman | マークスマン | 選抜射手 | 34 | 1992 | 48938 | Regular |
説明文的なサムシング |
| Devastation | デヴァステーション | 荒廃 | 70 | 16042 | 208618 | Expert |
説明文的なサムシング |
| Broodmother | ブラッドマザー | 血濡れの母 | 15 | 1272 | 29159 | Regular |
Broodmotherはガーディアンズによって試作、製作された二番目のファクトリーです。この小型な艦は小型で危険なsharkteethを増援として送り込みます。またこの艦は最新式の高貫通レーザーを両舷に装備しており、姉妹艦であるbegettorの支援のもと、この小型の工場は無数のドローンを生産するでしょう。 |
| Beggetor | ビゲター | 男親 | 11 | 1481 | 34505 | Regular |
Begettorは非対称の浮かんでいるドローン工場であり、divergent construction initiatorによって開発されました。この艦は15秒に一回出来立てのsneekを焼き上げ続け、数機生産されれば空はたちまちドローンに覆われるでしょう。ドローンは汎用ミサイルを三基搭載している上、一門の高射程、高精度、高火力の砲を装備しており作られたそばから母艦を守ることができます。 |
| Scorn | スコーン | 軽蔑 | 40 | 6473 | 88424 | Regular |
説明文的なサムシング |
| Phoenix | フェニックス | 不死鳥 | 35 | 14059 | 115776 | Regular |
Phoenixはツインガード艦隊のドローンシップの中で最大だ。距離を保ち、使い捨てのドローンを継続的に補給するように設計されている。Phoenixは相対した艦隊に恐怖を与えるだろう。匿名のオニキスウォッチのキャプテンが一度だけ愕然としながら語った。”Phoenixが到着したら俺達は爆破されると確信しているよ” |
かつてはGodlyだったが今は当時のデザインを踏襲しつつ、全体的に設計変更・弱体化されて現在はRegularに落ち着いている。旋回式の4基の機関砲と複数のVLS、そして4発の大型魚雷を主兵装にしており、かつての正面番長としてのコンセプトを捨てた純粋な戦闘空母となっている。大型のアウトリガーを備えた三胴艦構造であり側面からの攻撃に高い防御性能を有するが、元が正面番長だった名残から背後からの攻撃に対する防御性能が脆弱であり、背後から撃たれると後部に格納されたエンジンユニットが直ぐに損傷してしまうという悲しみを背負っている。ブリッジ部分に装飾された【><】の顔文字がチャームポイント。 |
| Dawn | ドーン | 夜明け | 12 | 3590 | 46782 | Regular |
説明文的なサムシング |
| Dusk | ダスク | 夕暮れ | 24 | 3408 | 52240 | Regular |
説明文的なサムシング |
| Abyss | アビス | 奈落 | 60 | 27770 | 317323 | Godly |
説明文的なサムシング |
エロスの直掩戦艦とおもわれる大戦艦で、スモークを張ってなおその防御をぶち抜いてこちらを焼き尽くさんとするほどの超絶出力のレーザーが脅威。更に右舷からは多数の魚雷をばら撒き、左舷では潜水ドローンPearlを5×3機現地生産してくる。そのサイズもあって非常にタフで沈めるのは決して簡単ではない。幸いドローン自体は弱いのでありったけのスモークで可能な限りレーザー出力を削るか粒子砲で直接バイタルをぶち抜くなどして可能な限り素早くアビス本体を機能停止に追い込みたい。実はエンジンとレーザー回路が非常に長いため艦の真ん中を破壊すると性能が大幅に低下する。攻略する場合は、主砲と直上攻撃レーザーの間……つまる所、距離500m、高度200mくらいを維持するように動くとよい。対空戦闘を苦手としており、その角度になると攻撃手段がミサイルのみとなる。ちなみに、Ver2.5.1になっても尚、右舷の魚雷の1基が本体側を向けられているのはそのまま放置されている。少なくとも1年以上そのままだが、いつ直るのだろうか……。 |
| Hail | ヘイル | 霰 | 20 | 3368 | 27472 | Easy |
説明文的なサムシング |
| Desolation | ディソレイション | 荒廃 | 45 | 11317 | 72910 | Regular |
説明文的なサムシング |
| Wasp Nest | ワスプネスト | 群蜂の巣 | 18 | 1795 | 14956 | Easy |
Wasp Nestは正面に対して大量のミサイルを投射するミサイル巡洋艦だ。ミサイルの投射力は驚異的だが機動力が低く正面部分のミサイル発射装置区画が誘爆しやすいという弱点もある。また、半分水に浸かっているせいでミサイルがうまく発射できないことも多く、Ver2.02において遂に廃止されてしまった。同時にNestOfBeesのサブビークルは全て新生Hornets Nestに置き換えられた。 |