- 色々な条件を達成することで画面↓中央のポテンシャルが上昇します。
- EXPボーナスが上昇します。
- PK戦、艦隊戦等の対人戦にはポテンシャルが大きく影響します。
50ほど差があるだけで絶大な与ダメージ・被ダメージの差が出ます。
品質
品質 | ポテンシャル |
ノーマル | +0 |
リファイン | +3 |
ユニーク | +5 |
エリート | +8 |
ウルトラ | +15 |
※両手武器の場合 15*2 となる
合成ボーナス
各装備+1につきポテンシャル+1
適正レベル装備
装備ごとに違います。
両手武器の場合ポテンシャル+2
その他+1
ソケット
ソケット1つにつきポテンシャル+1
コア
装備したコアに相応するポテンシャル
コアの品質が高いほどポテンシャルは高くなります。
オーバーホール
オーバーホール回数が10回、55回、85回になると
それぞれポテンシャルモジュールを獲得できます。
ポテンシャルモジュールのCAPLvを1あげるとポテンシャルが1ポイント増加します。
各MRは最大3個のポテンシャルモジュールを内蔵できます。
※オーバーホール関係のNPCが未実装なので、現在はオーバーホール不可。