槍/スキルツリー
スキルLv | 奥義系統 基本 | 奥義系統 強改 | 奥義系統 堅守 |
Lv2 | 覇斬 | ||
Lv5 | 活心 | 金剛 | |
Lv10 | 轟旋風 | 挑発 | |
Lv15 | 牙突 | 剛体 | |
Lv20 | 裂衝破 | 地裂断 | 威圧 |
Lv25 | 絆 | 双狂牙 | 献身 |
Lv30 | 飛躍 | 鍛練 | 剛体・極 |
Lv35 | 震雷弾 | 風雷槍 | 天貫槍 |
Lv40 | 葬乱槍 | 挑発・極 |
奥義系統 基本
覇斬
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 2 | 14 | 3秒 | 3 | 対象に26 ~ 32の追加ダメージを与えます。 |
2 | 3 | 19 | 3秒 | 3 | 対象に42 ~ 50の追加ダメージを与えます。 |
3 | 4 | 25 | 2秒 | 2 | 対象に56 ~ 62の追加ダメージを与えます。 |
4 | 6 | 32 | 2秒 | 2 | 対象に86 ~ 98の追加ダメージを与えます。 |
5 | 8 | 40 | 2秒 | 2 | 対象に114 ~ 122の追加ダメージを与えます。 |
6 | 10 | 49 | 2秒 | 2 | 対象に172 ~ 180の追加ダメージを与えます。 |
7 | 15 | 59 | 2秒 | 2 | 対象に276 ~ 288の追加ダメージを与えます。 |
8 | 20 | 70 | 2秒 | 2 | 対象に416 ~ 440の追加ダメージを与えます。 |
9 | 30 | 82 | 2秒 | 2 | 対象に680 ~ 688の追加ダメージを与えます。 |
10 | 40 | 95 | 2秒 | 2 | 対象に882 ~ 908の追加ダメージを与えます。 |
- SPが足りなくなるので1推奨。
裂衝破
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 20 | 34 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、10秒間 2%減少させます。 |
2 | 25 | 51 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、12秒間 6%減少させます。 |
3 | 30 | 68 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、14秒間 10%減少させます。 |
4 | 35 | 76 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、16秒間 15%減少させます。 |
5 | 40 | 85 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、18秒間 20%減少させます。 |
6 | 45 | 94 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、20秒間 26%減少させます。 |
7 | 50 | 102 | 10秒 | 3 | 対象の防御力を、23秒間 32%減少させます。 |
絆
スキルレベル | 習得レベル | 種類 | 効果 |
1 | 25 | パッシブ | 動物を手なづける。 |
飛躍
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 30 | 195 | 10秒 | 45 | 指定した場所へ向かって、大きく跳躍します。 |
- 絆 取らなくても習得可能。
震雷弾
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 35 | 114 | 12秒 | 15 | 離れた対象に212 ~ 224の追加ダメージを与え、2秒間移動不可状態にします。 |
2 | 38 | 119 | 12秒 | 20 | 離れた対象に320 ~ 340の追加ダメージを与え、3秒間移動不可状態にします。 |
3 | 41 | 130 | 12秒 | 25 | 離れた対象に420 ~ 440の追加ダメージを与え、3秒間移動不可状態にします。 |
4 | 45 | 120 | 12秒 | 30 | 離れた対象に628 ~ 640の追加ダメージを与え、4秒間移動不可状態にします。 |
5 | 50 | 130 | 12秒 | 30 | 離れた対象に700 ~ 720の追加ダメージを与え、4秒間移動不可状態にします。 |
- 絆、飛躍、取らなくても習得可能。
奥義系統 強改
活心
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 5 | 48 | 10秒 | 0 | 5分間 自分の体力を、毎秒5ずつ自動回復します。 |
2 | 7 | 64 | 10秒 | 0 | 6分間 自分の体力を、毎秒7ずつ自動回復します。 |
3 | 10 | 90 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒10ずつ自動回復します。 |
4 | 15 | 108 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒15ずつ自動回復します。 |
5 | 20 | 126 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒20ずつ自動回復します。 |
6 | 30 | 144 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒25ずつ自動回復します。 |
7 | 40 | 180 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒30ずつ自動回復します。 |
8 | 50 | 216 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒40ずつ自動回復します。 |
9 | 60 | 288 | 10秒 | 0 | 1分間 自分の体力を、毎秒50ずつ自動回復します。 |
- 壁タンク目指すならとってもいいが、アタッカーにはいらないというかスキルが足らなくなる。
轟旋風
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 10 | 72 | 80秒 | 0 | 対象と その周辺の敵1匹を、50秒間 同時に攻撃ができるようになります。 |
2 | 20 | 90 | 80秒 | 0 | 対象と その周辺の敵1匹を、60秒間 同時に攻撃ができるようになります。 |
3 | 30 | 108 | 80秒 | 0 | 対象と その周辺の敵2匹を、60秒間 同時に攻撃ができるようになります。 |
4 | 40 | 126 | 80秒 | 0 | 対象と その周辺の敵2匹を、70秒間 同時に攻撃ができるようになります。 |
5 | 50 | 144 | 80秒 | 0 | 対象と その周辺の敵3匹を、420秒間 同時に攻撃ができるようになります。 |
6 | 60 | 162 | 80秒 | 0 | 対象と その周辺の敵4匹を、600秒間 同時に攻撃ができるようになります。 |
- 覇斬、牙突、地裂断、双狂牙、天貫槍にも効果が適応され、範囲スキルになります。
- 馬に乗っても範囲攻撃できます。
- 風雷槍を覚えるまでは重宝するがその後は使わなくなる。スキル再振り前提なら上げてもいいかも
再振りしないなら1止めで。
牙突
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 15 | 34 | 8秒 | 20 | 対象の位置に素早く移動して、25 ~ 30の追加ダメージを与えます。 |
2 | 20 | 58 | 8秒 | 20 | 対象の位置に素早く移動して、110 ~ 120の追加ダメージを与えます。 |
3 | 25 | 73 | 8秒 | 20 | 対象の位置に素早く移動して、160 ~ 170の追加ダメージを与えます。 |
4 | 30 | 93 | 8秒 | 20 | 対象の位置に素早く移動して、190 ~ 200の追加ダメージを与えます。 |
5 | 40 | 118 | 8秒 | 20 | 対象の位置に素早く移動して、370 ~ 390の追加ダメージを与えます。 |
6 | 50 | 134 | 8秒 | 20 | 対象の位置に素早く移動して、700 ~ 720の追加ダメージを与えます。 |
- 追加ダメージよりも、一瞬で敵と密着状態まで接近する技として便利。だが、この用途ならLv1で充分。レベルを上げても 射程が伸びる訳ではなく、別のスキルにSPを優先して回すべきだろう。
地裂断
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 20 | 63 | 15秒 | 3 | 対象に244 ~ 270の追加ダメージを与え、2秒間移動不能にします。 |
2 | 25 | 88 | 15秒 | 3 | 対象に312 ~ 324の追加ダメージを与え、3秒間移動不能にします。 |
3 | 30 | 91 | 15秒 | 2 | 対象に320 ~ 340の追加ダメージを与え、6秒間移動不能にします。 |
4 | 38 | 111 | 15秒 | 2 | 対象に420 ~ 440の追加ダメージを与え、6秒間移動不能にします。 |
5 | 46 | 136 | 15秒 | 2 | 対象に600 ~ 628の追加ダメージを与え、8秒間移動不能にします。 |
6 | 54 | 159 | 15秒 | 2 | 対象に780 ~ 800の追加ダメージを与え、8秒間移動不能にします。 |
双狂牙
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 25 | 43 | 8秒 | 3 | 対象に131 ~ 137の追加ダメージを2回与えます。 |
2 | 27 | 88 | 8秒 | 3 | 対象に343 ~ 356の追加ダメージを2回与えます。 |
3 | 29 | 111 | 8秒 | 3 | 対象に416 ~ 443の追加ダメージを2回与えます。 |
4 | 40 | 93 | 8秒 | 3 | 対象に316 ~ 344の追加ダメージを2回与えます。 |
5 | 45 | 113 | 8秒 | 3 | 対象に585 ~ 615の追加ダメージを2回与えます。 |
- Maxをお奨めします。
鍛練
スキルレベル | 習得レベル | 種類 | 効果 |
1 | 30 | パッシブ | 自分の最大体力値を、250上昇させます。 |
2 | 35 | パッシブ | 自分の最大体力値を、626上昇させます。 |
3 | 40 | パッシブ | 自分の最大体力値を、1000上昇させます。 |
4 | 45 | パッシブ | 自分の最大体力値を、1375上昇させます。 |
5 | 50 | パッシブ | 自分の最大体力値を、1750上昇させます。 |
6 | 55 | パッシブ | 自分の最大体力値を、2125上昇させます。 |
7 | 60 | パッシブ | 自分の最大体力値を、2500上昇させます。 |
- 必須スキル!迷わずマスターにしましょう。
風雷槍
スキルLv | 習得Lv | 消費気力 | 再使用 | 射程 | 詠唱 | 範囲 | 効果 |
1 | 35 | 48 | 2秒 | 3 | 0秒 | 4 | 自分の範囲内すべての敵に、412 ~ 424の追加ダメージを与えます。 |
2 | 38 | 68 | 2秒 | 3 | 0秒 | 4 | 自分の範囲内すべての敵に、520 ~ 540の追加ダメージを与えます。 |
3 | 41 | 103 | 2秒 | 3 | 0秒 | 4 | 自分の範囲内すべての敵に、420 ~ 440の追加ダメージを与えます。 |
4 | 45 | 144 | 2秒 | 3 | 0秒 | 4 | 自分の範囲内すべての敵に、628 ~ 640の追加ダメージを与えます。 |
5 | 50 | 158 | 2秒 | 3 | 0秒 | 4 | 自分の範囲内すべての敵に、840 ~ 860の追加ダメージを与えます。 |
- 説明には、詠唱0秒と書いてあるが約1.5秒~2秒ぐらいある。
- 再使用時間が短いため範囲狩りにはこれだけで回せてとても優秀。大型POTあれば7~8匹範囲狩り可能
葬乱槍
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 40 | 90 | 40秒 | 3 | 対象を3秒間 気絶させ行動不能にさせます。 |
2 | 45 | 121 | 10秒 | 2 | 対象を8秒間 気絶させ行動不能にさせます。 |
3 | 50 | 149 | 10秒 | 2 | 対象を12秒間 気絶させ行動不能にさせます。 |
- 殴るとスタン解除されます。
奥義系統 堅守
金剛
スキルレベル | 習得レベル | 種類 | 効果 |
1 | 5 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に5%増加させます。 |
2 | 7 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に7%増加させます。 |
3 | 10 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に10%増加させます。 |
4 | 15 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に13%増加させます。 |
5 | 20 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に16%増加させます。 |
6 | 30 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に20%増加させます。 |
7 | 40 | パッシブ | 自分の物理防御力を、永久に25%増加させます。 |
- 必須スキル!迷わずマスターにしましょう。
挑発
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 10 | 36 | 10秒 | 6 | 脅威数値と関係なく、対象を5秒間、攻撃対象を自分に変更させます。 |
2 | 20 | 90 | 10秒 | 6 | 脅威数値と関係なく、対象を8秒間、攻撃対象を自分に変更させます。 |
剛体
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 15 | 200 | 5秒 | 20 | 対象を選択し、10分間 最大体力値を600増加させます。 |
2 | 20 | 230 | 5秒 | 20 | 対象を選択し、20分間 最大体力値を700増加させます。 |
3 | 25 | 126 | 5秒 | 20 | 対象を選択し、20分間 最大体力値を288増加させます。 |
4 | 30 | 143 | 5秒 | 20 | 対象を選択し、20分間 最大体力値を372増加させます。 |
5 | 40 | 166 | 5秒 | 20 | 対象を選択し、20分間 最大体力値を456増加させます。 |
6 | 50 | 183 | 5秒 | 20 | 対象を選択し、20分間 最大体力値を600増加させます。 |
- 剛体・極とは重複しません。地雷スキルです。
威圧
スキルレベル | 習得レベル | 種類 | 効果 |
1 | 20 | パッシブ | 自分の脅威数値を、永久に10%上昇させます |
2 | 25 | パッシブ | 自分の脅威数値を、永久に15%上昇させます |
3 | 30 | パッシブ | 自分の脅威数値を、永久に20%上昇させます |
献身
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 25 | 54 | 5秒 | 5 | 対象を指定し、自分と一定距離中にある場合、6秒間ダメージを身代わりする。 |
2 | 30 | 90 | 5秒 | 5 | 対象を指定し、自分と一定距離中にある場合、8秒間ダメージを身代わりする。 |
3 | 35 | 126 | 5秒 | 5 | 対象を指定し、自分と一定距離中にある場合、12秒間ダメージを身代わりする。 |
- 献身による被ダメは、自分の防御力ではなく、かばう対象の防御力による計算の模様(あくまで、身代わりに受けるのは攻撃ではなく被ダメ)。
- 自らが直接殴られてもかすり傷程度の場合でも、防御力の低い仲間をかばった場合、身代わり分は大ダメージを受ける危険性あり。
剛体・極
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 30 | 150 | 5秒 | 20 | 自分と一定距離内に居るPTメンバー全員に、10分間 最大体力値を700増加させます。 |
2 | 35 | 180 | 5秒 | 20 | 自分と一定距離内に居るPTメンバー全員に、10分間 最大体力値を800増加させます。 |
3 | 40 | 210 | 5秒 | 20 | 自分と一定距離内に居るPTメンバー全員に、10分間 最大体力値を900増加させます。 |
4 | 45 | 240 | 5秒 | 20 | 自分と一定距離内に居るPTメンバー全員に、10分間 最大体力値を1000増加させます。 |
5 | 50 | 558 | 5秒 | 20 | 自分と一定距離内に居るPTメンバー全員に、16分間 最大体力値を1100増加させます。 |
6 | 55 | 621 | 5秒 | 20 | 自分と一定距離内に居るPTメンバー全員に、20分間 最大体力値を1200増加させます。 |
天貫槍
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 35 | 78 | 8秒 | 3 | 対象に286 ~ 289の追加ダメージを与え、10秒間 連続攻撃確率を10%低下させます。 |
2 | 38 | 102 | 8秒 | 3 | 対象に414 ~ 440の追加ダメージを与え、20秒間 連続攻撃確率を20%低下させます。 |
3 | 41 | 127 | 8秒 | 3 | 対象に544 ~ 570の追加ダメージを与え、30秒間 連続攻撃確率を30%低下させます。 |
4 | 45 | 142 | 8秒 | 3 | 対象に813 ~ 829の追加ダメージを与え、40秒間 連続攻撃確率を40%低下させます。 |
5 | 50 | 134 | 8秒 | 3 | 対象に1388 ~ 1414の追加ダメージを与え、50秒間 連続攻撃確率を50%低下させます。 |
挑発・極
スキルレベル | 習得レベル | 消費気力 | 再使用時間 | 射程距離 | 効果 |
1 | 40 | 146 | 20秒 | 6 | 脅威数値と関係なく、自分周辺の全ての敵に、5秒間 攻撃対象を自分に変更させる。 |
2 | 50 | 171 | 15秒 | 6 | 脅威数値と関係なく、自分周辺の全ての敵に、8秒間 攻撃対象を自分に変更させる。 |
3 | 60 | 195 | 10秒 | 6 | 脅威数値と関係なく、自分周辺の全ての敵に、12秒間 攻撃対象を自分に変更させる。 |
- あまりPT需要がないからお好みで。ソロ向きにはいらない。
COMMENT
- テスト -- テスト? 2008-07-01 (火) 13:39:08
- 槍は挑発・極をもってないと壁として使えない -- 2008-07-11 (金) 13:42:56
- プレoβ、韓国版とのスキルの仕様が全然違いますね。 -- あべし? 2008-07-12 (土) 05:19:36
- 韓国では槍がさらに弱体化された 日本は韓国の2次クローズってとこ -- 2008-07-16 (水) 23:12:16
- 挑発・極3の再使用時間は10秒 公式より -- 2008-07-24 (木) 13:36:00
- 槍でたくさんスキルあるんですが、とっておかなくてはならないスキルってなんでしょう?^^; -- ぽよぽよ? 2008-08-05 (火) 12:44:07
- HPバフ以外の大抵のスキルは効果時間の上書き不可。重ね掛けするのではなく効果が切れるのを待ってから発動するように慣れるべし! -- 2008-08-09 (土) 18:58:44