- ここではコンテストのステージPアイテムを一覧にしてまとめています。
- 他のPアイテムに関しては以下の項目を参照してください。
コンテストPアイテム一覧
画像 | Pアイテム名 | 属性 | 登場回 | 説明 |
初星バッチ (赤) | フリー | 第1回 第2回 | 8ターン開始時、スコア+15、元気+15(試験内1回) | |
第6回 | ターン開始時、消費体力減少状態の場合、スコア上昇量増加15% | |||
第7回 | ターン開始時残り4ターン以内の場合、スキル使用数追加+1、消費体力追加1(試験・ステージ内4回) | |||
第8回 | ターン内にスキルカードを2回使用するごとに、スコア上昇量増加30%(5ターン)(試験・ステージ内3回) | |||
第9回 | 消費体力減少効果のスキルカード使用時、スコア上昇量増加30%(6ターン)(試験・ステージ内3回) | |||
第10回 | 3ターンごとに体力が50%以上の場合、スコア上昇量増加70%(4ターン)(試験・ステージ内3回) | |||
第11回 | 2ターン目開始時、スコア上昇量増加70%(8ターン)不調(8ターン)(試験・ステージ内1回) | |||
初星オブジェ (紫) | センス | 第1回 | ターン開始時、好調3ターン、スコア上昇量増加50%(4ターン)(試験内1回) | |
第2回 第4回 | 絶好調効果のスキルカード使用後、好調が4ターン以上の場合、スキルカード使用数追加+1 | |||
第5回 | ターン開始時、集中+5、消費体力増加1ターン (試験内2回) | |||
第6回 | ターン開始時、好調6ターン以上の場合、好調6ターン、集中6ターン(試験内1回) | |||
第7回 | 11ターン目開始時、スコア上昇量増加50%(2ターン)、好調2ターン(試験・ステージ内1回) | |||
第8回 | ターン開始時集中+2(試験・ステージ内4回) | |||
第10回 | メンタルスキルカード使用時、絶好調2ターン 体力回復3 消費体力増加1ターン | |||
第11回 | ターン開始時、好調9ターン(試験・ステージ内1回) | |||
初星オブジェ (銀) | センス | 第3回 | 8ターン開始時,集中2倍(試験内1回) | |
第4回 第5回 | 消費体力減少効果のスキルカード使用時、集中+3、好調3ターン、体力消費3 (試験内3回) | |||
初星ライト (オレンジ) | ロジック | 第1回 | 好印象が増加後、好印象が10以上の場合、好印象+4、好印象の50%分スコア上昇 | |
第3回 | アクティブスキルカード使用時,好印象の170%分スコア上昇(試験内3回) | |||
第5回 | ターン開始時、好印象+4、元気増加無効1ターン (試験内6回) | |||
第9回 | ターン開始次好印象+6 元気+5(試験・ステージ内1回) | |||
初星ライト (紫) | ロジック | 第2回 | スキルカードを2枚使用する度、元気の50%分スコア上昇 | |
第3回 | ターン開始時,やる気+4(試験内2回) | |||
第4回 | アクティブスキルカード使用時、やる気+3 (試験内4回) | |||
第6回 第7回 第11回 | ターン開始時、やる気+4、好印象+4(試験・ステージ内1回) | |||
第8回 | ターン開始時、やる気+6 消費体力増加1ターン(試験・ステージ内2回) | |||
第9回 第10回 | ターン終了時、好印象が8以上の場合、やる気+5(試験・ステージ内3回) |