初めに
- ここではコンテスト育成で有用なサポートカードと編成方法を紹介します。
- 評価値育成とはサポカの選択の仕方が大きく異なるため、非常に重要な項目です。
- 紹介していないサポカも、ステージのPアイテムや手持ちのサポカ事情によっては採用されることがあります。
- 個別で性能を見たい方は、サポートカード一覧を参照してください。
- 更新時期によっては、新規追加サポカが記載されていない場合があります。(今後更新する予定です)
先生について
- 評価値育成においては最低クラスとなる評価の先生ですが、コンテスト育成においては全サポートカード中最強評価のサポートとなります。
- 特徴はなんといっても体力最大値上昇で、体力消費が激しい強力なスキルカードを多く採用する関係上、殆どのステージで活躍する効果となります。
- また、コンテスト育成では採用してはいけないサポートを避ける関係上、SPが盛りにくいため非常に有用です。
- 邪魔なPアイテム、カードを渡してこない点や、強化がランダムではない点など、コンテスト育成において問題となる要素をきれいに避けている点も優秀です。
- メイン育成であってもサブ育成であっても、例外を除いて入れ得となっています。(サブ育成でS+を狙う際やSを取りにくい場合は外すことがあります。)
- 体力が+9になる3凸が理想。4凸との差は回復量のみのため、コンテスト育成の際はどちらを使用してもよい。*1
強力なPアイテムについて
スコア50%上昇系
スコア50%上昇を持つサポカ一覧
- コンテストにおけるPアイテム採用基準は基本的に「第二流行のスコア50%上昇アイテム+もう一つ」というのがベースとなっています。
- ステージの流行順は以下のような仕様となっているため、第二流行のスコア50%上昇が一番獲得スコアを上昇させることが出来ます。
- 第一流行の50%上昇アイテムを持ち込むと初手で第一流行を踏んでしまい(※一部例外あり)、恩恵が薄い
- 第三流行の50%上昇アイテムは、そもそも第三流行のターン数や倍率が少ない(低い)ため、恩恵が薄い
- 詳しくはこちらから。
- ただし、アノマリーについては、1ターン目からラッシュをかけて万超えスコアを稼ぐことも可能なので、第一流行のアイテムの起用が定石となります。
スキル使用数追加+1系
スキル使用数追加+1を持つサポカ一覧
- 基本的に、初手確定のスキルカードを2枚発動するために採用されるPアイテム。第一流行の属性が主に使用されます。*2
- 静かな意志、本番前夜をメインサブ合わせて2枚採用することで、安定したスコアを出したり、ステージアイテムの発動条件を満たしたりすることができます。
- 特に、元気型には非常に有用な選択肢となり、初手前夜前夜はテンプレ構成となっています。
- アノマリーでは、1ターン目からスコアを稼ぐことが可能なので、50%上昇アイテムと併せて使用するのが定石となります。
バフ系
バフ効果を持つサポカ一覧
- ターン開始時が指定されているPアイテムの場合、基本的に第一流行のものが使用されます。
- パワボは初手ターンvo、873は初手ターンdaの場合非常に強力です。
- バルーンはdaターンの指定のため、ターン数が長い、daターンの割り振りが多いレギュでは非常に強力と思われます。
その他Pアイテム
その他サポカ一覧
- ステージやアイドルによっては採用価値があるかもしれないサポカ一覧です。
- 50%上昇アイテムやスキル使用数追加+1、バフ系アイテムよりも高いaveを出すこともあります。
- 最適な組み合わせは各種便利リンクにあるシミュレーターで確認しましょう。
強力なサポカ由来スキルカードについて
新生徒会爆誕!
サポートカード性能
- コンテスト報酬だからか、ステージPアイテムには”消費体力軽減効果”が発動トリガーとなるステージが来る場合があり、その時の筆頭候補となります。
まだ上がりませんように!
サポートカード性能
- スキルカード使用数追加+1で元気付与できるため、元気育成において非常に優秀なサポートカードとなっています。
その他スキルカード
その他サポカ一覧
カード名 | コミュ1 | コミュ2 | コミュ3 | ア ビ 1 | ア ビ 2 | ア ビ 4 | ア ビ 5 |
こいつらめんどくさー | スキル カード | Vo+20 | ランダム 強化 | レスボ Vo+8.5% | SP終了時 P獲得量 +33% | SP終了時 Vo+13 | Mスキル 強化時 Vo+7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
わたしたち、やればできる | スキル カード | Da+20 | ランダム 強化 | レスボ Da+8.5% | SP終了時 P獲得量 +33% | SP終了時 Da+13 | Mスキル 強化時 Da+7 |
「ア」じゃなくて「エ」! | スキル カード | Vi+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vi+60 | SP率 Vi+28% | レッスン 終了時 Vi+6 | Mスキル 獲得時 Vi+3 |
一時休戦です | スキル カード | Vo+20 | ランダム 変換 | レスボ Vo+8.5% | 初期値 P+40 | SP終了時 Vo+17 | 活動支給 終了時 Vo+11 |
花火、やりませんか……? | スキル カード | Vi+20 | ランダム 強化 | レスボ Vi+8.5% | Aスキル 獲得時 Vi+3 | SP終了時 Vi+17 | 相談 選択時 Vi+11 |
ゆっくり過ごしましょう | スキル カード | Vi+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vi+60 | SP終了時 回復+7 | SP終了時 Vi+17 | 相談 ドリンク 交換後 Vi+11 |
パシャっとキメポ | スキル カード | Da+15 | - | 初期値 Da+45 | SP終了時 回復+5 | レッスン 終了時 Da+4 | 休む 選択時 Da+17 |
- ステージやアイドルによっては採用価値があるかもしれないサポカ一覧です。
- 2024/09/20のアップデートによりコスト下限が変更され、マスターによりS獲得が容易になった影響により、一部サポカに採用価値が生まれました。
育成サポート用サポカについて
SP率
SP率サポカ一覧
カード名 | コミュ1 | コミュ2 | コミュ3 | ア ビ 1 | ア ビ 2 | ア ビ 4 | ア ビ 5 |
まるで王子様みたいな | Pアイテム | Vi+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vi+60 | SP率 Vi+28% | SP終了時 Vi+17 | Mスキル 獲得時 Vi+3 |
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きみは、自慢の生徒です | Pアイテム | 回復+7 | 選択強化 | 体力 最大値 +9 | SP率 オール+14% | SP終了時 回復4 | 試験 終了時 回復8 (1回) |
何やってるんだろう、 | Pアイテム | Vo+20 | ランダム 変換 | 初期値 Vo+60 | SP率 Vo+28% | レッスン 終了時 Vo+6 | 強化時 Vo+4 |
「ア」じゃなくて「エ」! | スキル カード | Vi+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vi+60 | SP率 Vi+28% | レッスン 終了時 Vi+6 | Mスキル 獲得時 Vi+3 |
もうっ!冷たいよ! | Pアイテム | Da+20 | ランダム 強化 | 初期値 Da+60 | SP率 Da+28% | SP終了時 Da+17 | 試験 終了時 Da+22 (1回) |
あっちも行きたいですわ! | Pアイテム | Da+20 | ランダム 強化 | 初期値 Da+60 | SP率 Da+28% | SP 終了時 Da+17 | Aスキル 獲得時 Da+3 |
新たな挑戦の成功ですわ! | Pアイテム | Vi+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vi+60 | SP率 Vi+28% | レッスン終了時 Vi+6 | Aスキル 獲得時 Vi+3 |
1人たりとも欠ける事なく | Pアイテム | Vo+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vo+60 | SP率 Vo+21% | SP終了時 回復+5 | 相談 選択時 Vo+8 |
すっかり秋色ですわね! | Pアイテム | Vo+20 | ランダム 強化 | 初期値Vo+60 | SP率Vo+28% | 好調スキル 獲得時 Vo+4 | 活動支給 選択時 Vo+17 |
ふわふわでワクワク | Pアイテム | Da+15 | - | レスボ Da+6.4% | SP率 Da+21% | SP終了時 Da+13 | 試験 終了時 Da+17 (1回) |
今はあえて、背を向けて | Pアイテム | Vo+15 | - | レスボ Vo+6.4% | SP率 Vo+21% | SP終了時 Vo+13 | 試験 終了時 Vo+17 (1回) |
どりゃぎゃ | Pアイテム | Da+15 | - | 初期値 Da+45 | SP率 Da+21% | レッスン 終了時 Da+4 | 活動支給 終了時 Da+8 |
ふわふわなお面? | Pアイテム | Da+15 | - | 初期値 +Da+45 | SP率 Da+21% | SP終了時 Da+13 | おでかけ 終了時 Da+8 |
きゅる~んωポーズッ☆ | Pアイテム | Da+15 | - | 初期値 Da+45 | SP率 Da+21% | SP終了時 Da+13 | 試験終了時 Da+17 (1回) |
- これらのサポカは、SP率を確保するために採用されることがあります。
- 基本的に先生+1~3枚で構成することになります。
- 王子様はPアイテムが邪魔になるためサブでしか採用できない点や、ラーメンはLv39止めしていないとサブで採用できない点に注意。
- スキルカードを渡してくるサポカは省略しています。
- 現状、Vi SPを盛るカードが不足気味となっています。*3
お休み軸
お休みサポカ一覧
カード名 | コミュ1 | コミュ2 | コミュ3 | ア ビ 1 | ア ビ 2 | ア ビ 4 | ア ビ 5 |
あなたにも作ってあげる! | Pアイテム | Vi+20 | ランダム 変換 | 初期値 Vi+60 | 初期値 P+40 | レッスン 終了時 Vi+6 | 休む 選択時 Vi+22 |
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晴れたね | Pアイテム | Da+20 | ランダム 強化 | レスボ Da+8.5% | SP終了時 回復+7 | 休む 選択時 Da+22 | お出かけ 終了時 Da+11 |
いつか、きっと花開く | Pアイテム | Vi+15 | - | 初期値 Vi+45 | レッスン 終了時 P獲得量 +16.5% | 強化時 Vi+3 | 休む 選択時 Vi+17 |
パシャっとキメポ | スキル カード | Da+15 | - | 初期値 Da+45 | SP終了時 回復+5 | レッスン 終了時 Da+4 | 休む 選択時 Da+17 |
海、楽しまなきゃ! | Pアイテム | Vo+15 | - | 初期値 Vo+45 | レッスン 終了時 P獲得量 +16.5% | SP終了時 回復+5 | 休む 選択時 Vo+17 |
念入りにストレッチ | - | Vi+10 | P+10 | 初期値 Vi+30 | 初期値 P+20 | レッスン 終了時 Vi+3 | 休む 選択時 Vi+11 |
全力、その後 | - | Vo+10 | P+10 | 初期値 Vo+30 | 初期値 P+20 | レッスン 終了時 Vo+3 | 休む 選択時 Vo+11 |
枝毛をくるり | - | Da+10 | P+10 | 初期値 Da+30 | 初期値 P+20 | レッスン 終了時 Da+3 | 休む 選択時 Da+11 |
- 本来ステータスを盛ることの出来ない相談・活動支給・おでかけ週にお休みでパラメータを稼ぐ手段。
- コンテスト育成においては、ほぼ全ての育成方法にマッチしているため、非常に有用です。
- 資産状況によっては、Rのお休みサポカを積極的に採用することもあります。
- スキルカードを渡してくるサポカは省略しています。*4
相談軸
相談サポカ一覧
- マスター実装により、通常育成と同じく相談軸を採用する選択肢が増えました。
- 現状はセンス育成で採用されることが多いです。
その他
その他サポカ一覧
カード名 | コミュ1 | コミュ2 | コミュ3 | ア ビ 1 | ア ビ 2 | ア ビ 4 | ア ビ 5 |
愛無き暗記は難しい | Pアイテム | Vo+15 | - | 初期値 Vo+45 | 初期値 P+30 | 通常 終了時 Vo+13 | 授業 終了時 Vo+5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ほっぺた、ぷに | Pアイテム | Vi+15 | - | レスボ Vi+6.4% | 初期値 P+30 | 通常 終了時 Vi+13 | 授業 終了時 Vi+5 |
嬉し恥ずかし夢心地 | Pアイテム | Da+15 | - | 初期値 Da+45 | 初期値 P+30 | 通常 終了時 Da+13 | 授業 終了時 Da+5 |
かちこちストレッチ | Pアイテム | Vi+15 | - | レスボ Vi+6.4% | レッスン 終了時 P獲得量 +16.5% | SP終了時 Vi+13 | 相談 選択時 Vi+8 |
第五種接近遭遇 | Pアイテム | Vo+15 | - | レスボVo +6.4% | 初期値 P+30 | レッスン 終了時 Vo+4 | 相談 選択時 Vo+8 |
- これらのサポカにはお休みやSPは無いですが、ステータス目的で採用されることがあります。
- SSRとは違い、ランダム強化が無いため邪魔にならない+Pアイテムが邪魔にならないためメインでも採用できる点が強みです。
- 記載されていないサポートも、所持状況によっては候補になることがあります。
編成してはいけないサポカについて
編成してはいけないサポカ一覧
カード名 | コミュ1 | コミュ2 | コミュ3 | ア ビ 1 | ア ビ 2 | ア ビ 4 | ア ビ 5 |
お疲れ様、千奈ちゃん。 | スキル カード | Vi+20 | ランダム 強化 | レスボ Vi+8.5% | 初期値 P+40 | レッスン 終了時 Vi+6 | Aスキル 獲得時 Vi+3 |
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おいしい顔、いただき~! | スキル カード | Da+20 | ランダム 強化 | 初期値 Da+60 | SP率 Da+28% | SP終了時 Da+17 | スキル 強化時 Da+4 |
第2回教室パーティ! | スキル カード | Vi+20 | ランダム 強化 | 初期値 Vi+60 | SP率 Vi+21% | レッスン 終了時 Vi+4 | 試験 終了時 Vi+17 (1回) |
体当たりのラブコール | スキル カード | Vi+15 | - | レスボ Vi+6.4% | SP率 Vi+21% | SP終了時 Vi+13 | 試験 終了時 Vi+17 (1回) |
のらりくらりしっかり | スキル カード | Vo+15 | - | レスボ Vo+6.4% | SP終了時 回復+5 | レッスン 終了時 Vo+4 | 活動支給 終了時 Vo+8 |
てとりあしとり | スキル カード | Vi+15 | - | 初期値 Vi+45 | SP終了時 回復+5 | レッスン 終了時 Vi+4 | 活動支給 終了時 Vi+8 |
魅惑の大腿四頭筋 | スキル カード | Da+15 | - | レスボ Da6.4% | P初期値 +30 | レッスン 終了時 Da+4 | 活動支給 終了時 Da+8 |
イヤホンはんぶんこ | スキル カード | Vo+15 | - | 初期値 Vo+45 | SP終了時 回復+5 | 休む 選択時 Vo+17 | お出かけ 終了時 Vo+8 |
やさしさ、あったかい | スキル カード | Vi+15 | - | 初期値 Vi+45 | SP終了時 回復+5 | レッスン 終了時 Vi+4 | お出かけ 終了時 Vi+8 |
できれば編成したくないサポカ一覧
- これらのサポートはスキルカードをデッキに組み込むと大きくaveが下がる可能性が高いため、基本的には採用してはいけません。*5
- できれば編成したくないサポカに分類しているサポカは、レギュによっては採用候補になる可能性があります。
メイン枠の編成方法
メイン編成手順
- 前提
先生は基本的に固定枠です。無い場合は借りましょう。
ただし、体力消費が少ないステージや自前で元気を用意できるキャラの場合、Pアイテムやステータスを優先する場合があります。 - 手順1 持ち込むPアイテムを2種類決める
各種便利リンクにあるコンテストシミュレーターを使用し、メインに採用したいPアイテムのサポカを2枚採用します。*6 - 手順2 持ち込むSP率サポカを決める
コンテストの第一流行、第二流行のどちらかのSPサポカを採用します。ここで3枠SPを入れると編成終了です。 - 手順3 穴埋めする
資産状況やVi SP問題により、枠があまることがあります。ここには上記のお休みサポカやその他のサポカを採用します。第一流行と第二流行のバランスを見て選びましょう。
編成例
- 好印象の育成を例として紹介します。
- Da,Viのステータスが重要な場合の例で、流行によって編成が変わります。
- 手順1 持ち込むPアイテムを2種類決める
今回は得体悔しさを理想として、育成することとします。先生は固定枠です。
得体はできる限り39にしましょう。 - 手順2 持ち込むSP率サポカを決める
Da,Viのステータスを伸ばしたいため、条件に合う邪魔にならないサポートを採用します。
手持ち状況的に使用できるサポートがふわもこしかないため、2枠余ります。 - 手順3 穴埋めする
ステータス目的のサポートで枠を埋めます。
今回は海とほっぺたを採用しましたが、Voのステータスが重要でないステージでは2極で採用することもあります。
サブ枠の編成方法
サブ編成手順
- 前提
先生は基本的に固定枠です。無い場合は借りましょう。
メインとは違いステータスへの影響量が少ない点ため、編成の自由度を高めるために妥協することもあります。特にS+を狙うことができる点が大きいです。 - 手順1 持ち込むスキルカードサポカを決める
スキルカードを採用したい場合、基本的にはサブでの編成をおすすめします。ただし、枠が余っているならメインで厳選しても構いません。持ち込みたいものが無い場合は0枚にします。 - 手順2 持ち込むSP率サポカを決める
コンテストの第一流行、第二流行のどちらかのSPサポカを採用します。ステータスの影響量が少ないため、第三流行にしてもいいです。(つまり魔改造しないでもOK。理想は魔改造。)
メインとは違い王子様を採用できるため、Viも伸ばしやすいです。 - 手順3 穴埋めする
ここには上記のお休みサポカやその他のサポカを採用します。全体のバランスを見て選びましょう。
編成例
- センスの育成を例として紹介します。
- Vo,Daのステータスが重要な場合の例で、流行によって編成が変わります。
- 手順1 持ち込むスキルカードサポカを決める
今回の例では採用したいスキルカードが無いため、変更はありません。先生は固定枠です。 - 手順2 持ち込むSP率サポカを決める
Vo,Daのステータスを伸ばしたいため、条件に合う邪魔にならないサポートを採用します。 - 手順3 穴埋めする
ステータス目的のサポートで枠を埋めます。今回は愛なき暗記と晴れたねを採用しました。
サブ枠のため、Pアイテムが邪魔となるサポカも採用可能です。(体力回復には注意。)
今回の例ではViを採用していませんが、基本的には1枠採用した方が育成しやすいです。