ステージ総合力計算まとめ
ステージ総合力の基礎知識
プロデュースモードを完了した後に出るメモリーのステージ総合力は、各ステータス・体力・アイテム・スキルカードに係数を掛け合算した値。
スキルカードはそのアイドル固有のスキルにも数値が設定されており、SSRが一番高く設定されている。
このため、体力が高いSSRアイドルのメモリーはステージ総合力が高くなりやすく強さの指標としては不確実。
あくまでただの指標なので、対戦相手の総合力が低いからといって油断することのないよう
ステージ総合力計算式
ステージ総合力 = (ボーカル値 + ダンス値 + ビジュアル値) × 3 + (体力 × 24) + (Pアイテム計算値) + (スキルカード値合計) + (アイドル固有スキル+アイテム) + (カスタマイズ段階 × 36)
(ボーカル値 + ダンス値 + ビジュアル値) × 3
プロデュースモードの最終値がそのまま記録され、総合力へはそこから3を掛けた数字でプラスされる。
体力 × 24
プロデュースモードの体力がそのまま記録され、総合力へはそこから24を掛けた数字でプラスされる。
このため、才能開花・特訓はもちろん、サポートカードで上昇した分もしっかり記録される。
Pアイテム計算値
抽選される(最大)3個はそれぞれレアリティに応じた値が加算される。
| SSR | 180 |
| 配布SSR | 159 |
| SR | 135 |
例として、SSR由来のアイテムが2種の場合は 180 * 2種 で 360加算される。
コンテストメモリーに抽選されたアイテムがカウントされるため、プロデュースモードで入手した全てのアイテムではないので注意
Pアイドル固有のアイテムはレアリティ・強化で数値が変化するため別記。サポカ由来のアイテムは、現状では0~3個メモリーへ抽選される。
スキルカード値合計
現状、スキルカードそれぞれの値に関してはゲーム内で確認する術がないが、コンテストメモリーに入る要素が上記3種とスキルカードのみであることから、上記3種の和を総合力から引くことで擬似的に割り出している。 そのため確実な情報ではないことに注意されたし
以下が推定される各レアリティの値 (watashiさんのnoteより画像引用)

Pアイドル固有のスキルは別記。 固有のスキル以外のカードの合計がそのまま総合力へプラスされる。
なお上記のステータス・体力・アイテムは「値 × 係数」で総合力へプラスされているため、このスキルカード合計値にも表の数字が全て割りきれる「係数3」が掛かっている可能性があるが、確定される情報ではないためここでは係数を掛けずそのままの値で表記している
アイドル固有スキル+アイテム
上記スキルカード値と同じくゲーム内で確認する術がない。そのため、ステータスからスキルカード値までの合計を総合力で引いた値がここの値となる。
現状、固有のPアイテムとスキルはどちらも確定でメモリーへ入るため、残りの値からPアイテムと固有スキルの値を個々に出すことが出来ないためその二つの和を載せる。

カスタマイズ段階 × 36
NIAの追加要素。上記と同じくゲーム内で確認する術がない。そのため、ステータスからアイドル固有スキル+アイテムまでの合計を総合力で引いた値がここの値となる。
アイドル固有スキル・サポカ・通常スキルのカスタマイズ段階を全て合計した数値に36を掛けた値。
例えば、アイドル固有スキル①・サポカ②・通常スキル③なら(1+2+3)*36=216となる。