レジェンドカード
| スキル名 | 効果 | 使用限定 | 備考 | コメント |
![]() 最高傑作 | 好調消費5 パラメータ+4(集中効果を3.5倍適用) 山札か捨て札にあるスキルカードが9枚以上の場合、以降の3ターンの間、ターン開始時、好調1ターン・集中+1・スキルカードを2枚引く・スキルカード使用数+1 | センス アクティブ 重複不可 | LR PLv- | コメント |
|---|---|---|---|---|
![]() 舞台の支配者 | 集中消費5 好調の450%分パラメータ上昇 集中が6以上の場合、パラメータ+40(好調効果を3倍適用) 集中が10以上の場合、次のターン、スキルカードを2枚引く | センス アクティブ 重複不可 | LR PLv- | コメント |
![]() 天下無双 | 消費4 絶好調7ターン スキルカード使用数追加+1 以降、スキルカード使用後、絶好調が5ターン以上ン場合、パラメータ+2(集中効果を2倍適用)・絶好調減少1 | センス アクティブ 重複不可 レッスン中1回 | LR PLv- | コメント |
![]() 完全無欠 | 消費6 レッスン開始時手札に入る 好調増加量増加+25% 集中増加量増加+25% スキルカード使用数追加+1 スキルカードを2枚引く | センス アクティブ 重複不可 | LR PLv- | コメント |
![]() 王者の風格 | 消費4 好調3ターン 集中+3 スキルカード使用数追加+1 以降、ターンスキップ時、 次のターン、パラメータ上昇量増加110%(1ターン)・スキルカード使用数追加+1・スキルカードを2枚引く 2ターン後、アクティブスキルカード使用不可(1ターン) | センス アクティブ 重複不可 | LR PLv- | コメント |
SSRカード
| スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | 使用限定 | 備考 | 解説 | |
![]() コール&レスポンス | 消費6 パラメータ+15 集中が3以上の場合 パラメータ+15 | + | 消費6 パラメータ+15 集中が3以上の場合 パラメータ+34 (集中効果を1.5倍適用) | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv11 | 通称は『コーレス』 強化すれば2.5倍集中が適用される。 固有を除いて、現時点で最強の火力札。 デッキに入れる場合は強化済のものを採用したい。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() バズワード | 消費7 好調状態の場合、使用可 パラメータ+38 | + | 消費7 好調状態の場合、使用可 パラメータ+54 | センス アクティブ 重複不可 | 虹 PLv12 | 現時点で最高打点を持つ火力札。 複数回使用可能だが、 状況によって長所にも短所にもなる。 PLvが上がってくると、 このカードのような純粋火力カードは 不要になる。 |
![]() 成就 | 消費10 好調4ターン 次のターン、パラメータ+32 | + | 消費10 好調7ターン 次のターン、パラメータ+40 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv41 | 始まりの合図と火力札を二個一したようなスキルカード 消費は10と重いが、2枚分と考えれば妥当。 強化と未強化の差が大きいため、 極力強化済のものを採用したい。 |
![]() 魅惑のパフォーマンス | 消費8 好調状態の場合、使用可 絶好調2ターン 次のターン、パラメータ+38 2ターン後、パラメータ+21(好調効果を2倍適用) | + | 消費7 好調状態の場合、使用可 絶好調3ターン 次のターン、パラメータ+47 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv43 | 絶好調を付与する火力札。 絶好調軸では主力のひとつとなる。 2025/5/19のバージョンアップによって、 2ターン後に好調効果2倍適用で打点21の火力が追加。 有用性が増した。 |
![]() 至高のエンタメ | 集中消費3 以降アクティブカード使用時 パラメータ+4 | + | 集中消費2 次のターン、スキルカードを引く 以降、 アクティブスキルカード使用時 パラメータ+5 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv50 | 破格の性能を持つが、 採用するなら、 アクティブカード主体の特別な編成が必要。 |
![]() 覚醒 | 好調消費1ターン パラメータ+3(2回) 集中+4 | + | 好調消費1ターン パラメータ+4(2回) 集中+6 | センス アクティブ 重複不可 | 虹 PLv53 | 序盤は集中バフとして、 終盤では連撃火力として機能する。 |
![]() 脚光 | 好調消費2ターン 集中+7 スキルカード使用数追加+1 以降、好調が20ターン以下の場合、スキルカード使用後2回ごとに、パラメータ+5(集中効果を3倍適用)・好調減少3 | + | 好調消費2ターン 集中+7 スキルカード使用数追加+1 以降、好調が20ターン以下の場合、スキルカード使用後2回ごとに、パラメータ+6(集中効果を4倍適用)・好調減少3 | センス アクティブ 重複不可 | 虹 PLv75 | |
![]() 話題沸騰 | 絶好調消費1 好調が8ターン以上の場合、使用可 パラメータ+37(好調効果を2倍適用) パラメータ上昇量増加30%(1ターン) | + | 絶好調消費1 好調が8ターン以上の場合、使用可 パラメータ+50(好調効果を2.5倍適用) パラメータ上昇量増加30%(1ターン) | センス アクティブ 重複不可 | 虹 PLv75 | |
![]() 国民的アイドル | 好調消費1ターン 次に使用するスキルカードの 効果をもう1回発動(1回) スキルカード使用数追加+1 | + | 好調消費1ターン 元気+8 次に使用するスキルカードの 効果をもう1回発動(1回) スキルカード使用数追加+1 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv25 | 次に使用するカードの効果を2回発動させる強力なカード。 通常は未強化で使用するが強化すると元気8がつく。 ターンが長い場合は強化済を使うのも有り。 |
![]() 魅惑の視線 | 集中消費3 絶好調4ターン 消費体力減少2ターン スキルカード使用数追加+1 | + | 集中消費3 絶好調5ターン 消費体力減少5ターン スキルカード使用数追加+1 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv30 | 最強の絶好調札。 使用数+1で絶好調と体力減少を同時に、 強化済みなら5ターン付与する。 自前で絶好調を付与できるキャラや エンタメ編成以外ではほぼ必須に。 |
![]() 鳴り止まない拍手 | 消費5 集中+4 好調2ターン 消費体力減少2ターン | + | 消費5 集中+5 好調3ターン 消費体力減少3ターン | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv38 | 好調も集中も積めて消費体力減少もあるが、 いまいち器用貧乏感が。 消費体力減少トリガーPアイテムが来ても 消費体力軽減付きドローカードに及ばない。 |
![]() 天真爛漫 | 消費6 集中+1 以降、ターン終了時 集中が3以上の場合、集中+2 | + | 消費3 集中+1 以降、ターン終了時 集中が3以上の場合、集中+2 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv45 | 使用後、毎ターン終了時に集中を+2する。 強力だがターン数が短いとコストに見合わない。 集中が3以上ないと発動しない点にも注意。 強化しても消費減だけなので、 未強化でOK。 |
![]() 天賦の才 | 体力消費5 好調3ターン 集中+2 ランダムな山札か捨札にある スキルカード(SSR)3枚を山札の一番上に移動 次のターン、スキルカード使用数追加+1 | + | 体力消費4 好調4ターン 集中+3 ランダムな山札か捨札にある スキルカード(SSR)3枚を山札の一番上に移動 次のターン、スキルカード使用数追加+1 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 PLv70 | |
| スキル名 | 効果 | 使用限定 | 備考 | コメント |
SRカード
| スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | 使用限定 | 備考 | 解説 | |
![]() 決めポーズ | 消費3 パラメータ+18 | + | 消費3 パラメータ+27 | センス アクティブ レッスン中1回 | 金 PLv初期 | 金札版愛嬌。 そこそこの打点なら他にいくらでも選択肢があるため 使う理由がない。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() アドリブ | 消費4 パラメータ+5 好調3ターン | + | 消費4 パラメータ+9 好調4ターン | センス アクティブ | 金 PLv初期 | 軽い足取りの金札版の打点付き好調札。 初期札なのでコストは低め。 |
![]() 情熱ターン | 消費6 パラメータ+11 集中+3 | + | 消費6 パラメータ+18 集中+4 | センス アクティブ | 金 PLv初期 | 打点付きで集中が積める。 重さの割にスタンドプレーより集中の値は低いので優先度は低い。 初期札なのでコストは安上がり。 bad育成のコスト調整やエンタメ構築など、 特定の条件下で優先的に採用される。 カスタマイズで連撃火力になる。 |
![]() 飛躍 | 消費5 パラメータ+13 集中が6以上の場合、 パラメータ+15 | + | 消費2 パラメータ+13 集中が6以上の場合、 パラメータ+15 | センス アクティブ レッスン中1回 | 金 PLv6 | ハイタッチ+より一回り強い火力。 強化しても火力は上がらないので 未強化でオッケー。 |
![]() 祝福 | 体力消費4 パラメータ+26 好調1ターン | + | 体力消費4 パラメータ+40 好調1ターン | センス アクティブ レッスン中1回 | 金 PLv7 | 体力消費が少なく好調+1される火力札。 弱くはないが限られた金枠に入れるかというと微妙。 |
![]() スタートダッシュ | 消費5 パラメータ+30 元気+10 消費体力増加2ターン | + | 消費5 パラメータ+40 元気+10 消費体力増加2ターン | センス アクティブ 重複不可 | 金 PLv22 | 消費体力増加されるが複数回使用できる火力札。 弱くはないが限られた金枠に入れるかというと微妙。 |
![]() スタンドプレー | 消費5 パラメータ+12 元気+7 集中+5 消費体力増加2ターン | + | 消費5 パラメータ+12 元気+7 集中+7 消費体力増加2ターン | センス アクティブ 重複不可 | 金 PLv24 | 通称は『スタンプ』。 集中バフとしてとても有能。 体力消費は多少嵩むが、効果が大きく打点までつく。 カスタマイズすれば集中+10と二桁に達する。 |
![]() シュプレヒコール | 集中消費3 パラメータ+6 好調2ターン スキルカード使用数追加+1 | + | 集中消費2 パラメータ+6 好調3ターン スキルカード使用数追加+1 | センス アクティブ 重複不可 | 金 PLv33 | 通称は『シュプレ』など。 行動消費せず集中を消費して打点+好調。 優秀なのだが、AIは集中の消費を嫌うので 強化しなければ使用頻度が低くなる。 強化しても、エンタメ下だとスルーされるなど 挙動が安定しない。 |
![]() 立ち位置チェック | 集中消費3 パラメータ+30(好調効果を2倍適用) 元気+15 元気増加無効2ターン | + | 集中消費3 パラメータ+40(好調効果を2倍適用) 元気+15 元気増加無効2ターン | センス アクティブ レッスン中1回 | 金 PLv51 | 集中を消費する火力札。 体力消費が激しいステージでは採用候補となるが、 集中消費3はかなり不利。 |
![]() 破竹の勢い | 消費2 好調が8ターン以上に場合、使用可 集中+5 以降の3ターンの間、 ターン開始時、パラメータ+5 | + | 消費2 好調が8ターン以上に場合、使用可 集中+7 以降の3ターンの間、 ターン開始時、パラメータ+5 | センス アクティブ 重複不可 レッスン中1回 | 金 PLv69 | |
![]() 眼力 | 消費3 元気+6 集中+3 | + | 消費3 元気+8 集中+4 | センス メンタル レッスン中1回 | PLv初期 | これを入れるくらいならスタンドプレーを使おう。 低金しか入らない場合でも情熱ターンで良い。 |
![]() 大声援 | 消費3 元気+6 好調3ターン | + | 消費3 元気+8 好調4ターン | センス メンタル レッスン中1回 | 金 PLv初期 | 眼力と同じく弱い。 競合するアドリブが情熱ターンほど重くないので尚更。 |
![]() 演出計画 | 消費4 絶好調3ターン 以降アクティブカード使用時 固定元気+2 | + | 消費3 絶好調4ターン 以降アクティブカード使用時 固定元気+2 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 金 PLv17 | 最初に解放される絶好調カードだが、 魅惑の視線などと比較して優先度は低い。 アクティブカード使用時に貰える固定元気は アイドルへの道で有効。 |
![]() 願いの力 | 消費4 集中+2 以降アクティブカード使用時 集中+1 | + | 消費3 集中+3 以降、アクティブカード使用時 集中+1 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 金 PLv18 | 天真爛漫と比較するとかなり弱い集中増加。 単体ではそこそこなので、PLvが低いうちは採用候補となる。 |
![]() 静かな意志 | 消費4 レッスン開始時手札に入る 集中+3 好調2ターン | + | 消費4 レッスン開始時手札に入る 集中+4 好調3ターン | センス メンタル レッスン中1回 | 金 PLv20 | 開始時に手札に入る事故防止カード。 採用率は高いがPアイテム次第で抜く場合もある。 +を付けるかどうかは他との兼ね合いによる。 二回行動系Pアイテムを使って 二枚使用することを意志意志という。 |
![]() 始まりの合図 | 消費3 好調5ターン | + | 消費3 好調7ターン | センス メンタル レッスン中1回 | 金 PLv28 | 強化すれば7ターン好調を積める。 スコアアタックのための評価値育成では 複数枚積むこともあるが、 枠が限られるコンテストでは火力貢献が低く AIの評価も低いので採用優先度は低い。 |
![]() 意地 | 消費2 元気+3 集中+4 | + | 消費2 元気+5 集中+5 | センス メンタル レッスン中1回 | 金 PLv29 | 元気を減らし集中に振った眼力。 眼力よりは強いが、不要なのは変わらず。 |
![]() 存在感 | 好調消費2ターン 集中+4 スキルカード使用数追加+1 | + | 好調消費1ターン 集中+5 スキルカード使用数追加+1 | センス メンタル 重複不可 | 金 PLv31 | 好調を消費して集中を増やす。 スキルカード使用数追加があり強力。 |
![]() 成功への道筋 | 好調消費1ターン 元気+5 集中+7 | + | 好調消費1ターン 元気+5 集中+9 | センス メンタル レッスン中1回 | 金 PLv36 | 同じ好調消費の存在感に大きく見劣りする。 使用回数追加なし&打点なし&好調消費はかなり厳しい。 |
![]() スポットライト | 体力消費3 元気+7 好調5ターン 次のターン、スキルカードを2枚引く 2ターン後、スキルカードを引く | + | 体力消費3 元気+9 好調6ターン 次のターン、スキルカードを2枚引く 2ターン後、スキルカードを引く | センス メンタル | 金 PLv49 | |
![]() 一発勝負 | 消費5 集中+7 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 眠気を山札のランダムな位置に生成 | + | 消費4 集中+8 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 眠気を山札のランダムな位置に生成 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 金 PLv53 | コメント |
![]() スリリング | 消費2 好調5ターン スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 眠気を山札のランダムな位置に生成 | + | 消費2 好調7ターン スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 眠気を山札のランダムな位置に生成 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 金 PLv54 | コメント |
![]() 大胆不敵 | 消費6 好調3ターン 集中+5 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 眠気を山札のランダムな位置に生成 | + | 消費3 好調3ターン 集中+5 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 眠気を山札のランダムな位置に生成 | センス アクティブ 重複不可 | 金 PLv56 | コメント |
![]() 精神統一 | 体力消費3 元気+6 集中+5 以降の3ターンの間、ターン開始後、スキルカードを引く 好調が15ターン以下の場合、集中強化20%(3ターン) | + | 体力消費3 元気+8 集中+6 以降の3ターンの間、ターン開始後、スキルカードを引く 好調が15ターン以下の場合、集中強化20%(3ターン) | センス アクティブ 重複不可 | 金 PLv74 | コメント |
| スキル名 | 効果 | 使用限定 | 備考 | コメント |
Rカード
| スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | 使用限定 | 備考 | 解説 | |
![]() 軽い足取り | 消費4 パラメータ+6 好調2ターン | + | 消費4 パラメータ+9 好調3ターン | センス アクティブ | 銀 PLv初期 | 打点持ち好調札。 初期札なので低コスト。 コストパフォーマンスが良いため採用率は高い。 カスタマイズでは好調だけでなく、集中も追加付与できる。 CM咲季ではカスタマイズして採用したい。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 準備運動 | 消費4 パラメータ+6 集中+2 | + | 消費4 パラメータ+9 集中+3 | センス アクティブ | 銀 PLv初期 | 打点持ちで集中が積める。 初期札なので低コスト。 コストパフォーマンスが良いため採用率は高い。 カスタマイズで連撃火力になる。 CMリーリヤならカスタマイズして採用したい。 |
![]() ファンサ | 消費2 パラメータ+10 | + | 消費2 パラメータ+16 | センス アクティブ | 銀 PLv2 | 愛嬌の打点と消費を下げた性能。 愛嬌と同じく低コスト。 カスタマイズで絶好調と好調を両方付与可能で 有能札に化ける。 CM星南ではカスタマイズして採用したい。 |
![]() 勢い任せ | 消費4 パラメータ+6 好調状態の場合、集中+3 | + | 消費4 パラメータ+9 好調状態の場合、 集中+4 | センス アクティブ | 銀 PLv9 | 準備運動と比べて好調条件付きだが 集中の値が1高い。 好調を安定させられるならこちらの方が良いが 編成コストが高いので完全上位互換とは言えない。 準備運動と同じくカスタマイズで連撃火力になる。 CM手毬ならカスタマイズして採用したい。 |
![]() ハイタッチ | 消費4 パラメータ+17 (集中効果を1.5倍適用) | + | 消費4 パラメータ+23 (集中効果を2倍適用) | センス アクティブ レッスン中1回 | 銀 PLv13 | 銀札火力候補。 集中が積めるならかなりの性能。 |
![]() トークタイム | 消費6 好調状態の場合、使用可 パラメータ+27 | + | 消費6 好調状態の場合、使用可 パラメータ+38 | センス アクティブ レッスン中1回 | 銀 PLv14 | 銀札火力候補。 早打ちされるなど、 集中が積めていない場合はハイタッチより火力が出る。 |
![]() 軌道修正 | 消費4 パラメータ+6 集中+2 除外以外にあるトラブルカードが2枚以上の場合、パラメータ+3 | + | 消費3 パラメータ+6 集中+3 除外以外にあるトラブルカードが2枚以上の場合、パラメータ+3 | センス アクティブ レッスン中1回 | 銀 PLv初期 | コメント |
![]() パンプアップ | 消費4 パラメータ+6 好調2ターン 除外以外にあるトラブルカードが2枚以上の場合、パラメータ+4 | + | 消費3 パラメータ+6 好調3ターン 除外以外にあるトラブルカードが2枚以上の場合、パラメータ+4 | センス アクティブ レッスン中1回 | 銀 PLv初期 | コメント |
![]() エキサイト | 消費4 パラメータ+6 絶好調3ターン | + | 消費4 パラメータ+10 絶好調4ターン | センス アクティブ レッスン中1回 | 銀 PLv56 | 銀札でかつ打点付きアクティブ絶好調カード。 エンタメ軸の絶好調カードとして有望。 絶好調軸でも、他の絶好調カードの補完に使える。 絶好調カードの開幕持ち込みが可能になる点も嬉しい。 残念ながら自身の打点には絶好調はかからない。 カスタマイズで好調付与を追加し 絶好調のターンも増やせる。 |
![]() ペース配分 | 消費4 絶好調状態の場合、使用可 パラメータ+3 集中+3 好調3ターン | + | 消費4 絶好調状態の場合、使用可 パラメータ+5 集中+4 好調4ターン | センス アクティブ 重複不可 レッスン中1回 | 銀 PLv67 | |
![]() バランス感覚 | 消費2 集中+3 | + | 消費2 元気+1 集中+4 | センス メンタル | 銀 PLv初期 | 初期札の集中バフ。 エンタメを加味しなくても打点なし集中バフは弱い。 不要。 |
![]() 楽観的 | 消費2 好調3ターン 好調状態の場合、 集中+1 | + | 消費2 好調4ターン 好調状態の場合、集中+1 | センス メンタル | 銀 PLv4 | 銀枠好調バフ。 積める集中の差から深呼吸の方が優先度は高い。 エンタメ編成では不要。 |
![]() 深呼吸 | 消費3 集中+2 集中が3以上の場合、 好調3ターン | + | 消費3 集中+3 集中が3以上の場合、好調3ターン | センス メンタル | 銀 PLv19 | 集中と、条件付きだが好調も積めるバフ札。 エンタメ編成では不要。 |
![]() ひと呼吸 | 消費7 好調3ターン 集中+4 | + | 消費7 好調4ターン 集中+5 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 銀 PLv47 | 消費は大きいが使うと消えるのがポイント。 重複不可なので、重ねてプチ圧縮が可能。 |
| スキル名 | 効果 | 使用限定 | 備考 | コメント |
Nカード
| スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | 使用限定 | 備考 | 解説 | |
![]() ステージングの基本 | 消費2 好調が2ターン以上の場合、使用可 パラメータ+10(好調効果を2倍適用) | + | 消費2 好調が2ターン以上の場合、使用可 パラメータ+15(好調効果を2倍適用) | センス アクティブ レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ステップの基本 | 消費3 パラメータ+6 好調2ターン | + | 消費3 パラメータ+8 好調2ターン | センス アクティブ レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() パフォーマンスの基本 | 消費3 パラメータ+6 集中+2 | + | 消費3 パラメータ+8 集中+3 | センス アクティブ レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() リアクションの基本 | 消費2 集中が3以上の場合、使用可 パラメータ+5(2回) | + | 消費2 集中が3以上の場合、使用可 パラメータ+9(2回) | センス アクティブ レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() 挑戦 | 消費7 好調状態の場合、使用可 パラメータ+25 | + | 消費7 好調状態の場合、使用可 パラメータ+37 | センス アクティブ レッスン中1回 | 白 PLv初期 | 白カードの火力札。 性能的にはトークタイムに近い。 コンテストでは、 集中型、好調型、双方で1枚採用されている。 |
![]() 試行錯誤 | 消費7 パラメータ+8(2回) | + | 消費5 パラメータ+10(2回) | センス アクティブ レッスン中1回 | 白 PLv初期 | 白カード最強火力。 2連撃なので集中が2回適用される。 ハイタッチ+に近い火力が出る。 コンテストでは、 集中型、好調型、双方で1枚採用されている。 |
![]() 視線の基本 | 消費2 元気+5 好調2ターン | + | 消費2 元気+6 好調3ターン | センス メンタル レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() 思考の基本 | 消費4 好調2ターン 集中+2 | + | 消費4 好調3ターン 集中+3 | センス メンタル レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() 落ち着きの基本 | 消費2 元気+5 集中+2 | + | 消費2 元気+6 集中+3 | センス メンタル レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() タイミングの基本 | 消費0 元気+5 絶好調1ターン | + | 消費0 元気+6 絶好調2ターン | センス メンタル レッスン中1回 | 白 PLv初期 | コメント |
![]() 振る舞いの基本 | 消費1 元気+1 好調2ターン | + | 消費1 元気+1 好調3ターン | センス メンタル | 白 PLv初期 | 好調を追加する。 好調が足りない時、 AIは火力札よりも優先することも。 コンテストでも2枚採用されている。 |
![]() 表情の基本 | 消費1 元気+1 集中+2 | + | 消費1 元気+1 集中+3 | センス メンタル | 白 PLv初期 | 至高のエンタメ発動中、 AIは無意味にこのカードを優先する。 コンテストでも2枚採用されている。 |
| スキル名 | 効果 | 使用限定 | 備考 | コメント |
サポカ固有
| スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | 使用限定 | 備考 | 解説 | |
![]() キメ顔で自撮り パシャっとキメポ | 消費4 好調3ターン 集中+2 体力が50%以上の場合、 次のターン、スキルカードを引く | + | 消費4 好調4ターン 集中+3 体力が50%以上の場合、 次のターン、スキルカードを引く | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 金 サポカ | 条件ドロー付き好調集中バフ札。 マスター環境でコスト的に利用可能になった。 NIA環境では集中好調双方をカスタマイズで 増やすことができ、さらに有用に。 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 切れた鼻緒が結んだ絆 やさしさ、あったかい | 消費3 好調4ターン 次のターン、スキルカードを引く | + | 消費3 好調5ターン 次のターン、スキルカードを2枚引く | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 金 サポカ | ドロー付き好調バフ札。 他の類似のカードと違い、集中が上がらないので コンテストでの使用は厳しい。 |
![]() 気になる…… 興味深い飲み物 | 消費5 集中+4 集中が3以上の場合、次のターン、 手札をすべてレッスン中強化 | + | 消費4 集中+5 集中が3以上の場合、次のターン、 手札をすべてレッスン中強化 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 金 サポカ | |
![]() 喧嘩するほど仲がいい こいつらめんどくさー | 消費6 集中+3 好調2ターン 次のターン手札すべて レッスン中強化 | + | 消費6 集中+4 好調4ターン 次のターン手札すべて レッスン中強化 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 サポカ | ひと呼吸(PLv46で解放)に近い性能を持つ。 以前はコスト的に実用は難しかったが、 マスター環境で活用可能になった。 |
![]() はじける水しぶき 一時休戦です | 体力消費6 パラメータ+33 好調が4ターン以上の場合、 2ターン後、体力回復4 | + | 体力消費6 パラメータ+45 好調が4ターン以上の場合、 2ターン後、体力回復6 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 虹 サポカ | 火力札としては普通に強い。 しかしコストを考えると微妙。 PLvが低いうちは採用してもいいかもしれない。 |
![]() 交わる感情 花火、やりませんか……? | 消費5 パラメータ+7 (集中効果を1.5倍適用) 集中+4 | + | 消費5 パラメータ+13 (集中効果を1.5倍適用) 集中+5 | センス アクティブ レッスン中1回 重複不可 | 虹 サポカ | 未強化ハイタッチに集中バフを付けたような性能。 それなりに優秀なカードだが、 コンテストでの採用はコスト面から難しい。 PLvが低いうちは使ってもいいかもしれない。 |
![]() 光の夜 キラキラして綺麗~っ! | 消費0 絶好調2ターン 体力回復2 | + | 消費0 絶好調3ターン 体力回復4 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 サポカ | 絶好調はエキサイトや魅惑の視線で事足りる。 コンテストではほとんどのレギュで不要。 10TCM咲季等ごく一部の場合では、両面にCM銀札が 必須となる影響で、渋々採用することもある。 |
![]() 練習再開! もう一度、最初から! | 消費3 好調1ターン 手札をすべて入れ替える スキルカード使用数追加+1 | + | 消費3 好調3ターン 手札をすべて入れ替える スキルカード使用数追加+1 | センス メンタル レッスン中1回 重複不可 | 虹 サポカ | 好調を盛りつつ再使用というカード。カスタマイズで 好調+5となるため、好調不足を一気に解決する優秀カード。 しかし旧仕切り直しのように手札を入れ替えるので 至高のエンタメを流してしまうといった挙動が確認されている。 挙動不安を補って余りある性能があるものの、シミュとの 乖離には注意が必要となる。 |
| スキル名 | 効果 | 使用限定 | 備考 | コメント |












































































