
一覧
| 好調 | 集中 | やる気 | 好印象 | 強気 | 全力 | |
| 莉波 | ★SSRキミとセミブルー ★SSRガラクタロード | ★SSRclumsy trick ★SSRHowling over the World ★SR『私らしさ』のはじまり ★R学園生活 | ★SSRようこそ初星温泉 ★R初心 | ★SSRL.U.V ★SSR36℃ U・B・U | ★SSRハッピーミルフィーユ ★SSRSUGAR FLAVOR | ★SSRCampus mode!! |
|---|
スケジュール
レギュラー
| 週 | 行動 |
|---|---|
| 1週目 | レッスン |
| 2週目 | 授業 |
| 3週目 | レッスン/授業 |
| 4週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 5週目 | 追い込みレッスン |
| 6週目 | 中間試験 |
| 7週目 | おでかけ/相談 |
| 8週目 | 活動支給/授業 |
| 9週目 | レッスン |
| 10週目 | レッスン/授業 |
| 11週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 12週目 | 追い込みレッスン |
| 13週目 | 最終試験 |
プロ
| 週 | 行動 |
|---|---|
| 1週目 | レッスン |
| 2週目 | 授業 |
| 3週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 4週目 | レッスン/授業 |
| 5週目 | おでかけ/相談 |
| 6週目 | 追い込みレッスン |
| 7週目 | 中間試験 |
| 8週目 | おでかけ/相談 |
| 9週目 | 活動支給/授業 |
| 10週目 | レッスン |
| 11週目 | 活動支給/授業 |
| 12週目 | レッスン |
| 13週目 | レッスン/授業 |
| 14週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 15週目 | 追い込みレッスン |
| 16週目 | 最終試験 |
マスター
| 週 | パターン1 | パターン2 | パターン3 |
|---|---|---|---|
| 1週目 | 授業 | 授業 | 授業 |
| 2週目 | 授業 | 授業 | 授業 |
| 3週目 | 活動支給 | 活動支給 | 活動支給/おでかけ |
| 4週目 | おでかけ/相談 | おでかけ/相談 | 相談 |
| 5週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
| 6週目 | 活動支給/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/相談 |
| 7週目 | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン |
| 8週目 | 中間試験 | 中間試験 | 中間試験 |
| 9週目 | おでかけ/相談 | 活動支給/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 10週目 | 授業 | おでかけ/授業 | 授業 |
| 11週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
| 12週目 | おでかけ/授業 | 授業 | おでかけ/授業 |
| 13週目 | 活動支給/おでかけ | 活動支給/おでかけ | 活動支給/おでかけ |
| 14週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
| 15週目 | レッスン/授業 | レッスン/授業 | レッスン/授業 |
| 16週目 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 17週目 | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン |
| 18週目 | 最終試験 | 最終試験 | 最終試験 |
- お休みは初レッスン終了時(6ターン目以降)から使用可能。(1~5週は使用不可)
Pアイドル一覧
センス
clumsy trick 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 等身大のレディリップ | ターン開始時残り2ターン3ターン以内の場合、パラメータ+5 (レッスン内2回(3回)) |
|---|---|
![]() 距離感 | 消費4(消費3) 集中+4(+5) 体力回復4(5) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
編集者募集中
スキルは、体力回復と集中増加。体力管理が楽になっている側面はあるが、火力カードではないため物足りない性能。
アイテムは、ラスト2ターンの火力が保障されているため、ステージによっては非常に強力。CT莉波の本体ともいえるPアイテム。2凸で3回起動可能になるものの、確定で第3流行のターンなため無凸との差はそこまでではない。
もしセンス莉波にターン追加が来たら化けるか。
アイテムの発動順の関係上、Pアイテムはターン開始時の一番最初に起動するため、ターン開始時に発動する各種スコア倍率アップPアイテムが乗らない点には注意。
コンテでは
【育成】
・親愛度27が実装済のため、リロールや体力ケアは多少マシになってはいるが、固有の終盤パラメータに意味を持たせられるほどの集中や好調を盛ることは難しいため、強化月間外でSSSどころかカードの周りや表側のデッキによってはSSも辛い。
【メイン採用】
・現時点で絶好調を3ターン配ることでデッキに余裕のあるセミブルー莉波と比べて終盤火力保証のみでは厳しい。
・流石にHotWよりはマシなものの、他キャラと比べると序列は相当低い。
【サブ採用】
・特訓7であればセミブル莉波の裏で採用が検討可能(特訓6止まりの場合、回復や固有撃ちに意味がない限りはノイズ)。
・固有カスタムは再行動or制限付き天真爛漫への効果書き換え(回復と集中+5、どこいった?)。
・多少の差はあるが育成面では再行動の方がデッキ圧縮や体力ケアで有用なため、レギュが集中盛りを重視していない限りは再行動を推奨。
キミとセミブルー 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() きみと分け合う夏 | ターン開始時、消費体力減少状態の場合、絶好調1ターン スキルカードを引く (レッスン内2回(3回)) |
|---|---|
![]() 入道雲と、きみ | 消費6消費5 次に使用するアクティブスキルカードの効果をもう1回発動(1回・1ターン) 好調3ターン(5ターン) 消費体力減少2ターン レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
国民的効果に消費体力減少と強い固有カードだが、AIのせいで不発に終わることが多いため、コンテストでの評価は下がる。
Pアイテムで絶好調を保障できる。固有と非常に相性が良く、コンテストにおいては上振れを大きく出しやすい。デッキと関係なく絶好調を使用できるため、最適になるステージも多い。
- メイン採用、サブ採用どちらも非常に有用。
- CT莉波メイン、セミ波メインのパターンにより8,10,12ターン全てに対応でき、絶好調軸とエンタメ軸どちらも相性がいいため、とにかく最適となるステージが多い。
- 固有スキルカードはAIは次ターンにアクティブカード選択時に効果が2回発動することを考慮していないようで、平気でメンタル基本札を選択したりするので注意。
コンテでは
【育成】
・手動かつドリンクが使えるので固有スキルが有効札に当てやすく、最低限の絶好調も付与されるため、ハンカチと合わせれば絶好調切れも他キャラよりは少ない。
【メイン採用】
・実質2ターンの絶好調付与のため他絶好調札を減らす程ではなく固有に火力そのものはないので序列はかなり下。
【サブ採用】
・メイン採用に至るレベルの他キャラは未実装。
・絶好調そのものはPアイテム側で付与される上に再行動は付いておらず、国民的アイドルほどの安定性がないため、⑦で再行動カスタムが付いたり固有使用回数に意味のあるレギュでない限りは検討の必要は無さそう。
Howling over the World 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 世界を救ったマイク | 集中効果のスキルカード使用時、消費体力減少2ターン (レッスン内2回(3回)) |
|---|---|
![]() どんな世界でも | 消費4 パラメータ+7(+17)(集中効果を2倍適用) スキルカード使用数追加+1 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、火力自体はおおよそ試行錯誤と同じ程度。 使用回数+1がついているため本来使用するはずの火力スキルにこの固有スキルの分の威力が上乗せされると考えると悪くはないか。
Pアイテムは、配布産であるため獲得さえすれば強化後を使うことが出来、合計の消費体力減少が6ターンと単純な数値だけで見ると強力。
コンテでは
実装時のシーズン、シミュレーション上だと表/裏:セミ莉波/CT莉波が最も高く、両面CT莉波と比べてもこちらを編成したほうがスコアが落ちる。
これは似たような集中型火力を持つコン広にもみられる現象。あくまでシミュレーション上の話ではあるが、使用する場合は留意しよう。
ガラクタロード 姫崎莉波
| スキル名 | 通常効果 |
| [添付] 憧れ続けた輝き | 好調が8ターン以上の場合、好調効果のスキルカードを4回使用するごとに、 絶好調1ターン スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く 体力消費1&color(,#b0e0e6){( (レッスン内5回) |
|---|---|
| [添付] お姉さん感覚 | 体力消費6 好調が4ターン以上の場合、使用可 好調4ターン(6ターン) 最大体力の10%分体力回復 再演:スキルカード使用後、手札にある自然体の魅力が1枚以上の場合、自身を再使用(4回まで・ターン内1回まで) レッスン中1回 重複不可 |
| [添付] 自然体の魅力 | 集中消費5 好調が12ターン以上の場合、使用可 最大体力10%分体力回復 体力の800%分(1000%分)パラメータ上昇 パラメータ+2(レッスン中に使用したスキルカード1枚につき、パラメータ上昇量+9(+14)) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
学マス2周年で追加されたフェス限定アイドル。
最大体力を参照する効果を持っており、真の意味での最大火力を目指すなら体力増加目当てで4凸が必要。
性能は学マスを数段階押し進める力を持っており、実装直後に新規実装されたS4+……を飛び越えてS5まで届くレベル。
再演は自然体の魅力が手札にある状態でスキルカードを使うこと。 スキルカード使用後に固有があるかの確認をするので、固有Pアイテムやアイドル宣言等のドロー効果で引いた場合にも発動する。
また、再演はスキルカードの再使用。 固有Pアイテムの効果が残っている状態かつ自然体の魅力が手札にある状態で国民的アイドルを使用してしまうと、再演した効果に国民的アイドルが乗ってしまう。
頻発しやすいため注意。
コンテでは
空千奈同様、打ち切りの火力スキルであるためロジックが違うシミュと実機とで差が出やすい。
『私らしさ』のはじまり 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() きみへの差し入れ | ターン開始時集中が5以上の場合、体力回復2 (レッスン内3回(4回)) |
|---|---|
![]() 寄り添う気持ち | 消費6(消費5) 元気+10(+12) 集中+4(+5) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
コンテでは
学園生活 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() いつものメイクポーチ | アクティブスキルカード使用時体力が50%以上の場合、集中+2(+3) (レッスン内1回) |
|---|---|
![]() 包容力 | 消費0 パラメータ+2(+3) 元気+1(+4) 体力回復2 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
コンテでは
ロジック
ようこそ初星温泉 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() ぱたぱたうちわ | スキルカードを3回使用するごとに、 元気+1(+2) やる気+3(+4) (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() さっぱりひといき | 体力消費5(体力消費4) 元気+2 (やる気効果を2.3倍適用) 元気の50%(90%)分パラメータ上昇 体力消費削減1 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、コンテストにおいて使用率が非常に高い元気獲得兼火力のスキルカード。やる気2.3倍適用は、実質的に手書きのメッセージのような2連元気とイコール。(基礎元気付与値でやや劣る) 光景広とSR佑芽のスキルをやや弱くし1枚に合わせたといえばわかりやすいか。 おまけに体力消費削減まで付いてくる。総じて強力なカード。
Pアイテムは、元気をPアイテムで貯めることができ、やる気上昇も嬉しい。 また、使用時効果であるため3,6枚目のカードの効果発動"前”にアイテム効果が発動してくれる。 こちらもWS千奈とSR佑芽のアイテムをやや弱くし1枚に合わせたといえばその使い勝手の良さがわかるか。 また、2凸で効果量が増加されるものの、元気付与回数は変わらないため無凸でも戦っていけるのが強み。 非常に優秀なアイテム。
コンテでは
L.U.V 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() これでばっちり | 体力回復効果のスキルカード使用後、元気を0にして、減少前の元気の50%(70%)分好印象増加 好印象の200%分パラメータ上昇 体力消費5 (レッスン内1回) |
|---|---|
![]() また、明日 | 消費6 好印象が1以上の場合、使用可 最大体力の10%分体力回復 好印象+3(+5) 元気+5(+10) スキルカード使用数追加+1 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、好印象において非常に優秀な再行動だが、本質となるのは温泉サブのやる気運用。非常に強力なサポートカードである水たまりスキップの完全上位互換であるため非常に強力。
コンテでは
36℃ U・B・U 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() アイドルになりたい | 直接効果で好印象が7以上増加後、元気が30以上の場合、好印象の250%分パラメータ上昇 体力回復3 (レッスン内2回(3回) |
|---|---|
![]() 微熱ノスタルジー | 体力消費7(体力消費5) 好印象が10以上の場合、使用可 元気+2(+6) やる気+2(+4) 山札か捨札にあるスキルカード1枚ごとに、好印象+2 スキルカード使用数追加+1 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
コンテでは
初心 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 初心の証・莉波 | スキルカードを3回使用するごとに、 やる気+2(+3) (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() 初めてのお相手 | 体力消費4(体力消費3) 元気+2 (やる気効果を1.5倍適用) 元気の40%(50%)分パラメータ上昇 消費体力削減1 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、温泉莉波の廉価版。
コンテでは
アノマリー
Campus mode!! 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() きみが見つけた私 | 嬉しい誤算使用後、パラメータ上昇量増加60% (2ターン) 全力値+10(+15) 体力消費1 (レッスン内1回) |
|---|---|
![]() アイドルにしてくれた | 消費3(消費2) 全力になった回数が1回以上に場合、使用可 パラメータ+20(+25) 成長: 全力になった時、このスキルカードのパラメータ上昇回数+1 (レッスン中4回) 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキル、全力になった回数分だけ連撃が増えるシンプルなスキル。
基本的に全力(強気)中に引いたら打たれる。
Pアイテムは、無凸と2凸で全力値が5も差がつくという全力キャラには痛い凸差がある。
コンテスト上での構築は凸差に関係なくほぼ同じになるが、無凸は2凸と異なりスコアの安定性が落ちる点には注意。
コンテでは
- cm星南、cm麻央と同時に実装されたcmぶっ飛びパワー持ちの1人。星南、麻央がぶっ飛び過ぎて若干見劣りするが、全力キャラの中では編集時点(2025/4/2)で最強である。
- アイテムの起動が1回きりな上に、嬉しい誤算を引くとほぼ確定で打つため銀札を編成に2枚入れなくても良いのは嬉しい。
- その特性上、
固有カードがロング向けの割にショートターンレギュ向きのキャラ。ロングターンでもそこそこ以上の強さはあるため、ぜひ対戦相手にお姉ちゃんパワーをぶつけてみよう。
ハッピーミルフィーユ 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() きみが見つけた私 | ターン終了時、強気の場合、温存に変更 元気+2(+5) (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() 受け取ってくれる? | 消費3 温存に変更 以降、強気効果のスキルカード使用後、強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+2(+3) 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキル、強気カード指定の天真爛漫系スキルといえばわかりやすいか。
頂点やタフネスと合わせるとモリモリスコアが伸びて楽しい。
Pアイテムは、温存変更は育成モードでは痒いところに手が届くアイテム。現状の「最速でスコアを出し切り力尽きる」強気アノマリーと比べ、やや持続力にポイントが割り振ってあるような性能。
コンテでは
- 繰り返し使える強気スキル「スターライト」にパラメータカスタムと相性良好。
- 天真爛漫系スキルに加え、固有アイテムで温存に入りやすいため他の強気アノマリーよりも体力が長持ちしやすい。が、過信は禁物。
- 全力軸のcm莉波/佑芽よりも一歩高いスコアが出せる可能性があるが、上記のように厳選難易度が高めなのは注意。
SUGAR FLAVOR 姫崎莉波

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 揺れ動く想い | アクティブスキルカード使用時、強気になった回数が4回(3回)以上の場合、 強気に変更 熱意追加+3(1ターン) |
|---|---|
![]() 甘く溶ける心 | 消費2 強気に変更 スキルカードを引く 以降3回まで、アクティブスキルカード使用後、強気2段階目の場合、温存に変更(温存2段階目に変更) 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化























