シーズン期間
- 準備期間
- 無し
- 開催期間
- 2025/11/16 11:00 ~ 2025/12/01 4:59(16日間)
- 集計期間
- 2025/12/01 5:00 ~ 2025/12/02 10:59
リンクコンテストの仕様
・Pアイテムは編成した全員のアイテムを同時に持ち込み、一番手からすべて使用可能となる。
→性質上二番手以降に再行動アイテムはほぼ残らない。
→CMアイドルの特定カード使用時の効果も特定カードを編成し使用すれば別キャラで発動可能。
・アイドル交代時に各種バフ、元気は引き継ぐが体力は引き継がない。
→体力盛りの価値は通常のコンテストと比べてかなり低い。
・2人以上のアイドルのメモリーに同一の重複不可のカードが編成されている場合、誰のメモリーのものを有効にするか決める必要がある。
→強カードを誰が使うかの判断が重要。
・各アイドルのデッキ枚数は12枚固定で、重複の発生や6枚未満のメモリーを編成して12枚に満たない場合は基本カードが12枚になるまで補充される。
→重複による圧縮の価値はほぼない。
・デッキ全体にかかるバフは以降のアイドルのデッキにもかかる。
→バフ要員の編成が重要。
・アノマリーステージで保留したカードがある場合で交代した場合、次のアイドルに保留は引き継がれる。
→使用すると(レッスン1でないなら)捨札に入るため、再度保留すればさらに次のアイドルに引き継げる。
ステージ
ステージ1(S1)
| ターン数 | プラン | 応援/トラブル | Pアイテム | Pアイテム効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (5/3/4) | センス | ー | 初星オブジェ(銀) | メンタルスキルカード使用時、好調3ターン 集中増加量増加+25%(2ターン) (試験・ステージ内3回) | |
審査基準
| Vo | Da | Vi |
|---|---|---|
| 40% | 20% | 40% |
ステージ2(S2)
| ターン数 | プラン | 応援/トラブル | Pアイテム | Pアイテム効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (3/6/3) | ロジック | ー | 初星ライト(紫) | ターン終了時、好印象が15以上の場合、元気の130%分パラメータ上昇 | |
審査基準
| Vo | Da | Vi |
|---|---|---|
| 30% | 50% | 20% |
ステージ3(S3)
| ターン数 | プラン | 応援/トラブル | Pアイテム | Pアイテム効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (6/4/2) | アノマリー | - | 初星フラッグ(青) | ターン終了時、温存2段階目の場合、保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+10 | |
審査基準
| Vo | Da | Vi |
|---|---|---|
| 45% | 20% | 35% |
グレード1 ステージ情報
グレード1は、開催中のシーズンに関係なく、どのシーズンにおいてもステージが固定のものになります。(公式ヘルプより)
ステージ1(S1)
| ターン数 | プラン | 応援/トラブル | Pアイテム | Pアイテム効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (4/4/4) | フリー | ー | 初星バッジ(赤) | ターン開始時、スコア上昇量増加50%(4ターン) (試験・ステージ内1回) | |
審査基準
| Vo | Da | Vi |
|---|---|---|
| 33% | 33% | 33% |
ステージ2(S2)
| ターン数 | プラン | 応援/トラブル | Pアイテム | Pアイテム効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (4/4/4) | フリー | ー | 初星バッジ(紫) | 9ターン目開始時、スコア上昇量増加50%(4ターン) (試験・ステージ内1回) | |
審査基準
| Vo | Da | Vi |
|---|---|---|
| 33% | 33% | 33% |