篠澤広

Last-modified: 2025-02-01 (土) 13:38:09
篠澤広

一覧

 
 
好調集中やる気好印象強気全力
★SSR仮装狂騒曲★SSRコントラスト
★R初恋
★SSR光景
★SSRCampus mode!!
★SR一番向いてないこと
★R学園生活
--★SSRハッピーミルフィーユ

スケジュール

レギュラー

行動
1週目レッスン
2週目活動支給/授業
3週目レッスン/授業
4週目おでかけ/相談
5週目追い込みレッスン
6週目中間試験
7週目活動支給/おでかけ
8週目おでかけ/授業
9週目レッスン
10週目レッスン/授業
11週目活動支給/おでかけ/相談
12週目追い込みレッスン
13週目最終試験

プロ

行動
1週目レッスン
2週目授業
3週目活動支給/おでかけ
4週目レッスン/授業
5週目活動支給/おでかけ/相談
6週目追い込みレッスン
7週目中間試験
8週目おでかけ/相談
9週目授業
10週目レッスン
11週目活動支給/おでかけ/授業
12週目レッスン
13週目レッスン/授業
14週目活動支給/おでかけ/相談
15週目追い込みレッスン
16週目最終試験

マスター

パターン1パターン2パターン3
1週目授業授業授業
2週目授業授業授業
3週目活動支給活動支給活動支給/おでかけ
4週目おでかけ/相談おでかけ/相談相談
5週目レッスンレッスンレッスン
6週目活動支給/相談活動支給/おでかけ/相談活動支給/相談
7週目追い込みレッスン追い込みレッスン追い込みレッスン
8週目中間試験中間試験中間試験
9週目おでかけ/相談活動支給/相談活動支給/おでかけ/相談
10週目授業おでかけ/授業授業
11週目レッスンレッスンレッスン
12週目おでかけ/授業授業おでかけ/授業
13週目活動支給/おでかけ活動支給/おでかけ活動支給/おでかけ
14週目レッスンレッスンレッスン
15週目レッスン/授業レッスン/授業レッスン/授業
16週目活動支給/おでかけ/相談活動支給/おでかけ/相談活動支給/おでかけ/相談
17週目追い込みレッスン追い込みレッスン追い込みレッスン
18週目最終試験最終試験最終試験
  • お休みは初レッスン終了時(6ターン目以降)から使用可能。(1~5週は使用不可)

Pアイドル一覧

センス

コントラスト 篠澤 広 (おすすめ効果:集中)

画像スキル名通常効果強化効果
コントラスト 篠澤 広バスに揺られて
バスに揺られて
消費2
パラメータ+5(集中効果を2.3倍適用)
体力が50%以下の場合、元気+6
レッスン中1回
重複不可
+消費2
パラメータ+8(集中効果を2.6倍適用)
体力が50%以下の場合、元気+12
レッスン中1回
重複不可
まだ見ぬ世界へ
まだ見ぬ世界へ
ターン開始時体力が50%以下の場合、
集中+5
消費体力削減2
レッスン中1回
+ターン開始時体力が50%以下の場合、
集中+7
消費体力削減3
レッスン中1回
 
スキル評価詳細
カードC単純火力はハイタッチ+以下になることが多いカード。
ただし、後述のPアイテムと組み合わさることで驚異の継戦能力を発揮する。
コンテストでは体力が考慮されておらず、体力切れする状況でもスルーされる場合がある。
ふふっままならないね
無凸アイテムB体力が半分になることで強力なバフを与えるアイテム。
発動が早いほど強いが、その為に高コストのカードを入れすぎると体力切れになることもある。
また、体力総量が多いほど発動が遅くなるため、「君は、自慢の生徒です」をサブだけに入れる。特訓5にしない。などで体力調整をする必要がある。
2凸アイテムA
  • 特訓5、才能開花4にすると体力が増えて固有とPアイテムの発動条件を満たしにくくなる。
  • 仮装狂騒曲 篠澤 広と組み合わせた際の強さで評価が変わる可能性アリ。

仮装狂騒曲 篠澤 広(おすすめ効果:好調)

画像スキル名通常効果強化効果
仮装広正確無比な看板づくり
正確無比な看板づくり
消費6
レッスン開始時手札に入る
好調3ターン
低下状態無効1回
スキルカード使用数追加+1
レッスン中1回
重複不可
+消費6
レッスン開始時手札に入る
好調5ターン
低下状態無効1回
スキルカード使用数追加+1
レッスン中1回
重複不可
いたずらパペット
いたずらパペット
アクティブカード使用時体力が50%以下の場合、
レッスン中に消費した体力の180%分パラメータ上昇
体力回復5
元気増加無効2ターン
レッスン内2回
+アクティブカード使用時体力が50%以下の場合、
レッスン中に消費した体力の220%分パラメータ上昇
体力回復6
元気増加無効2ターン
レッスン内2回
 
スキル評価詳細
カードSS初手好調5の再行動。温泉千奈と同じく全ての軸で活躍する非常に強力な固有。
コントラストのサブとして見た場合も開幕で大きく体力を削れるため、Pアイテムの起動がスムーズになるため噛み合っている。
固有を使わなくても最終ターンまで好調が継続する場合スルーされるので注意。
無凸アイテムS条件付き自動火力。
発動条件はカード使用前の体力を参照しており、効果はカード使用後の体力を参照している。
両面先生+特訓5(47)の場合、23以下の時にアクティブカードを使用すると起動し。1回目の発動時点で無凸の場合でも最低43点以上、2凸であれば52点以上とバズワ―ド1発分の火力は保証されるため、非常に強力。
おまけとして体力回復もついており、コントラストほどではないが見た目以上に継戦能力は高い。
実機の挙動として体力が半分以下の場合に火力が優先されるような動きも見えているため注意は必要か。
2凸アイテムSS
  • 基本的に、ターン数の短いセンスレギュで採用する。

初恋 篠澤広 (おすすめ効果:集中)

画像スキル名通常効果強化効果
初恋広.png初めてのたのしみ
初めてのたのしみ
消費3
パラメータ+6(集中効果を1.5倍適用)
体力が50%以下の場合、元気+4
レッスン中1回
重複不可
+消費3
パラメータ+8(集中効果を2倍適用)
体力が50%以下の場合、元気+7
レッスン中1回
重複不可
初恋の証・広
初恋の証・広
ターン開始時体力が50%以下の場合、集中+2
消費体力削減1
ランダムな手札1枚をレッスン中強化
(レッスン内1回)
+ターン開始時体力が50%以下の場合、集中+4
消費体力削減2
ランダムな手札1枚をレッスン中強化
(レッスン内1回)
 
スキル評価詳細
カードD体力面でちょっと有利になった代わりに基礎打点が落ちてるハイタッチ。
基礎打点が非常に低いため、ただでさえ低い使用優先度がさらに落ちているため注意。
無凸アイテムD2凸まで行けばほぼ無凸コントラストになるため、一応使用に耐えられるレベルにはなる。
使用感についてはコントラストとほぼ変わらないため割愛。
2凸アイテムC

ロジック

光景 篠澤 広

画像スキル名通常効果強化効果
光景 篠澤 広本気の趣味
本気の趣味
消費0
元気+5
やる気が3以上の場合、元気+4
レッスン中1回
重複不可
+消費0
元気+7
やる気が3以上の場合、元気+7
レッスン中1回
重複不可
みちくさ研究ノート
みちくさ研究ノート
ターン開始時残り2t以内の場合、
元気の50%分パラメータ上昇
体力消費1
+ターン開始時残り2t以内の場合、
元気の65%分パラメータ上昇
体力消費1
 
スキル評価詳細
カードA実質「手書きのメッセージ」。
短いターン数のステージでは火力に優先度が負け発動しないこともあるが1枚で50以上元気を貯められることもあり強力。
無凸アイテムB強化前でも「気分転換」、強化することで「元気な挨拶+」以上のスコアを出せる優秀なアイテム。
「私がスター」を使用した状態では2回とも第一流行に発動する様になるため高相性。
残り2t以内に使用した場合は3回発動するためさらなる上振れが狙える。*1
2凸アイテムA

Campus mode!! 篠澤 広 (おすすめ効果:やる気)

画像スキル名通常効果強化効果
cm広エウレカ!
エウレカ!
消費12
スキルカード使用数追加+1
以降、ターン開始時、体力が50%以下の場合、元気の30%分パラメータ上昇・最大体力の5%分体力回復
レッスン中1回
重複不可
+消費12
スキルカード使用数追加+1
以降、ターン開始時、体力が50%以下の場合、元気の40%分パラメータ上昇・最大体力の10%分体力回復
レッスン中1回
重複不可
選びとった熱
選びとった熱
えいえいおー使用時、体力50%以上の場合、やる気+2
スキルカード使用数追加+1
最大体力の15%分体力消費
(レッスン内5回)
+えいえいおー使用時、体力50%以上の場合、やる気+3
スキルカード使用数追加+1
最大体力の15%分体力消費
(レッスン内5回)
 
スキル評価詳細
カードTHE 篠澤広というべきままならない前提条件と性能を備えた初星フェス限定アイドル。

性能としては体力が50%以上の時に効果を発揮し体力を消費するPアイテム。
体力が50%以下の時に効果を発揮し体力を回復する固有スキル。
この二つを使用して体力50%前後を反復横跳びし続けるトリッキーなアイドルとなる。
篠澤さん!反復横跳びが5回もできるようになったなんて成長しましたね…

Pアイテムの条件スキルが【えいえいおー】なためデッキから消えることがなく、
紙吹雪ループが阻害されるもの平均800程度貯まる元気とPアイテムの火力で不利はない。

このアイドルの最高にままならないところは体力のセットアップにある。
偶数であるとスコアが上がり、奇数であるとスコアが落ちる。
理想は40で次点の36,38ではアベレージが2000程度落ちる。
37,39,41だと7000程度アベレージが落ちてしまうことになる。
なおN.I.AシナリオTrue獲得済み、メインサブ特訓5・先生なしの場合の体力は37になる。
相変わらず素直に強化させてくれない…そういうところも好き

スコア差が大きくなる原因としては奇数では体力50%が0.5位置になるためだと考えられる。
理想体力が40となるのは
・Pアイテムでの体力消費が6
・スキルでの体力回復が4
となり、消費量が増えることで半分に到達する機会が増えるためだと考えられる。

体力40にする調整に関してはメインとサブの凸数で細かく変わるため、別表参照。

実機の挙動としては
エウレカ使用後残り2(わたスタ使用時は3)ターンではない場合火力の評価が著しく落ち、
紙吹雪カスタム②や届いてであっても使用しない
という事象を確認している。
そのため、シミュレーターと比べて低く出がちなので注意が必要。
篠澤広のままならなさは再現が難しすぎる
無凸アイテム
2凸アイテム

体力調整方法一覧(N.I.AシナリオTrue獲得済み前提)
※先生=君は自慢の生徒です。食欲=食欲の秋なんです。 トレーナー=SRトレーナーイラスト入り

メイン(体力)サブ(体力)調整方法
開花3・特訓4(28)開花3・特訓4(28)メインに先生45Lv
開花3・特訓4(28)開花3・特訓4(28)メインに先生40Lvとサブに先生40Lv以下orトレーナー1枚
開花3・特訓4(28)開花3・特訓5(31)メインに先生40Lv
開花3・特訓4(28)開花4・特訓5(34)メインに先生40Lv
開花3・特訓5(31)開花3・特訓4(28)サブに先生50Lv以上と食欲40Lv以上orメインにトレーナー完凸1枚とサブにトレーナーor先生40Lv以下
開花3・特訓5(31)開花3・特訓5(31)サブに先生39Lv以上と食欲40Lv以上orメインにトレーナー完凸1枚
開花3・特訓5(31)開花4・特訓5(34)サブに先生40Lvと食欲40Lv以上orメインにトレーナー完凸1枚
開花4・特訓5(34)開花3・特訓4(28)サブに先生40Lv
開花4・特訓5(34)開花3・特訓5(31)調整不要
開花4・特訓5(34)開花4・特訓5(34)調整不要


一番向いてないこと 篠澤 広

画像スキル名通常効果強化効果
一番向いてないこと 篠澤 広苦しいのが好き
苦しいのが好き
消費4
元気+6;
やる気の250%分パラメータ上昇
レッスン中1回
重複不可
+消費4
元気+7
やる気の350%分パラメータ上昇
レッスン中1回
重複不可
だれでもわかる入門書
だれでもわかる入門書
ターン開始時元気が7以上の場合、
やる気+5
レッスン中1回
+ターン開始時元気が7以上の場合、
やる気+6
レッスン中1回
 
スキル評価詳細
カードC元気溜めとやる気に応じた火力。
コンテストでは単に元気溜め札として見做されるため早打ちされることも多く、火力としての役割は果たしにくい。
無凸アイテムC条件付きでやる気がたまるPアイテム。
2凸アイテムC

学園生活 篠澤 広

画像スキル名通常効果強化効果
学園生活 篠澤 広超高学歴アイドル
超高学歴アイドル
消費0
元気+2
やる気が6以上の場合、元気+3
レッスン中1回
重複不可
+消費0
元気+4
やる気が6以上の場合、元気+5
レッスン中1回
重複不可
超絶あんみんマスク
超絶あんみんマスク
ターン開始時最終ターンの場合、
元気の50%分パラメータ上昇
体力消費1
+ターン開始時最終ターンの場合、
元気の70%分パラメータ上昇
体力消費1
 
スキル評価詳細
カードBSSRの固有の廉価版。実質手書きのメッセージなので弱くはない。
無凸アイテムDSR固有に比べると最終ターンの火力保証になるので安定感は増す。
「光景 篠澤広」同様、最終ターンに「私がスター」を使って追加ターンを得た場合、2回以上発動することができる。*2
2凸アイテムC

アノマリー

ハッピーミルフィーユ 篠澤広(おすすめ効果:全力)

画像スキル名通常効果強化効果
[添付][添付]
がんばった、よ
消費5
全力値+4
山札か捨て札にあるスキルカードを選択し、保留に移動
以降、ターン開始時、全力の場合、すべてのスキルカードのパラメータ値増加+2
重複不可
レッスン中1回
+消費3
全力値+5
山札か捨て札にあるスキルカードを選択し、保留に移動
以降、ターン開始時、全力の場合、すべてのスキルカードのパラメータ値増加+2
重複不可
レッスン中1回
[添付]
れんしゅーのしるし
全力効果のスキルカード使用時、元気+10
(レッスン内1回)
+全力効果のスキルカード使用時、元気+13
(レッスン内1回)
 
スキル評価詳細
カード
無凸アイテム
2凸アイテム

*1 「私がスター」の優先度が引いたら即使用レベルなので、現時点では8tのステージで7t目に使う可能性くらいしか期待できず現実的ではない。
*2 最終ターン以外で使用しても発動は追加ターンのみで行われる。