
一覧
| 好調 | 集中 | やる気 | 好印象 | 強気 | 全力 | |
| 清夏 | ★SSR桜フォトグラフ | ★SSRTame-Lie-One-Step ★SSRLove&Joy ★SR夢へのリスタート ★R学園生活 | ★SSRキミとセミブルー ★R初恋 | ★SSRCampus mode!! ★SSRミラクルナナウ(゚∀゚) | ★SSRときめきエモーション | ★SSRカクシタワタシ |
|---|
スケジュール
レギュラー
| 週 | 行動 |
|---|---|
| 1週目 | レッスン |
| 2週目 | 授業 |
| 3週目 | レッスン/授業 |
| 4週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 5週目 | 追い込みレッスン |
| 6週目 | 中間試験 |
| 7週目 | 活動支給/おでかけ |
| 8週目 | 活動支給/授業 |
| 9週目 | レッスン |
| 10週目 | レッスン/授業 |
| 11週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 12週目 | 追い込みレッスン |
| 13週目 | 最終試験 |
プロ
| 週 | 行動 |
|---|---|
| 1週目 | レッスン |
| 2週目 | 授業 |
| 3週目 | 活動支給/おでかけ |
| 4週目 | レッスン/授業 |
| 5週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 6週目 | 追い込みレッスン |
| 7週目 | 中間試験 |
| 8週目 | 活動支給/おでかけ |
| 9週目 | 授業/相談 |
| 10週目 | レッスン |
| 11週目 | 活動支給/授業 |
| 12週目 | レッスン |
| 13週目 | レッスン/授業 |
| 14週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 15週目 | 追い込みレッスン |
| 16週目 | 最終試験 |
マスター
| 週 | パターン1 | パターン2 | パターン3 |
|---|---|---|---|
| 1週目 | 授業 | 授業 | 授業 |
| 2週目 | 授業 | 授業 | 授業 |
| 3週目 | 活動支給 | 活動支給 | 活動支給/おでかけ |
| 4週目 | おでかけ/相談 | おでかけ/相談 | 相談 |
| 5週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
| 6週目 | 活動支給/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/相談 |
| 7週目 | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン |
| 8週目 | 中間試験 | 中間試験 | 中間試験 |
| 9週目 | おでかけ/相談 | 活動支給/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 10週目 | 授業 | おでかけ/授業 | 授業 |
| 11週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
| 12週目 | おでかけ/授業 | 授業 | おでかけ/授業 |
| 13週目 | 活動支給/おでかけ | 活動支給/おでかけ | 活動支給/おでかけ |
| 14週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
| 15週目 | レッスン/授業 | レッスン/授業 | レッスン/授業 |
| 16週目 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 |
| 17週目 | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン |
| 18週目 | 最終試験 | 最終試験 | 最終試験 |
- お休みは初レッスン終了時(6ターン目以降)から使用可能。(1~5週は使用不可)
Pアイドル一覧
センス
Tame-Lie-One-Step 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() ゲーセンの戦利品 | レッスン開始時、集中+3(+4) (レッスン内1回) |
|---|---|
![]() ワンモアステップ | 消費4(消費3) パラメータ+7(+9)(2回) 集中が6以上の場合、パラメータ+7(+9) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルカードは、三連撃でかつ消費も低い、全初期SSR中最強クラスの火力
Pアイテムは、無凸時点ではSRに劣る集中増加量。ただし、初手確定のため、安定しやすい。2凸でSRとの比較問題も無くなる。
コンテでは
桜フォトグラフ 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 「Pっち」 | 集中が8以上(3以上)の場合、スキルカードを2回使用するごとに、好調3ターン 集中減少1 |
|---|---|
![]() ヒーローとの出会い | 消費6(消費4) 好調4ターン 集中+1() 好調が4ターン以上の場合、次のターン、スキルカード使用数+1 好調が12ターン以上の場合、2ターン後、スキルカード使用数追加+1 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
清夏の特徴である“3連撃”スキル。いつもと形は違うがこれも3連撃スキルである。
当然AIは、条件2の好調12ターン、Pアイテム起動条件の集中8を意識せず使用する場合があるため、静かな意志の重要度は高め。
「使用回数制限無し」が最大の特徴。
トップクラスで好調が稼ぎやすい反面、集中もどんどん減っていく。
FJD麻央がそうであったようにこの減少はコンテでスコアを稼ぐ上でかなり痛手。
コンテでは
センスは重要度の高いスキルで「集中消費」がつくスキルも多く、集中獲得の接待がないステージではとにかく圧倒的に集中数が足りない。
好調自体はターン数を伸ばし続ける意味が無いため絶好調をしっかり最終ターンまでカバーしきる必要がある。 現状センス理想編成順で3番手以降である。
- また、絶好調がない状態だと、緩い条件で集中が減っていってしまう2凸のほうがスコアが下がる。 無論桜清夏では絶好調がない状態自体が異常事態なのであまり関係はないが。
- 実装時の環境だとロングターンステージでは星南、千奈、咲季に勝てないため基本はショートターンステージでの運用となるだろう。
Love&Joy 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() あの日の約束 | アクティブスキルカードを2回使用するごとに、集中増加量増加+25%(5ターン) (レッスン内2回(3回)) |
|---|---|
![]() もうためらわない | 体力消費6(体力消費3) 以降、直接効果で集中が7以上増加後、パラメータ+12(集中効果を1.5倍適用) 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、固有使用後、集中7以上のスキルを使うと追加打撃を与えてくれるスキル。 集中7は、Pアイテムでつく集中増加量増加"込み"の値で良い。 そのためPアイテムの発動次第では存在感などでも追加打撃が発動するようになる。
Pアイテムは、アイドル固有にしては初となる集中増加量増加。 発動回数が1回増えるため凸差が大きいので注意。
コンテでは
夢へのリスタート 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 放課後のらくがき | 集中が増加後体力が50%以上の場合、( 集中+2 (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() 勇気の一歩 | 消費3 パラメータ+17(+24) (集中効果を2倍(2.5倍)適用) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、強化版ハイタッチ。シンプルに強力。
Pアイテムは、SSRが無凸の場合、こちらを使用した方が集中増加量が多い。
コンテでは
学園生活 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() ピンクのお揃いブレス | ターン開始時、集中+1 (レッスン内2回(3回)) |
|---|---|
![]() フレンドリー | 消費6 パラメータ+10 集中が6以上の場合、パラメータ+10(+12 (2回)) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、飛躍の下位互換。消費が未強化飛躍より1多い。火力は飛躍より4低く、ハイタッチ+より1高い。
Pアイテムは、無条件とはいえ、1ターンに1ずつしか集中を盛れないのは辛い。2凸しても3ターンかけて集中を盛るのは立ち上がりが遅い。
コンテでは
ロジック
キミとセミブルー 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() カエル印の扇風機 | アクティブスキルカード使用後、 やる気が12以上の場合、 やる気の270%(340%)分パラメータ上昇 体力消費2 (レッスン内4回) |
|---|---|
![]() 昼下がりのそよ風 | 体力消費3 やる気+7(+8) やる気が3以上の場合、やる気+3(+5) レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、現時点で最強のやる気貯めカード。
Pアイテムは、無凸で最大1080%、2凸で最大1360%と倍率がとても高くサブ火力として非常に優秀…だが、やる気を貯める手段が現状少なく、環境との相性は悪い。
最大で体力8消費と重く、しっかりと体力を盛らないと息切れしやすいので注意。
本格的な「やる気」単体の性能をしているが、実装から現在までやる気=元気火力からの変化はなくやる気単体で戦う清夏には苦しい現状。
コンテでは
Campus mode!! 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 翼 | リスタート使用後、元気が7以上の場合、好印象1.5倍 次のターン、除外にある「また、飛べる」を手札に移動 体力消費2( (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() また、飛べる | 消費4 元気+1(+2) 好印象+3(+5) スキルカード使用数追加+1 重複不可 レッスン中1回 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、再行動付きの消える(ほぼ)リスタート、後述するPアイテムの効果でドロー運によるが最大3回まで使用可能。やる気運用のサブとして見ても優秀。
Pアイテムは、元気7以上で好印象を1.5倍にする白線リーリヤの固有Pアイテムに起動条件を追加し、2回まで起動可能にしたような性能。
オマケ効果で固有スキルカードが除外にあれば、次のターンの手札に追加する。除外に無ければ手札には追加できないので注意。
起動条件にリスタート使用が追加された関係である程度好印象が溜まった時点で起動する可能性が高い。
コンテでは
好印象組の中では現状でトップの性能を誇る。やる気型ステージでは流石に厳しいのでどうしても清夏を使いたいならR清夏か水着清夏を使おう。
- 固有スキルカードが使用数追加+1で元気有りなので、やる気のサブで元気盛り+好印象ソースとして優秀。
なお、実装時における清夏のやる気キャラは - レアケースではあるが、発動予約等で次ターンの手札が5枚埋まる場合に固有アイテムが起動し固有カードを引き込もうとすると、固有カードは除外から手札にいけない代わりにデッキトップに戻される。
ミラクルナナウ(゚∀゚) 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() シェアハピ缶バッチ | 2ターンごとに、体力回復+3 好印象+1(+2) (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() 爆盛れ最強ルック | 消費5 元気+3 好印象+4(+6) やる気+3 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
配布アイドルで初のPアイテムでもバフを獲得できるSSRアイドル。
- 好印象はPアイテムで+4、スキルカードで+6
獲得総量は他のSR……R並。
やる気+3も輝くキミへの消費に足らず。 やる気/好印象と相性が良かったPアイテムでの元気獲得は体力回復に変更。
というかなりの出力不足ぶり。
コンテでは
同おすすめ効果でCm清夏が存在するため、こちらの出番は裏運用含めて基本無し。
やる気の裏運用は、セミブルーが3番手内に入らず採用圏外であるため未開拓。
初恋 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() 初恋の証・清夏 | スキルカード使用後やる気が8以上の場合、やる気150%(210%)分パラメータ上昇 体力消費1 (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() 初めての想い | 体力消費2 やる気+4(+6) やる気が6以上の場合、やる気+3 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、同系統SSRであるセミ清夏を順当にレア度相当に落とした性能だが、稼げるやる気はこの2種でツートップ。
Pアイテムは、使用後効果であるため、(前夜+)2枚の時点で発動する。 そのため、スコア貢献度は非常に低く実質的に体力-2でスタートする修行アイテム。
ただ、コンテストではセミ清夏の二大弱点でもあったアクティブ指定による火力の暴発、使用回数の多さによる体力管理の厳しさがどちらも改善されている。
本格的な「やる気」単体の性能をしているが、実装から現在までやる気=元気火力からの変化はなくやる気単体で戦う清夏には苦しい現状。
コンテでは
アノマリー
カクシタワタシ 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() あの日のビニール傘 | ターン開始時、このレッスン中の累計全力値が5以上の場合、全力値+5(+8) 踏切の先にを保留に移動 (レッスン内1回) |
|---|---|
![]() 踏切の先に | 消費3 全力の場合、使用可 パラメータ+10(+16)(3回) 次のターン、温存2段階目に変更 レッスン中1回 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化
特徴
スキルは、後述するPアイテムのお陰で全力時確実に手札に来るため全力時の手札事故が無い(軽減される)。 また、全力後に指針解除してしまう弱点を次ターン温存に変更効果で解消。 それまでかかえていた欠点を綺麗に解決するスキル。
Pアイテムは、2凸との差は全力値の違い。 どちらもPアイテムが発動した時点で次ターンの全力が約束される。 効果で、固有スキルを保留に移動するため次全力ターンで確実に手元に来る。 噛み合いが非常に良いPアイテム。 凸差の全力値の違いは2凸の差分+3はアイドルになります等の全力消費スキルのリソースとして使えるため見た目以上に凸でのスコア差は大きい点に注意。
コンテでは
おすすめ効果が全力となるが、コンテストにおいては強気デッキでの運用をするケースの方が多い。
基本的には強気の動きをしながら1度全力に入り固有火力を撃ち、その後温存に入るという強気と全力をハイブリッドさせたような形でスコアを稼ぐ。
レギュにもよるが3番手以内に入ることもあり、恒常キャラの中ではコンテストで使う頻度も多いキャラ。
ときめきエモーション 紫雲清夏

| スキル名 | 通常効果 |
![]() あたしたちの約束 | ターン終了時、このレッスン中の累計全力値が13以上の場合、いつもあなたの隣でのパラメータ上昇回数増加+1 体力消費1( 次のターン、いつもあなたの隣でを手札に移動 (レッスン内2回) |
|---|---|
![]() いつもあなたの隣で | 消費6(消費3) 強気に変更 パラメータ+7 元気+7 [成長]直接効果で温存になった時、自身のパラメータ値増加+7(2回まで) 重複不可 |
※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化





















