花海佑芽

Last-modified: 2025-01-28 (火) 20:42:21
キャラ名

一覧

 
 
好調集中やる気好印象強気全力
佑芽★SSRWhite Night! White Wish!-★SSRThe Rolling Riceball
★SRアイドル、はじめっ!
★R学園生活
--★SSRCampus mode!!

スケジュール

レギュラー

行動
1週目レッスン
2週目授業
3週目レッスン/授業
4週目活動支給/おでかけ/相談
5週目追い込みレッスン
6週目中間試験
7週目活動支給/おでかけ
8週目授業/相談
9週目レッスン
10週目レッスン/授業
11週目活動支給/おでかけ/相談
12週目追い込みレッスン
13週目最終試験

プロ

行動
1週目レッスン
2週目授業
3週目活動支給/おでかけ
4週目レッスン/授業
5週目おでかけ/相談
6週目追い込みレッスン
7週目中間試験
8週目活動支給/おでかけ
9週目授業/相談
10週目レッスン
11週目活動支給/授業/相談
12週目レッスン
13週目レッスン/授業
14週目活動支給/おでかけ/相談
15週目追い込みレッスン
16週目最終試験

マスター

パターン1パターン2パターン3
1週目授業授業授業
2週目授業授業授業
3週目活動支給活動支給活動支給/おでかけ
4週目おでかけ/相談おでかけ/相談相談
5週目レッスンレッスンレッスン
6週目活動支給/相談活動支給/おでかけ/相談活動支給/相談
7週目追い込みレッスン追い込みレッスン追い込みレッスン
8週目中間試験中間試験中間試験
9週目おでかけ/相談活動支給/相談活動支給/おでかけ/相談
10週目授業おでかけ/授業授業
11週目レッスンレッスンレッスン
12週目おでかけ/授業授業おでかけ/授業
13週目活動支給/おでかけ活動支給/おでかけ活動支給/おでかけ
14週目レッスンレッスンレッスン
15週目レッスン/授業レッスン/授業レッスン/授業
16週目活動支給/おでかけ/相談活動支給/おでかけ/相談活動支給/おでかけ/相談
17週目追い込みレッスン追い込みレッスン追い込みレッスン
18週目最終試験最終試験最終試験
  • お休みは初レッスン終了時(6ターン目以降)から使用可能。(1~5週は使用不可)

Pアイドル一覧

センス

White Night! White Wish! 花海佑芽(おすすめ効果:好調)

画像スキル名通常効果強化効果
White Night! White Wish!おすそわけですっ!
おすそわけですっ!
消費7
集中+1
以降、ターン開始時、好調2ターン
レッスン中1回
重複不可
+消費6
集中+3
以降、ターン開始時、好調2ターン
レッスン中1回
重複不可
めりくりライオン
めりくりライオン
ターン開始時、残り2ターン以内の場合、好調の70%分パラメータ上昇
体力消費1
(レッスン内2回)
+ターン開始時、残り2ターン以内の場合、好調の70%分パラメータ上昇
(レッスン内2回)
 
スキル評価詳細
カードS*1毎ターン好調2付与のトンデモカード。おまけに集中も付いてくる。おすそわけどころの話ではない。
無凸アイテムSclumsy trickと同じくラスト2ターンの火力が保障される強力なアイテム。強化しても火力的には一切変わらないため、2凸を狙わなくていい点が非常に良心的。
2凸アイテムS
  • カードの性質上、ターン数が長ければ長いほど輝く性能。
  • 今後強力な固有カードを持つセンス佑芽が実装された場合、それをサブとして編成すればさらに強化されるであろう、将来有望なアイドル。
  • 注意点として、固有札がやたらと他の札に優先度で負ける点には注意。下手すると足取り+にすら負けるのでそこはもう諦めよう。
  • 総じて非常に強力だが、シミュよりも低めのアベになりやすい問題児といえる。文句はAIへ。

ロジック

The Rolling Riceball 花海佑芽(おすすめ効果:やる気)

画像スキル名通常効果強化効果
The Rolling Riceballおっきなおにぎり
おっきなおにぎり
体力消費3
元気+2
(レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+5)
レッスン中1回
重複不可
+体力消費3
元気+2
(レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+8)
レッスン中1回
重複不可
転がり続ける元気の源
転がり続ける元気の源
メンタルスキルカード使用後やる気が5以上の場合、やる気+3
スキルカード使用回数追加+1
(レッスン内1回)
+メンタルスキルカード使用後やる気が5以上の場合、やる気+5
スキルカード使用回数追加+1
(レッスン内1回)
 
スキル評価詳細
カードA使用時に今まで使ったスキルカードの分だけ元気を加算する。後半になればなるほど大きく元気を獲得できるのだが、コンテストAIは後半になると火力札を優先するためスルーされがちになり、逆に序盤は加算値が控えめ(それでも大抵の札よりは大きく元気を獲得できるのだが)という若干器用貧乏なカード。上振れすれば非常に強力であり、最強クラスの元気貯めカードとなる。
無凸アイテムAステージアイテムで開始時にやる気が付与されていた場合、2回行動アイテムなしで前夜前夜が可能。
ただし、2回行動を2t目に使うために前夜を無視する挙動も見られるので安定しない。
SRのPアイテムが汎用性に優れ非常に強力なこともあり、メインの使用頻度が低くなりがち。

NIA編により、前夜前夜わく止ま2が可能になったため、評価が上がった。
2凸アイテムS
  • NIA編以前は表としての評価がSRに劣っていたが、評価が逆転した。
    • 適切なメモリーが用意できないと強みが発揮できないので厳選は必要。

アイドル、はじめっ! 花海佑芽(おすすめ効果:やる気)

画像スキル名通常効果強化効果
アイドル、はじめっ!打倒お姉ちゃん
打倒お姉ちゃん
体力消費4
元気+3
元気の100%分パラメータ上昇
レッスン中1回
重複不可
+体力消費4
元気+3
元気の140%分パラメータ上昇
レッスン中1回
重複不可
柴犬ポシェット
柴犬ポシェット
2ターンごとに、元気+5
(レッスン内2回)
+2ターンごとに、元気+5
(レッスン内3回)
 
スキル評価詳細
カードA強化版ありがとうの言葉。元気獲得兼火力となり強化後は元気な挨拶よりも火力が出る。
これでと゛お゛た゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛!
無凸アイテムB2ターン毎に元気が勝手に増える、元気型としては嬉しい固有アイテム。
この元気獲得にはなんと、自身のやる気バフが乗った上で元気を獲得することができる
初回起動は2ターン目からなので前夜前夜などを利用して早めにやる気を貯めておきたい。
2凸アイテムA
  • カード・アイテム共に全SRの中でも最強クラス。できれば2凸を目指したい。
  • SSRの評価が上がったため表安定というわけでは無くなった。メモリーの質を問わないのはこちら。

学園生活 花海佑芽(おすすめ効果:やる気)

画像スキル名通常効果強化効果
佑芽学園生活未完の大器
未完の大器
消費3
元気+2
(レッスン中に使用したスキルカード一枚ごとに、元気増加量+3)
レッスン中1回
重複不可
+消費3
元気+4
(レッスン中に使用したスキルカード一枚ごとに、元気増加量+4)
レッスン中1回
重複不可
テクノドッグ
テクノドッグ
スキルカード使用後、
やる気が3以上の場合、やる気+2
+スキルカード使用後、
やる気が3以上の場合、やる気+3
 
スキル評価詳細
カードB性能は劣化版SSR。RRBを持っていない場合は、SRアイドル、はじめっ! のサブとしての採用は有り。
無凸アイテムDカード使用時にやる気3以上になればさらにやる気を追加するシンプルな性能だが、未強化意識の基本では発動しないので序盤で辛い。
2凸アイテムC
  • 育成は難しく、序盤は確定でレッスン失敗になることもある。

アノマリー

Campus mode!! 花海佑芽 (おすすめ効果:全力)

画像スキル名通常効果強化効果
[添付][添付]
消費3
山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動
全力値+1
スキルカード使用数追加+1
重複不可
+消費3
山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動
全力値+2
スキルカード使用数追加+1
保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+5
重複不可
[添付]
ジャストアピール使用後、保留にあるスキルカードが1枚以上の場合、温存に変更
全力値+2
保留にあるスキルカードのパラメータ上昇回数増加+1・コスト値増加+2
(レッスン内1回)
+ジャストアピール使用後、保留にあるスキルカードが1枚以上の場合、温存2段階目に変更
全力値+4
保留にあるスキルカードのパラメータ上昇回数増加+1・コスト値増加+1
(レッスン内1回)
 
スキル評価詳細
カード
無凸アイテム
2凸アイテム



*1 固有スルーしなければSS