
一覧
好調 | 集中 | やる気 | 好印象 | 強気 | 全力 | |
佑芽 | ★SSRWhite Night! White Wish! | - | ★SSRThe Rolling Riceball ★SRアイドル、はじめっ! ★R学園生活 | - | - | ★SSRCampus mode!! |
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スケジュール
レギュラー
週 | 行動 |
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1週目 | レッスン |
2週目 | 授業 |
3週目 | レッスン/授業 |
4週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
5週目 | 追い込みレッスン |
6週目 | 中間試験 |
7週目 | 活動支給/おでかけ |
8週目 | 授業/相談 |
9週目 | レッスン |
10週目 | レッスン/授業 |
11週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
12週目 | 追い込みレッスン |
13週目 | 最終試験 |
プロ
週 | 行動 |
---|---|
1週目 | レッスン |
2週目 | 授業 |
3週目 | 活動支給/おでかけ |
4週目 | レッスン/授業 |
5週目 | おでかけ/相談 |
6週目 | 追い込みレッスン |
7週目 | 中間試験 |
8週目 | 活動支給/おでかけ |
9週目 | 授業/相談 |
10週目 | レッスン |
11週目 | 活動支給/授業/相談 |
12週目 | レッスン |
13週目 | レッスン/授業 |
14週目 | 活動支給/おでかけ/相談 |
15週目 | 追い込みレッスン |
16週目 | 最終試験 |
マスター
週 | パターン1 | パターン2 | パターン3 |
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1週目 | 授業 | 授業 | 授業 |
2週目 | 授業 | 授業 | 授業 |
3週目 | 活動支給 | 活動支給 | 活動支給/おでかけ |
4週目 | おでかけ/相談 | おでかけ/相談 | 相談 |
5週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
6週目 | 活動支給/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/相談 |
7週目 | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン |
8週目 | 中間試験 | 中間試験 | 中間試験 |
9週目 | おでかけ/相談 | 活動支給/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 |
10週目 | 授業 | おでかけ/授業 | 授業 |
11週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
12週目 | おでかけ/授業 | 授業 | おでかけ/授業 |
13週目 | 活動支給/おでかけ | 活動支給/おでかけ | 活動支給/おでかけ |
14週目 | レッスン | レッスン | レッスン |
15週目 | レッスン/授業 | レッスン/授業 | レッスン/授業 |
16週目 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 | 活動支給/おでかけ/相談 |
17週目 | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン | 追い込みレッスン |
18週目 | 最終試験 | 最終試験 | 最終試験 |
- お休みは初レッスン終了時(6ターン目以降)から使用可能。(1~5週は使用不可)
Pアイドル一覧
センス
White Night! White Wish! 花海佑芽(おすすめ効果:好調)
画像 | スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | |
![]() | おすそわけですっ! | 消費7 集中+1 以降、ターン開始時、好調2ターン レッスン中1回 重複不可 | + | 消費6 集中+3 以降、ターン開始時、好調2ターン レッスン中1回 重複不可 |
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めりくりライオン | ターン開始時、残り2ターン以内の場合、好調の70%分パラメータ上昇 体力消費1 (レッスン内2回) | + | ターン開始時、残り2ターン以内の場合、好調の70%分パラメータ上昇 (レッスン内2回) |
スキル | 評価 | 詳細 |
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カード | S*1 | 毎ターン好調2付与のトンデモカード。おまけに集中も付いてくる。おすそわけどころの話ではない。 |
無凸アイテム | S | clumsy trickと同じくラスト2ターンの火力が保障される強力なアイテム。強化しても火力的には一切変わらないため、2凸を狙わなくていい点が非常に良心的。 |
2凸アイテム | S |
- カードの性質上、ターン数が長ければ長いほど輝く性能。
- 今後強力な固有カードを持つセンス佑芽が実装された場合、それをサブとして編成すればさらに強化されるであろう、将来有望なアイドル。
- 注意点として、固有札がやたらと他の札に優先度で負ける点には注意。下手すると足取り+にすら負けるのでそこはもう諦めよう。
- 総じて非常に強力だが、シミュよりも低めのアベになりやすい問題児といえる。文句はAIへ。
ロジック
The Rolling Riceball 花海佑芽(おすすめ効果:やる気)
画像 | スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | |
![]() | ![]() おっきなおにぎり | 体力消費3 元気+2 (レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+5) レッスン中1回 重複不可 | + | 体力消費3 元気+2 (レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+8) レッスン中1回 重複不可 |
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![]() 転がり続ける元気の源 | メンタルスキルカード使用後やる気が5以上の場合、やる気+3 スキルカード使用回数追加+1 (レッスン内1回) | + | メンタルスキルカード使用後やる気が5以上の場合、やる気+5 スキルカード使用回数追加+1 (レッスン内1回) |
スキル | 評価 | 詳細 |
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カード | A | 使用時に今まで使ったスキルカードの分だけ元気を加算する。後半になればなるほど大きく元気を獲得できるのだが、コンテストAIは後半になると火力札を優先するためスルーされがちになり、逆に序盤は加算値が控えめ(それでも大抵の札よりは大きく元気を獲得できるのだが)という若干器用貧乏なカード。上振れすれば非常に強力であり、最強クラスの元気貯めカードとなる。 |
無凸アイテム | A | ただし、2回行動を2t目に使うために前夜を無視する挙動も見られるので安定しない。 SRのPアイテムが汎用性に優れ非常に強力なこともあり、メインの使用頻度が低くなりがち。 NIA編により、前夜前夜わく止ま2が可能になったため、評価が上がった。 |
2凸アイテム | S |
- NIA編以前は表としての評価がSRに劣っていたが、評価が逆転した。
- 適切なメモリーが用意できないと強みが発揮できないので厳選は必要。
アイドル、はじめっ! 花海佑芽(おすすめ効果:やる気)
画像 | スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | |
![]() | ![]() 打倒お姉ちゃん | 体力消費4 元気+3 元気の100%分パラメータ上昇 レッスン中1回 重複不可 | + | 体力消費4 元気+3 元気の140%分パラメータ上昇 レッスン中1回 重複不可 |
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![]() 柴犬ポシェット | 2ターンごとに、元気+5 (レッスン内2回) | + | 2ターンごとに、元気+5 (レッスン内3回) |
スキル | 評価 | 詳細 |
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カード | A | 強化版ありがとうの言葉。元気獲得兼火力となり強化後は元気な挨拶よりも火力が出る。 これでと゛お゛た゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛! |
無凸アイテム | B | 2ターン毎に元気が勝手に増える、元気型としては嬉しい固有アイテム。 この元気獲得にはなんと、自身のやる気バフが乗った上で元気を獲得することができる。 初回起動は2ターン目からなので前夜前夜などを利用して早めにやる気を貯めておきたい。 |
2凸アイテム | A |
- カード・アイテム共に全SRの中でも最強クラス。できれば2凸を目指したい。
- SSRの評価が上がったため表安定というわけでは無くなった。メモリーの質を問わないのはこちら。
学園生活 花海佑芽(おすすめ効果:やる気)
画像 | スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | |
![]() | ![]() 未完の大器 | 消費3 元気+2 (レッスン中に使用したスキルカード一枚ごとに、元気増加量+3) レッスン中1回 重複不可 | + | 消費3 元気+4 (レッスン中に使用したスキルカード一枚ごとに、元気増加量+4) レッスン中1回 重複不可 |
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![]() テクノドッグ | スキルカード使用後、 やる気が3以上の場合、やる気+2 | + | スキルカード使用後、 やる気が3以上の場合、やる気+3 |
スキル | 評価 | 詳細 |
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カード | B | 性能は劣化版SSR。RRBを持っていない場合は、SRアイドル、はじめっ! のサブとしての採用は有り。 |
無凸アイテム | D | カード使用時にやる気3以上になればさらにやる気を追加するシンプルな性能だが、未強化意識の基本では発動しないので序盤で辛い。 |
2凸アイテム | C |
- 育成は難しく、序盤は確定でレッスン失敗になることもある。
アノマリー
Campus mode!! 花海佑芽 (おすすめ効果:全力)
画像 | スキル名 | 通常効果 | 強化効果 | |
[添付] | [添付] | 消費3 山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 全力値+1 スキルカード使用数追加+1 重複不可 | + | 消費3 山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 全力値+2 スキルカード使用数追加+1 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+5 重複不可 |
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[添付] | ジャストアピール使用後、保留にあるスキルカードが1枚以上の場合、温存に変更 全力値+2 保留にあるスキルカードのパラメータ上昇回数増加+1・コスト値増加+2 (レッスン内1回) | + | ジャストアピール使用後、保留にあるスキルカードが1枚以上の場合、温存2段階目に変更 全力値+4 保留にあるスキルカードのパラメータ上昇回数増加+1・コスト値増加+1 (レッスン内1回) |
スキル | 評価 | 詳細 |
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カード | ||
無凸アイテム | ||
2凸アイテム |