花海佑芽

Last-modified: 2026-05-11 (月) 21:19:11
キャラ名

一覧

 
 

スケジュール

レギュラー

行動
1週目レッスン
2週目授業
3週目レッスン/授業
4週目活動支給/おでかけ/相談
5週目追い込みレッスン
6週目中間試験
7週目活動支給/おでかけ
8週目授業/相談
9週目レッスン
10週目レッスン/授業
11週目活動支給/おでかけ/相談
12週目追い込みレッスン
13週目最終試験

プロ

行動
1週目レッスン
2週目授業
3週目活動支給/おでかけ
4週目レッスン/授業
5週目おでかけ/相談
6週目追い込みレッスン
7週目中間試験
8週目活動支給/おでかけ
9週目授業/相談
10週目レッスン
11週目活動支給/授業/相談
12週目レッスン
13週目レッスン/授業
14週目活動支給/おでかけ/相談
15週目追い込みレッスン
16週目最終試験

マスター

パターン1パターン2パターン3
1週目授業授業授業
2週目授業授業授業
3週目活動支給活動支給活動支給/おでかけ
4週目おでかけ/相談おでかけ/相談相談
5週目レッスンレッスンレッスン
6週目活動支給/相談活動支給/おでかけ/相談活動支給/相談
7週目追い込みレッスン追い込みレッスン追い込みレッスン
8週目中間試験中間試験中間試験
9週目おでかけ/相談活動支給/相談活動支給/おでかけ/相談
10週目授業おでかけ/授業授業
11週目レッスンレッスンレッスン
12週目おでかけ/授業授業おでかけ/授業
13週目活動支給/おでかけ活動支給/おでかけ活動支給/おでかけ
14週目レッスンレッスンレッスン
15週目レッスン/授業レッスン/授業レッスン/授業
16週目活動支給/おでかけ/相談活動支給/おでかけ/相談活動支給/おでかけ/相談
17週目追い込みレッスン追い込みレッスン追い込みレッスン
18週目最終試験最終試験最終試験
  • お休みは初レッスン終了時(6ターン目以降)から使用可能。(1~5週は使用不可)

Pアイドル一覧

センス

White Night! White Wish! 花海佑芽

IMG_0134.PNG

基本情報
カード名White Night! White Wish!
おすすめ効果好調
排出シーズン限定
実装日2024/11/28
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)9095100
20.0%
(23.0%)
23.0%
(28.0%)
15.0%
表評価裏評価
好調集中好調集中

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
IMG_0131.PNG
めりくりライオン
ターン開始時、残り2ターン以内の場合、好調の70%分パラメータ上昇
体力消費1(体力消費1)
(レッスン内2回)
IMG_0133.PNG
おすそわけですっ!
消費7(消費6)
集中+1(+3)
以降、ターン開始時、好調2ターン
レッスン中1回
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

スキルは、毎ターン好調2付与のトンデモカード。おまけに集中も付いてくる。おすそわけどころの話ではない。

Pアイテムは、clumsy trickと同じくラスト2ターンの火力が保障される強力なアイテム。強化しても火力的には一切変わらないため、2凸を狙わなくていい点が非常に良心的。

コンテでは

  • カードの性質上、ターン数が長ければ長いほど輝く性能。
  • 今後強力な固有カードを持つセンス佑芽が実装された場合、それをサブとして編成すればさらに強化されるであろう、将来有望なアイドル。
  • 注意点として、固有札がやたらと他の札に優先度で負ける点には注意。下手すると足取り+にすら負けるのでそこはもう諦めよう。
  • 総じて非常に強力だが、シミュよりも低めのaveになりやすい問題児といえる。文句はAIへ。
 

ENDLESS DANCE 花海佑芽

ED佑芽イラスト.png

基本情報
カード名ENDLESS DANCE
おすすめ効果集中
排出ライブツアー限定
実装日2026/02/27
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)9095100
20.0%
(23.0%)
23.0%
(28.0%)
15.0%
表評価裏評価
好調集中好調集中

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
ED佑芽アイテム.jpg
知らない世界へ
集中効果のスキルカードを3回使用するごとに、除外にあるスキルカード2枚につき、集中+1
(元気+2)
ED佑芽スキル.jpg
狂い咲け!
消費3集中+1(+3)
スキルカード使用数追加+1
除外にあるスキルカードが4枚以上の場合、パラメータ+5
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

Pアイテムはややこしいが「発動条件・効果①」が一行で表示され、「効果②」が次の行に表示されるため、
集中効果3回ごとに①除外2枚につき集中+1 ②元気+2が付与される。 元気は除外の枚数に関わらず固定値。

スキルカードは、打点の入る存在感。 あるいは集中版のシュプレヒコール。 つまりは非常に高性能。

コンテでは

 

初陣 花海佑芽

初陣佑芽イラスト.png

基本情報
カード名初陣
おすすめ効果好調
排出恒常
実装日2025/07/04
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)808590
19.0%
(22.0%)
22.0%
(27.0%)
13.0%
表評価裏評価
好調集中好調集中

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
初陣佑芽アイテム.jpg
初めての神降臨
消費2
集中+2
好調2ターン(3ターン)
レッスン中1回
重複不可
初陣佑芽スキル.jpg
初陣の証・佑芽
残り2ターン以内のターン開始時、好調の30%分パラメータ上昇
体力消費1(体力消費1)
(レッスン内2回)

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

同系統SSRから持続効果が無くなったバフスキル。 上昇量がどちらも物足りないがR相当ともいえる。

コンテでは

 

ロジック

The Rolling Riceball 花海佑芽

佑芽_TRR.png

基本情報
カード名The Rolling Riceball
おすすめ効果やる気
排出恒常
実装日2025/06/01
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)9095100
20.0%
(23.0%)
23.0%
(28.0%)
15.0%
表評価裏評価
やる気好印象やる気好印象

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
佑芽_TRRアイテム.png
転がり続ける元気の源
メンタルスキルカード使用後やる気が5以上の場合、やる気+3(+5)
スキルカード使用回数追加+1
(レッスン内1回)
佑芽_TRRスキル.png
おっきなおにぎり
体力消費3
元気+2
(レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+5(+8))
レッスン中1回
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

スキルは、使用時に今まで使ったスキルカードの分だけ元気を加算する。後半になればなるほど大きく元気を獲得できるのだが、コンテストAIは後半になると火力札を優先するためスルーされがちになり、逆に序盤は加算値が控えめ(それでも大抵の札よりは大きく元気を獲得できるのだが)という若干器用貧乏なカード。上振れすれば非常に強力であり、最強クラスの元気貯めカードとなる。

Pアイテムは、スキル使用数追加+1を持つ。 やる気との相性は抜群で、カスタマイズの登場により1T目に3回行動が可能となる。

コンテでは

  • NIA編以前は表としての評価がSRに劣っていたが、評価が逆転した。
    • 適切なメモリーが用意できないと強みが発揮できないので厳選は必要。
 

Star-mine 花海佑芽 (おすすめ効果:好印象)

Sm佑芽イラスト.png

基本情報
カード名Star-mine
おすすめ効果好印象
排出ユニット限定
実装日2025/07/31
カードパラメータ
体力VoDaVi
37 (40)100100105
16.5%
(19.5%)
16.5%
(19.5%)
20.5%
(22.5%)
表評価裏評価
やる気好印象やる気好印象

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
名前
咲き誇る星
メンタルスキルカード使用後、元気が30以上の場合、元気の50%分好印象増加
好印象+2(+5)
(レッスン中1回)
名前
つかみ取った未来
消費7
元気+2(レッスン中に使用したスキルカード1枚ごとに、元気増加量+5(+8))
好印象+2
重複不可 レッスン中1回

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

編集者募集中

コンテでは

編集者募集中

 

真っ白いページと水彩の主人公 花海佑芽

水彩イラスト.jpg

基本情報
カード名真っ白いページと水彩の主人公
おすすめ効果やる気
排出恒常(STEP3)
実装日2026/04/10
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)9095100
20.0%
(23.0%)
23.0%
(28.0%)
15.0%
表評価裏評価
やる気好印象やる気好印象

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
水彩アイテム.jpg
夢を創るステッキ
3ターンごとのターン終了時、元気の110%(130%)分パラメータ上昇させ、元気を0にする
次のターン、スキルカードを引く(2枚引く)(レッスン内3回)
水彩スキル.jpg
あたしがいるよ
消費6(消費5)
元気+2
やる気+1(+3)
以降3回まで、ターン開始時、元気が0の場合、レッスン中に消費した元気の80%分元気上昇
レッスン中1回
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

Pアイテムで元気を無くし、スキルカードで元気を戻すサイクルを繰り返し総元気量を増やしていくトリッキーな元気アイドル。

  • 3ターンごとに元気が0になる凶悪なPアイテム
    後述する固有スキルを使うことでサイクルとして機能するが、これ単体では110%火力の届いて!を3ターン毎打つ効果。
    トリッキーである一方、総計330%(強化390%)の火力とドロー効果も3回分であり性能一つ一つはとても心強い。
  • レッスン中に消費した元気を取り戻す固有スキルカード
    • ポイントは「レッスン中に消費した元気」であることと「以降3回まで」という2点。
      固有Pアイテムで3回元気を0にした場合
      1回目は、1回目消費の80%(+やる気上昇分)
      2回目は、1回目+2回目消費の80%(+やる気上昇分)
      3回目は、1回目+2回目+3回目消費の80%(+やる気上昇分)
      となり、3回目ともなればものすごい量の元気回復量となる。
    • ちなみに回復量は8割だが、やる気の上昇分・Pアイテム以外の消費要素があるため1回目でもゼロになった時の元気より多くなりやすい。
      (それまでに使ったスキルカードのコストで元気を減らした場合はもちろん消費した分に加算される)
    • 注意したいのが「以降3回まで」という点。
      まずそもそもとして、Pアイテムが凶悪な効果であるため固有スキルがデッキの底に沈んでしまうと非常に苦しい。
      が、早引きしすぎるのも注意が必要。
      3ターン目までに固有を使い、元気をゼロにすると当然固有スキルの持続効果が発動してしまう。
      3回までしか発動しないため、Pアイテム3回目にゼロにされた後回復することが出来なくなってしまう。
      逆に、Pアイテム1回目以降に発動すると発動権が1回余るため「届いて」を撃ちつつ元気を戻すという使い方もある。
  • 佑芽単体ではサイクルの元手となるやる気は稼げない
    他のやる気アイドルと比べると、サイクルを成立させるための効果に集約されているためやる気の補助がほとんどない。
    逆に言えば、そこをしっかり補うことが出来れば勝手に元気がモリモリ溜まっていく。
    そのため、コンテ育成でスキルカードを絞る場合は、ワクワクが止まらない等やる気補助スキルを持ってくると安定しやすい。

コンテでは

固有スルーの報告があり
上記説明の通りであるため固有スルーが非常に痛い。
そのため低値ラインが出やすい。が、上振れ最大値が高いため平均で見ると普通。
良くも悪くも上振れを祈るタイプのアイドル。

 

アイドル、はじめっ! 花海佑芽

佑芽_SR.png

基本情報
カード名アイドル、はじめっ!
おすすめ効果やる気
排出恒常
実装日2025/06/01
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)859095
19.0%
(21.0%)
23.0%
(26.0%)
14.0%
表評価裏評価
やる気好印象やる気好印象

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
佑芽_SRアイテム.png
柴犬ポシェット
2ターンごとに、元気+5
(レッスン内2回(3回))
佑芽_SRスキル.png
打倒お姉ちゃん
体力消費4
元気+3
元気の100%(140%)分パラメータ上昇
レッスン中1回
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

スキルは、強化版ありがとうの言葉。元気獲得兼火力となり強化後は元気な挨拶よりも火力が出る。

Pアイテムは、2ターン毎に元気が勝手に増える、元気型としては嬉しい固有アイテム。
この元気獲得にはなんと、自身のやる気バフが乗った上で元気を獲得することができる
初回起動は2ターン目からなので前夜前夜などを利用して早めにやる気を貯めておきたい。

コンテでは

  • カード・アイテム共に全SRの中でも最強クラス。できれば2凸を目指したい。
  • SSRの評価が上がったためこちらが優位というわけでは無くなった。
 

学園生活 花海佑芽

佑芽_R.png

基本情報
カード名学園生活
おすすめ効果やる気
排出恒常
実装日2025/06/01
カードパラメータ
体力VoDaVi
33 (36)808590
19.0%
(20.0%)
22.0%
(24.0%)
13.0%
表評価裏評価
やる気好印象やる気好印象

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
佑芽_Rアイテム.png
テクノドッグ
スキルカード使用後、
やる気が3以上の場合、やる気+2(+3)
佑芽_Rスキル.png
未完の大器
消費3
元気+2(+4)
(レッスン中に使用したスキルカード一枚ごとに、元気増加量+3(+4))
レッスン中1回
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

スキルは、TRRのレアリティ相当。

Pアイテムは、カード使用時にやる気3以上になればさらにやる気を追加するシンプルな性能だが、未強化意識の基本では発動しないので初編の序盤レッスンでは苦労することも。

レアリティ相当である点とPアイテム・スキル共に火力に直結するものがないため育成の難易度が非常に高い。

コンテでは

 

アノマリー

Campus mode!! 花海佑芽

Screenshot_2025.02.12_22.18.39.405.png

基本情報
カード名Campus mode!!
おすすめ効果全力
排出フェス限定
実装日2025/01/09
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)9095100
20.0%
(23.0%)
23.0%
(28.0%)
15.0%
表評価裏評価
強気全力強気全力

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
cm佑芽アイテム.jpg
叶える覚悟
ジャストアピール使用後、保留にあるスキルカードが1枚以上の場合、温存(温存2段階目)に変更
全力値+2(+4)
保留にあるスキルカードのパラメータ上昇回数増加+1・コスト値増加+2(+1)
(レッスン内1回)
cm佑芽スキル.jpg
新たなステージ
消費3
山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動
全力値+1(+2)
スキルカード使用数追加+1
重複不可

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

スキル、スキルカード使用数追加付きで、山札か捨札にあるスキルカードを1枚選択して保留に移動し、全力値を+2する。切磋琢磨に似た効果を持つ固有。切磋琢磨にあった低下状態の指針固定が無いが、その代わりに消費が3増え、全力値が1減っている。

Pアイテムは、少々特殊な起動条件、効果のアイテム。ドロー順によるブレが大きく、場合によっては保留にカードが無い状態でジャストアピールを消費し、起動せず終わることも。

コンテでは

 

グースーピー 花海佑芽

グースーピー.png

基本情報
カード名グースーピー
おすすめ効果強気
排出恒常
実装日2025/11/28
カードパラメータ
体力VoDaVi
35 (38)9095100
20.0%
(23.0%)
23.0%
(28.0%)
15.0%
表評価裏評価
強気全力強気全力

※基準は[実装親愛度クリア済] [特訓5] [才能開花0]の状態
※才能開花3凸でVoDaViパラメータ、才能開花4で体力パラメータが強化

スキル名通常効果
グースーピーアイテム.png
地球とランデブー
ターン開始時、指針を変更した回数が4回以上の場合、ランダムな山札か捨札の温存効果のスキルカードを手札に移動
グーショキパーデポンのパラメータ上昇回数増加+1・パラメータ値増加+10(+15)・コスト値増加+4(+3)
(レッスン内2回)
グースーピースキル.png
グーチョキパーデポン
消費5
強気に変更
パラメータ+8(+10)
成長:直接効果で強気になった時、自身のパラメータ値増加+5
スキルカード使用数追加+1
重複不可 レッスン中1回

※才能開花2凸で固有Pアイテムが強化
※特訓3で固有スキルカードが強化

特徴

コンテでは