集中キャラチャレンジPアイテム一覧

Last-modified: 2024-10-02 (水) 14:37:26
 
 

1枠目

画像Pアイテム名上限バフ効果デメリット効果
強化グリッパー(共通)強化グリッパー+5初期Pポイント+50授業の消費体力が20%増加
ライバルのスコア増加+5%
強化ヒール(共通)強化ヒール+10初期Pポイント+50授業の消費体力が30%増加
ライバルのスコア増加+10%
強化バンド(共通)強化バンド+10相談選択時、体力回復6
(プロデュース中2回)
相談の全項目が5%割増
ライバルのスコア増加+5%
(プロデュース中2回)
強化グリッパー(紫)強化グリッパー(紫)+10次のレッスン開始時、好調+2 集中+2
(プロデュース中2回)
次のレッスン開始時、消費体力追加1
お出かけ終了時、ライバルのスコア増加+5%
(プロデュース中2回)
強化グリッパー(緑)強化グリッパー(緑)+10次のレッスン開始時、好調+2 集中+2
(プロデュース中2回)
次のレッスン開始時、消費体力追加1
活動支給終了時、ライバルのスコア増加+5%
(プロデュース中2回)
強化ヒール(緑)強化ヒール(緑)+15次のレッスン開始時 元気+3
(プロデュース中5回)
集中効果のスキルカード獲得時、Pポイント-10
ライバルのスコア増加+3%
(プロデュース中5回)
強化バンド(紫)強化バンド(紫)+15次のレッスン開始時 好調3ターン
(プロデュース中3回)
授業終了時、体力減少2
ライバルのスコア増加+5%
(プロデュース中3回)
強化バンド(緑)強化バンド(緑)+15次のレッスン開始時 集中2ターン
(プロデュース中3回)
授業終了時、体力減少2
ライバルのスコア増加+5%
(プロデュース中3回)

2枠目

画像Pアイテム名上限バフ効果デメリット効果
強化ベスト(共通)強化ベスト+10授業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを2枚削除
(プロデュース中1回)
試験前の体力回復量が25%減少
ライバルのスコア増加+10%
(プロデュース中1回)
強化バー(共通)強化バー+15授業終了時、ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除
(プロデュース中1回)
お出かけのPポイント消費量が25%増加
ライバルのスコア増加+15%
(プロデュース中1回)
強化ローラー(共通)強化ローラー+15初期Pポイント+100授業の消費体力が50%増加
ライバルのスコア増加+15%
強化ベスト(緑)強化ベスト(緑)+15次のレッスン開始時 集中2ターン
(プロデュース中3回)
集中効果のスキルカード獲得時体力が50%以上の場合、体力減少1
ライバルのスコア増加+5%
(プロデュース中3回)
強化バー(紫)強化バー(紫)+20追い込みレッスン開始時、元気+3 好調4ターン追い込みレッスン開始時、ターン数が1ターン減少
ライバルのスコア増加+10%
強化バー(緑)強化バー(緑)+20追い込みレッスン開始時、元気+3 集中3ターン追い込みレッスン開始時、ターン数が1ターン減少
ライバルのスコア増加+10%
強化ローラー(緑)強化ローラー(緑)+20【SPレッスンのみ】ターン開始時、
元気+2
集中3ターン
(レッスン内1回)
【SPレッスンのみ】ターン開始時、
パラメータ上昇量減少80%(2ターン)
消費体力追加1
(レッスン内1回)

3枠目

画像Pアイテム名上限バフ効果デメリット効果
強化ボール(共通)強化ボール+15初期Pポイント+80
授業の消費体力を50%減少
ライバルのスコア増加+15%
強化ダンベル(共通)強化ダンベル+20相談選択時、相談のスキルカードを20%割引
Pポイント+20
(プロデュース中2回)
相談選択時、ライバルのスコア増加+10%
(プロデュース中2回)
強化ステッパー(共通)強化ステッパー+20初期Pポイント+150試験前の体力回復量が75%減少
ライバルのスコア増加+20%
強化ボール(緑)強化ボール(緑)+20ターン開始時、元気+10 集中+3
消費体力削減1
(レッスン内1回)
ターン開始時、スランプ2ターン
(レッスン内1回)
強化ダンベル(緑)強化ダンベル(緑)+25追い込みレッスン開始時、最大体力の50%分回復
以降、ターン開始時、スキルカードを引く
ライバルのスコア増加+20%
以降、ターン開始時、集中減少1
強化ステッパー(紫)強化ステッパー(紫)+25SPレッスン開始時体力が50%以上の場合、
元気+2 好調+2
SPレッスン開始時体力が50%以上の場合、
ライバルのスコア増加+10%
パラメータ上昇量減少20%
強化ステッパー(緑)強化ステッパー(緑)+25SPレッスン開始時体力が50%以上の場合、
元気+2 集中+2
SPレッスン開始時体力が50%以上の場合、
ライバルのスコア増加+10%
パラメータ上昇量減少20%