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チャレンジPアイテム一覧
1枠目
| 画像 | 名称 | オデボ上昇値 | 発動条件 | 効果① | 効果② | 効果③ | 効果④ | 使用回数 |
![]() | ファンレター | 5% | 差し入れ終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係のスキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+2% | 体力回復4 Pポイント+20 | プロデュース3回 |
![]() | 課題メモ | 5% | 特別指導開始時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係のスキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+2% | 体力回復4 Pポイント+20 | プロデュース3回 |
![]() | おでかけバッグ | 5% | お出かけ終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係のスキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+2% | 体力回復4 Pポイント+20 | プロデュース3回 |
![]() | 名刺ケース(好調) | 10% | 企業イベント会場の営業終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係のスキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、好調2ターン | プロデュース3回 |
| 名刺ケース(集中) | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 次のオーディション開始時、集中+2 | 同上 | |
| 名刺ケース(好印象) | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 次のオーディション開始時、好印象2ターン | 同上 | |
| 名刺ケース(やる気) | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 次のオーディション開始時、やる気+2 | 同上 | |
| 名刺ケース(強気) | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 次のオーディション開始時、強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 | 同上 | |
| 名刺ケース(全力) | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 同上 | 次のオーディション開始時、全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 | 同上 | |
![]() | スケジュール帳 | 10% | 商業施設の営業終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係のスキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、おすすめ効果増加(名刺ケース参照) | プロデュース3回 |
![]() | アイドル紹介用資料 | 10% | 自治体イベント会場の営業終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係のスキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、おすすめ効果増加(名刺ケース参照) | プロデュース3回 |
2枠目
| 画像 | 名称 | オデボ上昇値 | 発動条件 | 効果① | 効果② | 効果③ | 効果④ | 使用回数 |
![]() | プレゼントリボン | 10% | 差し入れ終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係スキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+5% | 体力回復5 | プロデュース3回 |
![]() | アイドル分析レポート | 10% | 相談終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係スキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+5% | 体力回復5 | プロデュース3回 |
![]() | 腕時計 | 10% | お出かけ終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係スキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+5% | Pポイント+25 | プロデュース3回 |
![]() | メッセージカード | 15% | 差し入れ終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係スキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+10% | - | プロデュース3回 |
![]() | プロデュースの参考書 | 15% | 特別指導開始時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係スキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+10% | - | プロデュース3回 |
![]() | おでかけ日傘 | 15% | お出かけ終了時 | ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを削除 | 「おすすめ効果」関係スキルカードを選択して獲得 | ライバルのスコア増加+10% | - | プロデュース3回 |
3枠目
| 画像 | 名称 | オデボ上昇値 | 発動条件 | 効果① | 効果② | 効果③ | 効果④ | 使用回数 |
![]() | N.I.Aパンフ(紫) | 5% | オーディション開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+2% | 好調5ターン | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aパンフ(白) | 5% | オーディション開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+2% | 好印象+5 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aパンフ(黒) | 5% | オーディション開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+2% | 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+10 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aディスク(紫) | 5% | オーディション開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+2% | 集中+5 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aディスク(白) | 5% | オーディション開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+2% | やる気+5 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aディスク(黒) | 5% | オーディション開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+2% | 全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+10 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aタオル(紫) | 10% | 特別指導開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、好調2ターン 消費体力削減1 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aタオル(白) | 10% | 特別指導開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、好印象+2 消費体力削減1 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aタオル(黒) | 10% | 特別指導開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 消費体力削減1 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aボトル(紫) | 10% | 特別指導開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、集中+2 消費体力削減1 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aボトル(白) | 10% | 特別指導開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、やる気+2 消費体力削減1 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.Aボトル(黒) | 10% | 特別指導開始時 | - | - | ライバルのスコア増加+5% | 次のオーディション開始時、全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+4 消費体力削減1 | プロデュース3回 |
![]() | N.I.ATシャツ(紫) | 15% | オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、 | - | - | ライバルのスコア増加+15% | 好調9ターン | プロデュース2回 |
![]() | N.I.ATシャツ(白) | 15% | オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、 | - | - | ライバルのスコア増加+15% | 好印象+9 | プロデュース2回 |
![]() | N.I.ATシャツ(黒) | 15% | オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、 | - | - | ライバルのスコア増加+15% | 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+18 | プロデュース2回 |
![]() | N.I.Aバッグ(紫) | 15% | オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、 | - | - | ライバルのスコア増加+15% | 集中+9 | プロデュース2回 |
![]() | N.I.Aバッグ(白) | 15% | オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、 | - | - | ライバルのスコア増加+15% | やる気+9 | プロデュース2回 |
![]() | N.I.Aバッグ(黒) | 15% | オーディション開始時、所持スキルカードが22枚以上の場合、 | - | - | ライバルのスコア増加+15% | 全力効果のスキルカードのパラメータ値増加+18 | プロデュース2回 |
組み合わせ考察
おでかけ軸
| 1枠目 | 2枠目 | 3枠目 |
![]() おでかけバッグ | ![]() おでかけ日傘 | ![]() ![]() N.I.ATシャツ/N.I.Aバッグ |
- NIA編プロと全く同じスケジュールの選び方で問題がないもっとも基本的な構成。
おでかけ1回につき2枚削除できるため、1次オーディションの時点で4枚削除。 獲得したスキルを1次オーディションで使えるためとにかく事故が少ないのが魅力。
ピックが成功/失敗したかが1次でわかるのも魅力- メリット
マスター実装現在主流である「Mスキル強化軸」とおでかけの強化がかみ合っており、パラメータを稼げる。
一定確率で現れるトラブルカード獲得をすることで、Pアイテムが反応し、ファン数を稼げる。
- デメリット
差し入れ軸と比べるとスキル入手回数が少なく(眠気を引けなければより少なく)総ファン数では劣る。
トラブル獲得じゃない場合はP100必要で、Pポイントの管理が大変。
それを避けて一番下を選ぶ場合は、無難ではあるが強みもでにくい。(それを差し引いてもPポイント管理が楽であり選び得ではあるが)
- メリット
- 他のアイテム互換
- おでかけバッグ → 金枠
基本の構成だとオーディションボーナスが35%のため、40%(最大値)にする構成。
1枠目の金枠は全て営業絡みであるため、指定の営業を3回踏む必要が出てくるため運要素が増える。 がもちろん最終パラメータは稼げる。
- おでかけバッグ → 金枠
差し入れ軸
- マスターで配られる獲得時ファン数が増えるPアイテムをしっかり活用する構成。
コンテ厳選でもSSSで厳選するためにこちらを選ぶ場面がある。- メリット
ファン数・ドリンク・Pポイントが安定して稼げる。 差し入れ上昇の他、ドリンク獲得時上昇もねらい目。
デッキ総数が多くなるため2次Pアイテムの5回発動が安定する。 - デメリット
おでかけの回復がないためHP管理が大変。 サポカの体力回復で補う必要がある。
デッキ総数が増えるためオーディションの事故が増える。
取得が増える=抽選が増える。 基本的に豪運頼りとなる。
- メリット
- 他のアイテム互換
- おでかけバッグ → 金枠
基本の構成だとオーディションボーナスが35%のため、40%(最大値)にする構成。
1枠目の金枠は全て営業絡みであるため、指定の営業を3回踏む必要が出てくるため運要素が増える。 がもちろん最終パラメータは稼げる。
- おでかけバッグ → 金枠





























