プロフィール
プロフィール
アイコン | 属性 | ジョブ | 声優 |
---|---|---|---|
水 | 戦士 | 桐谷奈穂 | |
等級 | 種族 | 誕生日 | 身体 |
レジェンド S級 | 人類 女 | 01月02日 山羊座 | 167cm 48kg |
キャラ紹介 | |||
黒鴉の部下の1人で、忠誠を誓うくノ一。 もとは孤児で、鴉の一族に拾われ、黒鴉の部下として育てられた。 過酷な訓練に耐えるのも、すべては黒鴉を陰から支え守るため。 くノ一に必要な冷酷さ、機敏さを備えている少女だが、普通の女の子らしい一面も持つ。 何度も自分を助けてくれた黒鴉には憧れと淡い恋心を抱いており、主従関係と個人的感情との間でバランスをとるのに苦心している。 |
※ 主君の黒鴉は未実装。
セリフ集
ボイス有り
- 図鑑・戦闘中
- 主(あるじ)のご友人なら、私の主と同じ。 なんでもご命令を。
切捨て御免!
せいやっ!
任務を開始する。
ボイス無し
スキル
- パッシブスキル
- 発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。 - アクティブスキル
- 発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】) - 怒り値スキル
- 怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナ・ブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
スキル枠 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 |
---|---|---|---|
怒り値 | 【0階】 1 ~ 30 S | 【6階】 101 ~ 140 SS☆1 | 【10階】 201 ~ 220 SS☆5 |
スキル 1 | 【1階】 31 ~ 50 S | 【3階】 51 ~ 60 S | 【7階】 141 ~ 160 SS☆2 |
スキル 2 | 【4階】 61 ~ 80 S | 【8階】 161 ~ 180 SS☆3 |
スキル詳細
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | 動作 | ||||||||
魔葬刀*氷脈 | 怒り値 | 敵・1体 自身 | 物理ダメージ 怒り減点 無敵化 | 長 | ||||||||
パーセンテージ | 持続 | |||||||||||
【0階】 物理 210%・無敵化 怒り減点 150p | 【6階】 物理 220%・無敵化 怒り減点 150p | 【10階】 物理 235%・無敵化 怒り減点 250p | ||||||||||
説明文(原文) | ||||||||||||
グレイが正面の敵を凍結させ、素早くその背後に移動して氷を粉砕し、210%の物理ダメージを与え、さらに怒りを150PTダウンさせるその後、グレイはもとの位置に戻る。スキル発動中は一切のダメージとデバフ効果を受けない。 2級:ダメージは220%まで上昇(ランクアップ解放:6階) 3級:ダメージが235%までアップ、怒り値減少が250にアップする(ランクアップ解放:10階) | ||||||||||||
補足 | ||||||||||||
この技の凍結は単なる演出表現で、抑制の凍結とは異なる。 (相手の行動を止める効果は無いが、無効化されて不発になる心配もない。) |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
魔葬刀*山吹 | アクティブ | 敵・1体 【7階】自己 | 物理ダメージ 【7階】バフ |
パーセンテージ | 持続 | ||
【1階】 物理 5x30% | 【3階】 物理 5x35% | 【7階】 物理 5x40%・回避 40% | 【7階】10s |
説明文(原文) | |||
目の前の敵に5連撃を繰り出し、各30%の物理ダメージを与える。(ランクアップ解放:1階) 2級:ダメージは35%まで上昇(ランクアップ解放:3階) 3級:ダメージが40%までアップ、連撃中に自身の回避が追加で40%アップする。10秒間持続する(ランクアップ解放:7階) | |||
補足 | |||
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
魔葬刀*憧憬 | アクティブ | 敵・1体 | 物理ダメージ ワープ・抑制 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【4階】 物理 170% | 【8階】 物理 170%・スタン付与 | 【8階】3s | |
説明文(原文) | |||
戦闘開始時、グレイは防御力最低の後列の敵1名に瞬間移動し、170%の物理ダメージを与える(ランクアップ解放:4階) 2級:さらにこの敵を3秒間のスタン状態にする。(ランクアップ解放:8階) | |||
補足 | |||
移動開始時の相手正面に移動する。 相手が前進していた場合は、結果的に背後を取る。 |
絆
絆
絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
---|---|---|---|---|---|
生まれつき | 攻撃力 | 24.5 (7.5+17) | 生まれつき | 防御力 | 27.25 (8.25+19) |
名称 | 項目 | 最大上昇% | |||
我慢強い | HP 攻撃力 | 各 30.75 (9.75+21) |
※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。
入手方法
入手方法
排出率
(略称:レジェ=レジェンド)
名称 | % | % |
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高級召喚 | 0.34 S全般 5.01 レジェ 3.34(66.66) | 確定枠 1.7 S全般 25.04 レジェ 16.7(66.66) |
通常召喚 | 一般枠 0.02 S全般 0.43 レジェ 0.18(41.86) | 黄色 4.65 レジェ 41.86 |
友情召喚 | 一般枠 0.06 S全般 0.87 レジェ 0.62(71.26) | 黄色 6.90 レジェ 71.26 |
賢者召喚 | 一般枠 1.49 | 確定枠 19.00 レジェ 57.01 |
仲間変更 | 15.15 | レジェ 45.45 |
- 表の見方
- 高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からグレイが出る確率は 3.34%、レジェンドは 66.66%。
通常召喚で黄色い裏面からグレイが出る確率は 4.65%、レジェンドは 41.86%。
※ 高級召喚・通常召喚・友情召喚は、新キャラが排出されるようになった後も確率表記が更新されていないため、正確な計算は出来ない。
※ 高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
※ 賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。
道具屋? (ポイント交換)
使用感
寸評
- 移動や無敵化で相手を翻弄する戦士。
回復やシールドこそ無いが、回避アップ技もあり、継戦力は高い。
移動・無敵化・怒り減点といった動きや役割は、闇属性のライムに瓜二つのそっくりさ。 - スキル「魔葬刀*憧憬」で開幕に移動する。
地味に敵の範囲攻撃の的を減らす効果や、隣接する味方への支援効果を消す効果が期待できる。
逆を言えば、自軍としても隣接支援効果が使いづらくなってしまい、扱いが少し難しい。
前衛配置から始めた場合、自軍の後衛も無防備にしてしまう点には注意が必要。
また、後列中央に居てシェナの引き寄せが効かないティアマトに対し、デメリット効果の条件「敵に隣接される」を満たして弱体化を狙える。 - 怒り技「魔葬刀*氷脈」は無敵化や怒り減点の付いた欲張りセットな技。
全滅しやすい初期の内は、大型ボス戦で怒りを遅らせる時間稼ぎ役として頼もしい強さを見せてくれる。 - 普段の入手機会も多いが、レジェンド仲間の中でもポイント交換での入手がしやすくなっている。
SSR限界突破の餌を作っていて不意に足りなくなった時にも、グレイなら補充は容易。
とは言え、黒騎士ポイントを貯めておかねばならず、品揃えの中でもキャラ指名商品は割高になっている。
そんな事態に陥らないように、餌の準備には「入手/育成」ページと手持ちをしっかり確認しておこう。 - モブとして対峙した場合も、開幕のワープが非常に面倒な相手となる。
挑戦にスタミナが不要な戦場では、誰を狙ってくるのか確認してから編成を見直すのも手。
幸い火力や体力は低いため、開幕のゴタゴタさえやり過ごせれば、後はそう問題にならずに済むだろう。
相性考察
シナジー
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被メタ
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イラスト
コメント
グレイ
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