レイラ

Last-modified: 2021-12-23 (木) 03:45:48
 
レイラ
 

プロフィール

プロフィール

アイコン属性ジョブ声優
レイラ治癒士佐倉綾音
等級種族誕生日身体
幻神
S級
妖精
12月24日
山羊座
169cm
49kg
キャラ紹介
四季の塔『夏』を守護する四大妖精の一人。 契約名はレイラカローラ。 アーティファクト研究と『歴史再現』のエキスパート。 ほかの大妖精は生徒の選り好みが激しくほとんど教育者らしいことをしていないが、彼女は学生の教育に熱心である。 ただ、女性が大好きなせいで、夏の塔内の教職員と学生は女性しかおらず、彼女から過度なスキンシップをされる女教師や女学生が後を絶たないという……。 見た目は清純で可愛らしい少女なのだが、行動や言動はただの色ボケおやじである。 口癖は「可愛い女の子は世界の宝」

※ 他の関係者は、春:ヴィッラ、夏:ラビス、冬:ハイラ。(秋は不在)
  ラビスは人類で四大妖精には含まれず、もう一人の大妖精は不明。(には妖精が居ない)

 

セリフ集

ボイス有り

図鑑・戦闘中
貴方に話はないわ。 貴方のパーティーの美少女に用があるの! さあ早く紹介しなさい!
いくわよ!
可愛い女の子は世界の宝! 彼女たちは私が守る!
夏のトライアングル! 召喚!
 

ボイス無し

初入手時
君に言うことはないよ、早く君のパーティーの可愛いお嬢さんたちを紹介しておくれ!
季節遊歴?での乱入時
これもあれもどっちもいいな、あ、ごめん、さっきなんて言った?
戦闘の後はしっかりメモしておけ、もちろん私の強さを記録するメモだ。
願い通り、大妖精の力を見せてやる!
イベント「勇者挑戦?
 

スキル

種類ごとの特徴
パッシブスキル
発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。
アクティブスキル
発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】)
怒り値スキル
怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
階級アップ表

スキル欄

スキル枠【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
怒り値【0階】
1 ~ 30
S
【6階】
101 ~ 140
SS☆1
【10階】
201 ~ 220
SS☆5
スキル 1【1階】
31 ~ 50
S
【3階】
51 ~ 60
S
【7階】
141 ~ 160
SS☆2
【11階】
221 ~ 260
SSR☆1
スキル 2【4階】
61 ~ 80
S
【8階】
161 ~ 180
SS☆3
【12階】
261 ~ 280
SSR☆2
スキル 3【5階】
81 ~ 100
S
【9階】
181 ~ 200
SS☆4
【13階】
281 ~ 382
SSR☆3
 

スキル詳細

名称種類対象効果
夏の女神パッシブ味方・全体回復・怒り加点
パーセンテージ持続
【5階】与ダメージの 186%、【9階】200%、【13階】200%・怒り 300p自身の戦闘不能時
説明文(原文)
レイラの戦闘不能になると、味方全体のHPを自身の与ダメージの186%(+ターゲットの回復力)分回復する。(ランクアップ解放:5階)
2級:HPの回復量が自身の与ダメージの200%にアップ。(ランクアップ解放:9階)
3級:HPを回復し、同時に味方全体の怒りを300PT回復する。(ランクアップ解放:13階)
補足
「レイラの」は「レイラは」の誤り。
 
名称種類対象効果
奇襲ドラゴンクローアクティブ敵・1体抑制・デバフ
パーセンテージ持続
【4階】抑制、【8階】抑制 + 怒り値固定、【12階】抑制・怒り値固定【4・8階】4s /【12階】6s
説明文(原文)
敵1体をマインドコントロールし、4秒間攻撃不能にする。 さらにゆっくりと自分の方へと移動させ、自分と同じ立ち位置の敵の発動を優先させる。(ランクアップ解放:4階)
2級:マインドコントロール状態の敵は怒りが増加しない。(ランクアップ解放:8階)
3級:マインドコントロールの持続時間が6秒に延長。(ランクアップ解放:12階)
補足
戦闘開始時にこのスキルを使う。
基本的に同じ立ち位置の敵を狙い、不在時は最も近くの敵を狙う。
動作開始から効果発揮までに長いラグがあり、途中で自身が抑制を受けると不発に終わる。
 
名称種類対象効果
夏の約束アクティブ弱味方・【1・3・7階】2人 /【11階】3人回復・怒り加点・バフ
パーセンテージ持続
【1階】回復 179%、【3階】回復 150%、【7階】回復 186%・怒り 80p、【13階】回復 186%・怒り 80p・速度バフ 30%付与【13階】8s
説明文(原文)
レイラが最も弱い味方2体のHPを自身の与ダメージの179%(+ターゲットの回復力)分回復する。(ランクアップ解放:1階)
2級:HPの回復量が自身の与ダメージの186%にアップ(ランクアップ解放:3階)
3級:HPを回復し、同時に対象の味方の怒りを80PT回復する。(ランクアップ解放:7階)
4級:HPの回復対象がフィールド上の最も弱い味方3体に増加し、さらにその対象の攻撃速度が30%アップする。 効果は8秒持続。(ランクアップ解放:11階)
補足
 
名称種類対象効果動作
夏の大三角形怒り値弱味方・【0・6階】2人 /【10階】3人シールド・回復
パーセンテージ持続
【0階】シールド・回復 20%、【6階】シールド・回復 20%、【10階】シールド・回復 20%【0階】6s /【6・10階】8s
説明文(原文)
神の宇宙の力を発揮し、レイラが最も弱い味方2体に光輝の盾を付与する。 6秒間すべての被ダメージを防ぎ、さらにそのダメージの20%を自身のHPに転化させる。(ランクアップ解放:0階)
2級:光輝の盾の持続時間が8秒に延長。(ランクアップ解放:6階)
3級:レイラの付与する光輝の盾の効果対象が最も弱い味方3体に増加する。(ランクアップ解放:10階)
補足
抑制効果やシールド破壊効果は防げないため「完全無敵」ではない。
 

~ 魂霊 ~

名称種類基本属性
暁のゴッドワンド
光輝の付与
魂霊HP:23,913 / 攻撃力:1,594 / 回避率:0.88%
各効果発動持続
(突破効果)【怒り値】 抑制無効化「光輝の盾」
付与中
4s
(+10開放)【怒り値】 回復 22%
(+20開放)【怒り値】 抑制無効化6s
(+30開放)【怒り値】 回復 25%
説明文(原文)
(突破効果)光輝の盾は、現在の怒りが60%を越える仲間を、4秒間すべての状態異常効果を無効状態にする。
(+10アンロック)光輝の盾の吸収効果が22%にアップ
(+20アンロック)すべての状態異常効果を無効化する持続時間が6秒にアップ
(+30アンロック)光輝の盾の吸収効果が25%にアップ
補足
状態異常無効化は発揮中なのかが外見上では分かり辛い。
 
  • 【略称】純白:純白の飛羽、旋風:旋風の鋭羽、シン:シンフォニーフェザー、S凸:凸キャラの S
  • 素材不足による代用時の要求数は、前素材が5倍、前々素材が25倍になります。
  • 能力値は突破画面上の値を記載しています。 詳細画面上の値は洗練が加算されるため個人差があります。

    Lv.0 ~ 10

    LvHP攻撃力回避率コイン素材1素材2特典
    023,9131,5940.81,000万S凸 1ロック解除
    017,6315090.26500万純白 5
    0215,2631,070.51純白 10
    0322,8941,5260.77純白 15
    0430,5252,0351.02純白 20
    0538,1572,5441.28純白 25
    0645,7883,0521.53純白 30
    0753,4203,5611.79純白 35
    0861,0514,0702.04純白 40原能魂玉 昇格
    0968,6824,5782.30純白 45
    1091,5766,1043.06%純白 50S凸 1昇級・新効果解放
    合計6,000万純白 275S凸 2
     

    Lv.11 ~ 20

    LvHP攻撃力回避率コイン素材1素材2特典
    1192,6396,175365550万旋風 20
    1299,7656,650393旋風 25
    13106,8917,125421旋風 25
    14114,0177,600449旋風 30原能魂玉 昇格
    15121,1438,075477旋風 30
    16128,2698,550505550万旋風 35
    17135,3959,025534旋風 35
      突破条件 SSR☆3
    18142,5219,500562550万旋風 40原能魂玉 昇格
    19149,6479,975590旋風 40
    20171,02511,401674旋風 45SS光 1昇級・新効果解放
    合計5,500万旋風 325SS光 1
     

    Lv.21 ~ 30

    LvHP攻撃力回避率コイン素材1素材2特典
    21178,15211,876702600万シン 15
    22198,41513,2266.64シン 20
    23206,04713,7356.89シン 20天顕石 5原能魂玉 昇格
    24213,67814,2447.15シン 25
    25221,31014,7527.4シン 25
    26228,94115,2617.66シン 30
    27236,57215,7707.91シン 30天顕石? 10原能魂玉? 昇格
    28244,20416,2798.17シン 35
    29251,83516,7878.42シン 35
    30274,72918,3139.19シン 40S凸 1昇級・新効果解放
    合計6,000万シン 275天顕石 15
    S凸 1
     

    Lv.31 ~ 35(MAX)

    LvHP攻撃力回避率コイン素材1素材2特典
    31286,00419,0659.57SS光 2天顕石? 10
    32297,00419,7989.94S凸 1天顕石? 10
    33308,00520,53210.30SS光 2天顕石? 10
    34319,00521,26510.67S凸 1天顕石? 10
    35330,00521,99811.04SS凸 1天顕石? 10レベルMAX
    合計SS光 4
    S凸 2
    SS凸 1
    天顕石 50
     
     

絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3、4枠目 SS☆5

 
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
謙虚に助けを求めるHP34
(15+19)
トラベラー防御力37.5
(16.5+21)
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
謙虚に助けを求めるHP
防御力
各 42.5
(19.5+23)
トラベラー防御力
攻撃力
各 52.5
(22.5+30)
 

※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。

 

入手方法

入手方法

 

排出率

名称
高級召喚一般枠 0.01
S全般 5.01
幻神 1.67(33.33)
確定枠 0.05
S全般 25.04
幻神 8.34(33.33)
通常召喚(不在)※
S全般 0.43
幻神 0.25(58.14)
(光・闇の幻神は全員不在)
友情召喚(不在)※
S全般 0.87
幻神 0.25(28.74)
賢者召喚一般枠 0.11
S全般 7.58
幻神 3.86(50.92)
確定枠 0.2927
S全般 20.17
幻神 10.27(50.92)
仲間変更(不可)
表の見方
高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からレイラが出る確率は 0.05%、幻神は 33.33%。

※ 通常召喚・友情召喚のリストにレイラは居ない。
  友情召喚の排出率は、光・闇属性の幻神仲間が「0.00」と表記されていることもあって正確な計算は出来ない。
高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
  しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
  一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。

 

道具屋? (ポイント交換)

商店対象更新ポイント在庫
迷宮商店?異界ダンジョン月間60,0001
 

イベント

イベント名チケット条件
運命の楽章音符2層目以降の究極大賞
心願召喚?勇気の証指定枠・天井 150連
 

その他

施設アイテム目録備考
英霊?(パック商店)レイラサプライズパックS級光の欠片×20・レイラの欠片×20・レイラの欠片×80排出率は非公開
VIP特権VIP至尊パックVIP12・VIP13レイラ・カノノから選択入手
幻装祈願?(ガチャ)クマバッジ排出率:完品 0.25%、欠片 9.58%、天井 180連ポイント交換:欠片1個につき8p
 

使用感

寸評

  • 「とりあえずレイラ」 初手ビール注文なみに、迷わず雑に入れて雑に強い。
    光属性の中では入手方法が多彩で、おかわり(限凸)しやすいのも追い風。
  • ほぼ無敵のシールドで仲間を守るが、回復はやや苦手な治癒士。
    シールド・回復・バフの対象人数は少ないものの、効果の絶大さゆえ仲間が減りだしてからの継戦能力は極めて高い。
    逆を言えば、減るのも計算の内として冷血に「勝てばよかろう」を目指すスタイル。
  • 自身の低火力さを仲間へのバフで補っており、均等に育成しているなら全体でのDPS(時間あたりの火力)はそう見劣りしない。
    反面、突出したアタッカーをサポートする構成ではイマイチとなる。
  • また、均等な育成は厳密な役割分担を求められる大型ボスに向いておらず、自身の抑制技や怒り技が無駄な動きなことも相まって、戦果は伸び悩んでしまう。
  • 5対5戦ではマインドコントロールにより一時的に5対4の状況を作り出せる。
    効果時間が長く、レイラが動き続ける限り対象をほぼ無力化できてしまう。
    直前に対面調整してこの有利状況を狙えば攻略も楽々。 素早さを高めてあるなら相手のレイラを狙うのも手。
  • 対人では使用者が多く存在感が大きいぶん対策もされ易く、侵略側にキッチリ対面調整されると逆にカモられるハメになる。
よくある負けパターン
レイラが抑制されてシールドを張れないまま倒される。
メインアタッカーが先に倒されてジリ貧。
お互いにレイラを使っていて決定力不足のまま時間切れ。
  • こうした雑な強さから繊細な弱さが浮かび上がり始めたら構成の見直し時だろう。
  • 魂霊は全て怒り技を純粋に強化しており、獲得効果にズレや無駄がない。
    魂霊実装組の中では間違いなく優遇されている方だと言える。
    魂霊+30で大幅強化が得られながらも到達は「絵に描いた餅」な実情に悩まされる者が多い中、レイラの+30は+10の微強化に留まっており、殆ど魅力を感じられない。
    悩まされる心配が無いだけ有難いような気がしないでもない。
  • 流行のマオウ戦法では、マオウの護衛役としてエルーと並ぶ最高クラス。
    倒して貰いたい炎魔像はシールド対象外なため、自爆を邪魔せずにマオウ本体を守れる。
    大型ボス戦でも有用性を得たことにより、オールラウンダーなブッ壊れへと評価が高まっている。
    他の護衛役候補にはアウネルラがおり、レイラがまだ貧弱で不安があるなら補佐として組み入れてみよう。
     

相性考察

シナジー

マオウ
炎魔像の自爆を邪魔せず、マオウ本体を守れる。

被メタ

ヴィッラ
マインドコントロールを解除される。
霜星
バフを一気に全て解除される。
ミラフォス
マインドコントロールを反射される。 逆にこちらが無力化されて不利になる。
ユノ
ハートシールドの付いた敵を対面に配置されるとマインドコントロールを無効化される。
ナイ
回復をデバフで無効化される。
ブラッドレイ
対面に配置されるとマインドコントロールを自己シールドで無効化される。
 
 

イラスト

レイラ
 
キャラ総合ジョブ別スキル別入手/育成
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レイラ
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