基本的項目
表記 | 説明 |
---|---|
STR | 格闘,近距離武器の威力が上がる |
TEC | エイムの射程,射撃のホーミングに関係 |
SPD | 歩き,走りの速度に関係,ジャンプも少し高くなる |
JMP | ジャンプの高さに関係 |
DEF | 常時の防御力,防御持続時間に関係 |
STRとDEFによるダメージ変化表
エルボーで検証
1ゲージ100とする。
左が攻撃する側のSTR
右がされる側のDEF
STR値/DEF値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 8 | ||||||||
2 | 11 | 9 | ||||||||
3 | 12 | 10 | ||||||||
4 | 14 | 11 | ||||||||
5 | 15 | 12 | ||||||||
6 | 15 | 13 | ||||||||
7 | 17 | 14 | ||||||||
8 | 18 | 15 | ||||||||
9 | 20 | 16 | ||||||||
10 | 21 | 17 |
爆弾ダメージ表
1ゲージ100とする。
残った量ではなく、減った量を測定。
小ネタだがこれを元にDEFを計算出来る
DEF値 | ダメージ量 | %表示 |
---|---|---|
1 | 75 | 187.5% |
2 | 68 | 170.0% |
3 | 55 | 137.5% |
4 | 43 | 107.5% |
5 | 41 | 102.5% |
6 | 40 | 100.0% |
7 | 37 | 92.5% |
8 | 33 | 82.5% |
9 | 28 | 70.0% |
10 | 22 | 55.0% |