その他調査

Last-modified: 2026-02-20 (金) 23:05:07
 
 
 

概要

 
  • 主に距離(間合い)に関する調査結果を記載
  • 他と別ページに分けているのはフレームのような絶対的なものではなく独自の調査基準を使用しているため(当方は距離測定における絶対的な基準であるドット数を計る手段を持っていない)
    • 具体的にはヴェルサシアが1Fに移動する距離を1とした単位で記載している
  • ドット数と比較して雑な数値になることが予想されるため、その事を考慮した上での閲覧をお願いします
     
     
     

ジャンプ飛距離比較

 
  • ジャンプの飛距離について調査
    • 立ち状態からのジャンプのみを調査しておりダッシュで慣性をつけたジャンプについては調査せず
    • ハイジャンプはジャンプ攻撃を出して滞空時間が延長された場合の数値も記載している
     
    【ジャンプ飛距離一覧】
    キャラ名ノーマルジャンプハイジャンプ備考
    前方後方前方後方
    グランN656597 ⇒ 10893 ⇒ 104
    EX656597 ⇒ 10893 ⇒ 104
    ジータN656597 ⇒ 10893 ⇒ 104
    EX656597 ⇒ 10893 ⇒ 104
    カタリナ6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    シャルロッテ46557491
    ランスロット8492114 ⇒ 116102 ⇒ 104
    パーシヴァル6268100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ファスティバ475068 ⇒ 8264 ⇒ 78
    メーテラ599084 ⇒ 93116 ⇒ 128
    ローアイン6579100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    フェリ528092 ⇒ 109104 ⇒ 123
    ゼタ7186119 ⇒ 126
    128
    119 ⇒ 126
    105
    バザラガ475057 ⇒ 6954 ⇒ 65
    ナルメアN6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114構えによる変化は無し
    EX6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ソリッズ475075 ⇒ 8864 ⇒ 75褌形態による変化は無し
    ゾーイ6268100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    カリオストロ6375100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ユエル7985111 ⇒ 118100 ⇒ 106
    ウーノ687292 ⇒ 94104 ⇒ 106
    ユーステス6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    キャラ名ノーマルジャンプハイジャンプ備考
    前方後方前方後方
    シス687997 ⇒ 10893 ⇒ 104
    ヴィーラ627991 ⇒ 9898 ⇒ 105変身による変化は無し
    アニラ6579100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ジークフリード通常6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114ドラゴンブラッドで変化
    ブラッド627112398 
    グリームニル639084 ⇒ 93112 ⇒ 129
    ニーア6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ベルゼバブ566310286
    べリアル7279104 ⇒ 110107 ⇒ 114
    A・べリアル6579104 ⇒ 110107 ⇒ 114
    ルシファー6279100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    2B626891 ⇒ 9398 ⇒ 100
    ヴェイン6268100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ベアトリクス6268100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ヴェルサシア6868100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    ビカラ687292 ⇒ 94104 ⇒ 106
    サンダルフォン6268100 ⇒ 106107 ⇒ 114属性による変化は無し
    ガレヲン475075 ⇒ 8864 ⇒ 75
    ウィルナス5868100 ⇒ 106107 ⇒ 114
    メグ9268123 ⇒ 131107 ⇒ 114
    イルザ5868100 ⇒ 106107 ⇒ 114 
     
     
     

バックステップ移動距離比較

 
  • バックステップの移動距離について調査  
     
    キャラ名距離
    グラン35
    ジータ35
    カタリナ35
    シャルロッテ35
    ランスロット45
    パーシヴァル35
    ファスティバ35
    メーテラ40
    ローアイン54
    フェリ40
    ゼタ35
    バザラガ35
    ナルメア35
    ソリッズ35
    キャラ名距離
    ゾーイ35
    カリオストロ35
    ユエル35
    ウーノ35
    ユーステス40
    シス35
    ヴィーラ35
    アニラ35
    ジークフリード35
    グリームニル44
    ニーア35
    ベルゼバブ45
    べリアル44
    A・べリアル44
    キャラ名距離
    ルシファー44
    2B44
    ヴェイン35
    ベアトリクス35
    ヴェルサシア40
    ビカラ40
    サンダルフォン通常35
    風属性63
    ガレヲン44
    ウィルナス35
    メグ48
    イルザ35
     
     
     

その他移動技の移動距離比較

 
  • 移動技の移動距離について調査
    • 基本的に攻撃判定を持たないものが調査対象だが、例外も有り(Hスペアボディとか)
    • 接触判定の関係でデカキャラ二名は距離3ほど裏回りし辛く、され難い
     
    キャラ名技名距離備考
    共通回り込み54距離22以内で裏回り
    ランスロットヴィルベルヴィント156
    ▶回り込み74ヴィルベルヴィントからの派生技
    距離34以内で裏回り後停止
    ▶フェイント73ヴィルベルヴィントからの派生技
    パーシヴァル王者の行進L87
    M169
    H102
    メーテラゼファー
    前方99
    後方85
    ナルメア泡沫L112
    M最大185距離155以内で裏回へ移行
    H最大130
    ユエル構えステップ前方56
    後方38
    華嵐(▶停止)L61
    M61
    H61
    カリオストロスペアボディ
    L33
    M129距離108以内で裏回り
    H最大117距離79以内で裏回り後停止(停止後の間合い:12)

    L33
    M129
    H最大117
    ウーノ▶速疾L174螺旋回鉾からの派生技
    M173?螺旋回鉾からの派生技
    H174螺旋回鉾からの派生技
    シス▶残影陣L最大89六爪無斬真鬼蹴からの派生技
    距離44以内で裏回り後停止
    63六爪無斬真鬼蹴からの派生技
    M最大89六爪無斬真鬼蹴からの派生技
    距離44以内で裏回り後停止
    63六爪無斬真鬼蹴からの派生技
    H最大84六爪無斬真鬼蹴からの派生技
    距離38以内で裏回り後停止
    60六爪無斬真鬼蹴からの派生技
    迅門・紫電 (▶移動)L最大103距離65以内で裏回り後停止
    M38
    H最大163距離119以内で裏回り後停止
    ユーステスクロース・コンバットL122
    ヴィーラ▶前進56グレース・ビューからの派生技
    ▶後退75グレース・ビューからの派生技
    ▶ジャンプ91グレース・ビューからの派生技
    アニラ飛羊乗雲L48
    M最大179相手を飛び越えると急降下
    H99
    グリームニル天翔疾駆42
    ベルゼバブシャドウムーヴ150距離129以内で裏回り
    ルシファーテセラL常に相手の目前に出現?
    2B回避行動後方57
    前方57 ⇒ ∞
    ヴェルサシア▶兜率天L69身光からの派生技
    M104身光からの派生技
    H127身光からの派生技
    サンダルフォン▶ザ・ヴァイスM67ファースト・イン・ラインからの派生技
    42ファースト・イン・ラインからの派生技
    H67ファースト・イン・ラインからの派生技
    42ファースト・イン・ラインからの派生技
    ウィルナスステップ77
     
     
     

投げ間合い比較

 
  • 各キャラの投げ間合いの広さについて調査
  • 調査時の基点はキャラの中心線では無く接触判定
    • 中心線を起点とした場合、地上ではファスティバとバザラガは投げ間合いが距離3程広くなると思われる
    • 一方で接触判定や投げられ間合いも同等に広くなっているため±0となり特にこの2キャラが有利なわけでは無い
  • 空中投げ、対空投げについては横方向への投げ間合いのみを調査
     
     
    キャラ名技名投げ間合備考
    共通通常投げ17
    空中投げ12
    シャルロッテこれがキマったら
    カッコいいであります
    L5
    M5
    H5
    パーシヴァルイクスゼーレ12
    ファスティバ抱き締めてア・ゲ・ル!84? ⇒ 98
    (詳細)
    スクリュージュエルバスターL40
    M30
    H22
    U40
    慈しみのレッグ・ドロップL28
    M36
    H36
    U43
    真心のボディ・スラムL48 ⇒ 56
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    M48 ⇒ 56
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    H48 ⇒ 56
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    U57 ⇒ 72
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    ラヴマックス・ボンバー (投げ)39
    (詳細)
    ある愛のカタチ40
    (詳細)
    バザラガ大鎌グロウノスL33
    M36
    H69 ⇒ 71
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    U49 ⇒ 50
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    ソリッズ漢の正拳突き12
    ユエル構え投げ(仮)73
    (詳細)
    ヴィーラ光の剣52? ⇒ 82
    (詳細)
    ジークフリードデリヴランスL101 ⇒ 105
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    M101 ⇒ 105
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    H81 ⇒ 85
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    キャラ名技名投げ間合備考
    ベルゼバブアンセム20
    べリアルヴァサーゴL61
    (詳細)
    M85
    (詳細)
    H53? ⇒ 145
    (詳細)
    U68? ⇒ 164?
    (詳細)
    A・べリアルバルバドスL16*
    (詳細)
    *移動分を除いた数値
    M16*
    (詳細)
    *移動分を除いた数値
    H16*
    (詳細)
    *移動分を除いた数値
    ワイルド・シン12
    ベアトリクスナッシング・イズ・フォーエバー17
    ガレヲン破嵐岩L35 ⇒ 50
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    M37 ⇒ 93
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    H33 ⇒ 61
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    U30 ⇒ 40
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    大地への回帰L45
    M45
    H45
    U56
    泥濘の抱擁L8*
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    *持続中の前進を除いた数値
    M8*
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    *持続中の前進を除いた数値
    H7*
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    *持続中の前進を除いた数値
    U7*
    (詳細)
    投げ判定持続中も前進
    *持続中の前進を除いた数値
    大地の鼓動 (投げ)45
    スワッター54
     
  • デカキャラ(ファスティバ、バザラガ)は空中にいる間は投げにくいと同時に投げられにくい
    • 投げ(られ)にくさを数値にすると上の調査方法による計測で距離3に相当
    • デカキャラ同士の場合それがさらに顕著になる
    • 通常のキャラに比べてデカキャラは地上にいる場合に接触判定や投げられ判定などが広めにされているが、空中ではそれらが無くなり他キャラ同等になるのが原因
       
  • 抱き締めてア・ゲ・ル!光の剣HorUヴァサーゴ等の相手に接近したのを感知して掴みかかるタイプの移動投げは、投げ間合いに入った瞬間にではなくもっと接近してから掴みを行う
    • 特に抱き締めてア・ゲ・ル!は相手に完全密着してからでないと掴まない
       
       
       

ダッシュL性能比較

 
  • ダッシュLは立ち状態から最速で出したものを計測
    • 入力の関係上、最低1Fはダッシュする必要があるがそれも含んでいる
      • サンダルフォンの風属性状態での数値が僅かに変化しているのはダッシュ性能が上昇している為
  • 『リーチ』はノーガード立ち状態のヴェルサシアにダッシュLが当たる限界距離を記載
    • ()内の数値はダッシュLの最速フレーム(8F)が当たる限界距離
  • 『移動距離』はダッシュLで前進する距離
    • これが長いキャラはその分だけ相手を多く押せたり、当てた後の距離が近くなりやすくなったりする
    • 空振り、ヒット、ガード、ダッシュLを当てた瞬間の相手との距離などで変化
      • 空振り時と先端ヒット時の移動距離はおそらく同じと思われる(一部で数値に差が出ているのは計測の誤差)
  • 『技後の距離』は相手にダッシュLを当てた後の距離
    • 空振り、ヒット、ガード、ダッシュLを当てた瞬間の相手との距離などで変化
      • ノーガード立ち状態のヴェルサシアにダッシュLが当たる範囲内でのみ調査(しゃがんだりボタンガードすると喰らい判定が変化するため)
     
     
    キャラ名リーチ移動距離技後の距離備考
    グラン72
    (64)
    42
    (詳細)
    G:24 ⇒ 58
    H:22 ⇒ 56
    ジータ71
    (62)
    43
    (詳細)
    G:24 ⇒ 52
    H:22 ⇒ 54
    カタリナ71
    (60)
    56
    (詳細)
    G:24 ⇒ 39
    H:22 ⇒ 41
    シャルロッテ70
    (60)
    55
    (詳細)
    G:24 ⇒ 38
    H:22 ⇒ 40
    ランスロット76
    (65)
    56
    (詳細)
    G:24 ⇒ 43
    H:22 ⇒ 46
    パーシヴァル73
    (65)
    49
    (詳細)
    G:24 ⇒ 47
    H:22 ⇒ 50
    ファスティバ68
    (61)
    44
    (詳細)
    G:24 ⇒ 45
    H:22 ⇒ 47
    デカキャラ
    メーテラ76
    (66)
    46
    (詳細)
    G:24 ⇒ 54
    H:22 ⇒ 56
    ローアイン72
    (64)
    40
    (詳細)
    G:24 ⇒ 60
    H:22 ⇒ 58
    フェリ73
    (64)
    42
    (詳細)
    G:24 ⇒ 54
    H:22 ⇒ 57
    ゼタ70
    (60)
    50
    (詳細)
    G:24 ⇒ 43
    H:22 ⇒ 46
    バザラガ70
    (65)
    27
    (詳細)
    G:21 ⇒ 66
    H:17 ⇒ 60
    デカキャラ
    ナルメア72
    (63)
    45
    (詳細)
    G:24 ⇒ 50
    H:22 ⇒ 53
    構えによる変化は無し
    ソリッズ76
    (67)
    43
    (詳細)
    G:24 ⇒ 56
    H:22 ⇒ 58
    褌形態による変化は無し
    ゾーイ76
    (64)
    56
    (詳細)
    G:24 ⇒ 44
    H:22 ⇒ 46
    カリオストロ74
    (64)
    46
    (詳細)
    G:24 ⇒ 52
    H:22 ⇒ 54
    ユエル72
    (63)
    45
    (詳細)
    G:24 ⇒ 55
    H:22 ⇒ 53
    ウーノ72
    (61)
    55
    (詳細)
    G:24 ⇒ 40
    H:22 ⇒ 43
    ユーステス75
    (67)
    42
    (詳細)
    G:24 ⇒ 61
    H:22 ⇒ 59
    シス73
    (66)
    51
    (詳細)
    G:24 ⇒ 46
    H:22 ⇒ 48
    ヴィーラ74
    (65)
    45
    (詳細)
    G:24 ⇒ 53
    H:22 ⇒ 55
    変身による変化は無し
    キャラ名リーチ移動距離技後の距離備考
    アニラ67
    (65)
    44
    (詳細)
    G:24 ⇒ 56
    H:22 ⇒ 49
    ジークフリード72
    (62)
    48
    (詳細)
    G:24 ⇒ 47
    H:22 ⇒ 50
    グリームニル75
    (65)
    48
    (詳細)
    G:24 ⇒ 50
    H:22 ⇒ 53
    ニーア67
    (58)
    45
    (詳細)
    G:24 ⇒ 46
    H:22 ⇒ 48
    ベルゼバブ73
    (64)
    45
    (詳細)
    G:24 ⇒ 51
    H:22 ⇒ 54
    べリアル75
    (66)
    55
    (詳細)
    G:24 ⇒ 44
    H:22 ⇒ 46
    A・べリアル75
    (66)
    55
    (詳細)
    G:24 ⇒ 44
    H:22 ⇒ 46
    ルシファー69
    (58)
    52
    (詳細)
    G:24 ⇒ 40
    H:22 ⇒ 43
    2B 
     
    ヴェイン73
    (62)
    54
    (詳細)
    G:24 ⇒ 42
    H:22 ⇒ 45
    ベアトリクス72
    (62)
    51
    (詳細)
    G:24 ⇒ 45
    H:22 ⇒ 47
    ヴェルサシア53
    (45)
    35
    (詳細)
    G:24 ⇒ 46
    H:22 ⇒ 44
    ビカラ69
    (61)
    42
    (詳細)
    G:24 ⇒ 55
    H:22 ⇒ 53
    サンダルフォン通常73
    (63)
    51
    (詳細)
    G:24 ⇒ 45
    H:22 ⇒ 48
    風属74
    (63)
    52
    (詳細)
    G:24 ⇒ 45
    H:22 ⇒ 48
    ガレヲン65
    (55)
    45
    (詳細)
    G:24 ⇒ 44
    H:22 ⇒ 46
    ウィルナス 
     
    メグ73
    (62)
    56
    (詳細)
    G:24 ⇒ 41
    H:22 ⇒ 43
    イルザ72
    (60)
    56
    (詳細)
    G:24 ⇒ 40
    H:22 ⇒ 42
      
     
       
      
     
       
  • ファスティバ、バザラガのデカキャラは喰らい判定が大きいため相対的なリーチ勝負では表の数値よりも不利になる(おおよそ距離10程度?)
    • 例えばニーアのDAのリーチは距離67で両者のそれより短いが、直接対決の場合は喰らい判定の関係でニーアの方が遠くの間合いから相手に届いてしまう
       
       
       

近距離技認識距離比較

 
  • 近距離技を出すことができる限界距離を調査
  • 前作ではキャラ毎に結構差があった(と記憶している)が今作では一部を除いてほぼ統一されている模様
  • ランスロット、ナルメア(神楽&EX)の立Lは遠近共通技であるが先端付近の発生が遅い性質があるため、最速の5Fで当たる距離を近距離として記載
     
     
    技名距離備考
    共通近L0~17通常投げの投げ間合と同等
    近M0~23
    近H0~28
    ランスロット立L(0~23)5Fで当たる距離
    シャルロッテ近M0~28
    ファスティバ近L0~18
    近M0~25
    近H0~25
    フェリ近L0~19
    バザラガ近L0~22
    ナルメア神楽立L(0~15)5Fで当たる距離
    EX立L(0~15)5Fで当たる距離