イルザ

Last-modified: 2026-05-03 (日) 22:20:26
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6315-3+1+533立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H96
(詳細)
22-5-1-155立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)334~19空中、1~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722立屈
M9319-7-3+133立屈
H9620-9-5+344立屈
しゃがみL6310-2+2+41111~18連打キャンセル可
M7515-5-1+333立屈
H11623-12-8±044立屈
U10620-11D(+44)D(+48)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M26320-6吹飛(+20)D(+57)34
H始動154*2655立屈*相手に接触時硬直へ移行
▷硬直26-8+11*+15**尻餅状態
ジャンプL5着地後1迄
(詳細)
22立空
M66着地後1
(詳細)
23立空
H66
(詳細)
着地後1
(詳細)
33立空9~11めくり可能
U始動16着地後1迄*
(詳細)
23高度制限3、16~めくり可能
*着地後から追加へ移行
▷追加1312-2+2+223全?
ノインバレット全体3830でバレットLv9、1~29被CH
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+42)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
セイクリッド・ヘルL始動18弾10
(詳細)
全体49-7吹飛(+22)追5,D33でバレットLv-1、h16で溜めへ変化(要バレット)
1~40被CH
▶溜め32弾15
(詳細)
全体63-1追25,吹飛(+53)追34,D33でバレットLv-1、1~40被CH
M始動20弾10
(詳細)
全体47-3追11,吹飛(+43)追28,D33でバレットLv-1、h18で溜めへ変化(要バレット)
1~40被CH
▶溜め34弾10
(詳細)
全体61+3追28,D追28,D33でバレットLv-1、1~40被CH
H始動16弾10
(詳細)
全体44-4追6,D追8,D34203でバレットLv-1、h14で溜めへ変化(要バレット)
1~40被CH
▶溜め30弾15
(詳細)
全体58+2D
(壁14,D)
D
(壁14,D)
34203でバレットLv-1、1~40被CH
Uスロー有13弾5
(詳細)
全体42-6D(+45)
(壁7,D(+60))
D(+45)
(壁7,D(+60))
31801~25被CH
スロー無23弾10
(詳細)
全体57-6D(+45)
(壁7,D(+60))
D(+45)
(壁7,D(+60))
31801~40被CH
ヒムL始動245
(詳細)
21-3+2*吹飛(+23)133でバレットLv-1、h17で溜めへ変化(要バレット)
11~34空中
*しゃがみ強制
▶溜め34214+2+7*追11,D533でバレットLv-1、11~34空中
*しゃがみ強制
M始動1131
(詳細)
21-3吹飛(+29)*吹飛(+31)**昇:4
降:1
昇:5
降:3
昇:立屈
降:全
3でバレットLv-1、h30で溜めへ変化(要バレット)
13~47空中、37~41めくり可能
*下降のみヒット時:+3(しゃがみ強制)
**下降のみヒット時:D
▶溜め1138
(詳細)
14+2吹飛(+5)*追10,D**昇:4
降:5
昇:5
降:3
昇:立屈
降:全
3でバレットLv-1、13~47空中、47~48めくり可能
*下降のみヒット時:+7(しゃがみ強制)
**下降のみヒット時:追11,D
H始動920
(詳細)
25-7追6,D*追7,D*昇:4
降:1
昇:5
降:3
420
昇:立屈
降:全
3でバレットLv-1、h17で溜めへ変化(要バレット)
11~34空中
*下降のみヒット時:D
▶溜め927
(詳細)
18-2D*D**
(壁16,D)**
昇:4
降:5
昇:5
降:3
420
昇:立屈
降:全
3でバレットLv-1、11~34空中
*下降のみヒット時:D(壁15,D)
**下降のみヒット時:D(壁19,D)
Uスロー有83
(詳細)
39-29D(+44)D(+44)?5300立屈1~10無敵8のみCL判定9~32空中
スロー無136
(詳細)
46-29D(+44)D(+44)?5300立屈1~18無敵、13~14CL判定、15~47空中
ティニタスL1435
(詳細)
27-12吹飛(+14)吹飛(+14)初段:2
後段:1
4立屈51から各技に派生
M1833
(詳細)
26-12DD初段:2
後段:1
4立屈52から各技に派生
H1633
(詳細)
26-12D
(壁×,D)
D
(壁×,D)
初段:4
後段:1
4420立屈50から各技に派生
Uスロー有133*30CL:D(+46)CL:D(+46)54180立屈近距離ヒット時CL
*相手に接触時追加へ移行(非CL時)
スロー無236*32CL:D(+46)CL:D(+46)54180立屈近距離ヒット時CL
*相手に接触時,30から追加へ移行(非CL時)
▷追加976
(詳細)
25-4D(+40)D(+40)54立屈?
リード・ゴスペルL13625-4吹飛(+22)*追5,D55立屈*ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+25)
M13625-4吹飛(+22)*追5,D55立屈*ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+25)
H13625-4D*追5,D55立屈*ティニタスから連続ヒット時:追6,D
バースト・リムーバーLLv013弾15
(詳細)
31-31DD3
Lv113弾15
(詳細)
31-25壁×,D壁×,D319でバレットLv-1
Lv213弾15
(詳細)
31-22壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-2)
Lv313弾15
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-3)
MLv013弾15
(詳細)
31-31DD3
Lv113弾15
(詳細)
31-25壁×,D壁×,D319でバレットLv-1
Lv213弾15
(詳細)
31-22壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-2)
Lv313弾15
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-3)
Lv413弾18
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-4)
Lv513弾21
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-5)
Lv613弾24
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-6)
HLv013弾15
(詳細)
31-31DD3
Lv113弾15
(詳細)
31-25壁×,D壁×,D319でバレットLv-1
Lv213弾15
(詳細)
31-22壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-2)
Lv313弾15
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-3)
Lv413弾18
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-4)
Lv513弾21
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-5)
Lv613弾24
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-6)
Lv713弾27
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-7)
Lv813弾30
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-8)
Lv913弾33
(詳細)
31-19壁×,D壁×,D319から3F毎にバレットLv-1(計Lv-9)
ガンズ・ダンスLLv01616
(詳細)
24-1*+3**吹飛(+26)331~17無敵
*二段目空振り時:-15
**二段目空振り時:-11
**ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+28)
**ティニタスから連続ヒット&二段目空振り時:吹飛(+12)
Lv1弾16
打30
弾15
打2
(詳細)
全体55-1*+3**吹飛(+26)打:331~17無敵、3でバレットLv-1
*二段目空振り時:-15
**二段目空振り時:-11
**ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+28)
**ティニタスから連続ヒット&二段目空振り時:吹飛(+12)
Lv2弾a:16
弾b:30
弾a:15
弾b:15
全体55-1+3*吹飛(+26)31~17無敵、3でバレットLv-1、30で更にバレットLv-1
*ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+28)
MLv01616
(詳細)
24-1*+3**吹飛(+26)331~17無敵
*二段目空振り時:-15
**二段目空振り時:-11
**ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+28)
**ティニタスから連続ヒット&二段目空振り時:吹飛(+12)
Lv1弾16
打30
弾15?
打2
(詳細)
全体55-1*+3**吹飛(+26)打:331~17無敵、3でバレットLv-1
*二段目空振り時:-15
**二段目空振り時:-11
**ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+28)
**ティニタスから連続ヒット&二段目空振り時:吹飛(+12)
Lv2弾a:16
弾b:30
弾a:15?
弾b:15?
全体55-1+3*吹飛(+26)31~17無敵、3でバレットLv-1、30で更にバレットLv-1
*ティニタスから連続ヒット時:吹飛(+28)
HLv01616
(詳細)
24-1*追6,D**追6,D331~17無敵
*二段目空振り時:-15
**ティニタスから連続ヒット時;追11,D
Lv1弾16
打30
弾15?
打2
(詳細)
全体55-1*追6,D**追6,D打:331~17無敵、3でバレットLv-1
*二段目空振り時:-15
**ティニタスから連続ヒット時;追11,D
Lv2弾a:16
弾b:30
弾a:15?
弾b:15?
全体55-1追6,D*追6,D31~17無敵、3でバレットLv-1、30で更にバレットLv-1
*ティニタスから連続ヒット時;追11,D
シャドウ・イーターL2815
(詳細)
20+2+7*崩37,D(+85)5520でバレットLv9、28から6F毎バレットLv-1(計Lv-3)
*しゃがみ強制
M2815
(詳細)
20+2+7*崩37,D(+85)5520でバレットLv9、28から6F毎バレットLv-1(計Lv-3)
*しゃがみ強制
H2815
(詳細)
20+2+7*崩37,D(+85)5520でバレットLv9、28から6F毎バレットLv-1(計Lv-3)
*しゃがみ強制
三式飛翔機雷(さんしきひしょうきらい)L25弾41全体47-2+2+4160*6~65機雷被破壊、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M48弾48全体47160*6~95機雷被破壊、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H28弾68全体47+5+9+111420*6~95機雷被破壊、1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
フューチャー・ノヴァUスロー有161弾10全体27追◎,D(-)追◎,D(-)5180*1~25被CH
*弾消滅後にカウント開始
スロー無176弾10全体42追◎,D(-)追◎,D(-)5180*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
バースト・イレイザー14
(詳細)
539-25D(+51)D(+51)?5立屈1~18無敵、全体被CH
ラムジェット・オブリタレーター13
(詳細)
655-32CL:D(+64)
非CL:D(+36)
CL:D(+64)
非CL:D(+36)
?5立屈1~18無敵、13~15CL判定、全体被CH
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?617+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵