サンダルフォン

Last-modified: 2026-02-20 (金) 22:49:46
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~13連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6313-1+3+733立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H9419-4±0+1255立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵、7~16空中
*しゃがみ強制
遠距離L648+1+5+722立屈
M83
(詳細)
18-6-2+233立屈
H10522-10-6+244立屈
しゃがみL6310-2+2+41111~18連打キャンセル可
M7414-3+1+533立屈
H116
(詳細)
23-12-8±044立屈
U8521-11D(+44)D(+48)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M12421-8DD(+49)34
H15423-8+11*+15*55立屈*尻餅状態
ジャンプL5着地後1迄*22立空*状況により変化
M66着地後1*23立空6~11めくり可能
*状況により変化
H86着地後1*33立空*状況により変化
U12
16
着地後1迄4追-,吹飛(-)追-,D33立空
極彩羽(ごくさいばね)全体4518で属性確定、28で属性変更成立、1~34被CH
空中ダッシュ着地後4高度制限4、26~空中行動可、1~25被CH
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+40)*××投げ抜け猶予5F
*高度により変動(昇り最速時の数値)
エクリプティカL14弾30全体45-7-3-1320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M32弾30全体63+3+7+7320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H14弾30全体45+3+7+73420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
Uスロー有~11弾12全体32-4D(+55)
(壁8,D(+61))
D(+55)
(壁8,D(+61))
3180*1~25被CH
*弾消滅後にカウント開始
スロー無19弾19全体47-4D(+55)
(壁8,D(+61))
D(+55)
(壁8,D(+61))
3180*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
天炎(てんえん)L14弾30全体45-7吹飛(+21)D320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M32弾30全体63+3追10,D追10,D320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H14弾30全体45+3追9,D追9,D3420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
天水(てんすい)L14
打14
弾17
*
打3
弾25
全体45-7**-3
吹飛(+19)**
D
吹飛(+19)**

打:?
打:4
弾:3
20***14~16弾相殺、1~40被CH
*相手に初段が接触時,1F後に弾発生
**弾のみ接触時 GD:-4, NH:吹飛(+22), CH:D

***弾消滅後にカウント開始
M32
打14
弾17
*
弾180
打3
弾95
全体63+3
-14**
+9
吹飛(+14)**
追12,D
吹飛(+14)**

打:?
打:4
弾:3
20***14~16弾相殺、1~40被CH
*相手に初段が接触時,1F後に弾発生
**弾のみ接触時 GD:-12, NH:-6, CH:D

***弾消滅後にカウント開始
H14弾180全体45+3追7,D追9,D3420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
天土(てんど)L14
32
弾12
弾40
(詳細)
全体51
全体63
+2
+5
+6
追19,吹飛(+40)
+6
追19,吹飛(+40)
320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M32弾16
弾23
(詳細)
全体69
全体63
+12
+5
+16
追19,吹飛(+40)
+16
追19,吹飛(+40)
220*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H14弾24
(詳細)
全体51+12+16+162420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
天風(てんぷう)L14弾20全体45-7吹飛(+19)D320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M32弾14全体63+3追8,D
追9,D
(壁15,D)
追8,D
(壁14,D)

追9,D
(壁15,D)
320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M32弾14全体63+3追9,D
(壁15,D)
追9,D
(壁15,D)
320*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H14弾20全体45+3D
(壁16,D)
D
(壁16,D)
3420*1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
ランニングライツL6829-20DD?48~31空中
M915
(詳細)
38-31吹飛(+15)吹飛(+15)?5240*1~14無敵、12~49空中、全体被CH
*9~11のみ空中ガード不可
H1115
(詳細)
38屈:-31DD?5600立屈1~25無敵、14~51空中、全体被CH
Uスロー有88
(詳細)
35屈:-31CL:D(+41)CL:D(+41)?5300立屈1~15無敵8~9CL判定9~38空中
スロー無1315?
(詳細)
38?屈:-31CL:D(+41)CL:D(+41)?5300立屈1~27無敵、13~15CL判定、16~53空中
ゾハル・ストライクL始動136*2234立屈*相手に接触時硬直へ移行
▷硬直20-4吹飛(+22)吹飛(+26)1~4各技に派生
M始動198*2234立屈*相手に接触時硬直へ移行
▷硬直22-6DD
(壁10,D)
1~4各技に派生
H始動148*2244420立屈*相手に接触時硬直へ移行
▷硬直22-6D
(壁8,D)
D
(壁12,D)
1~4各技に派生
Uスロー有145*1854180立屈*相手に接触時硬直へ移行
スロー無259*1854180立屈*相手に接触時硬直へ移行
▷硬直22-6壁10,D(+63)壁10,D(+63)
極彩羽(ごくさいばね)L全体41-25*吹飛(+1)*吹飛(+5)*8で属性確定、18で属性変更成立、1~24被CH
*ゾハル·ストライクからの数値
M全体41-25*D*D*
(壁×,D)*
8で属性確定、18で属性変更成立、1~24被CH
*ゾハル·ストライクからの数値
H全体41-25*D*
(壁×,D)*
D*
(壁×,D)*
8で属性確定、18で属性変更成立、1~24被CH
*ゾハル·ストライクからの数値
属性解放(ぞくせいかいほう)L1*18*
(詳細)
19-2DD44立屈*ゾハル·ストライクが非ヒットorガード時 発生:16 持続:3
M1*27*
(詳細)
28+3**D
(壁7,D)
D
(壁7,D)
44立屈*ゾハル·ストライクが非ヒットorガード時 発生:16 持続:12
**ガードクラッシユ
H1*36*
(詳細)
28+3**壁12,D壁12,D44立屈*ゾハル·ストライクが非ヒットorガード時 発生:16 持続:21
**ガードクラッシユ
ファースト
・イン・ライン
L20
16
324-10吹飛(+20)追5,D4420*立屈*硬直終了後にカウント開始
M全体7720*3~後方にスライド(6で密着から投げ間合い外)
15~63各技に派生
*硬直終了後にカウント開始(含派生)
H19371-57
(+10*)
-53
(+14*)
-49
(+18*)
54420**立屈空振:30~78各技に派生
接触:26~78各技に派生
*派生可能になった時点の数値
**硬直終了後にカウント開始(含派生)
Uスロー有18弾14全体54-4D(+52)D(+52)31801~34被CH
スロー無33弾14全体69-4D(+52)D(+52)31801~49被CH
サイレンスM13弾40全体43-6吹飛(+20)D31~40被CH
13弾40全体43-6吹飛(+20)D31~40被CH
H13弾40全体37±0D追7,D3全体被CH
13弾40全体37±0D追7,D3全体被CH
ノー・ウェイ・アウトM7 ⇒ 18*
(詳細)
423-6D追8,D35立屈*相手との距離で変動
H7 ⇒ 18*
(詳細)
423-6追7,D追11,D45立屈*相手との距離で変動
ロウ・プリズンM25 ⇒ 51*
(詳細)
330±0壁14,D壁14,D35立屈*溜め及び相手との距離で変動
H16 ⇒ 42*
(詳細)
330±0壁14,D壁14,D45立屈*溜め及び相手との距離で変動
ザ・ヴァイスM前方全体417~16無敵16~29各技に派生(除ザ·ヴァイス)
1~31被CH
後方全体417~16無敵16~29各技に派生(除ザ·ヴァイス)
1~31被CH
H前方全体41-31*-27*-23*7~16無敵16~29各技に派生(除ザ·ヴァイス)
1~31被CH
*ファースト·イン·ラインからの数値
後方全体41-31*-27*-23*7~16無敵16~29各技に派生(除ザ·ヴァイス)
1~31被CH
*ファースト·イン·ラインからの数値
アイン・ソフ・オウル14
(詳細)
646-33CL:D(+44)
非CL:D(+46)
CL:D(+44)
非CL:D(+58)
?5立屈1~19無敵、14~16CL判定、全体被CH
パラダイス・ロスト始動14
(詳細)
弾12*全体79CL:D(+44)CL:D(+44)5**1~16無敵、14~16CL判定、全体被CH
*接触時追加へ移行(除CL時)
**14~16のみ空中ガード不可
▷追加1?弾72?全体126-28非CL:D(+42)非CL:D(+42)5*全体被CH
*始動の14~16が接触時のみ空中ガード不可
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシユ時:+2)
**しゃがみ強制
コンボ1?全体38追8?,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?518+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*しゃがみ強制
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵


【風属性時】
バックステップ…開始:2 + 後退:17 + 硬直:6、3~19空中