シス

Last-modified: 2022-02-08 (火) 21:24:38
技名発生持続硬直硬直差相殺lv攻撃lvその他
GDNHCH
近距離L536+2+6+811ヒットorガード時6~8派生、
10~14連打キャンセル
M6312±0+4+833ヒットorガード時7~9?派生
H82,418-3+1+155ヒットorガード時9~13?派生
→二段9315-3+1+533ヒットorガード時10~12派生
→三段12318-4±0+844
遠距離L6412-3+1+322
M8315-3+1+533
H8321-7-3+544
しゃがみL636+2+6+81111~15連打キャンセル
M7314-2+2+633
H105[2,3]24-12-8±044
U8323-11D(+44)D(+48)333~27低姿勢(詳細は雑記参照)
ジャンプL5着地迄22
M65着地迄22
H86着地迄33
U24着地迄着地後112?高度制限3、着地後1迄下段無敵
闘鬼陣2725*空振り:10
弾消滅:24
+1+5+7?1~53被CH、*弾消滅時(ヒットや相殺等)即硬直へ移行
→ 転地2725*空振(本体):0
空振(分身):6
分身消滅:23?
+1
+2
+5
+6
+7
+8
??本体1~51被CH、分身27~52被CH、
*分身消滅時(ヒットや画面端到達等)即硬直へ移行
通常投げ前方7331成功:D(+37)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
後方7331成功:D(+29)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
空中55着地後6迄成功:D(+45)*
投抜:±0   
投げ掴み後1~4投げ抜け可、着地後1迄下段無敵、
*高度により変動(記載値はNJ頂点付近で測定)
オーバーヘッドアタック266[3,3]17-4+1*+13554~28投げ無敵、11~27空中(11~28下段無敵)、
*しゃがみ強制
六爪無斬L132(4)225-14-10-102?ヒットorガード時21~23派生
M21223-10-6-24?ヒットorガード時23~27派生
H162(1)2(1)2(1)217-4±0±04?ヒットorガード時27~30派生
→ 真鬼蹴L95,217-4±0±05?ヒットorガード時16~20派生
ML六爪~16
16 ⇒ 14*
5,220-7DD5?ヒットorガード時23~26派生、
*派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮)
M六爪~16
16 ⇒ 12?*
5,220-7DD5?ヒットorガード時23~26派生、
*派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮)
HL六爪~16
16 ⇒ 14*
5,220-7DD5?ヒットorガード時23~26派生、
*派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮)
M六爪~16
16 ⇒ 12?*
5,220-7DD5?ヒットorガード時23~26派生、
*派生タイミングにより変化(遅い程発生短縮)
+H六爪~95,2?17?-4追10,D(+63)追10,D(+63)5?ヒットorガード時16~19派生
→ 狼哮L9522-8DD5?
M21522-8DD*
(壁6,D)
5?*端で壁バウンド
H21522-8DD*
(壁6,D)
5?*端で壁バウンド
+H六爪~10522-8D(+42)D(+46)5?
+真鬼~10522-8D(+50)*D(+46)5?*+真鬼蹴で浮いた相手に当てた時の数値
→ 蛇頭斬L23313+1+5+95?9~26空中
M30312+2+6+105?11~33?空中(?~?下段無敵)
H30312+2+6+105?11~33?空中(?~?下段無敵)
+H六爪~22312+2+6+105?8~25空中
+真鬼~22312+2追8,D(+62)*+105?8~25空中、*+真鬼蹴で浮いた相手に当てた時の数値
→ 残影陣前方L六爪~全体23-12-8-8
M六爪~全体23-10-6-2
H六爪~全体21-8-4-4
L真鬼~全体23-10-6-6
M真鬼~全体23-10DD
H真鬼~全体23-10DD
+真鬼~全体21-8追6,D(+59)追6,D(+59)
後方L六爪~全体30-19-15-15
M六爪~全体30-17-13-9
H六爪~全体25-12-8-8
L真鬼~全体30-17-13-13
M真鬼~全体30-17DD
H真鬼~全体30-17DD
+真鬼~全体25-12D(+55)D(+55)
迅門・紫電L当身4アーマー2013
→反撃12?4?23?-8DD??シス側12F?先動作開始、1~15?無敵
→移動全体29?シス側14F?先動作開始、1~20?無敵
M当身4アーマー2013
→反撃12?6?21?-8DD??シス側12F?先動作開始、1~17?無敵
→移動全体13?シス側12F?先動作開始、1~13?無敵、1~13?空中、
技後空中行動可(12?F後着地)
H当身1アーマー1814
→反撃12?4?23?-8D(+45)D(+49)??シス側12F?先動作開始、1~15?無敵
→移動全体36?シス側14F?先動作開始、1~26?無敵
鬼門・修羅地上L34弾29全体58-4±0+28~54空中(8~55下段無敵)、1~32被CH 1~40被CH
M29514-1D追6,D4?9~32空中(9~31下段無敵)
H213(4)発射,弾3220+3+7+74,弾?8~44空中(8~45下段無敵)、1~40被CH
空中L95着地後4迄DD3?高度制限3、着地後1迄下段無敵
M攻撃1512*着地後13迄-1追6,D追9,D3?高度制限3、着地後1迄下段無敵、*ヒットorガード時 跳躍へ移行
→跳躍全体15技後空中行動可
H93(4)発射着地後4迄3,弾?高度制限3、着地後1迄下段無敵、1~40被CH
虚空拳L36814-3 ⇒ +4*D*D ⇒ 追8,D*3?7~42空中(7~41下段無敵)、36~43弾無敵、
*当て方により変動(中央密着でGD+4 NH:D CH:追8,D)
M361014-5 ⇒ +4*D*D ⇒ 追8,D*3?7~44空中(7~45下段無敵)、36~45弾無敵、
*当て方により変動(中央密着でGD-1 NH:D CH:D)
H攻撃327 ⇒ 13*14-2 ⇒ +4**D(+53)**
⇒ 追6,D(+59)
D(+57)**
⇒ 追10,D(+63)
3?7~(37 ⇒ 43*)空中[7~(36? ⇒ 44)下段無敵]、
32~(38 ⇒ 44*)弾無敵、32~派生、*間合いにより変動
**当て方により変動(中央密着でGD+3 NH:D(+58) CH:追8,D(+62))
→停止全体3?1~3?空中、1~3?被CH、技後空中行動可
天地虚空夜叉閃刃133,641-27tc:D(+44)
si:D(+34)
uc:D(+44)
tc:D(+44)
si:D(+34)
uc:D(+44)
??13~15CL判定(持続の先頭3F)、1~15無敵
六崩の悟り全体225~14無敵、1~22被CH、発動後の技性能は六崩の悟り参照
三千一穿明王破斬143,640-30tc:D(+40)
si:D(+30)
uc:D(+35)
tc:D(+40)
si:D(+30)
uc:D(+35)
??14~16CL判定(持続の先頭3F)、1~16無敵