ベアトリクス

Last-modified: 2025-12-08 (月) 00:01:17
技名発生持続硬直硬直差相殺
LV
攻撃
LV
CDGD
属性
その他
GDNHCH
近距離L536+4+8+1022立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
10~14連打キャンセル可、技後5Fダッシュ不可
M6312±0+4+833立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
H9615-2+2+1455立屈ダブルアタックに派生(空振り時不可)
▶ダブル9315-3+1+533立屈トリプルアタックに派生(空振り時不可)
▶トリプル12318-4±0+844立屈
▶下段12316-4DD(+55)33
▶中段18322-4+1*D(+32)331~20投げ無敵
*しゃがみ強制
遠距離L639+1+5+722立屈
M9318-6-2+233立屈
H11619-8-4+444立屈
しゃがみL6310-2+2+41111~19連打キャンセル可
M8514-4±0+433立屈
H11624-13-9-144立屈
U7324-12D(+43)D(+47)33
ダッシュL83空振:15
接触:10
+2+6+823立屈相手に接触時20のみ近Mでキャンセル可
技後4Fダッシュ不可
M22427-14吹飛(+12)D(+49)34
H156
(詳細)
17-4追7,D追11,D55立屈
ジャンプL5着地後1迄22立空
M76着地後133立空
H76着地後133立空
U86着地後133立空8~13めくり可能
ナッシング
・イズ・フォーエヴァー
10341×+4××
通常投げ前方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
後方4326抜け:±0
尻餅:+6
D(+44)××投げ抜け猶予12F
空中55着地後6抜け:±0D(+41)××投げ抜け猶予5F
スターチェイサーL打16
弾19
打3
弾19
(詳細)
全体47-4±0±0打:5打:3
弾:3
20*
打:立屈
弾:全
1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
M27弾34全体55-4±0+2320*立屈1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
H打13
弾16
打3
弾24
(詳細)
全体48+2追8,D*
(クロック:追18,D)
追8,D*
(クロック:追18,D)
打:5打:3
弾:3
420**
打:立屈
弾:全
1~40被CH
*弾のみヒット時 NH:+6 CH:+6
**弾消滅後にカウント開始
Uスロー有打9
弾11
打2
弾16
(詳細)
全体32-4D(+55)D(+55)打:5打:3
弾:3
180*
打:立屈
弾:全
1~25被CH
*弾消滅後にカウント開始
スロー無打15
弾19
打4
弾23
(詳細)
全体47-4D(+55)D(+55)打:5打:3
弾:3
180*
打:立屈
弾:全
1~40被CH
*弾消滅後にカウント開始
エムブラスクの剣L66
(詳細)
30-19DD?4
M1212
(詳細)
34-27吹飛(+20)吹飛(+20)?5240*1~17無敵、15~44空中、全体被CH
*12~14のみ空中ガード不可
H1116
(詳細)
38-35D
(クロック:D)
D
(クロック:D)
?5600立屈1~26無敵、14~51空中、全体被CH
Uスロー有88
(詳細)
36-32CL:D(+44)CL:D(+44)?5300立屈1~15無敵8~9CL判定9~38空中
スロー無1316?
(詳細)
38?-32CL:D(+44)CL:D(+44)?5300立屈1~28無敵、13~15CL判定、16~53空中
サンダーバードL1320
(詳細)
18-4吹飛(+24)*吹飛(+25)*昇:1
降:3
5
昇:立屈
降:全
13~31空中
*下降のみヒット時 NH:+1 CH:+4 (しゃがみ強制)
M始動307*21357~35空中
*相手に接触時37?から追加へ移行
▷追加4?弾315+4追7,D追7,D3被CH判定無し
H始動1026*
(詳細)
21昇:1
降:4
5420
昇:立屈
降:全
10~34空中
*相手に接触時36?から追加へ移行
▷追加4?弾314+4追7,D
(クロック:追22,D)
追7,D
(クロック:追22,D)
3被CH判定無し
Uスロー有933*
(詳細)
3+4D(+57)D(+57)55180
打:立屈
弾:全*
9~26空中
*三段目のみ弾判定
スロー無1542*
(詳細)
3+4D(+57)D(+57)55180
打:立屈
弾:全*
15~41空中
*三段目のみ弾判定
ライディングフリーL18221-4±0+245屈空11~17低姿勢
空振:22~23追撃に派生
接触:19~23追撃に派生
M28221-4吹飛(+22)追10,D45屈空14~27低姿勢、34~35追撃に派生
H始動119*
(詳細)
25-8追5,D**
(クロック:追17,D)**
追9,D**
(クロック:追21,D)**
突進:2
突上:4
突進:2
突上:5
420屈空?11~17低姿勢、19~22追撃に派生
*突進が接触時追加へ移行
**突上のみヒット時の数値
▷追加110
(詳細)
25-8追5,D
(クロック:追17,D)
追5,D
(クロック:追17,D)
突進:2
突上:4
突進:2?
突上:5
全?1~8低姿勢、10~13追撃に派生
Uスロー有1213*
(詳細)
205突進:2
突上:5
1806~19低姿勢
*突進が接触時追加1へ移行
*突上のみ接触時追加2へ移行
スロー無2119*
(詳細)
205突進:2
突上:5
1809~34低姿勢
*突進が接触時追加1へ移行
*突上のみ接触時40から追加2へ移行
▷追加1116*
(詳細)
205突進:2?
突上:5?
立屈?1~11低姿勢
*相手に接触時17から追加2へ移行
▷追加220320-6壁8,D(+61)壁8,D(+61)55立屈
追撃L14328-12吹飛(+19)D55
M14328-12DD55
H14328-12D
(壁×,D*)
D
(壁5,D)
55*ライディングフリーから連続ヒット時:壁8,D
*更にクロック·オー·デルタが発動時していれば:壁9,D
イモータル・アソールト13
(詳細)
10
(詳細)
40-23CL:D(+44)
非CL:D(+44)
CL:D(+44)
非CL:D(+44)
?5立屈1~14無敵、13~14CL判定、全体被CH
セイヴィアー・アンリーシュド14
(詳細)
弾23全体55-23CL:D(+44)
非CL:D(+34)
CL:D(+44)
非CL:D(+34)
5*1~16無敵、14~19?CL判定**、全体被CH
*14~15のみ空中ガード不可
**フレーム関係無く相手との距離のみで判定?
レイジングストライク通常28137+8*+15**+15**??立屈*ガードクラッシュ(非クラッシュ時:+2)
**尻餅状態
コンボ1?全体38追8,D??
レイジングチェイン13 ⇒ ?518+4+15*
(空:追-,D(-))**
???立屈??~?空中
*尻餅状態
**レイジングストライクから連続ヒット時:追10,D(+63)
ブレイブカウンター通常10319-2吹飛(+21)D(+54)??立屈1~20無敵
対ストライク18?全体54+5±0
(空:D(+43))
??1~?無敵

通常ジャンプ……予備:4 + 空中:40 + 着地:6
ハイジャンプ……予備:4 + 空中:45 ⇒ 48 + 着地:6
バックステップ…開始:2 + 後退:14 + 硬直:6、3~16空中
避け..………………全体29、1~25打撃無敵
回り込み.…………全体29、1~21膝上無敵