ユーステス

Last-modified: 2022-01-06 (木) 22:16:15
技名発生持続硬直硬直差相殺lv攻撃lvその他
GDNHCH
近距離L536+2+6+811ヒットorガード時6~8派生可、
10~14連打キャンセル
M7313-1+3+733ヒットorガード時8~10?派生可
H9517-3+1+1355ヒットorガード時10~14?派生可
→二段9315-3+1+533ヒットorガード時10~12派生可
→三段12318-4±0+844
遠距離L6313-3+1+322
M8318-6-2+233
H初段10323-9-5+34413~19派生(ヒットorガード時11~19派生)
→二段43
6
23
20
-9
(爆+5)
-5
(爆:追13,D(+66))
-5
(爆:追13,D(+66))
3
4
?
しゃがみL636+2+6+81110~15連打キャンセル
M7315-3+1+533
H初段10623-12-8±04413~24派生
→二段2823-12
(爆+2)
D
(爆:追13,D(+66))
D
(爆:追13,D(+66))
4?
U10620-11D(+44)D(+48)33
ジャンプL5着地迄22
M77着地迄33
H86着地迄33
U156着地後7迄
-16*
(爆±0)
追?,D
(爆:追?,D(ー))
D*
(爆:追22,D(+75))
追?,D
(爆:追?,D(ー))
D*
(爆:追19,D(+74))
3?*最低空で計測
ステイ・トゥナイト初段19320-6-2+24?22~28派生(ヒットorガード時20~28派生)
→二段5 ⇒ 24
(5 ⇒ h20+4)

5 ⇒ 23
(5 ⇒ h19+4)
320-6
(爆+8)
D
(爆:追18,D(+71))
吹飛(+20)
(爆:追18,D(+71))
D*
(爆:追18,D(+71))
3?*二段目のみCHの場合は追6,D
24
(h20+4)
320-6
(爆+8)
追6,D
(爆:追18,D(+71))
追6,D
(爆:追18,D(+71))
3?
通常投げ前方7331成功:D(+31)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
(爆:追18,D(+71))
投げ掴み後1~8投げ抜け可
投げ掴み後9~15投げ抜け(尻餅)可

投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
後方7331成功:D(+27)
投抜:±0   
尻餅:D(+24)
(爆:D(+65))
投げ掴み後1~8投げ抜け可
投げ掴み後9~15投げ抜け(尻餅)可

投げ掴み後1~7投げ抜け可
投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可
空中55着地後6迄成功:D(+45)*
投抜:±0   
(爆:追15,D(+74))
投げ掴み後1~10投げ抜け可
投げ掴み後1~4投げ抜け可
*高度により変動(記載値はNJ頂点付近で測定)
オーバーヘッドアタック26617-4
(爆+8))
+1*
(爆:追15,D(+69))
+13*
(爆:追15,D(+69))
554~31投げ無敵、11~30空中、*しゃがみ強制
スロー・キルL15 ⇒ 26
(15 ⇒ h21+5)
全体40 ⇒ 51-7
(爆+10)
-3
(爆:追18,D(+71))
-1
(爆:追18,D(+71))
?1~40被CH
27
(h22+5)
全体52+9
(爆+25)
+13
(爆:追27,D(+86))
+13
(爆:追27,D(+86))
?1~40被CH
M15 ⇒ 26
(15 ⇒ h21+5)
全体40 ⇒ 51-7
(爆+10)
-3
(爆:追18,D(+71))
-1
(爆:追18,D(+71))
?1~40被CH
27
(h22+5)
全体52+9
(爆+25)
+13
(爆:追27,D(+86))
+13
(爆:追27,D(+86))
?1~40被CH
H12 ⇒ 23
(12 ⇒ h18+5)
全体39 ⇒ 50-2
(爆+13)
追5,D(+58)
(爆:追19,D(+75))
追5,D(+58)
(爆:追19,D(+75))
?1~40被CH
24
(h19+5)
全体51+11
(爆+25)
追18,D(+71)
(爆:追27,D(+86))
追18,D(+71)
(爆:追27,D(+86))
?1~40被CH
フラメクの雷L13 ⇒ 24
(13 ⇒ h19+5)
全体45 ⇒ 56-8
-6
(爆+9)
-4
(爆:追15,D(+70))
-2
(爆:追15,D(+70))
?1~40被CH
25
(h20+5)
全体58
全体52
-7
(爆+10)
-1
(爆+16)
-3
(爆:追18,D(+71))

+3
(爆:追24,D(+77))
-1
(爆:追18,D(+71))
+5
(爆:追24,D(+77))
?1~40被CH
M15 ⇒ 26
(15 ⇒ h21+5)
全体45 ⇒ 56-8
-6
(爆+9)
-4
(爆:追15,D(+70))
-2
(爆:追15,D(+70))
?1~40被CH
27
(h22+5)
全体60-7
(爆+10)
D
(爆:追19,D(+73))
D*
(壁7,D)
(爆:追19,D(+72))
?1~40被CH、*端で壁バウンド(爆弾付着時は除く)
H13 ⇒ 24
(13 ⇒ h19+5)
全体45 ⇒ 56+3
(爆+20)
+7
(爆:追27,D(+81))
+7
(爆:追27,D(+81))
?1~40被CH
25 ⇒ 45
(h20+5 ⇒ h40+5)
全体53 ⇒ 73
全体50 ⇒ 70
+4
(爆+15)

+7
(爆+18)
D(+56)*
(壁10,D(+63))
(爆:追24,D(+78))

D(+59)*
(壁13,D(+66))
(爆:追26,D(+81))
D(+60)*
(壁12,D(+65))
(爆:追24,D(+77))

D(+61)*
(壁15,D(+68))
(爆:追26,D(+80))
?1~40被CH、*端で壁バウンド(爆弾付着時は除く)
クロース・コンバットL全体4010~26LMHU派生、11~24?G派生、1~25被CH
M18 ⇒ 27*616-7-3+13?24 ⇒ 33*LMHU派生10~(10 ⇒ 19)*G派生
*距離により変動
H15 ⇒ 26*616-7-3+13?6~(15 ⇒ 26)* or (18~23) ⇒ (29~34)*L派生
6~(21 ⇒ 32)*MHU派生7~(7 ⇒ 18)*G派生
*距離により変動
→ スタンライトL13315-3
(爆+13)
+1
(爆:追19,D(+74))
+5
(爆:追19,D(+74))
4?
M13315-3
(爆+13)
+1
(爆:追19,D(+74))
+5
(爆:追19,D(+74))
4?
H13314-2
(爆+14)
+2
(爆:追19,D(+75))
+6
(爆:追19,D(+75))
4?
→ テイクダウンL9915-9DD2?3~26低姿勢(詳細は雑記参照)
M9915-9DD2?3~26低姿勢(詳細は雑記参照)
H9915-9D(+54)追5,D(+58)3?3~26低姿勢(詳細は雑記参照)
→ アサルトナイフL73,1727-27*DD??1~9無敵、10~40空中、*屈状態の相手で測定
M73,1727-27*DD??1~9無敵、10~40空中、*屈状態の相手で測定
H73,3,3,3,3,3,2*27-27**D(+58)D(+58)??1~26無敵、10~40空中、
*最大5ヒット**屈状態の相手で測定
→ スプレッドショットL27全体65+1*
(爆+18)
+5*
(爆:追26,D(+79))
+5*
(爆:追26,D(+79))
?14~28無敵、?~54空中、*屈状態の相手で測定
M27全体65+1*
(爆+18)
+5*
(爆:追26,D(+79))
+5*
(爆:追26,D(+79?))
?14~28無敵、?~54空中、*屈状態の相手で測定
H27全体65+1*
(爆+18)
+5*
(爆:追26,D(+79))
+5*
(爆:追26,D(+79))
?14~28無敵、?~54空中、*屈状態の相手で測定
→ ブレーキL全体161のみ被CH
M全体16*1のみ被CH、*最速派生時のみ全体17
H全体161のみ被CH
ラット・レースL28弾55[53,2]全体53-4±0±0?1~40被CH
M28
24
弾50[28*,20,2]
→跳弾(31)[α**,2]
全体50
全体46
-4±0+2?1~40被CH、*ヒットorガード時 即時跳弾へ派生
**高度により変動(地面に落ちる迄持続)
H21弾50[48*,2]全体47+2+6+8?1~40被CH、
*ヒットorガード時 相手に付着(付着時間215F?)
アシッドレイジ・ロアー13 ⇒ 22*336-19tc:D(+42)
si:D(+32)
tc:D(+42)
si:D(+32)
??1~15無敵、*距離により変動
デッドエンド・フォール13全体121-27tc:D(+45)
si:D(+35)
uc:D(+54)
tc:D(+45)
si:D(+35)
uc:D(+54)
??13~15CL判定、1~15無敵、16~40被CH
 
 

クロース・コンバット派生について

  • 灰色部の範囲は派生可能タイミング
    • 派生技が出るタイミングです、入力タイミングではありません
       

Mクロース・コンバット

 
  • LMHU派生は硬直の先頭1F目で派生可能
    • ディレイ幅無し
    Mクロース・コンバット:
    17 ⇒ 26616
    → LMHU派生タイミング:
    17 ⇒ 26615
     
  • G派生(ブレーキ)は10F目から攻撃発生8Fの範囲で派生可能
    • 至近距離ではディレイ幅無し
    • クロースコンバットMから最速で出した場合G派生の硬直が+1Fされ17Fになる
    Mクロース・コンバット:
    17 ⇒ 26616
    → G派生タイミング:
    91 ⇒ 107616
     
     

Hクロース・コンバット

 
  • Hクロース・コンバットからのL派生(スタンライト)は派生タイミングが二回あります
    • 一回目は6Fから攻撃発生のタイミング(この場合コンバットの攻撃判定は出ません)で派生可能
    • 二回目は持続4F目から硬直の3F目の範囲で派生可能(ややこしい)
    Hクロース・コンバット:
    14 ⇒ 25616
    → L派生タイミング:
    510 ⇒ 21516
    14 ⇒ 253613
     
  • MHU派生は6Fから硬直の先頭1Fの範囲で派生可能
    Hクロース・コンバット:
    14 ⇒ 25616
    → MHU派生タイミング:
    516 ⇒ 2715
     
  • G派生(ブレーキ)は7Fから攻撃発生8Fの範囲で派生可能
    • 至近距離ではディレイ幅無し
    Hクロース・コンバット:
    14 ⇒ 25616
    → G派生タイミング:
    61 ⇒ 127616