べリアル の変更点

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// 表のヘッダー
|>|>|>|CENTER:技名|CENTER:発生|CENTER:持続|CENTER:硬直|>|>|CENTER:硬直差|CENTER:相殺lv|CENTER:攻撃lv|CENTER:その他|h
|~|~|~|~|~|~|~|CENTER:GD|CENTER:NH|CENTER:CH|~|~|~|
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// 表の書式指定
|LEFT:BGCOLOR(#ffeef5):|LEFT:BGCOLOR(#ffeef5):|CENTER:BGCOLOR(#ffeef5):|CENTER:BGCOLOR(#ffeef5):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffee):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffee):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffee):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffee):|LEFT:|c
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// 確認用
//|LEFT|LEFT|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|LEFT|
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//【近距離通常技】
|>|近距離|>|L|5|3|6|+2|+6|+8|1|1|ヒットorガード時6~8派生、&br;10~14連打キャンセル|
|~|~|>|M|6|3|12|±0|+4|+8|3|3|ヒットorガード時7~9?派生|
|~|~|>|H|9|5[2,3]|19|-5|-1|+11|5|5|ヒットorガード時10~14?派生|
|~|~|>|→二段|9|3|15|-3|+1|+5|3|3|ヒットorガード時10~12派生|
|~|~|>|→三段|12|3|18|-4|±0|+8|4|4||
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//【遠距離通常技】
|>|遠距離|>|L|6|5|12|-4|±0|+2|2|2||
|~|~|>|M|6|2,3|14|-2|+2|+2&color(#ff0000){*};|3|3|&color(#ff0000){*二段目のみCH時+6};|
|~|~|>|H|9|2(13)2|18|-5|±0&color(#ff0000){*};|±0&color(#ff0000){*};|4,3|4,3|&color(#ff0000){*二段目しゃがみ強制、二段目のみCH時+4};|
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//【しゃがみ通常技】
|>|しゃがみ|>|L|5|3|8|±0|+4|+6|1|1|10~15連打キャンセル|
|~|~|>|M|7|3|11|+1|+5|+9|3|3||
|~|~|>|H|10|6[3,3]|23|-12|-8|±0|4|4||
|~|~|>|U|10|6|20|-11|D(+44)|D(+48)|3|3||
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//【ジャンプ通常技】
|>|ジャンプ|>|L|5|着地迄|ー|ー|ー|ー|2|2||
|~|~|>|M|7|6[2,4]|着地迄|ー|ー|ー|2|2||
|~|~|>|H|10|6|着地迄|ー|ー|ー|3|3||
|~|~|U|LEFT:攻撃|23|着地後1迄&color(#ff0000){*};|空振り:18&br;ガード:15|-5|+13&color(#ff0000){**};&br;(屈ヒット:+20&color(#ff0000){**};)|+13&color(#ff0000){**};&br;(屈ヒット:+20&color(#ff0000){**};)|3|?|&color(#ff0000){*ヒット時に跳躍へ移行};、&br;&color(#ff0000){**重ね後等 ''跳躍に移行しなかった''場合の数値};|
|~|~|~|LEFT:→跳躍|ー|ー|全体8|ー|+6&br;(屈ヒット:+13)|+6&br;(屈ヒット:+13)|ー|ー|技後は空中行動可|
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//【特殊技】
|>|無価値なもの|>|LEFT:当身|3|アーマー85|48|ー|ー|ー|ー|ー||
|~|~|>|LEFT:→反撃|不定?|着地後2?迄|11?|-2&color(#ff0000){*};|D(+47)&color(#ff0000){*};|D(+47)&color(#ff0000){*};|?|?|1~5無敵、&color(#ff0000){*立状態のカタリナで測定};|
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//【通常投げ】
|>|通常投げ|>|前方|7|3|31|ー|成功:D(+44)&br;投抜:±0   &br;尻餅:D(+24)|ー|投|ー|投げ掴み後1~7投げ抜け可&br;投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可|
|~|~|>|後方|7|3|31|ー|成功:D(+38)&br;投抜:±0   &br;尻餅:D(+24)|ー|投|ー|投げ掴み後1~7投げ抜け可&br;投げ掴み後8~14投げ抜け(尻餅)可|
|~|~|>|空中|5|5|着地後6迄|ー|成功:D(+50)&color(#ff0000){*};&br;投抜:±0   |ー|投|ー|投げ掴み後1~4投げ抜け可、着地後1迄下段無敵、&br;&color(#ff0000){*高度により変動(記載値はNJ頂点付近で測定)};|
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//【オーバーヘッドアタック】
|>|>|>|LEFT:オーバーヘッドアタック|26|6[3,3]|17|-4|+1&color(#ff0000){*};|+13&color(#ff0000){*};|5|5|4~28投げ無敵、8~27空中(10~28下段無敵)、&br;&color(#ff0000){*しゃがみ強制};|
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//【アビリティ】ゴエティア
|>|ゴエティア|>|L|15|%%ー%%&br;''弾32''&color(#ff0000){*};|全体47|-10|-6|-4|弾|?|1~40被CH、15~派生、&color(#ff0000){*一画面分の数値};|
|~|~|>|M|17|%%ー%%&br;''弾?''|全体49|-10|-6|-4|弾|?|1~40被CH、17~派生|
|~|~|>|H|15|%%ー%%&br;''弾27''&color(#ff0000){*};|全体49|+2|+6|+6|弾|?|1~40被CH、21~派生、&color(#ff0000){*一画面分の数値};|
|>|ゴエティア|>|L|15|弾32&color(#ff0000){*};|全体47|-10|-6|-4|弾|?|1~40被CH、15~派生、&color(#ff0000){*一画面分の数値};|
|~|~|>|M|17|弾?|全体49|-10|-6|-4|弾|?|1~40被CH、17~派生|
|~|~|>|H|15|弾27&color(#ff0000){*};|全体49|+2|+6|+6|弾|?|1~40被CH、21~派生、&color(#ff0000){*一画面分の数値};|
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//【アビリティ】少々屈曲するのは普通だろう?
|>|→ 少々屈曲するのは&br;    普通だろう?|>|L|13|弾27(=3×9)&color(#ff0000){*};|全体38|+1|+5|+5|弾|?|1~38被CH、&color(#ff0000){*最大3ヒット};|
|>|→ 少々屈曲するのは&br;&color(#ffffff){→ };普通だろう?|>|L|13|弾27(=3×9)&color(#ff0000){*};|全体38|+1|+5|+5|弾|?|1~38被CH、&color(#ff0000){*最大3ヒット};|
|~|~|>|M|13|弾27(=3×9)&color(#ff0000){*};|全体38|+1|+5|+5|弾|?|1~38被CH、&color(#ff0000){*最大3ヒット};|
|~|~|>|H|27|弾45(=3×15)&color(#ff0000){*};|全体40|+12|+16|+16|弾|?|1~40被CH、&color(#ff0000){*最大5ヒット};|
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//【アビリティ】ノトリア
|>|ノトリア|>|L|9|2(3)9|28|-20&color(#ff0000){*};|D|D|?|?|1~13無敵、12~39空中(~40下段無敵)、&br;&color(#ff0000){*屈状態の相手で測定};|
|~|~|>|M|38|5|10|+2&color(#ff0000){*};|D|追7,D|3|?|11~22無敵、5~41空中(5~40下段無敵)、&br;&color(#ff0000){*立状態のカタリナで測定};|
|~|~|>|H|9|2(3)9(18)5|24|-12&color(#ff0000){*};|D(+48)&br;(降下のみ:D(+48))|D(+48)&br;(降下のみ:D(+48))|上昇?&br;降下1|?|1~22無敵、12~44空中(~43下段無敵)、&br;&color(#ff0000){*立状態のカタリナで測定};|
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//【アビリティ】アスモデウス
|>|アスモデウス|>|L|15|4|21|-6|D|D|3|?||
|~|~|>|M|21|4|19|-4|D|D|4|?||
|~|~|>|H|14|4|19|-4|追10,D(+63)|追10,D(+63)|4|?||
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//【アビリティ】ヴァサーゴ
|>|ヴァサーゴ|>|L|34|3|36|ー|D(+40)|ー|投|ー||
|~|~|>|M|52|3|36|ー|D(+40)|ー|投|ー||
|~|~|>|H|27 ⇒ 82&color(#ff0000){*};|3|34|ー|D(+40)|ー|投|ー|&color(#ff0000){*距離により変化};|
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//【奥義】レメゲトン
|>|>|>|LEFT:レメゲトン|13|4(18)9|30|-20|tc:D(+40)&br;si:D(+30)&br;uc:D(+42)|tc:D(+40)&br;si:D(+30)&br;uc:D(+42)|?|?|13~16CL判定(持続の頭4F)、1~16無敵|
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//【解放奥義】鼻毛伝説
|>|>|>|LEFT:アナゲンネーシス|13|3(12)3|45|-29|tc:D(+41)&br;si:D(+31)&br;uc:D(+50)|tc:D(+41)&br;si:D(+31)&br;uc:D(+50)|?|?|13~15CL判定(持続の頭3F)、1~15無敵|