ゼルダの伝説 スカイウォードソード

Last-modified: 2018-06-28 (木) 22:04:00

基本動作設定

OpenGLDirect3D9Direct3D11Software
DsoundXaudio2OpenALCoreAudioALSAAOSoundPulse
横向き(Sideways)直立状態(Upright)実機リモコン推奨

特殊動作設定

DSP-LLETexture CacheEFB CopiesIdle SkippingDual CoreMMU Speed HackCPU方式その他
無効

問題点

時空球関連でのバグ

DX11でプレイした際時空球を運ぶダンジョンでリンクの体が床に沈む。
時空球の周りではこの現象は発生しない。
特に進行に問題があるバグではない。
追記: 現在(4.0-5672)は解消している模様。

弓・パチンコの照準がずれる

Skip EFB Access from CPUのチェックを外す事で直る。

リンクの帽子の表面処理がギザギザになる

Force Texture Filteringを有効にすることで直る。

動作報告

RevOSCPUGPU速度コメント
3.0-433Win7 64bitCorei7 2600K OC 4.5GHzRADEON HD 6970FHDでFPS30、基本的に安定。時々5fps程落ちるが特に問題ない音が時々のノイズが走るが再起動で解消。ステートセーブ&ロードOK。クリア確認。
4.0-5672Win7 x64Core i7 3820 4.3GHzRadeon R9 280Xほぼ30fpsセーブ時の処理落ちも無く目立った不具合はなし

プレイ動画

 

◆ このタイトルに関して、新たな問題点の報告・質問などはこちらから

  • 4.0.2にて各サイレンに入るとDX9,11どちらでも100%dolphinが強制終了することを確認。openGLにすることで回避可能なのでGPUもしくはGPUドライバが原因の可能性があるかも?参考程度に環境はi5 4670 GTX580 RAM8GB GPUドライバ337.50 -- 2014-05-11 (日) 20:08:59