バイオハザード4 Wii edition

Last-modified: 2016-04-25 (月) 22:37:35

特殊動作設定

DSP-LLETexture CacheEFB CopiesIdle SkippingDual CoreMMU Speed HackCPU方式その他

突風とか2-1の嵐で重くなる

Direct3D9とDirect3D11に設定すると発生する。Skip EFB Access from CPUを有効にすると回避可能。OpenGLの場合は無効でも問題なし?(発生条件は不明で時々重くなる事があるかも?)(3.5-348)

水の広間のクランクを出現させる仕掛けがある部屋でフリーズする

CPU Emulator EngineがJITの場合、部屋の右側のスイッチをレオンに踏ませるとフリーズする。アシュリーに右のスイッチを踏ませて、レオンが左のスイッチを踏めばフリーズしない。CPU Emulator EngineがJITILの場合は問題なし。(3.5-348)

古城 水のある大広間でのフリーズ

古城にてガラドール初戦を終えてすぐの水のある大広間にて、アシュリーと協力してクランクを出現させる際、床に置かれたスイッチを踏むとフリーズする。CPUエミュレーション方式をJITILに切り替えることで回避可能。

敵の頭を吹っ飛ばすと倒れるときに半透明で二重になる

敵の頭を近い距離で吹っ飛ばすと倒れる時に、半透明の分身が出現する不具合がある。
OpenGLでEFB CopiesをRAMに設定すると発生する。Textureに設定すると問題なし。(4.0-566)

動作報告

RevOSCPUGPU速度コメント
3.0-805Win7 64biti5 2500k@4.4GHzHD6850条件付でほぼ30FPSキープHLEだとサウンドに激しいノイズが乗ることがある。
嵐、エフェクトが多いところでのFPSの低下がスペックが十分の環境でも起こるが、これはDolphinのFPS判定に問題有り?
本体設定のフレームリミットが自動やサウンドだと、速度20FPSでVPS60判定されたりするシーンが上記その他にある。
スペックが十分ならば、フレームリミット30、FPSによる制限を有効化にチェックで常時30FPSに固定できるはず。
3.5Windows 7 64bitIntel Core i7 870 2.94GHzGeforce GTX46030FPS前後サウンドのノイズはLLEにしないとほぼ回避不可能の模様[要検証]。海外フォーラムでオーディオ同期させない方がいいとかXaudioがいいとか言われていたが結局変わらず。ちなみにLLEを別スレッドに回しても結構重いので結局ノイズか動作速度どちらかを我慢しなければならないようだ。嵐や水のエフェクトは高速化(Hacks)タブの、CPUからのEFBアクセスをスキップする設定(一番上)にチェック入れればおk。
4.0-9196Windows 7 64bitIntel Core i7 4790 3.6GHzGeforce GTX960(OC)30FPSキープほぼ完璧動作確認。過去のVerであった様々なバグ(水のエフェクト,敵のTexture,サーモスコープ)がデフォルト設定で解決できている。古城 3-4 アシュリーパートが終了後、レオンパートに切り替わる時にたまに落ちる事がある。クリアデータをロードし最初から始めると最初のムービーで文字化けが起こる。Professional複数回クリア済み。

プレイ動画