基本動作設定
OpenGL | Direct3D9 | Direct3D11 | Software |
- | - | ○ | - |
Dsound | Xaudio2 | OpenAL | CoreAudio | ALSA | AOSound | Pulse |
- | ○ | ○ | - | - | - | - |
横向き(Sideways) | 直立状態(Upright) | 実機リモコン推奨 |
○ | × | (アトラクション次第) |
特殊動作設定
DSP-LLE | Texture Cache | EFB Copies | Idle Skipping | Dual Core | MMU Speed Hack | CPU方式 | その他 |
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問題点
5.0上で動作が非常に重い
5.0でプレイすることはかなりの苦行…だったが、現在はUberShaderを有効にすることで滑らかに動く。
なお、4.0ではほぼ全てのシーンで30fps(ゲーム側の最大フレームレート)が出る。
動作報告
Rev | OS | CPU | GPU | 速度 | コメント |
4.0.2 | Win10 | i5-9400F | RTX2060 | ほとんどのシーンで30fps | Texture Cacheは中央またはSafe、サウンドはLLE、写真撮影時はEFB to RAMが必要。 |
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プレイ動画
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