Wiiリモコンのエミュレーション設定

Last-modified: 2012-09-19 (水) 10:47:13

Input_Wiimote.png
設定準拠バージョン:Dolphin 3.0

 
 

解説

基本的にはゲームキューブの入力設定と同じだが、Wiiならではの項目も。

ゲームキューブ同様、接続についてはコントローラ設定で行う。この画面ではあくまでも割り当て設定を行うのみである。

 

デバイス

ゲームキューブ入力設定の該当項目を参照。

 

各種スティック・ボタン設定

ゲームキューブ入力設定の該当項目を参照。

 

拡張コントローラ

Assignment_Extension.png

Wiiリモコンに接続する拡張コントローラを選択する項目。これらの割り当て設定はすぐそばの『設定』ボタンから。
基本的な拡張コントローラである『ヌンチャク』『クラシックコントローラ』と、ギター・ドラムコントローラ、ターンテーブルに対応。

 

UDPで接続

Assignment_UDP.png

 

プロファイル

設定した割り当ての保存・読み出しを行うことが可能。タイトルやデバイスによって使い分けよう。

プロファイルは以下のフォルダに保存される。

./User/Config/Profile/Wiimote

 

設定

Assignment_Settings.png

バックグラウンド入力を許可

ゲーム起動中、別のウィンドウにフォーカスが移っていても入力を受け付けるかどうかの設定。

 

横持ち(Sideways)で使用

横持ちにして遊ぶタイトルで有効にする。『New スーパーマリオブラザーズ Wii』など。

 

直立状態(Upright)で使用

直立にして遊ぶタイトルで有効にする。『おどるメイド イン ワリオ』など。