コメント/レベリング促進+パラゴン

Last-modified: 2022-11-14 (月) 01:24:29

レベリング促進+パラゴン

  • 日本語化の方法をもう少し詳しく教えてください。localizationファイルではないのかな?? -- 123? 2021-08-18 (水) 20:54:25
    • 圧縮ファイルについて説明すると長くなるので省略していますが、仕方ないので少し詳しい説明を付記しました。これで分からない場合は、どこがどういうふうにわからないか書いてください。 -- Matougi? 2021-08-19 (木) 00:11:46
      • 上手くいきました、ありがとうございます。 -- 123? 2021-08-19 (木) 19:14:49
  • Dom用ファイルをインストールしましたが犬を召喚するアイテムがインベントリにありません、DOMは問題なくインストールできていてゲームも起動します。 -- 2021-08-26 (木) 18:44:48
  • Mods→DOMのところにコピーしたのですが間違えていますか? -- 2021-08-26 (木) 18:47:29
  • 何とか犬は出すことができましたが犬との会話ができません、『了承』『続ける』しか選択肢が出てきません。これはMODがうまく入っていないのか日本語化がダメなのか・・・。日本語化はDOMの日本語化した圧縮ファイルを解凍してその中に入れましたが間違えていますか? -- 2021-08-26 (木) 20:03:13
    • 英語で会話が正常に出るのに日本語にすると変になっている場合は、当てるべき日本語ファイルが間違っているということになります(たとえば Lightweight をインストールしたのに NonLightweight 用の日本語ファイルを入れた場合など)。
      なお、このmodを使う大前提として両者のバージョンが適合してなければなりません。例えば DoM v1.2.1 に DoM v1.2.0 用 Lightweight Mod を当てるとデータベースが合わないため正確に動作しません。したがって、現状 DoM v.1.2.0 用 Lightweight Mod しか出されていないので、それを使いたい場合は最初にインストールすべきDoMも v1.2.0 でなければならない、ということになります。 -- Matougi? 2021-08-26 (木) 22:40:36
  • 返信ありがとうございます、v1.2.0が見つけられないのでv1.1.9でも大丈夫ですか? -- 2021-08-26 (木) 23:45:36
  • 1.1.9はトークンとなっていて容量が少ないのでこれではなさそうですね。 -- 2021-08-26 (木) 23:50:04
  • DoMの作者は旧バージョンを削除してしまうようですね。ただ、さきほどDoM v1.2.1用のLightweight Modがリリースされたので、DoM v1.2.0 を探す必要はなくなりました。DoM v1.2.1用の日本語化ファイルは今日中にリリースする予定なので、もう少しお待ち下さい。 -- Matougi? 2021-08-27 (金) 18:14:05
    • ありがとうございます、さっそく入れてみたのですがやはり犬との会話が了承』『続ける』のみとなっております、この場合はmodがうまく入れられてないのでしょうか?Mod→DoMのところでDoMを上書きで導入しているのですが。日本語化はどのフォルダに入れるのかわからなかったのでDoMのみの日本語にしています。お手数かけて申し訳ございません -- 2021-08-27 (金) 19:09:38
    • あなたのインストール状況がわからないので、まず英語でプレーした場合に正常に犬と会話できているかどうか、そのとき [Accept the Blessing of Doggo] の下に [Summon the Dealer] という項目が出るかどうかを確認してください。 -- Matougi? 2021-08-27 (金) 19:45:12
      • まずゲーム開始後Tag not found:tag_ReceivedSummonItemつづけてGrimmest~Off[DD]犬召喚後Tag not found:tag_DogSpawnedとなっております。ゲーム開始時は日本語でプルトニウムナイボーグを持っているところを守衛に見せてはいけませんとココは日本語になってます。 -- 2021-08-27 (金) 20:15:53
      • ですからまず日本語表示を一旦やめてですね、それから言語を English にしてゲームを再起動し、会話中に [Summon the Dealer] という項目が会話に出るかどうかを確認して下さい。 -- Matougi? 2021-08-27 (金) 20:40:35
      • なお、DoM v1.2.1用暫定日本語化ファイルをアップしたので、今後はそれをDLして使用してください。 -- Matougi? 2021-08-27 (金) 20:50:23
      • はいSummon the Dealerという言葉が選択肢にあります -- 2021-08-27 (金) 22:04:48
      • それでは "Lightweight Mod ja 02.zip" の中の "ja nonlightweight" フォルダに入っている4つのファイルをすべて DoM v1.2.1 用暫定日本語化ファイルにコピーしてください。そしてゲームを起動したとき、オプションの言語欄に DoM NonLight Color というのが出てくるはずなので、それを選択してプレーしてください。ポップなどが文字化けする場合は、ゲームの再起動で。 -- Matougi? 2021-08-27 (金) 22:38:23
      • 詳細のように名前変更したのですが上書きでよろしいでしょうか?DoMの日本語の圧縮ファイルを展開してその中にコピーしてまた圧縮していれる感じで問題ないですか? -- 2021-08-27 (金) 23:04:46
      • DoM の Nonlightweight をプレーする場合は、名前を変更しないほうがわかりやすいと思います。上記の詳細は、domのようなmodを入れないノーマルでプレーする場合のことを説明しています。
        DoMの日本語化ファイルにコピーする場合は、まず Lightweight Mod ja 02 の ja nonlightweight フォルダを解凍しておいて、その中のファイルを全部選択してエクスプローラで DoM_121_color_ja_01.zip を開いたところに直接コピーするのが簡便です。 -- Matougi? 2021-08-27 (金) 23:12:20
      • できましたっ!本当何から何までお手数をおかけして申し訳ありませんでした、心より感謝いたします。 -- 2021-08-27 (金) 23:47:59
  • パラゴンレベルの選択はどこからできますか? -- 2021-08-30 (月) 07:44:34
    • 作者の説明は概要に書いたとおりです(Lv101から)。 -- Matougi? 2021-08-30 (月) 21:16:20
      • すみませんパラゴンレベルが付与される、とあるのですがどこにあるのかどこで交換するのか分からないという意味です -- 2021-08-30 (月) 23:10:36
      • どういうイメージをしているのかわかりませんが、101から上をパラゴンレベルと称しているだけで付与されるというものではありません。 -- Matougi? 2021-08-30 (月) 23:37:43
      • スキルポイントか2属性ポイントか戦利品の球と交換というのはどこで行えますか? -- 2021-08-31 (火) 00:15:10
      • 犬の会話中に「パラゴンレベルが利用できます」という項目が現れて、それら3つの選択肢が出ると思います。 -- Matougi? 2021-08-31 (火) 01:02:27
      • 感謝します -- 2021-08-31 (火) 22:06:58
  • 戦利品の球をクリックしても反応せず拾えないのですが、どうすればインベントリ内に保持できるのでしょうか? -- 2021-08-31 (火) 19:51:21
    • 一般論としてアイテムが拾えない場合は、一旦そのマップエリアから離れた場所にワープしてから戻ると、拾えるようになることがあります。また、クリックで拾えない場合でも「拾う」キー(デフォルトでN)を押すことで拾えることもあります。それでも拾えない場合は諦めるしかありません。なお、Grim Internals を入れておくと普通の戦利品球にも自動取得機能が働くので、取りはぐれることはありません。 -- Matougi? 2021-08-31 (火) 22:34:10
  • ありがとうございます。便利なツールもあるんですね。試してみます! -- 2021-08-31 (火) 22:47:00
  • 犬の石を失くしたらどこかで手に入ることができるのだろうか? -- 2021-08-31 (火) 22:51:08
    • 今のところ、犬の石は一回使うと消えてそのセッションでは終わりです。 -- Matougi? 2021-09-01 (水) 00:28:24
      • 回答ありがとうございます -- 2021-09-01 (水) 19:27:54
  • 戦利品の球からアイテムを得る方法を教えてください。「倉庫から捨てる」という操作が具体的にわからないので -- 2021-08-31 (火) 22:57:43
    • インベントリーが一杯になったとき空きを作りたい場合にするのと同様に、ドラッグアンドドローで倉庫やインベントリーの枠外に出して、指を離してポイと捨てるのです。 -- Matougi? 2021-09-01 (水) 00:31:23
      • 仰る通りに操作しましたが、球は消滅しても報酬は出ませんでした。modの導入に失敗してる可能性もあるので入れ直してみようと思います。ありがとうございました -- 2021-09-01 (水) 00:57:40
  • DoMなしのNon Lightで遊ばしてもらっていますが、100lvを超えたあたりからレアアイテムの接頭辞がないものがドロップされることがあります。体感で4割くらい。戦利品の球とSRでは発生しません。同じことが起こっている方いますか? -- 2021-09-01 (水) 08:22:32
    • DoMアリですがこちらでも沢山出ますね。Mobからの通常ドロップ時マジック接辞は出ますが、レア接辞は全く見なくなりました。SR&戦利品解放は同じく問題ありません。 -- 2021-09-09 (木) 05:20:23
    • 追記。召喚鍛冶師のAffixレジェガチャでも同現象が起きてますね。試しにパラゴンMODを適用していない予備データ(DoM1.2.1LV100)と入れてる状態のデータ(DoM1.2.1LV179)で30個ずつAffixレジェガチャをしましたが、前者は接頭辞マジック接尾辞レアを11個確認。後者はAffix無し、接頭尾辞マジックのみ、または接頭辞マジックorレアのみしか鋳造されませんでした。特に後者のマジック接辞に関してはヴァンピリック〇〇アラクリティが顕著に出ます。 -- 2021-09-09 (木) 17:49:20
  • 9月5日、日本語テキストに改行不全や誤記があったので修正して更新。 -- Matougi? 2021-09-05 (日) 22:54:54
  • アルティメットの犬の選択肢が祝福からずれてるっぽいんですけど 私だけの現象ですかね? -- 2021-09-08 (水) 15:26:08
    • ゲームを起動してキャラ選択で犬登場させると選択肢ズレてないけど メニュー画面に一回戻ってもう一回キャラ選択し犬登場させたらズレてるな これが出るとPC再起動しないと元に戻らない 私だけの現象かもしれませんね Dawn of MasteriesのNon Lightweightアルティメット犬だけズレます -- 2021-09-08 (水) 16:42:18
    • アルティメットの会話を見直したところ、数行の見落としなどいくつか致命的なミスが有ったので修正しました。
      なお、language.def を Ja (DoM NonLight Color) から Ja (NonLight Color) に変更したので、DoM版を利用している場合は、(DoM NonLight Color) に書き換えてください。 -- Matougi? 2021-09-08 (水) 18:56:43
      • ありがとうございました -- 2021-09-08 (水) 19:38:45
  • DoM 1.2.2 用が出ました -- 2021-09-09 (木) 22:26:50
  • こもmodレベル100以上の装備がない時点で詰みですよね、Lv180で94装備で敵のレベルの高いって完全に難易度爆あがりですね、ノーマルならまだしもアルティメットとかならキャラ作り直すレベルです、どうにかならんものか -- 2021-09-10 (金) 09:26:48
    • パラゴンの解説の最後にも書きましたが、パラゴンレベルはまだ作ってみただけの感じでろくにテストしていないとのことなので、いろいろ不備な点があると思います。気づいたことをここに書いてくれれば、接辞の問題も含めて後でまとめて報告します。とりあえず、これまで寄せられた問題点については報告しておきました。 -- Matougi? 2021-09-10 (金) 18:15:13
      • ライト志向のプレイヤーが記述に気づかずに、安直な時短だと思って飛びついている感が強いので「これらは、テスト済みではなくバランスの取れた体験を目的としたものでもありません」をもっと気づきやすく表記したほうが良いかもしれませんね。 -- 2021-09-11 (土) 23:40:05
      • そうですね、現在の問題も含めて最初の方に移しました。 -- Matougi? 2021-09-12 (日) 07:23:56
  • 現在LV100以上なのですが非軽量版から軽量版へmod変更したらLVは上限の100に戻りますか?それとも現状のままでしょうか?LV100以上のメリットを感じないので上限を100にしたいのです。 -- 2021-09-11 (土) 16:54:40
    • 非軽量版から軽量版へmod変更しましたが、LV上限値超えたキャラは非計量版のままでした。ただし、LV16くらいのキャラは祈祷ポイントの上限が55to -- 2021-09-11 (土) 19:25:53
      • 間違えて送信。祈祷ポイントの上限が75→55に変更してあったので、新キャラなら問題ないかと -- 2021-09-11 (土) 19:26:52
  • 9月13日、DoM用のパッチが公開されました。DoM v.1.2.2a からファイル配布形式ではなく、DoMの更新時に利用者各自がこのパッチで作成してほしいということです。作成したものも置いたので、パッチがよくわからない人はそれをDLしてください。 -- Matougi? 2021-09-13 (月) 22:31:55
    • ありがとうございます。使用させて頂きます -- 2021-09-13 (月) 23:10:27
  • このModをDomから削除した場合は今まで手に入れた玉や本はすべてなくなってしまいますか?残っていても使えなければ意味はありませんが試した方おりましたら教えてください。 -- 2021-09-14 (火) 08:42:16
    • このmodで追加されたアイテムはすべて消失します。 -- Matougi? 2021-09-14 (火) 19:41:05
  • フォーラムに書いてあるように経験値を貰えないようにするみたいなシステム早く来てくれる事を願ってます -- 2021-09-15 (水) 07:19:36
  • 間違ってもDomキャラはカスタムゲームで このmodを選択して入らないようにしましょう。キャラのスキルポイントを失い、一部装備が消滅します。 -- 2021-09-18 (土) 16:36:52
  • DOM導入時、戦利品の球を倉庫から壊しても何も出ないのですが、バグでしょうか? -- 2021-09-19 (日) 10:01:54
    • 戦利品の珠はどうやらデビルクロッシング等の集落内で破壊すると、中のアイテムが生成されないようです。門番がいる柵の外側ならアイテムが生成されます。 -- 2021-09-19 (日) 11:08:11
      • ドロップするようになりました。ありがとうございます! -- 2021-09-19 (日) 13:36:04
  • 初歩的な質問ですいません。正方形のソウルバインドを時々敵キャラが落とすのですが使い方が分かりません。増強剤の様に貼れませんし、地面に落とすと消えてしまいます。 -- 2021-09-22 (水) 14:23:59
    • そのソウルバインドアイテムの名前は何ですか? -- Matougi? 2021-09-22 (水) 19:40:57
      • 現在手元にあるのは、Beutekugelが8種類とPadala’s Willです。 -- 2021-09-22 (水) 19:58:41
      • Beutekugelは「戦利品の珠」のことで、このmodの説明にあるようにインベントリーから捨てるとドカンと音がして、ボスを倒したときに出現する珠と同じようにいくつかのアイテムを落とします。Padala’s Willはソウルバウンド品ではなく盾のスロットに置くオフハンド品ですね。 -- Matougi? 2021-09-22 (水) 22:43:41
  • ありがとうございます。柵の外で捨てたら消えずに取り出せました。 -- 2021-09-22 (水) 23:03:56
  • 10月4日、DoM v1.2.2e 用パッチ更新 -- Matougi? 2021-10-04 (月) 21:48:41
    • ありがとうごさいます。 -- 2021-10-04 (月) 23:26:23
    • ありがとうございます -- 2021-10-10 (日) 13:26:34
  • 最近の更新でパラゴンレベルの最高が125に下げられ(ただし200のオプションもあります)、追加でローグライクダンジョンが設けられるなど大幅に内容が更新されたので、後日紹介記事と日本語用テキストを書き直します。 -- Matougi? 2021-10-13 (水) 19:51:08
    • 楽しみです。ありがとうございます -- 2021-10-13 (水) 21:59:19
  • 10月15日、最新版に合わせて日本語化ファイルおよびDoM用ファイルを更新。「戦利品の球」を「戦利玉」に変更(書くのが面倒なので)。 -- Matougi? 2021-10-15 (金) 20:22:27
  • 今日更新された最新版では、献身の上限が100から58にしたのを68に増やし、献身ポーションのドロップチャンスも増えました。 -- Matougi? 2021-10-15 (金) 21:32:09
  • 10月15日、最終版更新に合わせてDoM用ファイルを更新。レベル上限125に対して祈祷ポイントを3つ増やした程度では少なすぎたということのようです。 -- Matougi? 2021-10-15 (金) 21:57:57
  • Affixes for Uniques使いたいけどAssetManagerがフォーラムにないような気がする -- 2021-10-17 (日) 16:29:56
    • AssetManager は Grim Dawn をインストールしたフォルダにデフォルトで入ってますよ -- 2021-10-17 (日) 17:33:52
    • 使ったことないから知らなかった…ありがとうございます。 -- 2021-10-17 (日) 17:51:51
  • 非軽量版はマルチだと使えないのか。新MAPだけでもやりたかった -- 2021-10-20 (水) 10:15:38
  • 10月21日、DoM v1.2.3用ファイル作成 -- Matougi? 2021-10-21 (木) 23:50:14
    • ありがとうございます! -- 2021-10-22 (金) 10:36:36
  • 10月24日、このmodの翻訳を更新し、DoM v1.2.4用ファイルも作成。翻訳使用者は両方とも入れ直してください。今回の更新で少し会話内容に変化があり、犬が再召喚できるようになりました(クールダウン8分)。 -- Matougi? 2021-10-24 (日) 21:53:25
    • いつもありがとうございます。ところでこのページに添付されている日本語化ファイルが表示と異なり「Lightweight Mod ja 05.zip」になっているのですが、最新版の入手は準備中でしょうか。 -- 2021-10-25 (月) 00:55:45
    • しまった。05からリンクさせないまま表示だけ変えていたようです。今度はつながっています(ページ上端にある「添付」を開いてDLすることもできます)。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 05:48:58
      • 対応頂きありがとうございます。無事最新の日本語化ファイルを入手できました。 -- 2021-10-25 (月) 18:33:18
  • 神々の寵愛に関してですがJで見れる派閥のほうに移行してますね。ただどういう条件で上下するのかが不明で友好だったものがしばらくしてみると憎悪になっていたりとよくわかりません… -- 2021-10-25 (月) 00:18:27
  • 10月25日、非軽量版で追加されたテキストの部分を翻訳で追加し忘れていたので修正(Lightweight Mod ja 08.zip)。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 06:40:45
    • ありがとうございます! -- 2021-10-25 (月) 11:35:20
  • v.1.2.4にしたらインベントリに犬の石が追加されなくなったんですが原因わかりますかね?犬の石を手に入れましたとは表示されるんですが・・・ -- 2021-10-25 (月) 17:31:25
    • zip にある resources のファイル(たぶん creatures.arc)が正しく置き換えられていないのだと思います。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 19:23:27
      • 何度か入れなおしてファイル置き換わってるの確認しましたがやっぱりダメですね・・・ -- 2021-10-25 (月) 22:04:38
      • 少し調べてみたところ、犬の石に使われているテクスチャはmodではなくバニラにあるもののようでした。とすれば、ゲームを入れ直してみるくらいしか思いつきません。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 23:05:27
      • しかしv1.2.3で表示されているとすれば、バニラが壊れていることになりませんね。v1.2.3で表示されることを確認してからv1.2.4を入れ直してみて様子を見てください。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 23:12:37
      • なお、DoMに変更を加えた場合は「カスタムゲーム」で再度domを選択しないと正しく動作しないことがあります。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 23:27:16
      • fix版にて表示されるようになりました ありがとうございました! -- 2021-10-26 (火) 11:27:00
    • 自分も同じく犬の石が表示されなくなりました。倉庫に貯めていた戦利玉もすべて消えていました。カスタムゲームでこのMODを選ぶと犬の石が表示されたのでDOMとのパッチで不具合があるのでしょうか? -- 2021-10-25 (月) 23:58:41
      • 念の為、本体アンインストール・DOM入れ直し・パッチ適用・日本語ファイルパッチ適用してみましたが「犬の石を入手しました」のメッセージは出ますがインベントリには追加されていないj -- 2021-10-26 (火) 00:09:24
      • 状態でした。 -- 2021-10-26 (火) 00:09:55
    • おかしいなあと思って自分のファイルとzipの中身を比較したところ、databaseのdom.arzが違っていたので修正版をアップしました。なぜ違うのかよくわからないのですが、犬の石が見えない人はfix版のdom.arzを入れてみてください。よく見たら非軽量版に不足しているファイルもあるので全部入れ直してください。 -- Matougi? 2021-10-26 (火) 06:55:42
  • 日本語化ファイル Lightweight Mod ja 08.zip に、犬の石の説明が改行されないミスが有ったので修正しました(Lightweight Mod ja 08 fix)。 -- Matougi? 2021-10-25 (月) 19:55:49
  • 10月26日、DoM v1.2.4用ファイルのうち非軽量版のファイルにミス(データベースの間違いと追加ダンジョン関連ファイルの入れ忘れ)があったので修正。 -- Matougi? 2021-10-26 (火) 07:15:09
    • 更新ありがとうございます!犬の石がインベントリに表示されました! -- 2021-10-26 (火) 07:49:39
    • 完全にこちらの不手際で右往左往させてしまって申し訳ありませんでした。 -- Matougi? 2021-10-26 (火) 21:07:34
      • お気になさらず!むしろいつもお世話になっております! -- 2021-10-28 (木) 00:20:34
  • 10月26日、DoM v1.2.4a用ファイル作成 -- Matougi? 2021-10-31 (日) 14:19:02
  • DoM 用ファイルの軽量版とLightweight Mod ja 08 fixを使いましたが、犬の石がインベントリに表示されません。他に必要なものはありますか? -- 2021-10-31 (日) 21:08:47
    • すみません、軽量版に入れるファイルを間違えていたので作り直しました。前に作ったファイルのうち、resources にある Map, Music, Sound, TerrainTextures の各arcは非軽量版用のファイルなので削除しておいてください。 -- Matougi? 2021-10-31 (日) 21:35:13
  • 非軽量版でのマルチプレイは可能でしょうか? -- 2021-11-01 (月) 15:54:44
    • DoMverを3人のフレとプレイしてますが神秘の川への入場に制限(1人限定)がありますが問題なくプレイできてます。犬の石のクールタイムはホストに依存していると思われるのでホストの人に使ってもらうのがいいかも  ※ゲストが使った場合、ホストのクールタイムが発生していると犬は現れるが使用できない -- 2021-11-02 (火) 15:18:59
      • ↑追記。戦利品オーブはホスト以外が使っても消費するだけでアイテムは出現しないと思われます。トレードもできないの持ち帰ってソロで使う -- 2021-11-02 (火) 15:22:58
      • 注意点として製作者は非軽量版はマルチ対応してないと書いてあるのでバグや不具合は自己責任で -- 2021-11-02 (火) 15:25:01
  • 11月2日、DoM v1.2.4a用ファイル作成の際、テンプレファイルのスキルとポーションにミスがあったため、軽量・非軽量の両バージョンを作成し直しました。今回は、作成時にエラーは生じていません。 -- Matougi? 2021-11-02 (火) 22:50:15
  • DoM+軽量犬Modでマルチをするとホスト以外のプレイヤーで犬が定期的に召喚されてしまうのですが、仕様でしょうか? -- 2021-11-04 (木) 23:30:16
    • そもそもmodはマルチプレイヤーに対応していません。それでもmodをマルチでやる人はいますが、不具合が出ても承知の上で、ということになります。このmodの場合、前に軽量版のみマルチプレイヤー版が作られたことがありますが、今はサポートしていません。 -- Matougi? 2021-11-05 (金) 19:42:45
      • ありがとうございます。現在サポートされていないんですね。↑にて問題がなさそうに書き込まれていたので私のところだけかと思いました。落ちることはないのでこんなもんか~という感じでプレイしていきます -- 2021-11-05 (金) 20:45:15
  • 11月7日、マルチプレイヤー用パッチが更新されたので、それを使ってDoM マルチプレイヤー用 Lightweight mod(軽量版)を作成し、解説を追加しました。
    前に作られたマルチ用パッチでは、ホストが犬を通して戦利玉を壊すシステムになっており、このパッチでも会話にそのシステムが残っていますが、このパッチでは、ホストでない人も玉を壊せるかもしれないとのことです。どうなっているのか検証したいのですが、私はソロ専なので使用感を報告してください。作者もテストしていないので知りたがっています。 -- Matougi? 2021-11-07 (日) 02:28:39
    • Matougiさん、翻訳だけでなくマルチ対応化の件までありがとうございます。 -- DoM犬? 2021-11-07 (日) 20:43:02
      • マルチでの使用感を記載させていただきます。 -- DoM犬? 2021-11-07 (日) 20:44:07
      • 1.マルチにて他プレイヤーと合流後、犬召喚石を使うと消失した上で犬がでてこない。他プレイヤーが退出後、石と共にスポーンしました。
        2.ホストが犬召喚後、サーバーに参加すると石は消費されず犬も召喚されている状態になりました。
        3.MAP移動を挟むと定期的に参加側のプレイヤーのところに犬の石入手告知と犬が召喚される(会話が忙しいと表示され戦闘時には邪魔になりがち) -- DoM犬? 2021-11-07 (日) 20:49:35
      • 4.戦利品玉はホストに渡さないと砕けない(参加側は犬で壊せなかった、依然と異なり落として渡すことができた)破壊した内容物は全員拾うことができました
        -- DoM犬? 2021-11-07 (日) 20:51:36
  • それ時折、強制召喚されることが戦闘面ではきついときが見られましたが、それ以外は不具合らしいものもなくプレイできました。
    10個以上戦利品玉を壊すときの音にはビクビクしながらやっていますが -- DoM犬? 2021-11-07 (日) 20:55:05
    • 早速の感想報告ありがとうございます。壊す音におののくというのは、サウンドが大きすぎるということでしょうかね。ドカン!ドカン!....というのが。
      使用感の 1. は、パーティを解散して一人になったとたん、召喚時に消えた石と犬が同時にスポーンしたということでしょうか?
      2. は、ホストが犬を召喚した後にサーバーに参加するという手順を踏むと、通常のようにゲストも石が利用できるということですね。
      3. 確かにチャットしながら戦闘しているときに、画面にでかい文字が出るのは邪魔ですね。改善できないか報告しておきます。MAP移動というのは、リフトを介してということでしょうか。それともひとかたまりのエリアから次のエリアに移動したとき、ということでしょうか。それと、そのメッセージが出ると石がインベントリに現れるのでしょうか?また、そのメッセージは石を消失していなくても出るのでしょうか?
      4. 戦利玉はやはりホストに渡さないと砕けませんか、作者はできそうだと言ってましたが、やってみないとわからないものですね。砕けないというのは、犬の会話中にある「壊す」をクリックしても無反応だったということですね。 -- Matougi? 2021-11-07 (日) 22:47:39
  • 壊したときに音が重複するからか貴重な玉がドロップした時の音がアイテム個数の分だけ重複した音になるので貯めて破壊すると危険でした。
    1.はおっしゃる通りです。石は定期的に入手される仕組みになっているので手には入るのですが、犬を出してから合流しないと使用しても消えるだけの状態でした。解散→犬石、犬召喚状態→合流の場合、犬が表示され以降通常通り召喚もできます。ただしプレイの処理がいくらか重くなります。
    2.は参加側も犬を召喚できるようにはなるのですが会話が忙しいとなる上にタゲが広い状態でスポーンします(邪魔なだけ)ホストのみ正常に召喚ができる状態ですね。
    3.リフトまたはMAP切り替えですね。同一MAPでは一切再召喚はされませんでした。石は常にインベントリ内にあるのですがログで「犬の石を入手しました」「犬のサムを召喚しました」がでます。消失していた場合、MAP移動で確定でインベントリ内に入りました。
    4.参加側は犬の「壊す」を選択してもダメでした。試供品の玉をもらうことはできていました。受け渡しではエラーもなくスムーズに譲渡できました -- DoM犬? 2021-11-07 (日) 23:21:23
    • ちょっとよくわからない表現があるので、再質問します。
      壊すときに音が重複して「危険」というのは、スピーカーが壊れそうだということでしょうか?
      2. について「会話が忙しいとなる上にタゲが広い状態でスポーンし」というのは、「プレイヤー同士が会話しているときに限ってメッセージが現れる」のみならず「とんでもなく離れた場所に犬あるいは石が現れる」ということでしょうか?
      3. マップ切り替えというのは「地域名が表示されたとき」ということでしょうか? -- Matougi? 2021-11-08 (月) 00:10:21
      • 説明下手で申し訳ないです。音の「危険」はため込んだ玉を破壊するときに耳がやられそうになったのでそんな表現になりました
        2.はNPC等にカーソルを持っていくと会話できる範囲がありますが、その範囲が広くなっておりスキルや移動のクリックを妨害する感じですね。出現位置は毎回、参加されたプレイヤーの足元でホストには見えない状態です。
        3.マップの切り替えは目のアイコンのある場所を経由、ポータルを経由などの同一空間ではない場所への移動時ですね。地域名がかわったときは大丈夫でしたが、同一MAPであるデビルズクロッシング→ワイトマイアでのリフト移動では出現が確認できました。
        それと別件になりますが、Grimmestの悪魔的+湧き通常、精神病+湧き2倍の状態だとシングル、マルチ問わず犬が開始時に召喚される状態でした。その後戦闘時にクラッシュするので関連性はわかりませんが、一応の報告を -- DoM犬? 2021-11-08 (月) 01:17:45
      • 回答ありがとうございます。「目のアイコン」というのは注目点(洞窟の出入り口など)のことですね。違う空間という意味がわかりました。作者に伝えておきます。Grimmestは古いmodなので不具合報告がよくあるのですが、近年レスポンスが悪いので解決が難しいかもしれません。 -- Matougi? 2021-11-08 (月) 07:16:28
      • こちらこそありがとうございます。Mod複合でマルチが厳しいようであればどちらか抜いてやろうと思っていたので助かりました。不具合関係は起きないように調整しながら楽しみたいと思います (^-^ -- DoM犬? 2021-11-08 (月) 21:26:14
  • 11月9日、マルチプレイヤーのパッチが修正されたので、それを元にファイルを作り直しました。会話も犬から人に変更されているので、ファイルを全部置き換えてください。改善されているかどうか報告をお願いします。 -- Matougi? 2021-11-09 (火) 06:45:27
  • 更新、翻訳ありがとうございます!感想ですが↓
    1.玉の破壊が1個1個になり音の心配はなくなりました。壊す手間はありますがドロップ過多によるラグなどは見られず快適です。
    2.サムの石のアナウンスは移動中やMAP切り替え(リフトや目のアイコン)とそれなりの頻度で表示されますが、サムが強制的にスポーンすることはありませんでした。
    3.どちらかがMAP切り替え移動(リフトと目のアイコン)を同時に行うとクラッシュすることがありました。30分~45分でほぼ確実にフリーズ又はクラッシュログがでて強制終了します。
    4.2人プレイ時、1人ずつリフトやMAP切り替えを行うと安定はするが、参加側の人が別MAPに切り替えし登場時にホスト側に必ず「サムの石入手」のログが流れます。ログが頻繁な時にホスト側はラグやMAP切り替え時のロードが重く感じられ、先ほどのように30~45分ほどでクラッシュが起きる状況です。 -- DoM犬? 2021-11-09 (火) 22:54:41
    • やはりmodでのマルチプレイはなかなか難しいものですね。前よりクラッシュしやすくなっているのでしょうか。
      2. 「それなりの頻度」というのは「毎度ではないが頻繁に」ということですか?(ランダムに起きるのかどうかは重要な要素なので確認します)
      3. 「どちらかがMAP切り替え移動(リフトと目のアイコン)を同時に行う」というのは、「ホストとゲストがたまたま同時に移動したとき」という意味でしょうか?
      それと後半部分の「30-45分で確実にクラッシュする」というのは、「前半のことでクラッシュが起こらなくとも」という意味ですか?
      4. 「安定はするが」というのは「その時点ではクラッシュしないが、ホスト側に石入手のログが流れる」ということですか。
      また、「ログが頻繁な時」というのは、時を置かずにマップの移動をしてログが2つ続けざまに表示されたとき、というようなことでしょうか?「30-45分後にクラッシュが起きる」のは「ログが頻繁」(?イメージが掴めません。ログが流れるのはせいぜい1-2回のはず)で切替時のロードが重くなったときだけの現象ですか。ロードが重くなければクラッシュはしないのでしょうか?それと、この現象は3人以上のプレイだと起こりませんか? -- Matougi? 2021-11-10 (水) 00:17:07
      • バニラでのマルチでも転送中のロードは不安定な時があるのですが、PC設定の問題もあるかもですね。(WikiのNividia~あたりを参照しました)クラッシュ頻度は前より増えました。
        2.30分以上1時間未満でほぼ確実にクラッシュ又はフリーズしました。時間がたてばたつほどMAP歩行中でもクラッシュしました。短時間でクラッシュするときは決まってMAP切り替え時のロード画面でした。
        3.おっしゃる通りです。同時にMAP切り替えるような動作(洞窟等の目のアイコンに同時に入る、同時にリフト操作する等) 前述でもありましたがバニラでも同様の操作時にマルチでは少し重くなる傾向でした。前半のことがなくてもホスト側が先にクラッシュしました。
        4.おっしゃる通りです。カクつきなどなくともホスト側にログが表示されます。クラッシュする少し前では参加側がMAPの切り替えをするたびに石のログが表示されます(サムはスポーンしません) 更にロードが徐々に重くなりどこかでクラッシュする、という感じでした。 残念ながら2人マルチのみでの検証しかできません (T-T -- DoM犬? 2021-11-10 (水) 01:05:37
      • クラッシュがそう頻繁に起こるようでは問題ですね、後で報告しておきます。人数の件はわかりました。 -- Matougi? 2021-11-10 (水) 01:28:03
      • 一つ質問がありました。誰でも玉が壊せるようにしたとのことですが、どうでしたか? -- Matougi? 2021-11-10 (水) 05:28:13
      • DoM比軽量化を3人でマルチで遊んでいますがクラッシュはほとんどありません。対策としてホストと同じエリアの場合、離れて戦闘や装備変換をしない。リフトでのゾーンをできる限り控える(近場なら徒歩で)。重要なのはゾーンする時でPC性能の低い人から移動して全員が揃ってから行動。 -- 2021-11-10 (水) 08:53:24
      • 上記の問題を報告したところ、作者からクラッシュの原因がわからないと回答がありましたが、プレイヤーの環境による部分も大きいのかもしれませんね。 -- Matougi? 2021-11-10 (水) 18:26:48
  • 11月10日、modの更新に応じて翻訳ファイルとDoM用ファイルを更新(マルチ版を除く) -- Matougi? 2021-11-10 (水) 07:14:02
    • ありがとうございます。DoMバージョンでプレイに問題なく快適でしたが神秘の川の管理人の会話に空欄がありました -- 2021-11-10 (水) 19:01:42
    • それはどのような場面ですか?できればSSがあると良いのですが、前後の会話だけでもわかれば助かります。ConversationEditorで調べた限りでは問題がないので、不具合部分がわかりません。また、手持ちのキャラはノーマルクリアしかいないので、そのダンジョンを実プレーで調べることができるのは当分先の話になりそうです。 -- Matougi? 2021-11-10 (水) 19:27:09
      • 会話の冒頭と最後です。 イルガフィーヴィフ:よく来たね。はるか彼方からの客に、我ながらびっくりしているよ。ここからが本題だ。 -- 2021-11-10 (水) 23:49:44
      • ↑この後ダンジョンのルールの説明が1ページにまとまっていて、選択肢があり「続ける」を選ぶとしばらく空欄が続きます。英語版だとここで難易度選択ができるようです。 -- 2021-11-10 (水) 23:54:04
      • 回答ありがとうございます。うーむ...やはり画面を見ないとさっぱりわかりませんね。仕方ないので、これからアルティメットまでキャラを育てて実地検証することにします。 -- Matougi? 2021-11-11 (木) 00:12:02
    • いつもありがとうございます。ところでこのページに添付されている日本語化ファイルが表示と異なり「Lightweight Mod ja 08 fix.zip」になっています。お手数ですが修正いただくことは可能でしょうか。 -- 2021-11-11 (木) 00:21:06
      • あーまた表示だけ変えてリンクを変えるのを忘れてました。では、上記会話の齟齬もファイル違いから来てるのかもしれません。リンクを正しくしたので、会話が変だという方、"Lightweight Mod ja 09" のファイルで再度試してください。 -- Matougi? 2021-11-11 (木) 00:37:20
  • 11月10日、マルチプレイヤー用パッチが修正されたので、それを元にLightweight版DoMマルチ用ファイルを作成しました。これ以上ないほどシンプルになったので、これで問題が起きてももう改善できそうにない、とのことです。
    なお、今日ゲームがv1.1.9.3(hotfix)にアップデートされましたが、このmodやDoMと干渉する部分はないので本体更新による問題はなさそうです。 -- Matougi? 2021-11-10 (水) 18:24:02
    • 追記:マルチ用パッチにおいて、サムの石のクールダウンがなくなったのを忘れてたので、「クールダウン8分」をテキストから削除して修正更新しました。 -- Matougi? 2021-11-10 (水) 18:36:40
  • Matougiさん、度々ありがとうございます!
    玉に関してですが、参加側プレイヤーは破壊することができたのですが一切アイテムがでませんでした。ホストが破壊した場合、ドロップは全員に表示され入手できました。
    サムのスポーンやログはなくなった上にロードがとても速くなりました。何度も修正していただき作者様、Matougi様ありがとうございました。
    3人マルチの方の注意点も気を付けて行動したところマルチ環境での安定化もできクラッシュやフリーズなく1時間以上プレイすることができました。重ねてありがとうございました。
    DoMの方で少し気になった点があったのでそちらのコメント欄の方に別件を書かせていただきます -- DoM犬? 2021-11-10 (水) 21:59:12
    • 報告ありがとうございます。やはり中身が出ないといった不具合が起こりますか。DoMの作者も、GrimmestのNPCジークはホスト以外の者は呼び出すべきではないと言っているので、NPCの召喚機能はホストに限定したほうが良いようですね。それはともかく、クラッシュがなくなって良かったです。これで作者もホッとするでしょう。 -- Matougi? 2021-11-10 (水) 22:56:56
  • 11月11日、日本語化ファイルのリンクが間違えて前のファイルのままになっていたのを修正。最新版は "09" なので、"08 fix" をDLした人は日本語化ファイルを入れ直してください。 -- Matougi? 2021-11-11 (木) 00:40:13
    • ありがとうございます。上記の神秘の川のテキストは修正されていました。選択でステージの難易度(長さ)が選べるみたいです。 -- 2021-11-11 (木) 01:41:19
    • そうなってましたか、報告ありがとうございます。09 fixでその部分を修正しました。 -- Matougi? 2021-11-11 (木) 07:28:32
    • 対応いただきありがとうございました。 -- 2021-11-11 (木) 09:06:24
    • ありがとうございます。神秘の川はマップ移動や制限時間がないのでいろんなビルドのチェックに使えそうです。あとBGMが美しい -- 2021-11-12 (金) 10:32:32
  • prefixが乗らなくなる問題は解決されるのかね このせいでMI掘りとかが大幅にやる気を削がれるんだけど -- 2021-11-14 (日) 04:22:19
  • 11月22日、DoM v1.2.5 アップデート対応版作成(ソロ版軽重2種とマルチ軽量版:会話文に変更はありません)。 -- Matougi? 2021-11-22 (月) 23:06:49
  • 11月23日、DoM v1.2.5用パッチにGrimmestが正常に機能しない(会話の選択肢に無反応)バグがあったのが修正されたので、DoM用ファイルを全バージョン作り直しました。 -- Matougi? 2021-11-23 (火) 16:17:30
    • ありがとうございます。星座ポイントが貰えるポーションがドロップするようになったのキャラ育成が楽になりました -- 2021-11-24 (水) 09:48:30
  • 12月2日、DoM v1.2.6a 対応版(全バージョン)作成。新NPC商人との会話でユニークアイテムをトークンにする場合は、大事なユニーク品を倉庫にしまってからにしてください。装備品とインベントリにあるユニークはすべて消失します。トークンになる確率は50%です(ダイナマイト解体と同じ)。 -- Matougi? 2021-12-02 (木) 21:14:07
    • ありがとうございます。DoMはクラスの組み合わせが多すぎだからレベリングが楽になるのは本当に助かります -- 2021-12-03 (金) 10:25:33
  • 12月11日、Patch3 アップデート対応日本語ファイルおよびDoM用ファイル作成(マルチを除く)。 -- Matougi? 2021-12-11 (土) 17:06:57
    • ありがとうございます。DoM(N)でリサイクルアイテムを受け取る選択肢はあるのですがアイテムに追加されません -- 2021-12-12 (日) 12:35:31
      • DOMと非軽量化を入れ直したらワンコ石や知識の書も表示されなくなりました。最初は上書きだったので問題なかったようです -- 2021-12-12 (日) 12:55:10
    • ファイルを見直したところ、非軽量版のファイルにdatabase/dom.arzが欠けていた(アップするときにサイズがいつもより小さいなと奇妙に思っていましたが入れ忘れてました、すみません)ので、それを追加した修正版をアップしました。なお、modのデータベースを欠いて起動したことで起動情報に大きなズレが生じているので、修正更新の際はカスタムゲームでdomを指定し直すようにしてください。 -- Matougi? 2021-12-12 (日) 15:18:31
      • Matougi様 -- 2021-12-12 (日) 16:32:56
      • 途中で改行してしまいました、失礼しました。アップロード先のリンクが12/11になっています。お手数ですがリンク先の修正をしていただけますでしょうか。 -- 2021-12-12 (日) 16:34:15
      • 知識の書や犬石を確認。リサクルもできました!ありがとうございます。アイテムが即変換されるためDoMで難易度や密度を上げてもすごく快適にプレイできます。 -- 2021-12-12 (日) 16:54:18
  • DOM用でホンクに話しかけることができなくなったのですが原因がわかる方はいますか? -- 2021-12-23 (木) 21:46:57
  • 12月31日、Patch4 アップデート対応日本語化ファイル及びDoM用ファイル作成。今回のPatch4は非軽量版のみの更新です。 -- Matougi? 2021-12-31 (金) 11:18:07
  • 日本語化ファイル適用(DoMは不使用)の工程において、「日本語化zipファイルにコピー」という文章の意味が理解できず苦戦していたのですが、コメント欄を読んで解決しました。GrimDawn本体の日本語化ファイル(zipファイル)を一旦解凍し、その中身に本modの日本語化ファイルを追加してから圧縮してzipファイルにすれば良いようですね。一旦解凍するという発想が無かったです。 コメント欄に書かれていることの繰り返しになりますが、私のような変な詰まり方をする素人がいるかもしれないので一応書き残しておきます。 -- 2022-01-03 (月) 06:36:15
  • 1月3日、このページに貼った Lightweight Mod ja 11.zip のリンクを 10.zip に間違えていたので訂正。"11.zip" をDLして入れ直してください。
    「日本語化zipファイルにコピー」のやり方について少し解説を加えておきました。 -- Matougi? 2022-01-03 (月) 12:01:56
  • 非軽量版で始めるとルークいなくなるバグあるね -- 2022-01-11 (火) 04:46:06
  • DoMv1.2.6aを導入後にここにあるv1.2.6a用パラゴン軽量版でdom.arzなどを上書き、その後にAssetManagerで展開して自分用の改造を数点した後にビルドしてプレイしているのですが、必ず25件程のエラーが出てしまいます エラーは自己改造とは関わりの無い部分で、内容としては小さくて見えずらかったDoMマスタリ画面のサイズを大きくすると思われるファイルと、鉄片ポーションやスキルポーション等の為のファイル→ Couldn't load template for record: records/d2/skills/necromancer/_classtree_necromancer.dbr (database/templates/skilltree_expanded.tpl) Couldn't load template for record: records/d3/skills/barbarian/_classtree_barbarian.dbr (database/templates/skilltree_expanded.tpl) や Couldn't load template for record: records/__mod/scrolls/potion_gold.dbr (database/templates/oneshot_potion.tpl) Couldn't load template for record: records/__mod/scrolls/potion_gold_valuable.dbr (database/templates/oneshot_potion.tpl) Couldn't load template for record: records/__mod/scrolls/potion_skill_point.dbr (database/templates/oneshot_potion.tpl) など、この二点に関わるファイルが読み込めずにエラーになり、実際のプレイでもスキルポーション等は一切出ず、マスタリ画面も背景の枠は大きいのにスキルのある部分は以前からの小さいサイズのままです。oneshot_potion.tplに至ってはファイル自体が存在しませんでした。 どなたか原因がわかるor同じ症状の方は居ますでしょうか? -- 2022-01-21 (金) 21:02:51
    • エラーが示すように、新たな情報が書かれたdbrが指定フォルダにないから読み込めず、tplにその情報を追加できないということだと思います(右図参照)。それらのファイルがあるのに読み込めないとすれば、AssetManagerのTool/Optionsの(特に Working Directory の)フォルダパス指定をミスっているのかな、ということくらいしかわかりません。Matougi? -- 2022-01-21 (金) 23:36:24
  • grimarillionと併用して使用したいと思い非カスタム版を入れたのですがノーマルモードでは犬の石が手に入るのにカスタムモードでは入手できずGrimarillionのGアイテムしかインベントリに存在しません。この原因が分かる方はいらっしゃるでしょうか? -- 2022-01-31 (月) 02:04:57
    • 非カスタム版でできるのは解説に書いたように、既存のバニラ用キャラが使えることとクルーシブルができるという二点だけで、カスタムmodまでプレーできるというわけではありません。なぜなら、そもそもmodはバニラとマージされて作られ、カスタムmodを選ぶとそのmodのデータベースが最優先されるからです。つまり、modのデータベースがどの情報を読み込みどう処理するかを決定するので、その決定事項と重なるあるいは除外されている部分については、ルートのデータベース(非カスタムデータベース)は意味をなしません。 -- Matougi? 2022-02-05 (土) 15:28:40
  • どうしても日本語化が出来ないので助けてください。エラー状況は犬を呼び出した際に、犬の会話が【続ける】と【承認】しか表示されません。恐らく「日本語化zipファイルにコピー」が上手くいっていないと思うのですが、上に書いてあるドラッグ&ドロップを行っても、zipファイルには入らずlocalizationの直下に日本語化ファイルが入ってしまいます。上の人のように一旦解凍ファイルを入れなおして再度圧縮とやったのですが、そうするとメインオプションの言語タグで出てこなくなります。原因がわかる方助けていただけますと僥倖です。。。 -- 2022-02-12 (土) 14:02:22
    • 解説に書いたように、Lightweight Mod用日本語化ファイルは「予め解凍しておく」のです。そして、上図に示したように(L)か(N)のどちらかのファイルを全部選択し、目標の日本語化zipに(マウスの左クリックで)ドラッグ&ドロップすればコピーされるはずです。 -- Matougi? 2022-02-12 (土) 16:41:16
  • アプデ後使えなくなりました? -- 2022-02-17 (木) 23:44:04
    • 軽量版の非カスタム+拡張倉庫版で使えましたよ。 -- 2022-02-19 (土) 23:22:04
  • 自分も同じの使ってたんですが使えなくなっていて何度か入れなおしてもダメなんですよね;; -- 2022-02-20 (日) 00:49:40
    • 自分の場合はYoutubeでこのModを解説されている方の動画を見ながら「 レベリング促進+パラゴン」→「拡張倉庫」→「 レベリング促進+パラゴン」の順番で作業して使えるようになりました。 -- 2022-02-20 (日) 09:24:52
      • 同じ様に使えますが、FGが反映されていないのかモンスタートーテムが出なくなりました。 -- 2022-03-03 (木) 16:02:09
  • 1.1.9.5で軽量版非カスタムで遊んでたんですけど、難易度アルティメットまで行ったので折角だからと非軽量版非カスタム入れたら、オースキーパーのサモン ガーディアン オブ エンピリオンがスキルレベル24超えてるのに召喚上限2でバートホーレムズ ガベルの効果も召喚上限+1に下がってしまっていて、6体出せてたのが4体しか出せなくなってしまったんですが同じ方いますか?スキルのクールタイムもなしから5秒になっていて前のverの状態になってしまっている感じです。右下のverはちゃんと1.1.9.5です -- 2022-02-21 (月) 08:30:31
    • 1からゲームを全部ダウンロードしなおしても直らないのでサイレント修正されてたりしますか…? -- 2022-02-21 (月) 08:32:16
  • 3月4日、DoM更新によりDoM用ファイル各種更新。軽く試しただけですが、特に問題なく動作しました。 -- Matougi? 2022-03-04 (金) 23:13:58
    • DoM v1.2.7用 Lightweight mod 軽量版を使用したのですが、犬ではなく、よい子のサムが召喚されました。 -- 2022-03-05 (土) 19:45:26
      • 訂正。犬ではなく、良い奴サムが召喚されました。 -- 2022-03-05 (土) 19:57:39
    • 確かに人間のNPCになってますね。とすると、DoMマルチ用のファイルを間違えて通常のものにコピー(上書き)してしまったのかもしれない、ということで調べてみたらどうもそうらしいので、作り直しました。また、そういう次第で更新したつもりだったマルチ用のファイルは前のバージョンのままになっていたので、そちらも作り直しました。 -- Matougi? 2022-03-05 (土) 22:03:37
      • 犬の召喚できました。ありがとうございます! -- 2022-03-06 (日) 14:02:13
  • DoM v1.2.7 用 Lightweight mod 非軽量版(N)を適用後、前バージョンから持っていた犬の石が消えました(インベントリの石を使おうと右クリックすると消える)。軽量版(L)を試すと犬の石を再入手して使えたので、適用方法は間違えていないと思うのですが…。みなさんはDoM v1.2.7 用非軽量版(N)は使えていますか? -- 2022-03-08 (火) 13:03:27
    • あれっと思ってアップしたファイルを見たら、resources フォルダに入れるべきファイルを全部 database フォルダに入れてました。これではまともにできるわけがありません。できてる人は、たぶん前のファイルのまま使っているのではないでしょうか。修正版をアップしましたが、それを落とすまでもなく database フォルダにあるファイルのうち、dom.arz 以外のファイルを全部 resources フォルダに移せば正常になると思います。(今回、DoM用のファイルを全種類、何らかの形でミスしていました、すみません) -- Matougi? 2022-03-08 (火) 22:28:34
      • 素早い対応に感謝です。せっかくなので、ご教示いただいたやり方で修正してみました。結果、DoM v1.2.7 用 Lightweight mod 非軽量版(N)が無事に適用できたことを確認しました。ありがとうございます。 -- 2022-03-08 (火) 23:45:20
  • 軽量版非カスタムでやってますが、犬がクリックできない現象がでてしまいました。解決策わかる方いらっしゃいますか?倉庫拡張、カラフル日本語導入、石も使えそれの日本語も正常。クリックカーソル変わるのにクリックしても変化なしなんです、、、 -- 2022-05-05 (木) 15:48:08
    • 自分も同じ現象で非カスタム版は使えず。。。 -- 2022-05-06 (金) 16:06:35
    • 自分も軽量非カスタムでやってみたんですが、一度日本語化できたんですが、そのあと何回やっても日本語どころじゃなく犬クリックが出来ても会話が発生しない事態になりました。 -- 2022-05-11 (水) 02:59:03
    • プチアプデか何か入ったんでしょうかね -- 2022-05-12 (木) 19:43:04
  • 私も犬と会話出来ません、あとGrimarillionのGアイテムも出ません私にはGrim Dawnをやる資格が無いのでしょうか -- 2022-05-11 (水) 03:37:18
  • DOM用の非軽量版はどのように導入するのでしょうか?今modsに入っているDOMの中に入れるのでしょうか?よくわからなかったので通常のDOMは使用しないでこのDOM用のみmodsの中に入れているのですがやはりそれではだめですよね? -- 2022-05-29 (日) 19:01:14
  • リサイクルを有効にしました、無効にしましたをずっと繰り返してるんですけどなんの嫌がらせですかね、これ -- 2022-06-04 (土) 17:46:35
  • 戦利玉が拾えないんだけど何かオプション変える必要ありますか? -- 2022-06-12 (日) 15:30:00
    • 私も勘違いしていましたが、ヒーローを倒したときに出る球と戦利玉は別物です。前者は従来通り、その場で壊す必要があると思います。 -- 2022-06-13 (月) 20:46:28
  • ノンカスタム用に軽量や非軽量をいれてみたんですが、どっちも犬の石がもらえない・・・。アセットマネージャーの4行目、
    D:\SteamLibrary\steamapps\common\Grim Dawn\gdx2\
    5行目はD:\SteamLibrary\steamapps\common\Grim Dawn\mods\gdx2\ てしたけど合ってるのか(自分のインストフォルダはDだった) -- 2022-06-20 (月) 22:11:10
  • 自環境だとゲームアプデ来てから使えなくなってます。 -- 2022-06-25 (土) 20:17:44
  • MODにアップデートが来て、日本語化ファイルに不具合が出ているみたいですね。新しい日本語翻訳を、なにとぞ、なにとぞ・・・ -- 2022-07-17 (日) 23:49:20
  • 昨日、このゲームを購入し、合わせてこのMOD(カスタム版)を入れてみたのですが、インベントリに犬はいないし、戦利玉らしきものが出るには出るのですが、名称がエラー?みたいな感じで、廃棄から使用してみても何も手に入りません。軽量と非軽量両方ともです。星座のポイントの最大値とかオプションファイルのインベントリ増加は反映されるのが見えるのですが…フォーラムを見てもそんなエラーの報告は無いようなので、日本語化ファイルが関係していたりしますか? -- 2022-07-18 (月) 07:33:51
    • 私も先日、数年ぶりにこのゲームを再開してMOD導入。導入当初は上手く機能しませんでしたが、日本語化ファイルを更新後は正常に機能するようになりましたね。現在は本体のローカライズフォルダにカラフル版&このページにリンクしてあるファイルを雑に突っ込んだ状態で使用していますが特に問題なく動作してますね。ちなみに非軽量版です -- 2022-07-29 (金) 07:29:51
  • ↑のエラーに関しては、このパッチ自体が、追加ダウンロードコンテンツ必須なのだと思います。もしも入れていないなら、入れることをオススメします。(純粋に超快適にもなります) -- 2022-07-18 (月) 10:15:08
  • 5000円くらいのdlcが3つ入ったセットを購入したので、dlcは入っていると思います。ついてないのはコスチュームとサントラだけでしょうか。MODの範囲が英語でも問題はないので、またプレイするときは日本語化を外して試してみます。 -- 2022-07-18 (月) 12:17:01
  • 軽量化版で軽くテストしただけですが、MOD本体側のdogconversation.txtに新しい文字列が追加されているようです。1.2.7日本語化のdogconversation.txtとMOD本体の同ファイルをWinMergeで見て追加分を日本語化のtxtに貼り付けたら犬出てきました。お飾りペットとかの選択、入手はできました。貼り付けも二か所くらいでしたので簡単です! -- 2022-07-19 (火) 15:26:00
  • dom用のreadの内容に沿って導入しても犬召喚の石を所持した状態で始まらないです… -- 2022-07-29 (金) 01:17:52
    • 「説明通りにしたが機能しない」場合、手順を間違えているor本体/MODの更新等に整合性が取れなくなっている可能性があります。前者の場合は自身の操作or各環境の説明がないとアドバイスのしようがないので説明を、後者の場合はここではなくフォーラム等で報告しないと意味が無いかと思います。↑のコメントにもありますが日本語化が正しく行われていない場合は正常に機能しない可能性があるので確認してみるとよいかと。 -- 2022-07-29 (金) 07:35:08
      • dom版以外は正常に作動するので導入方法が間違っているのか、domの最新verに対応していないのか。とりあえず何度か導入し直してみます -- 2022-07-29 (金) 10:58:35
  • 非軽量版導入して日本語化したはいいんだけど、追加されたMAP関係のほぼすべての日本語化がされてない様子。念の為英語で確認したら英語は出るんで、翻訳者さんのミスっぽい?NPC名やその他いっぱいtagnotfoundって出る。 -- 2022-08-25 (木) 01:21:43
  • 日本語更新をお星さまにオネガイしますん -- 2022-08-25 (木) 22:22:30
  • 日本語更新して頂きたいです😭 -- 2022-08-30 (火) 12:05:07
  • MIの戦利玉のリサイクルを利用すると勝手にオフになってしまいますが何とかならないものか? -- 2022-09-01 (木) 18:50:00
    • 多分どうにもならないのでフォーラムへ要望するよろし。英文をしっかり読めないから確実ではないが、フォーラムの記述にもゲーム内での説明でもそれらしき記述はなかったはず。リサイクルはエピックレジェ以外を砕くよ、砕いたらMI玉か鉄片になるよ、極稀にスキル、祈祷ポーションになるよ位しかなかったと思う。 -- 2022-09-02 (金) 00:44:52
  • Function tokenの使い方ってどうすれば良いです? -- 2022-09-23 (金) 11:43:14
  • 非軽量版の神のイベントを無効化したくてコンソールからコマンドを入れようとしたけれどわからなかった。調べるとメニュー画面のカスタムから入力するらしいけどできた人いる? -- 2022-09-29 (木) 00:41:45
  • DoMはDawn of MasteriesというMODらしい(メモ) -- 2022-10-07 (金) 16:52:28
  • 日本語化ファイルの説明主は画像を見る限りwinrarを使用しているようですが、winrarを使用していないユーザーはzipファイルにファイルをドラッグ&ドロップしてもファイルがマージされることはないので、この説明では混乱すると思われます。GDの日本語化zipを解凍して再圧縮する必要があります。 -- 2022-10-07 (金) 17:21:48
  • 非カスタムで非軽量MOD入れてるんでがクルーシブのマスターに話しかけれなくスタートできない、、、対策わかる方いますか? -- 2022-10-10 (月) 11:09:57
  • ライト志向なプレイヤーほど手を出すべきではない、不安定なMODって記載するべき。レベル上げの補助どころかベースゲームを壊す害悪だよ。 -- 2022-10-10 (月) 13:30:20
  • 少なくともある程度バニラでやってから楽しむMODだと言う認識だけどこればかりは好みだからな。初心者に最初からオススメしてるblogとかもあるけど。 -- 2022-11-14 (月) 01:24:28