コメント/Builds/Example/Elementalist/07

Last-modified: 2019-11-13 (水) 09:51:16

Builds/Example/Elementalist/07

  • ちなみに星座スキルはどのスキルにアサインするんでしょう。GrimDawnToolsではアサインされていないようなので -- 2019-11-03 (日) 20:38:18
    • アサインされてないですね。登録し直しましたがリロードすると何故かアサインされてないので本文中にアサイン書き足しました。 -- 筆者? 2019-11-04 (月) 16:43:01
      • ありがとうございました。 -- 2019-11-04 (月) 17:46:32
  • こういってはみもふたもないけど、サブはインクのほうが強いのでは…? -- 2019-11-04 (月) 22:19:37
    • 数値上のスペックは上がると思います。反面引き撃ちとの相性が悪くなるので、大体引き撃ちでこなす神やSRが大変になると思います。引き撃ちの必要のない場面でしか使わないのであればサブインクの方がよいかと。 -- 2019-11-04 (月) 23:11:02
    • それを言ったらスターパクトを採用できるアルカニ(つまり元ネタ)の方が良いのでは? この記事はキャニスター自体が十分強いことを示す、ある意味検証記事なのでサブは相性いいならどれでもOKという理解でいいんじゃないでしょうか -- 2019-11-05 (火) 00:55:37
    • 上の方の通りキャニスターの検証も目的の1つですね。後はウルズインセットをフルで使いたいというのと手元のエレメンタリストをリサイクルしたかったのとが目的で、文中にもある通りサブは割となんでも良さそう、というのが結論です。どのマスタリーも一長一短になりそうな感触でした。明らかにこれが最高、ってのは多分ないです -- 筆者? 2019-11-05 (火) 13:00:00
    • 私見だけど、装備品の都合でレアMIでもないと耐性が稼ぎにくい感じなので、シャーマン・インク選んでスキルから耐性を確保するのもありだと思う。ただしシャーマンはウィンドデビルで操作の手間が増え、インクは上述の引き打ちの問題がある。オースはガーディアンでの耐性低下がウィンドデビルより楽で、砂時計でアセンションのCDも一緒に短縮できる。アルカニなら星座とスキルの振り直しで炎(ウルズインフルセット)と雷(元ネタ)両方に対応できるしスキルでの攻撃能力上昇とクリダメ強化はキャニスターとは相性がいいかと。ただしウィンドデビルやガーディアンや懲戒のような便利な耐性低下は無い。後は何があるだろう。 -- 2019-11-05 (火) 15:57:32
      • カースオブフレイルティにエレメンタル耐性下げがついてる事も思い出してあげて -- 2019-11-07 (木) 22:11:36
      • サブオカなら生命力・毒酸・カオス・物理耐性とスキル妨害耐性、あとダメージ吸収がつくね。物理耐性はデカイ -- 2019-11-08 (金) 00:18:25
      • このページのエレメンタリストみたいに排他に攻撃力でなく防御力を求めるなら仰る通りオカもありですね。ただ個人的には排他と攻撃属性が噛み合ってないとちょっともったいないと感じてしまう。 -- 2019-11-08 (金) 13:52:13
      • 防御力を求めた、と言うよりはエレメンタリストの長所を伸ばす設計です。他のサブマスタリーなら他の方法になると思います -- 筆者? 2019-11-13 (水) 09:51:16
    • 私見その2。サブオースのウルズインセットフル装備キャラ作ってみたり、元ネタにバレルスミス二丁持たせて炎→雷100%変換で属性統一したらどうかとか考えてみた結果、元ネタと同じようにオフハンドはアルダナーのうぬぼれのままの方がいいのではという感想に。デモ・アルカニ・オース全スキル+1・クールダウン短縮スキル・高いOADAとえらい優秀で、フレイムスプレッダーとどっちを選ぶか迷う。元ネタは「対箱男で鏡を使用して召喚物を避ける」とのコンセプトだそうなのでアルダナー一択だろうけど、今やってるシールドブレイカーもシンダーコア&アルダナーのうぬぼれに変更しようかと悩む今日この頃。 -- 2019-11-08 (金) 14:45:08
      • サブオースならアセンションがあるのでアルダナー一択のような -- 2019-11-09 (土) 10:12:58
      • そっちの方がスキルポイントにも余裕が出ていろいろ安定する気はするけどまだ未検証なので……。とりあえずフレイムスプレッダー装備でアルチSR70までは行けました。フレイムスプレッダーにも武器スキルの耐性低下やセットボーナス・セット付与スキルがあるのでその辺が実地では実感として違いが出るのかとか比べてみたいなあと(せっかくのセット装備だしここで使わなかったらフレイムスプレッダーさんを使う機会はもうないだろうしという思いもあるけど)。ただ今現在のビルドが星座のメテオ取得してるんですが、SRでキャニスターばら撒きながら逃げ回ってる時にメテオってあまり敵に当たってないんじゃないかという疑問を抱いたのでその辺も含めて検討中。 -- 2019-11-09 (土) 12:26:21
      • そもそもメテオは物理を変換してないなら火力は低いし、燃焼がスタックしないのでとてもとても微妙。ウルズイン一族の面汚し -- 2019-11-09 (土) 17:40:13