コメント/Builds/Example/Warlock/13

Last-modified: 2021-09-12 (日) 12:46:33

Builds/Example/Warlock/13

  • こんにちは。例の冷気ソーサラーを投稿した者です。 CDRに関する検証と詳しい説明、有難うございます (//  なるほど…見えない数字が存在するのですね。(知らなかった…) 大変勉強になりました [star]  また、お褒めの言葉、有難うございます。私も筆者様のビルド投稿をいつも楽しく拝見させて頂いております (^^)   実は私の方でもBWCやテルミットマインで簡単に検証していたのですが、細かくはしておらず「何か大体1秒毎に出てるっぽいからコレでOK!」で済ませていました。細かく検証しておくべきでした… (T-T  私の勘違いの可能性が高いためもう一度細かく検証し、追記もしくは訂正をしたいと思います。お手数をおかけしました。 -- 2021-07-21 (水) 16:03:56
    • コメントありがとうございます。知らなかったのはお互い様で良いきっかけになりました。私も間違った記事をいくつか上げていたことになりますw 本当にファンなので今後もステキなビルドをお願いします! -- 2021-07-21 (水) 16:52:52
      • 私の中途半端な動画と検証をここまで明確に解析していただきありがとうございます (T-T  ゲーム内部の情報まで見れるとは凄い…。 長くGrimDawnをプレイしていますが割と衝撃的な事実が今になって判明するとか…いやぁこのゲーム面白いな~ (// -- 2021-07-31 (土) 13:43:59
      • リチャージがちょうど1秒ぐらいになる攻撃時発動の星座スキルってエレメンタルに多いですから、特定のビルドでしか気づかない問題でしょうね。1.5秒とか2秒とか廃止して全部1秒にしておけば、悩まなくて良かったのにと思いましたw -- 2021-08-02 (月) 21:02:49
  • とっても綺麗で見た目最高! -- 2021-07-27 (火) 09:29:14
    • 青いシジルが綺麗ですねぇ! -- 2021-07-28 (水) 14:11:12
      • ↑↑&↑ お褒めいただき。ありがとうございます。 -- 2021-08-02 (月) 20:32:03
  • マスタリースキルのproc表がすごい欲しくなる情報ありがとう...! -- 2021-07-30 (金) 20:34:18
    • 正確な数字を知りたくなりますねぇ。計測した個人のCDR装備によって小数点以下の秒数で振れが起きるので、私が記載した0.96秒というのも目安ぐらいに捉えておいてください。 -- 2021-08-02 (月) 20:32:16
  • フォーラムのここでラヴェナスアース0.8秒BWC1.2秒グラスピングヴァインズ0.5秒という話があってスレ立てた人は「REの間隔は0.8秒より微妙に短い気がする」と言ってるのでこれも設定値とのずれなのかもしれませんね -- 2021-07-30 (金) 22:00:05
    • 情報ありがとうございます。同じ悩みを抱えてた人がフォーラムにもいて、謎に少し安心しましたw -- 2021-08-02 (月) 20:32:30
    • CDR48%ぐらいの酸ビルドなら0.8ProcのREから亀裂とかヤバそう。問題はCDR付きの酸用防具が少ないことだけど。 -- 2021-08-11 (水) 00:44:21
  • いやもう…すごいや。検証ありがとうございます。そしてお疲れ様です。好奇心か執念か、ここまで突き詰めてプレイされるとZも満足でしょう。(逆にキレるかも) -- 2021-08-03 (火) 00:17:11
  • 素晴らしい内容、感服しました。こちらのビルドを参考にさせていただいた結果、トロザンドルイドでSR85に行けました(Tools動画)。これからも素敵な投稿期待しております。 -- 2021-08-08 (日) 04:14:15
    • 私もウォーロックで真似てみましたが、星座とエタニティのシナジーが強さと安定感を生んでいるのだと感じました。キャスターなのに安定感が良く、CDRが50%に届かなくても十分に強いのでSR75周回が余裕になりました。ありがとうございます。 -- 2021-08-31 (火) 12:23:22
  • 素晴らしい考察ありがとうございます。個人的にに気になって、属性変換率でもいくつか検証してみたんですが、ピッタリ100%変換できるように装備を組んでからダメージ内訳を見てみると、元の属性ダメージが少し残るケースがありました。つまりCDRに限らず(少なくとも返還率も)パーセンタイルのプロパティ全てに小数点以下の見えない数値があるという事です… -- 2021-08-08 (日) 12:44:53
  • いや検証すごいです。自分もexcelやらで色々ゲームで検証したりしますが、レベルの違う熱意を感じます。grim down面白いですね、今後も是非。。 -- 2021-08-09 (月) 21:24:18
  • トロザンのスターキーパーのCDRが「全て4%に見えますが、CDR3.8%~CDR4.2% ぐらいまで存在している」件について、個人的な関心があったので少し調べてきました。レベル1のブレイド バリアはCD36秒なので、上振れ無しのCDR4%なら計算値34.56秒からの第二位四捨五入で34.6秒表記になり、ごくわずかに上振れしたCDR4.03%の時点で計算値34.5492秒からの34.5秒表記となるはずです。これを(スターキーパーを含む)片手武器3種21本とアミュレット5種26個で確認したところ、全て34.6秒表記となり、34.5秒表記になるものは一つもありせんでした。このことから、表記上CDR4%でブレの生じない装備は本当に値にブレがないか、あっても0.03%以内のほぼ無視できる量かのどちらかではないかと思われます。お耳汚し失礼しました。 -- 2021-08-10 (火) 17:28:37
    • 追記しますと、下振れだけする可能性も完全に否定はできないかと思いレベル6ブレイド バリア(CD24秒、CDR4%なら表示値23秒、CDR3.95%なら表示値23.1秒)に同じ装備を使って確認しましたがやはり全てが表示値23秒で、CDRにブレはないかごくわずかかのどちらかという結論になりました。 -- 2021-08-10 (火) 17:48:19
    • 学術研究みたいで面白いね。どんどん判明していく。CDR狂徒恐るべし -- 2021-08-11 (水) 00:56:53
  • 星座スキルはリチャージ1.5秒とか3秒とかだとクールダウン短縮33%でそれぞれ1秒、2秒になるので悪い事に使えないか考えてるところなので参考にさせてもらいまっす -- 2021-09-02 (木) 09:16:28
  • 何でここまで敵が鈍くなるんだと不思議でしたが、凍結を抜きにしても速度低下デバフの噛み合いが絶妙です。渦巻き(移動速度低下 カテC)、カース(移動速度低下 カテB)、フローズンコア(総合速度低下 カテC)、とデバフのカテCが2回かかって効果が大きいように思えます。生存に悩む他のキャスタービルドは速度低下の種類に着眼すれば同じように楽になりそうです -- 2021-09-12 (日) 12:46:33