コメント/Devotion/Constellation/Raise the Dead

Last-modified: 2023-06-10 (土) 20:05:57

Devotion/Constellation/Raise the Dead

  • 現状骨は賑やか士以上の強さは望め無さそう、せめてペットにアサインできれば・・・! -- 2016-12-10 (土) 02:12:21
    • さらに賑やかになるな -- 2017-04-12 (水) 00:34:26
    • ペットビルドは頭数を揃えてオーラで殴るスタイルがあるんで、取りあえず数が増えるだけでも強いんじゃ -- 2017-08-17 (木) 01:15:14
    • 骨にペットボーナスは乗らないからペットビルドには向いてない。星座スキルでしかもTier2だから今ぐらいの強さが妥当だと思う -- 2017-08-17 (木) 12:34:43
  • ペットビルドとしては一個前のヘルス変換が大きいのでこっちはおまけよね -- 2018-03-21 (水) 04:06:44
  • リチャージか発動率に手が入って欲しい。現状だと正直賑やか師としても微妙。 -- 2018-06-07 (木) 20:01:30
    • 死亡時召喚の名残なのかアサインスキルが少ないのも困りもの、メイン攻撃スキルにアサインすればそこそこ出ては来るけど大体メインにはTire3スキルをアサインするのでアサイン先が難しい。 -- 2018-06-18 (月) 01:13:39
  • スケルトンがメイジとかアーチャーが出てくれると戦力になるんだけどなあ。殴るには移動が遅すぎる -- 2018-06-07 (木) 22:19:20
  • イーサー型で取ってLv10ぐらいまで上げてみたけどめちゃくちゃ弱い。Tier1のスキルにも負けてる気が… -- 2018-08-25 (土) 21:19:36
  • 属性ダメージを付加する範囲バフで火力増強とありますが武器参照ないので生命イーサーの%増加以外効果ないです。 -- 2018-08-27 (月) 23:34:23
    • 表記の生命イーサー固定値ダメしかないのか。そら弱いわけだ。 -- 2018-08-27 (月) 23:37:47
    • さすがにゲームシステムの基本が分かってない人が書いちゃ駄目だわな。 -- 2018-08-29 (水) 21:26:14
    • これはわかりづらいね、ブライアソーン等のペットボーナス型だと基本攻撃は武器攻撃相当だから固定ダメボーナスも乗るけどこいつや影は武器で殴ってる風なのに武器攻撃扱いじゃないという・・・ -- 2018-09-01 (土) 02:27:40
      • そうなんですよねぇ。一応物理ダメージがあるかで判断できるっぽいですけど、これも本当にそうか確証ないですし結局範囲トグルとかで確認するしかないという……。 -- 2018-09-05 (水) 12:48:19
      • と、書いたものですがリープスピリットに派生なしのドリーグの血で火力上がってるように見えるので違うっぽいですね。すみません。 -- 2018-09-05 (水) 23:33:58
    • カラスは通常攻撃が魔法扱いだから武器ダメ参照も固定値付与も効かないんだっけ? -- 2018-09-05 (水) 23:47:15
      • 確かそのはず。そしてなぜかライトニング ストライク(派生スキル)には武器参照がある・・・ -- 2018-09-05 (水) 23:49:45
      • ぇぇぇ・・・ -- 2018-09-05 (水) 23:58:41
      • 今は武器参照ついてますよ。18% -- 2018-09-06 (木) 08:53:47
      • v1.0.6.0で付いたんですね。 -- 2018-09-06 (木) 12:07:00
  • なんでプレイヤーボーナスのペットと普通のペット混同して話してるのよ。普通のペットはAAが武器攻撃100%扱い(カラスだけAAが魔法だから別枠)でプレイヤーボーナスのペットは表記されてるダメージがプレイヤーボーナスでスケールするっていうだけの話だぞ。ただプレイヤーボーナスとか一言に行っても属性ボーナス以外にもクリティカル倍率とかOADAは関係するのかよみたいな部分の説明一切無いのがこのゲームの終わってるとこだけど -- 2018-09-07 (金) 06:32:20
    • えーと、オーラで付与されるフラットダメージが乗るか?ってのが主な論点だったから、それはプレイヤーボーナス型とペットボーナス型で共通なので別に良いのでは?荒れた訳でもなく情報交換出来てますし、理想的なコメント欄と思います。 -- 2018-09-07 (金) 09:57:07
      • 話題の主眼は「武器ダメ参照が有るのか、固定値ダメは乗るのかどうか」なので、そういう事ですよね。 -- 2018-09-07 (金) 11:53:52
      • 元コメはペットボーナス型は攻撃が魔法なカラスを例外に残りは全部武器攻撃扱いで、逆にプレイヤーボーナス型は全部武器攻撃扱いじゃないという発言なのかも。デスストーカーがきになる。 -- 2018-09-07 (金) 12:59:40
      • ネクロのスケルトンに見た目似てるから変に勘違いするけどプレイヤーボーナス型のペットって要するにウィンドデビルとかみたいな勝手に動くタイプの攻撃スキルだからね。本来的な意味でペットじゃないからペットのルールで考える意味がない。。 -- 2018-09-30 (日) 07:32:30
      • そうそう、そもそもプレイヤーボーナス型のペットとかいう変な用語があるからややこしくなる。。 -- 2018-09-30 (日) 11:35:37
  • ↑冷静にそういう風に書けば伝わりやすいのにね。あ、デスストーカーも固定値付与は乗らないようです。1000ぐらいエレダメフラット増える筈のオーラ付けてもカカシへの平均ダメージは上がっていなかったので。あとカラスはコメで既出の通りバージョンアップで武器ダメ参照付きましたね。 -- 2018-09-07 (金) 13:37:35
  • 戦闘システムのメカニクスのところ、今の記述だとここの議論のことわかりづらいですね。まとまったらどこかのタイミングで反映できるといいかなと思います。ところでペットボーナス型ではカラスだけ例外だったけど、プレイヤーボーナス型のペットの方にも例外いたりするのかな? -- 2018-09-07 (金) 23:33:08
    • ネメシスにエクスチェンジ作動中(アイコンもちゃんと付いてた)に案山子叩かせてみましたけどオーバーロードの燃焼や感電が全く発動しなかったので、↑のデスストーカーと同様に武器攻撃は一切行っていないって事になるんでしょうね。レブナントも勿論同じでした。 -- 2018-11-03 (土) 23:54:42
      • 体内損傷を持たないデスストーカーでもニューマチックバーストから→凍傷、感電ダメージを発生させることは出切るので不可視DOTなだけかも。こっちはまだですが近接攻撃なら特定の敵にFumbleが出ると思います -- 2018-11-04 (日) 00:53:30
      • ニューマチックバーストに感電付与なんてあったっけ?単にデスストーカーの出血DOTが発生してるのを勘違いしてるとかじゃ?敵に攻撃させてみたけど凍傷や感電のエフェクト出てなかったよ -- 2018-11-17 (土) 12:12:02
  • 発動率が上がって強くなったかは微妙だけど楽しさはかなりアップした。わらわら湧いてくれるのはやっぱりいいね。 -- 2018-12-18 (火) 20:53:17
    • 召喚上限も増え一度に召喚できる数も増えるようになった。強くはなってる。そしてそう、ワラワラと楽しい。 -- 2018-12-19 (水) 20:44:54
  • ボーンハーベスト に仕込むとばら撒いた骨から生まれたように見えて楽しい。 -- 2019-01-12 (土) 05:26:38
    • まさにその使い方してる。あと意外と移動速度速くて盾になってくれるからキャスターでもログホリアンみたいな相手だと真正面に立てて楽できるのが地味にいい。ただイーサ・生命結構積んで耐性下げしてもクリティカルで一発10kくらいなのが限界かも? -- 2019-01-12 (土) 20:22:39
  • 残敵掃討やタフな単品の敵を6匹で袋叩きに出来るなど実は意外と便利。ただただただ星6が重くOADAに寄与しない事もありなかなか採用実績が伸びないようですねこのバフのされ方を見ると -- 2019-03-12 (火) 20:25:47
  • 途中にペットボーナスがあるからスケルトンもペットボーナス型かと思ったらプレイヤー型かいな -- 2019-04-22 (月) 13:52:55
    • 最初はペットボーナス型で敵キル時発動だったからその名残みたい。一番迷走してる星座だと思う。個人的には今の発動条件ならペットボーナス型に戻してほしいとも思うけどね -- 2023-06-10 (土) 18:27:07
  • 耐性下げで評価爆上げ -- 2019-05-08 (水) 15:27:52
  • ヤケクソ気味に全耐性減少が付いて骨生えた -- 2019-05-12 (日) 14:21:08
  • もう骨折り損とは言わせない -- 2019-05-18 (土) 14:34:09
  • 賑やかし要員として取ってただけなのにいつの間にか強くなってて笑えた。いや凄く嬉しいけども。 -- 2019-05-20 (月) 21:26:26
  • 不死化&耐性低下追加でガチスキルに。道中も相変わらず有用だからマンティコアよりこっちを採用することが多くなった -- 2019-06-29 (土) 14:13:17
    • 自然消滅ではなく死ぬよ。不死ではない。ボスやらネメシスやらの範囲でよく消えてる -- 2019-08-19 (月) 00:51:14
    • grimtoolsで見ると、無名戦士の方はヘルス無限になってるけどこいつはヘルス設定されとるんやね -- 2019-08-19 (月) 01:26:54
  • ウォークライにアサインすると呼んだら出てきた感があって楽しい。ブレイクモラルと被るんで物理以外の場合に限るけど。 -- 2019-09-20 (金) 13:45:20
    • アサインできるスキル増えてほしい、というか死亡時から攻撃時になった時にダメージないスキルにもアサインできるようにならないといけなかったはずだが。 -- 2019-10-02 (水) 11:04:19
      • この問題は1.1.6.0で対応されましたね -- 2020-02-29 (土) 21:33:20
  • これトーテムとかの召喚物にアサインできないのか……ウェンディゴからもりもり骨が生えて来て欲しかったのに -- 2020-01-29 (水) 19:54:02
    • 今は召喚物に召喚物アサインはほとんど全部出来なくなってますね -- 2020-01-29 (水) 23:46:35
      • テルミットから火山が吹き上がる現象とかが面白すぎたからしょうがないね…… -- 2020-03-23 (月) 15:31:13
  • これリープスピリット型のペットビルドに混ぜ込みたいんだけどラトッシュの意志を取りに行こうとするとうまくいかなくてはずれてしまう。何かいい案はないものか -- 2020-09-13 (日) 03:56:00